ゲームのアニメ化←これ大体つまんなくね
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ADV系はゲームでやった方が世界に入り込めておもろいな基本
シュタゲとかは特にそう思った けど主人公=自分みたいなゲームだとアニメ化されて主人公がプレイヤーの手を離れた時にお前こういう奴だったんだって発見はある ADVのアニメ化で原作よりおもろいと思ったことないな
評価されてるクラナドなんかも普通に原作のほうがおもろかったわ >>8
つまんないとか以前に舐めてるの多い印象だな イナズマイレブンは面白かったわ
ゲームしとらんけど ゲームのストーリーなんて大抵大したことないからや
ユーザーが求めてるのはゲームの操作部分であってストーリーはおまけ程度
あくまでもゲームのメインはアクションやシステム面の操作性と没入感にある
バブルってアニメ映画がいい例やな
パルクールアクションのシーンなんて自分で操作してなんぼの要素なのにあんなのただ見てるだけで楽しいわけないやろ まずおもろかったのはfateやな けど唯一ゲームをプレイしたセイバーの話が一番よかった やっぱゲームでやった方がええのか アマガミもよかった ゲームの各ルートを上手く合わせててプレイ済みでも楽しめる 中多さんの話に関してはゲーム版よりええと思う 絢辻さんの話も好に ちょっと違うけどストリートファイター2のアニメ映画もよかった ラストは草生えたけど ペルソナ4とかいうメディアミックス全部成功したやつ ポケモン
ダンガンロンパ
シュタゲ
ペルソナ
せやろか シュタゲのメール着信の怖さとかメール送る時の緊張感はアニメじゃ味わえないやろ 基本原作ファン向けやからな
ニワカアニメ勢はお呼びではないねん ADVはアニメがつまらんっていうよりは原作の分量に対してアニメの話数が釣り合ってないんや
銀英伝みたいに100話200話アホみたいにダラダラやれるならいいけど1クール2クールくらいにギチギチに詰め込まなきゃいけないことがほとんどだから原作の面白さ再現なんかできるわけないねん
だから原作知ってれば普通に楽しめるで ニーア
戦場のバルキュリア
ストリートファイター
戦国バサラ
聖剣伝説 キャラクターや世界観だけ使ってオリジナルストーリー路線しようや リトバスの原作やったからアニメアンチになったわ
リトバスはあの、クソつまらんヒロインルート全部終わらせてやっとエンディングまで辿り着けるのにアニメ勢はその苦行をスキップして感動〜😭とか抜かすから腹たったわ 無印のメダロットはよくやってたな
子供の主人公とその相棒のロボットを軸に良い感じのギャグ調と熱血さとたまのイかれた感じがいい具合に合わさってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています