ドラクエの戦闘を面白くする方法
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流石に同じ大技連打するだけのゲームとかないっしょ
連打しすぎて大技にすらなってないし11でまだそんなことやってんのかと萎えたわ 要所要所の使い分けとか基本技と必殺技の区別をつけたほうがええと思うんだよな
基本技は今のままで多い消費でも11程度で
必殺技は一度に60くらい消費でもいい シンボルエンカウント→武器ブン!→戦闘画面に移行
これ馬鹿馬鹿しすぎて草 基本AI任せで進められるからビルドに幅持たせる方針の方がおもろいんちゃうちゃう ドラクエ11おもろいけどなラスボス前でやめちゃったけど >>6
これだるいよな
まずは戦闘をシームレスにする事が先やわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています