【悲報】遊戯王の主人公さん、とんでもないカードを平然とした顔で使ってしまう…
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ごめんよくわからん
3枚引けるのがとんでもないってこと? >>2
デッキから2枚引ける効果のカードが20年間禁止カードや >>6
そうなんや
漫画では禁止されてないから使ってるってことか なんで3枚引いて2枚捨てる天使の施しは禁止なんや?
ノーアドやん 砦を守る翼竜は30パーセントの確率で攻撃を無効化するでー この時代の融合デッキは手札消費が激しかったからなあ
こうでもしなきゃ話にならん >>7
遊戯王の場合3枚ドロー出来るならそのまま相手にターンを渡さずゲームエンドに持っていける >>9
3枚引きます
強いカード2枚捨てます
墓地から特殊召喚します
アドしかない ふーん
俺ならバブルマンで二枚引いてそれから悪夢の蜃気楼と非常食のコンボするけどなぁ >>9
墓地に置いた方が効果発揮するようなカードもあった気がする
死者蘇生とかでコンボもかませるし場合によったら壺より凶悪や 漫画GXはM&Wルールじゃなかったか?
たいしたことないよ コスト性じゃない遊戯王で1枚のスペルで3枚ドローしたら壊れちゃう~ 十代はアニメの方がエグい
クソみたいな戦法で勝ちに行く 遊戯王知らんからなんで第六感って禁止なのかわからん運だけカードやん >>24
トラップなんてクソザコだし復活しても使われないやろな >>15
つまりこの主人公は相手にターン渡すつもりないってこと? >>12
>>13
このターンでケリつける気なんやないか? >>22
エアプな俺でもモグラの効果はやべーと思った
アニメだと毎回基本活躍しなかったけど 歴代禁止カードやとマキュラが一番ヤバいってことでええか? >>33
これ見て思ったけど強欲な壺ってそういうことか
壺に対するイメージの元ネタってそうやもんな >>36
5ターンとか現代ならほぼデメリットなしやん >>40
あれのせいでマスターデュエルで負けたわ
死ねよ城之内 カードゲームでドローするのは凄く強い行為やからしゃーない 悪魔の蜃気楼と非常食コンボを愛用するような奴なんだよなあ >>45
当時からデメリットないぞ
海馬がコスト支払ったことは本編では一度もない >>27
初手にコンボする手札が揃えば相手が初ターンを迎える前に1ターンでライフ0に持っていけたりするから山札からカード引ければその分コンボ手札が揃う確率が上がる アニメの遊戯王ってカード書き換えたりデッキ外からカード持ってきたりで
正々堂々戦う決闘者の魂ってものが無いよな
キャベツ海馬のカラーコピー青眼と同レベル 小学生ぼく「苦渋の選択?手札増えないし加えるカードも相手依存の糞カード」 MDやってみたけど手札誘発大事すぎやろ
手札誘発がなきゃ対話にすらならない試合ばかりやしエクストラデッキみたいにエクストラ手札誘発とかあればええのに >>67
今の遊戯王ってマジで破綻してるからな
大体1~2ターンで終わり
手札誘発も最近じゃあ、うらら1枚で止まらないことも… >>67
そんな確実な誘発あったところで得するのは妨害何枚も踏み倒せる環境上位だけやぞ
マイナーデッキが完全に潰されるだけや 相手にまで3枚も引かせて誘発引かれたら微妙じゃね? デッキは最低40枚
同じカードは3枚まで、制限で2枚や1枚まで・禁止のもある
引きたいカードが簡単に引けないバランスなんや
「天使の施し」が強力な理由は、
「3枚引いて2枚墓地に捨てる。」効果は手札枚数が変わらないが、それは手札減らさずにデッキを実質3枚+「天使の施し」の1枚=4枚減らせるという事。36枚のデッキを組むのと同じにできるからや そこであらかじめドロバを使っておくんですね
十代ならやりそう >>68
基本アド損のドロバが流行るのはクソ環境や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています