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【悲報】シレン6クソゲーだった、レビューが大荒れに

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1それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:03:42.71ID:fP1TVyNtr
アカンか
https://i.imgur.com/U8OpVVB.jpg
2それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:04:38.44ID:NCZna06V0
なんこれ吊り?
3それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:05:19.85ID:L69kOxpL0
シレンはそういうゲーム…
4それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:06:05.91ID:VVHuro7C0
まあレビューがつくってことは新規が入ってていいことやろ
5それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:06:23.03ID:v3Vb9TQs0
ハッキリ言うで
ローグライクには「積み重ね」が無い
6それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:07:11.11ID:/P00SE970
釣りやろ
2024/01/28(日) 06:09:28.46ID:s/513lcD0
>>5
じゃあハクスラやれよ
8それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:09:36.13ID:EVr7eswB0
レス乞食やねえ
9それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:09:49.92ID:HNVRwf4C0
>>5
知識という積み重ねがあるぞ
10それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:11:52.86ID:vVoGpMIo0
不思議のダンジョンはまずどういう所にゲームとしての楽しみを感じるのかをユーザーに説明しないと無理やろ
一般人は普通のレベルとアイテム引き継げるRPGしか想像してないから
11それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:14:26.46ID:EVr7eswB0
>>10
大半のゲームプレーヤーは人の説明は聞かんしゲーム内テキストもろくに読まん
自分の感覚や過去に遊んだゲームの知識だけでプレイして文句だけは一人前に言うもんや
12それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:15:12.74ID:AwlPvhGh0
初シレンかよ
13それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:15:27.95ID:oSfiStvx0
大荒れ(1件だけ)
14それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:15:44.55ID:kHGt51Do0
だから廃れた
ローグライクは人気なのに伝統的ローグライクが不人気なのはまさにこの理由
15それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:16:06.83ID:1qtmsDcX0
14年新作出さないとこういうことが起きるんや
16それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:16:24.66ID:L69kOxpL0
>>10
購入前に過去作の動画とか観ないんか
17それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:16:27.61ID:SAdIR7sU0
いうてシレン3のこともあるし
開発も問題やとは感じ取るんやろな
2024/01/28(日) 06:16:42.75ID:igK2Z5980
初トルネコなんやろw
19それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:18:14.94ID:q+b7DE9+d
セキローみたいに何回も失敗しながら自分のプレイヤースキルを上げていくゲームですよって言わなあかん
20それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:18:50.36ID:zjU03ZC50
的を射てるやろ
いつまでも少人数のファンを満足させるだけじゃ伸びないんだよ
21それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:20:09.43ID:zjU03ZC50
>>9
これよく言うけど他のゲームにも積み重ねはあるやん
22それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:20:33.38ID:fJ3yUodk0
シレンおじさんの逆鱗に触れちゃったねぇ
23それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:21:02.41ID:SAdIR7sU0
ジャンルもダンジョンRPGってなっとるし
日本人はRPG=レベル上げて進むゲームと思っとるやろ
24それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:21:20.14ID:p8yFNQpZM
>>1
クソワロタ
25それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:21:35.16ID:jEw2eSqt0
シレンはレベル1に戻るけどお前のレベルは上がってるんだよなあ
26それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:22:17.63ID:oEj08+Z30
これ周回前提なのにビルド要素とかないんやろ?
100回やれば100回同じ戦い方
なにがおもろいねん
27それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:23:17.84ID:nTWaF/DR0
死んだら全部失うのがええんんちゃうか。。。
28それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:23:18.58ID:SDjGwtoI0
>>26
むしろ百回やって一回も同じ戦い方にならんゲームよ
29それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:23:25.41ID:Krs08Rawd
>>26
他のローグライクと比べてプレイ感の幅ほんま狭いよな
今あるアイテムでどう対処するかってマジでこれだけ
30それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:23:48.99ID:S/c/k5ah0
最近のアクション型のローグライクとか死んだ時のポイントで無一文でも初期から強化されたりするからなあ
そういう親切設計なローグライクやってるとシレンクソゲーってなるのかもしれん
31それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:24:48.93ID:nTWaF/DR0
ゲーム下手糞なだけでは?
32それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:29:08.32ID:EVr7eswB0
>>26
プレーヤースキルの成長を感じられるゲームデザインやからやで
2024/01/28(日) 06:30:03.05ID:uiDL7uf70
名前が試練じゃん
がんばれよ
34それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:30:37.85ID:5wjI/osM0
シレンはプレイヤースキル言うても運8PS2くらい運要素でかいやん
35それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:30:53.21ID:IvcRT2Ye0
>>10
初めて1000遊べるRPGという謳い文句に惹かれてトルネコ1買ったら思ったのと全然違ってがっかりしたワイみたいやな
なお無事にハマった模様
36それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:31:07.79ID:EVr7eswB0
>>27
ヒリつく感覚を味わえるんよな
次にヤバいのが来るって分かってるのに対処するためのアイテムが無かったり
37それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:31:26.51ID:5sNompsH0
チョコボの方やとレベル固定やったっけか
シレン6未プレイやけどもオプションでイージーモード用意してやったほうがええかもやね
38それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:31:56.61ID:A2Nz6q2P0
ガキの頃経緯忘れたけどめっちゃ鍛えた武器が弾かれて後ろにいる敵にぶつかって消えた時発狂した思い出しかない
39それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:32:12.45ID:EVr7eswB0
>>34
トルネコマニアが運やないって証明しつつあるやん
40それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:32:42.67ID:VS9zoSDW0
足踏み回復早くてテンポええわ
チンタラ回復するの割とだるかったんや
41それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:32:43.89ID:TjxeT8sB0
4,5のほうが初心者救済措置多かったしこの点は批判されて当然やろ
42それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:33:16.85ID:IvcRT2Ye0
ほなレベル引き継ぎありのクソ経験値テーブルにするで
レベル1からの持ち込み不可ダンジョンもこれと同じテーブル使うで
43それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:33:30.00ID:AZvDVKEN0
要するに貧困向けバルダーズゲートよなこれ
パーマデスの緊張感もランダム性のドキドキ感もバルダーズゲートの自信家モードの足元にも及ばないし
ローグライク自体もう不必要なジャンルになっちゃったな
44それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:34:02.39ID:EVr7eswB0
>>37
チョコボは装備品と金は残る
レベルは1下がるだけや
45それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:34:14.75ID:Krs08Rawd
>>39
むしろあそこまでやり込んでクリア率8割やから初心者にとっちゃそりゃ運ゲやろ
高難度ゲーでもアクションなら上級者はクリア率100パーになるやん
46それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:34:51.22ID:IvcRT2Ye0
誰がやっても簡単な運の要素が大きい神引きとか誰がやっても死ぬ開幕モンハウとかは確かに存在するけどな
せやけど正解の一手が見えるかどうかってのが大きい場面のが多いんや
47それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:35:24.54ID:0Z1oDpR10
レベル下がらないとかやったシリーズはあるけどそれは失敗扱いされてるしそういうジャンルなんだからこれでええやん
2024/01/28(日) 06:36:45.02ID:uxSLCAHK0
ローグ系で一番売れたタイトルはぶっちぎりでポケダンという事実
49それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:36:59.82ID:BiFmyrg80
不思議なダンジョン系は理不尽な負け要素強くてもうやる気起きん
画面外から攻撃する奴重なってて一気に消し炭にされたり階層変わってからの開幕モンハウとか真剣にやってると苛立ちしかない
50それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:37:24.68ID:HNVRwf4C0
>>21
積み重ねはあるやんw
51それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:37:38.28ID:jEw2eSqt0
ポケダンはレベル下がらんな
2024/01/28(日) 06:38:08.86ID:VRn3QVpVH
ガチの人たちは目の敵にするけど次週に引き継げる要素って誰にでもウケるものだからな
今はそういう要素期待してる奴が大半なんだろう
買ってないから知らんが
53それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:38:14.47ID:8DNZalgS0
こいつ全てのスイッチゲーに適当なこと書いて☆1付けてる基地外やろ?
54それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:38:17.99ID:IvcRT2Ye0
死に様とかをネタにできたり何が起こるかわからんかったり配信向けではあるんやけどな
アスカはピアキャスで流行したしな
55それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:38:24.16ID:OzQkCaGg0
死ってのは全部を失うより重いもんなんだよ
ヒリついた緊張感の中でクリアしたときの達成感はやばいぞ
56それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:38:49.31ID:ZcrCyIOw0
シレンってレベル戻るの?
 
ワイが前に遊んだやつはレベル引き継ぎやった気がするんやが
57それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:39:30.17ID:WRb0BspH0
シレンはこういうゲーム=だから廃れた
時代のニーズに応じて適切な進化が求められる
58それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:39:37.18ID:IvcRT2Ye0
ポポロ異世界とかいう理不尽の詰め合わせ
アスカの一致団結もなかなか
2024/01/28(日) 06:39:53.24ID:pgmcQGxx0
シレンとか割と発達向けだろ
同じ作業繰り返せるやつしか楽しめない
60それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:41:39.45ID:EVr7eswB0
>>49
気持ちに余裕が無いんや
2024/01/28(日) 06:42:56.02ID:mChFkrq+0
トルネコもチョコボも借りてやったことあるけど死んだ時が悲しすぎてハマらんかったな
2024/01/28(日) 06:43:43.37ID:a+vPRhf50
デッ怪がゲロクソ要素なのは合ってるレビュー
63それでも動く名無し
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2024/01/28(日) 06:43:50.87ID:NBH36cFy0
>>59
このゲーム自体発達に向いてない
2024/01/28(日) 06:43:56.51ID:cwJRvUtJ0
今回マジンカブラとか作れんの?
武具育成要素無し?
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