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【悲報】鉄拳8、クソつまらない

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1それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 18:01:00.44ID:LkZF1RK80
吉光とファランと準とキングとレイヴンとザフィーナとアズセナとヴィクターを削除しないとまともな対戦はできない模様
216それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:23:10.13ID:GPxz94AAr
>>203
そもそも別に鉄拳8は評価悪くない2Dと3Dじゃ層が違うからそいつら鉄拳来るかは不明だが
2024/01/31(水) 19:23:54.34ID:TbaIVsjm0
古のアークゲー好きだったおじって今何やってんの?
まぁワイのことなんやけど
直ガとかムズいコンボとか割り込みとかあるゲームやりたいのに何もないわ
218それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:23:55.43ID:AbTCPIdKr
7よりだいぶ真面目に作ってきたろ
219それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:24:04.42ID:5+RbJ3JC0
>>200
確かにレベル差キツイわな
でも1.2回はチャンスあるやろからそれを確実に仕留めるしかなかったんよ
220それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:24:04.56ID:fZ8i0FPJ0
鉄拳て覚えゲーだから初心者とか入る隙間ないよな
221それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:24:10.71ID:GPxz94AAr
ぷーんこ何してるんやろな4の頃は最強格だったけどスト6やらんのか
222それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:24:13.21ID:MayVFU4v0
ノクトやギースは最新作でも使えるの?
223それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:24:42.37ID:5+RbJ3JC0
>>220
それ格ゲーそのもの否定してるやん
224それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:24:57.59ID:1UjfNxzEd
>>217
グラブルの今のギルティじゃあかんの?
225それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:25:46.50ID:J30Du93i0
リプレイに介入して確反練習できるって割とすごない?
226それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:25:53.18ID:4W9wcxS9r
>>217
アンダーナイトインヴァース
227それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:26:08.05ID:fZ8i0FPJ0
>>223
判定の強い中下の連携振られてるだけで負けるで
それキャラ毎に覚えなきゃ行けないの辛すぎだろ
2024/01/31(水) 19:26:14.19ID:YpyTCwePd
もう発売されてたのかよ
の割には全然評判聞かないな
229それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:26:36.03ID:1sqNodBU0
>>225
割とで済むか?
230それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:26:38.67ID:I+MOFyWI0
>>223
ワイもこういう印象だったけどスト6はそこら辺かなり上手くやってると思う
無論強くなるには覚えなきゃやが
231それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:26:54.55ID:QVYTKdDn0
準ってあれ結局生きてたってことでいいの?
アニメだと死んだ扱いやったけど
2024/01/31(水) 19:26:57.32ID:TbaIVsjm0
>>224
旧来のアークゲーに慣れたやつはあれじゃ全然自由度足らんわ
普通につまらない
233それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:27:05.95ID:lnYFY4dR0
>>225
これじゃんたまに実装してほしいわ
234それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:27:52.26ID:yKALQ9F60
スト6のトレモと鉄拳8のトレモ合体させて欲しい
というか鉄拳8にフレームメーター導入しろ
あれ革命すぎる
235それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:28:41.66ID:1UjfNxzEd
>>227
それは格ゲー全部そうやからしゃーない
鉄拳はキャラ多いから覚えるの大変なのは分かるけど
2024/01/31(水) 19:29:16.93ID:TbaIVsjm0
>>226
uniって直ガあったっけ?
最初期にやってクソコンボゲーでつまんなくてやめたんよね
237それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:30:38.93ID:hC3y5yeG0
飛鳥とリリのエッチなスクショはよ
238それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:31:18.21ID:fZ8i0FPJ0
>>235
鉄拳が特に顕著なんだよ
10連コンボの割り込みとか投げコンボの抜け方とか
とにかく覚えなきゃ戦えないみたいな要素多すぎたわ
239それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:32:13.89ID:QVYTKdDn0
そんなことよりドライブインパクト羨ましくなってわけわからんシステム追加したKOF15見てよ
https://youtu.be/B4NzSQdzU9g?si=vOPZn4DRvzCAuQ1x
240それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:32:29.52ID:aUGzDali0
>>227
鉄拳7初めてやったときラッキークロエに死ぬほどボコボコにされて勝てるわけないやんってなったわ
241それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:32:58.52ID:4W9wcxS9r
>>236
シールドならあるしご要望通りムズいコンボも割り込みもありますけど
ムズいコンボと言いながらクソコンボゲーとか言い出すならsteamでアクシデントコアでいいんじゃないすか
2024/01/31(水) 19:33:22.74ID:Q7FlJOuy0
ユウやメンストリュウは元気か?
243それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:33:25.32ID:JAJcUpQvr
ジャスティンとかずっと鉄拳の動画ばっか出してるし海外では初動評価良いんかな
244それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:33:36.13ID:yKALQ9F60
>>239
見てもイマイチ分からんのやがまんまドライブインパクトなんかこれ?
2024/01/31(水) 19:34:42.42ID:AVH7wSdo0
鉄拳は見ててあんま面白くないんだよな
なんでだろ
246それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:35:27.18ID:dzVYguhx0
ワイのブライアン剛拳から進まんわ
247それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:35:45.20ID:JAJcUpQvr
ギルおじは諦めた方がいいでXX時代のギルティはにだと戻って来ない今路線が成功したんだから
そもそもあんなのが流行ってた方が異常やったんや
248それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:36:53.51ID:fWoArFMi0
>>241
UNIのシールドはフォルトレスやバリアとは性質が全然違うからなあ
249それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:37:20.31ID:GBx+Zm5t0
>>245
ほとんどの人間は見て何が起きてるか理解できないから
2024/01/31(水) 19:38:21.30ID:xVrvEv3x0
>>249
それは2Dも一緒では?
251それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:39:02.23ID:ETRQ3auW0
>>243
ジャスティンって3D格ゲーもやるんか
252それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:39:17.09ID:cetPfFT30
モーコンも死んでるしもう終わりやね
253それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:39:20.37ID:5z87vs4B0
興味ないタイトルなんてそりゃあ見ててもおもんないだろ
254それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:39:21.15ID:tnfaalYl0
鉄拳5くらいまではやってたな
今って空中コンボで半分くらいもってかれてない?
255それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:39:30.69ID:m+eo3g1E0
久々に鉄拳やってみたら相手が常時ピクピクしてて技当たんねえんだけどあれ何だよ落ち着いて立ってろよ
2024/01/31(水) 19:40:11.40ID:vx0SY66WH
見てて面白かったのは
5DR

ストは4
257それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:41:18.56ID:fZ8i0FPJ0
つか鉄拳てナンバー変わってもずっと同じ事してるよな
258それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:41:45.34ID:lnYFY4dR0
>>255
通称山田ステップや
259それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:41:53.28ID:dFzTs3Jyr
>>254
7は思いっきりそうやな
8は体力増えてそうじゃなくなった
2024/01/31(水) 19:42:28.58ID:YpyTCwePd
スト6はやってない人でもインパクトとかジャスパとかでなんかすげーって思えるのが違うんやろな
261それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:44:06.47ID:+DVSo6ROr
ワイ的には6以来の良作やわ7みたいな低予算運ゲー感はないスト6のモダンみたいなの望んでた人にとっては糞やと思うが
262それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:44:06.73ID:+DVSo6ROr
ワイ的には6以来の良作やわ7みたいな低予算運ゲー感はないスト6のモダンみたいなの望んでた人にとっては糞やと思うが
263それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:44:29.10ID:MayVFU4v0
>>258
ぴんやステップは有名なテクなん?

フジテレビONEのいいすぽでピンヤって人が披露してたけど
264それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:44:30.26ID:m+eo3g1E0
>>258
なんであんなん許してるん? スト6は正々堂々受けて立つやんけピクピクすんなよ
2024/01/31(水) 19:44:47.39ID:WYiVOQaI0
スト6はすげーデキがいいのにあんま盛り上がってる気がしない
クソだった5のせいかな、あとプレイヤーの高齢化
266それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:45:29.21ID:0Nkri2Ye0
スト6はジュリとか見た目がいい
格ゲーってまずキャラの見た目と思ってる
267それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:45:31.78ID:Bb9+5GaQ0
ステージ音楽は神
https://youtu.be/UZ7uOW5pXL8
268それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:45:53.43ID:+DVSo6ROr
>>265
十分すぎるほど盛り上がってると思うぞ
5なんてアプデされてからは面白いのに誰もやってなかったからな
269それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:45:59.86ID:83yBq7Fc0
KOFの悪口言うなよ
270それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:47:37.07ID:lnYFY4dR0
>>264
鉄拳は1発食らったら浮かされて空中コンボ叩きこまれるからな
一発も受けられないからピクピクするしかない
271それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:48:40.49ID:GBx+Zm5t0
対戦相手に困らない時点で死ぬほど盛り上がってるよな
数百人とか数千人だと馬鹿にされるんだろうけど1対1のゲームだから
272それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:48:51.04ID:sEMXxCkl0
>>256
これ
273それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:50:27.79ID:0/bz6Nhar
基本的に鉄拳の究極系が5drで他は全て紛いものや
8の新要素はようやってるほうだとおもう
ヒートなかったらひたすらゴキブリのようにバクステするゲームに戻ってただろうから
274それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/31(水) 19:51:02.46ID:tZ1L1DLL0
スト6は明日メンテが入ってエドが来るから
それまで違うゲーム触ってるんじゃないのジャスティン
2024/01/31(水) 19:51:05.95ID:sEBVG2JX0
とりあえずゴースト戦だけやってる素人だが、下段ガードできる気がしない
276それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:51:59.12ID:lnYFY4dR0
>>273
レイジシステムとかまじいらんわ
277それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:53:19.11ID:DSosmH/ta
まだ7で上の段位だったやつらが下に溜まってるから初心者ほど厳しいゲームになってるな
278それでも動く名無し
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2024/01/31(水) 19:55:09.89ID:IIFlD9+Kr
とりあえず10時間ぐらいやったけど7よりはずっとおもろい攻めてる方がずっと有利になってるから7みたいなキモいバクステ祭りが起こらない
体力多いのも良い
ただヒートが初心者が使いこなせるとは思えない
モダンモードはゴミ
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