ドリームキャスト ←これさ、天下取れたよな🤔
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ソニック、シェンムー、バーチャファイター、サクラ大戦、クレイジータクシー、パワーストーン、PSOもあったのにさ😞 コントローラーはゲーム史上でも屈指のゴミ
コード下に伸ばしてる所からして意味不明
VMとかついでみたいなもん ドリキャス開発の文献漁ってたら絶対無理やで
そもそもセガのアメリカと日本が対立してたし
1台売れると赤字になる値段設定やし、幸せになる未来が見えなかったわ 天下のソニーに勝てるわけなかろう
任天堂と合併すればよかったに エロゲできますをサターンから引き継いでいたらまだ寿命は長かったはず >>39
今はパチンコ企業と合体して資産凄すぎてヤベーレベルじゃないの? でもワイ的にはぐるぐる温泉とPSO、やきゅつくだけでPS2のプレイ時間超えてると思う ワイはPSやったが友人がドムキャス持ってて
インターネット繋げるのスゲェって思ってたわ >>44
自社のゲーム開発はボロクソやけどな
10年後にはソニック以外は洋ゲーのパブリッシャーだけでなんも作ってなさそう ルーマニアの現実的シュール感みたいなのは龍が如くが引き継いでるよな カプコンがかなり前のめりやったな
ただ純正スティックのレバーが極大ウンコやったような ソニックって万人向け面してるけどめちゃくちゃ人選ぶゲームやろ >>52
湯川専務はバズったから・・・なおその後の自分のお友達を起用したCMは大外れしたもよう ゲームハードってもう新規参入は難しいんかな
ソニーかニンテンドーしかないよな ロンチで出たペンペントライアイスロンが糞面白かった >>50
でもアトラス買ったろたしか
それでチャラに何とかならんか >>56
言うてアメリカじゃ滅茶苦茶メジャーやからな。ある意味洋ゲー的なのかもしれん >>56
アドベンチャーは若干大衆向けに見せといて
色々中途半端やったな惜しかった >>58
新規参入は結構あるやろ。なお全部失敗してるもよう >>64
あれはシェンムーとか龍が如くに繋がってるよね >>34
ドリキャス「三万円でネットできます」
なんでや… >>63
内容よりもあのケモケモしたデザインが受けたってのがデカそう 今度機種作ったらPS+みたいなのパクってそこにパチンコとスロット遊べる様にすればええやん >>4
NAOMIとかいう実質ドリキャス使ったゲーセン用汎用基盤のおかげでアーケードの移植は爆速だったな
ネオジオと違って安いのも特徴で ドライブあれ採用したの早まったわな
ギュルギュル音して嫌やねん
DVDまで我慢出来ればまだ分からんかった >>69
性能がPCに劣るから普通にネットするには物足りんからな。それに比べたらPS2はDVDプレイヤーに劣る事はないし。
しかもDVDも見れるとなったら親にねだりやすいんだよな >>56
フロンティアはおもろかったわ
あの路線続けてほしい >>25
バーチャがもうちょい大衆向けやったらな
あとPSOがもうちょい広まってくれたらなあ >>52
商業的にミスったのそのへんかな
PSPになると学習してあれやし DVDが今にも世の中から消えようとしとるんやから時代の流れは早いわ PSOもドリカス時代は升まったく防げずアイテムもロストしまくりで冷静に考えるとロクなもんじゃなかったからな PSOの為にテレホーダイに入ったなぁ
そのテレホーダイも今月で終わりで時間の流れを感じる ドリキャスミニ
サクラ大戦1~4
シェンムー1~2
ソニックアドベンチャー
アスカ見参
バーチャファイター3
プロ野球チームをつくろう!
ダイナマイト刑事2
絶対売れるわこれ >>85
チートでレアアイテム増殖してた記憶あるわ >>90
やきゅつくとやきゅあそのセットの奴がええ
やきゅあそはトリガーを使った打撃システムがめっちゃ良かった 本体←騒音発生装置、壊れやすい
コントローラー←形状糞、壊れやすい、重い
BBAとかVGAボックスとか周辺機器にロマンがあった >>97
>>59
なんやお宅ら「ハナミーズ」を知ってるんか? 100歩譲ってサターンがPSより良かったなら分からなくもないがドリキャスがPSより良かったはちょっとないかなあ・・・ ぷよぷよとかセガ版が一番良かったはず
64派のワイは無事死んだが >>93
やきゅあそはバランスはクソだったけどシステム的には中々よかったよな シーマン買ったけどクソつまんなくてビビったわ
今で言うなら動画で十分 セガはサードになれば言われても
勝ちハードのPS2で微妙だったよな >>100
PS2が傑作機過ぎるからな。ライバルが悪かった。PS3とかなら勝負になったかもしれんけどその頃はもうセガはハード撤退やし NAOMIゲー買いまくってたゲーセン勢からはドリキャス強く見えるんや ドリキャス撤退後速攻でGCにソニアド2の移植出すフットワークの軽さ インターネット対戦を初めてやったのがドリキャスやったな
セガラリー >>105
サクラ大戦とかもPS2だと微妙やったからな。所詮SEGAハードだけで輝くタイプのソフトが多い 今でも遊べるゲームがない
所詮アーケードの移植だらけで技術の進歩を体験するようなスタイルだけでゲームとして殆ど面白くない >>108
そこが強みであり弱みよね。アーケードの事考えたら強いけど家庭向けを志向してたソニーには負けた サカつくやきゅつくは今でも絶対ウケると思うんやけど、誰も作らんよな >>106
個人的にはPS2が傑作機というのも結構疑問あるわ
一部描画性能が良いだけの奇抜な設計で作りづらかったって聞くし、PS時代からのソフト資産で勝ったハードの印象が強いわ
DVD機能と末期めちゃくちゃ安くなったのはいいと思うけど 一番売れたタイトル検索したらコードベロニカの40万枚なんやな
シェンムーとかやたら語られるからもっと売れてるのかと思った >>100
そいつがどうかは知らんがゲハだとPS1もPS2も完全ゴミ認定だからすごいよ
最悪の時代だったらしい
ドリキャスのほうがPS2より性能が上とか平気で言ってるし >>117
売れたソフトの資産を活かせないのがSEGAらしい 間接的にムシキングとラブベリを生み出したのは評価する
もし2003年までドリームキャストが継続していて、ムシキングの移植が出ていたらちょっとは歴史が変わっていたかもしれない セガなんてダッセーよなあとか予祝するから現実になるんだよ >>105
むしろハード撤退したらソフト開発規模も縮小するイメージ >>125
DCの名作5本あげろ言われたら絶対入るのにな 一般人はアーケードゲームとか興味ない
ゲーセンでちょろっとやって終わり
ファミコン時代ならともかく家庭用よりアーケードゲームのほうがショボいからね この頃ってまだRPG全盛期だよね?
PSOはオフラインがあるとはいえネットプレイする敷居が高いしこれだけじゃ勝つのは難しい >>129
どうせNAOMI基板の移植とか特殊な環境で比較してるだろ 性能では負けてるみたいやけど画面はなぜかドリキャスの方がPS2より綺麗やったな >>133
つかその頃の大正義RPGだったFFドラクエを全く拾えてない時点で厳しいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています