アカンか
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探検
【悲報】シレン6クソゲーだった、レビューが大荒れに
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1それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:03:42.71ID:fP1TVyNtr11それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:14:26.46ID:EVr7eswB012それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:15:12.74ID:AwlPvhGh0 初シレンかよ
13それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:15:27.95ID:oSfiStvx0 大荒れ(1件だけ)
14それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:15:44.55ID:kHGt51Do0 だから廃れた
ローグライクは人気なのに伝統的ローグライクが不人気なのはまさにこの理由
ローグライクは人気なのに伝統的ローグライクが不人気なのはまさにこの理由
15それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:16:06.83ID:1qtmsDcX0 14年新作出さないとこういうことが起きるんや
16それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:16:24.66ID:L69kOxpL0 >>10
購入前に過去作の動画とか観ないんか
購入前に過去作の動画とか観ないんか
17それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:16:27.61ID:SAdIR7sU0 いうてシレン3のこともあるし
開発も問題やとは感じ取るんやろな
開発も問題やとは感じ取るんやろな
2024/01/28(日) 06:16:42.75ID:igK2Z5980
初トルネコなんやろw
19それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:18:14.94ID:q+b7DE9+d セキローみたいに何回も失敗しながら自分のプレイヤースキルを上げていくゲームですよって言わなあかん
20それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:18:50.36ID:zjU03ZC50 的を射てるやろ
いつまでも少人数のファンを満足させるだけじゃ伸びないんだよ
いつまでも少人数のファンを満足させるだけじゃ伸びないんだよ
21それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:20:09.43ID:zjU03ZC50 >>9
これよく言うけど他のゲームにも積み重ねはあるやん
これよく言うけど他のゲームにも積み重ねはあるやん
22それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:20:33.38ID:fJ3yUodk0 シレンおじさんの逆鱗に触れちゃったねぇ
23それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:21:02.41ID:SAdIR7sU0 ジャンルもダンジョンRPGってなっとるし
日本人はRPG=レベル上げて進むゲームと思っとるやろ
日本人はRPG=レベル上げて進むゲームと思っとるやろ
24それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:21:20.14ID:p8yFNQpZM >>1
クソワロタ
クソワロタ
25それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:21:35.16ID:jEw2eSqt0 シレンはレベル1に戻るけどお前のレベルは上がってるんだよなあ
26それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:22:17.63ID:oEj08+Z30 これ周回前提なのにビルド要素とかないんやろ?
100回やれば100回同じ戦い方
なにがおもろいねん
100回やれば100回同じ戦い方
なにがおもろいねん
27それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:23:17.84ID:nTWaF/DR0 死んだら全部失うのがええんんちゃうか。。。
28それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:23:18.58ID:SDjGwtoI0 >>26
むしろ百回やって一回も同じ戦い方にならんゲームよ
むしろ百回やって一回も同じ戦い方にならんゲームよ
29それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:23:25.41ID:Krs08Rawd30それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:23:48.99ID:S/c/k5ah0 最近のアクション型のローグライクとか死んだ時のポイントで無一文でも初期から強化されたりするからなあ
そういう親切設計なローグライクやってるとシレンクソゲーってなるのかもしれん
そういう親切設計なローグライクやってるとシレンクソゲーってなるのかもしれん
31それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:24:48.93ID:nTWaF/DR0 ゲーム下手糞なだけでは?
32それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:29:08.32ID:EVr7eswB0 >>26
プレーヤースキルの成長を感じられるゲームデザインやからやで
プレーヤースキルの成長を感じられるゲームデザインやからやで
2024/01/28(日) 06:30:03.05ID:uiDL7uf70
名前が試練じゃん
がんばれよ
がんばれよ
34それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:30:37.85ID:5wjI/osM0 シレンはプレイヤースキル言うても運8PS2くらい運要素でかいやん
35それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:30:53.21ID:IvcRT2Ye036それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:31:07.79ID:EVr7eswB037それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:31:26.51ID:5sNompsH0 チョコボの方やとレベル固定やったっけか
シレン6未プレイやけどもオプションでイージーモード用意してやったほうがええかもやね
シレン6未プレイやけどもオプションでイージーモード用意してやったほうがええかもやね
38それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:31:56.61ID:A2Nz6q2P0 ガキの頃経緯忘れたけどめっちゃ鍛えた武器が弾かれて後ろにいる敵にぶつかって消えた時発狂した思い出しかない
39それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:32:12.45ID:EVr7eswB0 >>34
トルネコマニアが運やないって証明しつつあるやん
トルネコマニアが運やないって証明しつつあるやん
40それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:32:42.67ID:VS9zoSDW0 足踏み回復早くてテンポええわ
チンタラ回復するの割とだるかったんや
チンタラ回復するの割とだるかったんや
41それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:32:43.89ID:TjxeT8sB0 4,5のほうが初心者救済措置多かったしこの点は批判されて当然やろ
42それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:33:16.85ID:IvcRT2Ye0 ほなレベル引き継ぎありのクソ経験値テーブルにするで
レベル1からの持ち込み不可ダンジョンもこれと同じテーブル使うで
レベル1からの持ち込み不可ダンジョンもこれと同じテーブル使うで
43それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:33:30.00ID:AZvDVKEN0 要するに貧困向けバルダーズゲートよなこれ
パーマデスの緊張感もランダム性のドキドキ感もバルダーズゲートの自信家モードの足元にも及ばないし
ローグライク自体もう不必要なジャンルになっちゃったな
パーマデスの緊張感もランダム性のドキドキ感もバルダーズゲートの自信家モードの足元にも及ばないし
ローグライク自体もう不必要なジャンルになっちゃったな
44それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:34:02.39ID:EVr7eswB045それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:34:14.75ID:Krs08Rawd46それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:34:51.22ID:IvcRT2Ye0 誰がやっても簡単な運の要素が大きい神引きとか誰がやっても死ぬ開幕モンハウとかは確かに存在するけどな
せやけど正解の一手が見えるかどうかってのが大きい場面のが多いんや
せやけど正解の一手が見えるかどうかってのが大きい場面のが多いんや
47それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:35:24.54ID:0Z1oDpR10 レベル下がらないとかやったシリーズはあるけどそれは失敗扱いされてるしそういうジャンルなんだからこれでええやん
2024/01/28(日) 06:36:45.02ID:uxSLCAHK0
ローグ系で一番売れたタイトルはぶっちぎりでポケダンという事実
49それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:36:59.82ID:BiFmyrg80 不思議なダンジョン系は理不尽な負け要素強くてもうやる気起きん
画面外から攻撃する奴重なってて一気に消し炭にされたり階層変わってからの開幕モンハウとか真剣にやってると苛立ちしかない
画面外から攻撃する奴重なってて一気に消し炭にされたり階層変わってからの開幕モンハウとか真剣にやってると苛立ちしかない
50それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:37:24.68ID:HNVRwf4C0 >>21
積み重ねはあるやんw
積み重ねはあるやんw
51それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:37:38.28ID:jEw2eSqt0 ポケダンはレベル下がらんな
2024/01/28(日) 06:38:08.86ID:VRn3QVpVH
ガチの人たちは目の敵にするけど次週に引き継げる要素って誰にでもウケるものだからな
今はそういう要素期待してる奴が大半なんだろう
買ってないから知らんが
今はそういう要素期待してる奴が大半なんだろう
買ってないから知らんが
53それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:38:14.47ID:8DNZalgS0 こいつ全てのスイッチゲーに適当なこと書いて☆1付けてる基地外やろ?
54それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:38:17.99ID:IvcRT2Ye0 死に様とかをネタにできたり何が起こるかわからんかったり配信向けではあるんやけどな
アスカはピアキャスで流行したしな
アスカはピアキャスで流行したしな
55それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:38:24.16ID:OzQkCaGg0 死ってのは全部を失うより重いもんなんだよ
ヒリついた緊張感の中でクリアしたときの達成感はやばいぞ
ヒリついた緊張感の中でクリアしたときの達成感はやばいぞ
56それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:38:49.31ID:ZcrCyIOw0 シレンってレベル戻るの?
ワイが前に遊んだやつはレベル引き継ぎやった気がするんやが
ワイが前に遊んだやつはレベル引き継ぎやった気がするんやが
57それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:39:30.17ID:WRb0BspH0 シレンはこういうゲーム=だから廃れた
時代のニーズに応じて適切な進化が求められる
時代のニーズに応じて適切な進化が求められる
58それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:39:37.18ID:IvcRT2Ye0 ポポロ異世界とかいう理不尽の詰め合わせ
アスカの一致団結もなかなか
アスカの一致団結もなかなか
2024/01/28(日) 06:39:53.24ID:pgmcQGxx0
シレンとか割と発達向けだろ
同じ作業繰り返せるやつしか楽しめない
同じ作業繰り返せるやつしか楽しめない
60それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:41:39.45ID:EVr7eswB0 >>49
気持ちに余裕が無いんや
気持ちに余裕が無いんや
2024/01/28(日) 06:42:56.02ID:mChFkrq+0
トルネコもチョコボも借りてやったことあるけど死んだ時が悲しすぎてハマらんかったな
2024/01/28(日) 06:43:43.37ID:a+vPRhf50
デッ怪がゲロクソ要素なのは合ってるレビュー
63それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:43:50.87ID:NBH36cFy0 >>59
このゲーム自体発達に向いてない
このゲーム自体発達に向いてない
2024/01/28(日) 06:43:56.51ID:cwJRvUtJ0
今回マジンカブラとか作れんの?
武具育成要素無し?
武具育成要素無し?
65それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:43:59.96ID:PyENZl5+0 試練やからな
66それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:44:44.31ID:EVr7eswB067それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:44:56.84ID:AZvDVKEN0 99Fで死んだらその死の原因と対策を練るためにまた1Fからやり直すって作業をしなきゃいけないんやろ?
例えるならフロムゲーのボス戦のリトライをクッソ面倒にしたゲーム
はっきり言って現代のゲームじゃないね
例えるならフロムゲーのボス戦のリトライをクッソ面倒にしたゲーム
はっきり言って現代のゲームじゃないね
68それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:45:33.19ID:v8EP96EM0 >>5
elonaってレジェンドやな
elonaってレジェンドやな
69それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:45:55.44ID:+zrgTcRZ0 SFCのトルネコの大冒険はハマったな死ぬ⇒腹立つ⇒でもすぐまたやっちゃう
2024/01/28(日) 06:46:40.48ID:uxSLCAHK0
良い意味でのストレスと緊張感を楽しめる人って
そんなに多くないって事だな
そんなに多くないって事だな
71それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:47:06.04ID:0Z1oDpR102024/01/28(日) 06:47:10.87ID:/x81AExF0
シレンは麻雀みたいなものだよ
配られたアイテムから
どのアイテムを揃えて
どのアイテムを捨てるか
どこで勝負をかけて
どこまで点数を稼ぐか
アイテムや敵の利用法方
定石がわかってからが本番
百人の新規プレイヤーのうち
一人が残ってくれればええよ
配られたアイテムから
どのアイテムを揃えて
どのアイテムを捨てるか
どこで勝負をかけて
どこまで点数を稼ぐか
アイテムや敵の利用法方
定石がわかってからが本番
百人の新規プレイヤーのうち
一人が残ってくれればええよ
73それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:47:46.59ID:NAErd11F0 こんなにやったことない奴らが多いとは思わなかったわ
やってみてから感想言ったらいいのにエアプで感想語られてもな
やってみてから感想言ったらいいのにエアプで感想語られてもな
74それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:47:49.72ID:AZvDVKEN075それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:48:15.77ID:0Z1oDpR10 失敗による強いストレスは成功した時の最高のスパイスやからな
まぁ成功するまで耐えられないって奴が多くなってきたんやろうけど
まぁ成功するまで耐えられないって奴が多くなってきたんやろうけど
2024/01/28(日) 06:48:28.00ID:mChFkrq+0
77それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:49:09.31ID:0b2sqOrQ0 シレンとか理不尽の塊みたいなゲームだからな
2024/01/28(日) 06:49:17.28ID:Wjj2qBa+d
2024/01/28(日) 06:49:56.95ID:AIsTTgZW0
俺TUEEEEしたいSのゲームプレイヤーには向いてないよな今作
完全にM向けの仕様になってる
完全にM向けの仕様になってる
2024/01/28(日) 06:50:12.70ID:TnIVppaq0
どうにもならない理不尽死が多い
運が絡む
運が絡む
82それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:51:04.14ID:PJy3sw8d0 ほとんど暗記ゲーだし発達障害向けだろ
2024/01/28(日) 06:51:28.99ID:mChFkrq+0
85それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:51:45.18ID:EjC4JvUs0 10何年ぶりなんやね
画面見てリマスターかと思ったわ
画面見てリマスターかと思ったわ
86それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:52:06.94ID:jEw2eSqt0 >>78
最終問題わいもクリアできてないよ
最終問題わいもクリアできてないよ
87それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:52:15.90ID:x8EX9/mB0 お前等の親は失敗作へのストレスすごいやろな
やり直せないしな
やり直せないしな
88それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:53:07.31ID:kizxf+Vr0 100人やれば99人はこう思ってことだろ
いいレビューじゃん
いいレビューじゃん
89それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:54:00.90ID:MmWcvpG20 しかも鍛えた武器や盾が理不尽に消えたりするしな
90それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:54:32.56ID:B8vBeB2+0 いくら頑張っても残るのは達成感
いいストーリーとか内面の感性とか次に繋がるもんは無い
話題は「あれとあれが鬼畜だよな、完」しかない
シレンもトルネコも昔から
いいストーリーとか内面の感性とか次に繋がるもんは無い
話題は「あれとあれが鬼畜だよな、完」しかない
シレンもトルネコも昔から
91それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:54:39.31ID:0Z1oDpR10 >>89
今回は武器防具ならロストしても同じものを買い直せるようになっとるで
今回は武器防具ならロストしても同じものを買い直せるようになっとるで
92それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:54:50.88ID:yNMLRtaj0 シレンは根気とマゾっ気が無いとキツいと思うわ
93それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:54:51.29ID:EVr7eswB0 >>82
状況判断まで暗記出来たら政治家になれるやね
状況判断まで暗記出来たら政治家になれるやね
94それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:55:06.17ID:gyGWSdfw0 25日発売なんやけどAmazonってこのご時世フラゲできるんか?
96それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:55:21.82ID:PIVmJi9e0 ローグライクの緊張感って死に対するドキドキじゃなくてここで死んだらまた1からやり直しかなぁのストレスのほうが強いだろ
97それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:56:04.50ID:EVr7eswB0 >>95
正式な名称は “Eternal League of Nefia” である
正式な名称は “Eternal League of Nefia” である
98それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:57:08.87ID:MmWcvpG20 >>91
そんなシステムあるんかええやん
そんなシステムあるんかええやん
99それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:57:14.19ID:vDkT2YZaH >>96
このタイミングでこんなん手に入っていいんか!?みたいなの好き
このタイミングでこんなん手に入っていいんか!?みたいなの好き
101それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:57:31.18ID:mhMT3OJb0 >>90
その達成感のためにプレイするゲームだから
その達成感のためにプレイするゲームだから
102それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:58:15.87ID:L69kOxpL0 Switchオンラインのスーファミや64でやれるので十分なのが分かるわ
103それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:58:17.03ID:DmckCnUx0 休みの日にもっと不思議で4、5時間くらいかけてええとこまで潜って死ぬってのを2回繰り返してガッツリ萎えてそこで冷静なってローグライク系はやめたは
104それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:58:33.97ID:2umghk8Q0 そら生きて帰らないとアイテム残るわけないやろリアルで考えろや
105それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:58:47.49ID:0Z1oDpR10106それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:59:36.34ID:ByZsA5uq0 JRPGの終焉を感じる
107それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:59:38.16ID:c6DCKBOG0 意気地になって情報調べずに99階ダンジョン潜っても無理やな…
109それでも動く名無し
2024/01/28(日) 06:59:49.75ID:EVr7eswB0 >>105
エロ需要やろなあ…
エロ需要やろなあ…
110それでも動く名無し
2024/01/28(日) 07:00:06.56ID:BWXf2yaR0 これ言ったら信者が激怒するけどただの作業ゲーよな
99階で死んでやり直すときの1~98階はただの作業やしな
頭使ってる時間より脳死で作業してる時間の方が圧倒的に長い
だから発達障害向け
99階で死んでやり直すときの1~98階はただの作業やしな
頭使ってる時間より脳死で作業してる時間の方が圧倒的に長い
だから発達障害向け
111それでも動く名無し
2024/01/28(日) 07:00:12.20ID:Px6KMEPa0 チョコボのやつやっとけ
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