土属性ワイ「……よく考えたら土属性って物理攻撃じゃね?普通に殴るのと何が違うんだ?」
雷属性の敵「言われてみればせやな」
アイデンティティ崩壊ワイ「土属性ってなんだ?」
探検
土属性ワイ「土の塊を発射!」雷属性の敵「グワー弱点属性だから大ダメージだ!」←これ
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1それでも動く名無し
2024/02/05(月) 03:54:30.99ID:Lo7lYMYm02それでも動く名無し
2024/02/05(月) 03:54:40.57ID:Lo7lYMYm0 なんなんだ?
3それでも動く名無し
2024/02/05(月) 03:55:52.31ID:21w+n4f70 ちょっと草
4それでも動く名無し
2024/02/05(月) 03:56:11.96ID:7U2QMqmjd 二代目土影クソ強いぞ誇れ
5それでも動く名無し
2024/02/05(月) 03:56:21.66ID:XMdQauwB0 土(物理)
6それでも動く名無し
2024/02/05(月) 03:57:35.49ID:WHsxyjYpd 土属性はかませ
7それでも動く名無し
2024/02/05(月) 03:59:56.94ID:XfN7wQIY0 火属性←王道!熱血!
水属性←クール!優しい!
風属性←お調子者!陽キャ!
土属性←こいつだけ地味だよな
水属性←クール!優しい!
風属性←お調子者!陽キャ!
土属性←こいつだけ地味だよな
8それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:00:05.83ID:AiKfu31X0 土属性の物理攻撃な
9それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:01:05.79ID:MFfTe77J0 たぶん土属性エレメント的なナニカが雷属性エレメント的なナニカを崩壊させとるんやろ
ファンタジーなんやから既存の物理法則とは違うんや
深く考えたらアカン
ファンタジーなんやから既存の物理法則とは違うんや
深く考えたらアカン
10それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:01:55.41ID:EmD3+7fm0 細かいこと言ったら氷属性も物理攻撃になるよな
ヒャドとか氷の塊ぶつけてるだけやし
ヒャドとか氷の塊ぶつけてるだけやし
2024/02/05(月) 04:02:48.84ID:mv8gBFV/0
雷のダメージ軽減ならまだわかるけど雷属性の敵に大ダメージは分からん
12それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:02:51.17ID:8nD4z3CO0 >>9
これ
これ
13それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:03:08.42ID:AiKfu31X0 >>7
土属性←おっさん!頑固!
土属性←おっさん!頑固!
14それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:03:11.76ID:gV0/OGvG0 ポケモンの悪口はやめろ
2024/02/05(月) 04:04:13.68ID:BOmdDbND0
最近はかっこえー土属性が増えたな
我愛羅辺りから
我愛羅辺りから
16それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:05:02.02ID:U0blM6Zb017それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:05:34.13ID:26zQ4kDO0 そもそも属性ダメージってのがなんかおかしい気がする
18それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:10:10.74ID:tgkbmMX/0 水と氷もたいがいやないか
19それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:12:38.57ID:5SNM2DaA0 シャーマンキングの主人公がハズレ属性だったのびびった
20それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:12:57.92ID:FQ6O+CS30 >>14
ストーンエッジ ←?
ストーンエッジ ←?
21それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:14:17.96ID:kOgnG8J30 >>16
それバクテリア属性じゃね?
それバクテリア属性じゃね?
22それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:14:45.27ID:LbPghikB0 土属性の女はまんこも尻も足裏も臭いと相場決まってるからすき
あとどわーふみたいにどてってでぶっとしたくさそうなチビ女が多いからなお好き
あとどわーふみたいにどてってでぶっとしたくさそうなチビ女が多いからなお好き
23それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:15:11.68ID:xHL4UpKP0 最終的に質量攻撃が最強になるんやから土属性が弱いわけないやろ
24それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:15:42.61ID:FpGUB5VA0 鬼武者3
天属性!空属性!おおっお?うぇえ?
天属性!空属性!おおっお?うぇえ?
25それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:18:08.19ID:kOgnG8J30 ・接地している限りすべての物理的ダメージを地面に肩代わりさせる
これだけで土属性最強なのがわかる
これだけで土属性最強なのがわかる
26それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:18:30.51ID:bT0Z1oKU0 なろう系の"ズラし"としてももう食傷気味よなもはや
主人公が土属性だったり地味な職業だったりするやつって
主人公が土属性だったり地味な職業だったりするやつって
27それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:19:49.28ID:usm/yHMU0 ごぼうの匂いがしそう
28それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:21:20.91ID:LbPghikB02024/02/05(月) 04:22:57.57ID:P70Gl6QQ0
闇属性とかいう謎の属性
30それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:23:08.78ID:pk1RD0JP0 聖属性←よくわからない
31それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:26:43.38ID:xve45ucl0 >>29
闇(重力)という風潮
闇(重力)という風潮
32それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:29:16.00ID:LbPghikB0 まあそれ言い出したら光も光というか熱波光線やからな概念的な意味じゃなく実際のエネルギーで言うなら
ただの光なら眩しいだけで目ン玉終わらすだけやし
結局光や闇は闘気みたいな感じやろね
北斗琉拳で魔界をみたらそうなる
ただの光なら眩しいだけで目ン玉終わらすだけやし
結局光や闇は闘気みたいな感じやろね
北斗琉拳で魔界をみたらそうなる
33それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:29:43.34ID:FpGUB5VA0 闇の対は聖でいこう
光「あの…」
光「あの…」
34それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:30:03.18ID:FMlOUZKk0 物理現象に置き換えると
燃やす←熱エネルギー(プラス)
冷やす←熱エネルギー(マイナス)
氷塊をぶつける←運動エネルギー
空気をぶつける←運動エネルギー
土塊をぶつける←運動エネルギー
こうなる
燃やす←熱エネルギー(プラス)
冷やす←熱エネルギー(マイナス)
氷塊をぶつける←運動エネルギー
空気をぶつける←運動エネルギー
土塊をぶつける←運動エネルギー
こうなる
35それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:31:30.55ID:DHHQdozz0 無職転生
36それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:32:43.55ID:DHHQdozz0 はめふらも土属性やった
37それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:33:12.41ID:FMlOUZKk0 攻撃種別で属性を組むならエネルギー別に分けたほうが現実に則してる気はするな
力・熱・冷・電気の四大属性や
力・熱・冷・電気の四大属性や
38それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:34:15.13ID:CIELUVKbd >>37
電磁力 重力 強い力 弱い力
電磁力 重力 強い力 弱い力
39それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:34:18.16ID:xdwYzyIr040それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:34:38.05ID:LbPghikB0 >>34
ただこれを補足するなら体外のRPGは属性って本物の自然現象ってよりかはマナの性質を変化させてその現象の形状にしてるだけやからマナ同士の相性という観点でみれば成り立つ属性効果
ただこれを補足するなら体外のRPGは属性って本物の自然現象ってよりかはマナの性質を変化させてその現象の形状にしてるだけやからマナ同士の相性という観点でみれば成り立つ属性効果
41それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:35:50.90ID:LHF+JmgA0 >>38
強い力弱い力を操作できたら放射性崩壊で世界こわれる
強い力弱い力を操作できたら放射性崩壊で世界こわれる
42それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:36:33.25ID:+y2bvsMb0 >>39
ファンタジー世界にはきっと闇の元素みたいなものがあるんやろ多分
ファンタジー世界にはきっと闇の元素みたいなものがあるんやろ多分
43それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:37:59.76ID:992LtPqt0 土属性は物理攻撃やろって言い分は分かる
質量攻撃だよな
質量攻撃だよな
44それでも動く名無し
2024/02/05(月) 04:39:00.93ID:WyjZM/wyd 頑丈な鎧を来ていたとする
炎や氷などの温度変化 → 鎧の上からも貫通
雷などの電気 → 鎧の上から貫通
水などのフィールド化 → 溺死するから通じる
石つぶてや岩石ぶつける → 鎧で防げる
炎や氷などの温度変化 → 鎧の上からも貫通
雷などの電気 → 鎧の上から貫通
水などのフィールド化 → 溺死するから通じる
石つぶてや岩石ぶつける → 鎧で防げる
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