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【悲報】バンドリ開発、プロセカに吸収されていた

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1それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:17:01.20ID:RlSGrEx+00202
(株)クラフトエッグからのご挨拶
フィギュアブランド等は㈱Colorful Paletteへと承継いたします。
約10年という期間、多大なるご支援をいただきました方々に感謝いたします。
誠にありがとうございました。
https://www.craftegg.co.jp/news/9797/
28それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:35:10.96ID:lQy3PPbw00202
>>27
イベストなくなるぐらい追い込まれてるぞ
29それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:36:12.07ID:BenCczCb00202
アイドリッシュセブンってなんで人気維持できてるんや?
バンダイナムコオンラインのくせに
30それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:36:19.15ID:YyhLV2Fy00202
mygo自体は盛り上がったんやろが波及してるんか本体に
31それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:38:27.61ID:EmH1Odbxd0202
>>23
脚本家全員取られたからバレンタインイベントのイベントストーリー未実装のままガチャ更新された
32それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:39:02.63ID:o5eXIqx/00202
>>30
迷子のイベは歴代最低アクティブだったので復活どころかゲーム的には最不人気
33それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:39:30.26ID:gn7k888wd0202
mygo持ち上げてるのシーズンアニメのあっさいオタクだけやろ
34それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:41:21.25ID:YyhLV2Fy00202
>>32
ジリ貧やんねー結局
リズムげーは惰性でやってくれんから若い子卒業しちゃうしダメそやね
35それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:41:50.24ID:cj1HC4HX00202
>>33
玄人アニオタさんぶひぶひで草
36それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:42:00.70ID:bPFD9xTP00202
迷子ってバンドリファンの間でしか話題にならなかったアニメじゃなかった?
37それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:46:38.68ID:U6vm9VGh00202
アニメがそこそこ好評だった
ホロライブとコラボ

ポジティブな要素やっても前年比が現状維持ってキツくないか?
ソシャゲ全体が厳しいとは言え
38それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:46:40.58ID:FLZ/3whgd0202
どんなにバンドリを下げようとしてもシャニとは比較にならなくて悲しい
39それでも動く名無し
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2024/02/02(金) 12:47:36.98ID:zu+pOYYRd0202
>>37
mygoの本格始動とaveがあるからしばらく安泰やで
2024/02/02(金) 12:58:43.31ID:+yVuN+EO00202
>>32
なにナチュラルにデマ言ってんだw普段のイベントのアクティブは20万前後だけど、迷子実装の時は35万くらいいたわ
まあチェーンソーコラボの時もそのくらいだったから、圧倒的な人数ではないけども
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