「スーパーロボット大戦α」とかいう前作から圧倒的進化を遂げた作品
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
αでヒュッケバインがヌルヌル動いた時は感動したな
と同時にウィンキーのレベルの低さもよくわかったわ >>6
スーファミはサクサクしとるから別にカットはいらんかったんやけどプレステになって必須になったな
新のロード時間とか凄まじかった >>13
あんなんウィンキーがバランス調整放棄したクソゲーやん これが完成系だったからこのシリーズが最終作品で良かったやん DC編入ってないから魔装機神周りが意味分からんくなっとる ヌルゲーではあるけど熟練度取ろう思ったら、火力ある一部の機体計画的に強化しとかんとあかんあたりは難易度的にはよかった >>15
なおαは別の方向性で難易度が終わってる模様 >>16
αが簡単すぎたから難しくしたんかねあれ
敵が防御や回避するのクッソいらいらするわ 一番衝撃的だったのがαやなぁ
>>21
好きなキャラでクリアできる難易度は良かったけどなぁ >>25
雑魚まで密集して援護防御連発がひたすらイラつく
あとほぼ地上なのに陸適正Bのやつらが多いし >>25
それじゃワイとは意見合わないな
シナリオと難易度とシステムはα外伝最高傑作だと思うわ >>16
最終話直前の恐竜帝国との決戦でこっちがENも弾薬もSPもスッカラカンになってやっと無敵戦艦ダイ撃墜したのに増援でゼンガー出てきた時はブチギレそうになったわ DCと戦うアホなストーリー嫌いだから
本当に対宇宙人のために団結するα好き ディスアストラナガン好きなんやがOGの新作は絶望的なんか? >>23
シナリオ割とひどいんすよね
特にサイコドライバー周りとか スパロボFなんてやってた時にGジェネはとっくに動いてたからな 初代ガンダム~Vまで出して全部のシナリオ消化するってよく考えたら無茶苦茶やね >>32
中の人が亡くなったせいで以降の作品も
「OK,忍!」「見切った!」
ぐらいしか喋らないよなコイツ ビームライフルの適性が地上Bだからウッソとか実体弾のジムに乗せた方が戦果上げられたアレかw そこそこ苦労して達成感ある熟練度システム復活させてや
ノンストレスに舵切りすぎるとゲームとして虚無すぎるわ ウィンキーも動くアニメ作ってたらしいけど
人手足りなくて一枚絵ヒュンヒュンや ウィンキーはクソみたいなアニメしか作らんくせにスキップさせなかったのはなぜ? >>42
頑張って作った戦闘デモを見てもらいたいからやで(白目) 愛おぼ進行しながらイサムガルドが出てくるのもどうにかしてる >>38
「くらえっ!」「こいつでとどめだ!」もたまに喋るで 動くのはええけど調子に乗ってテンポ悪くしすぎて逆にみてもらえないジレンマ バルキリーがバトロイドでガンポッドで殴るだけで感動してた コンバトラーがなぜかムービーで一本背負いするのってコレだっけ? やったような記憶あるわ
ヒイロとかのMAP兵器がくっそ強かったような その存在を…抹消してやる インフィニティシリンダー 内容忘れてるしニルファとかサルファやり直したら面白そうだからsteamで出してくれ Fやり直したらマジでニュータイプと聖戦士以外カス過ぎて使い物にならん
フル改造したエルガイムとか普通に回避率80%以上とかだし無理ゲーやで >>3
最初はバンプレストで途中からバンダイになったんじゃなかったっけ >>39
Hiニューガンダムとかも隠しユニットの癖に武器がB適正だらけやからな
α外伝は、全体的にMSはアダプターで適正上げないとつらいのはストレス溜まったわ 戦闘アニメチェックしてたらヴァルシオーネだけ動きすぎてたから他の動かない機体のアニメが作り直しになった α外伝はストーリーの都合上全然宇宙ステージないの草 α外伝とかインパクトって面倒だから難易度の点で叩かれがちだけど、スパロボの中ではシミュレーションゲームとして面白い方だよな グレートマジンガーが実質主人公とかよくやったもんや 杉田を初めて知ったのがαや
当時はブリット君の声だいぶ素人っぽかった 35話イングラムの真意は今でも覚えてるわ
サイバスター以外全く育ててない状態でイングラムが裏切ってジュデッカとの戦闘を強いられた >>62
やり直したら分かるがスキップしても処理が重くてやる気にならんぞ
スキップ後のダメージ表記でゲージが減るのが遅すぎる 特定の条件満たすと貰える熟練ポイントみたいな要素あったよな 逆にαが凄すぎてそこで成長が鈍化した感あるな
映像は綺麗にはなってるが… 高難易度なんじゃなくてめんどいだけだよな
本気出する直前までHP削ったりさ >>56
hi-νガンダムとか全然使えんからな
外伝は基本空飛べない奴に人権ないから
アムロはヴァルヴァロかガンブラスターに乗せ替えてたわ >>65
まぁイングラムなんかどう見ても裏切る奴やし多少はね α外伝は魔装機神好きでそれ中心に進めてたらターンXのマップで火力足りなくてつみかけたが
縛りプレイでクリアしてる人が動画上げてたのに驚いたなぁ
精神コマンドと武器改造なし縛りだっけか? Apとかいうフルリメイクに近いのに評価されない作品 改めてやり直すとガラリアの立ち絵が美人すぎて衝撃だった
湖川さんが主人公のキャラデザやったのは第4次だけだと思うけど描き下ろしだったんだろか >>69
でもα→第二次αとimpact→MX→→OGs→第二次OGはすげえ進化を感じたわ リュウセイで説得し続けると最終話でイングラムinアストラナガン使えるの好き この辺までは敵が圧倒的な戦力をもつロボ軍団で地球との総力戦って感じのストーリーでよかったな
α以降はなんか生物っぽいのとか宇宙意思みたいなのと戦ってて燃えなかった >>79
よくも悪くも原作に忠実にしようっていうのが伝わる
ネタにされてるのか叩かれてるのか知らんが東方不敗が宇宙人でもええやん 序盤だと頼れる戦力やったジャイアントロボが後半ゴミみたいな状態やったな 第三次はなんで無限力4つも5つも保有してる軍隊に降伏せず向かってくるのか疑問 ちょうど今30やってるんやけどシナリオつまらんし難易度崩壊してるし戦闘アニメ微妙だしクソやろこれ
百式とかアルトアイゼンとか戦闘アニメ💩すぎて泣けてくるわ 第二次αで小隊システム導入←わかる
第3α・Zでも小隊システム←!?!?!? アルファ外伝くらいがアニメーションの全盛期だと思うわ
ゲッタードラゴンのシャインスパークのエネルギーぶつけた後の遠ざかるシーンとかセンスの塊 スパロボWとか言う携帯機スパロボ最高傑作、シナリオも世界観も難易度も最高クラスや
まあワイが一番好きなのはDなんやが😎 αは正直そこまで動かんかった
外伝からやなそしてあれくらいがちょうどよい 宇宙怪獣と私だを超えるボスがいないんだわ
特にZとかありゃラノベだろ >>87
小隊システム面倒なだけやったわ
全体攻撃されたら全員回避できないとかあるし、強制的に出撃されたら組み直しもあったしで個人的にはあわんかった >>14
嘘つけ
セガサターンのFでも戦闘シーン長すぎてうんざりだったぞ 第4次Sは移植みたいなもんだからそう変わらんでも普通だけどF(とF完)が長いだけでショボすぎなんだよな >>94
ワイもアカンかったわ
第2次αで試験導入したのは有能やと思うんやが ツインユニットくらいがちょうどいい
単騎だといくらなんでも戦略性が無さすぎるし出撃枠も足らん 戦艦で使徒を倒すブライトにドン引きする周囲 ブライト本人もドン引き ジャイアンロボは敵陣突っ込ませてエネルギー消費させる役だから スパロボ世界だとギレン・ザビとかが健在なのにアクシズはアクシズで存在してるってよく考えるとおかしいよな
当時は何も思わなかったけど >>102
X楽しかったわ
主人公組の絵がなんか変やけど もしリメイクされたらジャイアントロボなんか無かった事にされると思うけど使徒と戦う生身の人間のエピソードとかどないするんやろね 立ち絵に剣生やして敵を轢き逃げするだけで必殺技と言い張ってたのって凄いよな >>100
Lのやつすこ
パートナーがスキルパーツみたいにになるやつ 定期的にアルファとアルファ外伝のスレ立ってるけどおっさんしかおらんやん どうでもいいけど
反応がバグなく正常に機能した過去作ってあんの? 抜けたり強制出撃だったりで毎回組みなおさないといけない小隊システムはクソ OG面白いんだけどキャラグラが統一されてるせいで時代遅れを感じてしまったな
いろんな作品から顔出すって個性大事だわ >>113
今みたらあれだけど
当時はあれでもかっこよく見えた >>95
?
わいはスーファミはカット要らんつっただけやん OGって寺田がシナリオ書いてるからくっそ金掛けて大赤字出してシリーズ終了したんやろ ストーリーやと使徒相手はEVAの仕事とか言ってるのに
フィールド中和の弊害で使徒相手にEVAぶつけるの自殺行為なんよな シロッコよりジャミトフが長生きする方が多々あった時代 DDやってる人おる??
リリース当初にもっさりしすぎててすぐ辞めたんやが今どうなってるんやろか >>98
スパロボってシナリオ上ユニットが激しく出入りするのに
その都度1から組み直しやったからな
試みは面白いとは思うんやがゲーム性に合ってない オリジナル主人公のおっぱいが揺れてたから進化とか言ってそう スパロボでまともにシミュレーションしてるのα外伝だけだわ スパロボとかまだあるんだ?
境界知能向けコンテンツやん >>139
不満があるとすれば主人公機のカッコ悪さや >>131
声が若いなぁ
新作作るときも昔の声を使って欲しいわ もうシュミレーションRPGが流行る時代じゃないし、早よスパロボのエクバだせや >>141
スパロボなんてちょっとバランスイカれてるくらいでちょうどええんや >>143
フォルテギガスええやろ!
リアル系?知らんな >>135
小隊叩く人みんな同じ事言うけど
サポートユニット育ってまくって
激励期待再動連打最高やん >>140
OGの序盤とかは少ないユニットでやりくりしてる感じがしてシミュレーションゲーっぽさあるで 図鑑埋まらんバグとか敵の増援があるステージは謎に動きがモッサリしててバレバレとか脱退再加入で綾波レイやドッカーが謎に超強化できたりとか色々あった思い出 Fと完結当時中1でクリアしたけど今の中1には無理やろ 最近のやたら脚が長くて太い謎の等身ってあれ受け入れられてるんか😰?
30の立ち絵とかもはやSDちゃうやん… 最近のはヌルゲーになりすぎて地球滅亡の危機感を感じないんだよな >>140
IMPACTのほうがシミュレーションしとると思ったけど似たりよったりか
どっちも一分強化パーツが余計や スーパー系の超設定に無理やり付き合ってるリアル系多数な時点でバランスなんて有って無いようなものだ MXて難易度優しい割に話は暗いイメージやわ
エヴァとラーゼフォンとか
味方部隊に入って針のむしろなマサトとか α外伝の真ゲッターVSマジンカイザー最高過ぎると思うの >>160
IMPACTは長すぎるんすよ…(´・ω・`)
コンパクト3つ分だから仕方ないけど >>147
フォルテギガスもなぁ…
そら図体だけデカくて武器貧弱なマンボウ共よりはマシやけど >>158
解像度上がってドット絵が無理やから苦肉の策やで αってオリジナルのキャラが良いよな
それ以降のオリジナルキャラはやりすぎすぎて気持ち悪い
αくらいのオリキャラが1番バランス取れてる >>166
OGのは最高やと思うの
オリジナルは…(´・ω・`) αは熟練度も結構ギリギリだった記憶あるわ
丁度いい難易度だった >>139
メガゾーンがpart1とpart2で同じ平野デザインやったのが地味に嬉しかった
part2の梅津デザインも嫌いやないんやけど 結局シミュレーションゲームって戦力整ってない時点が一番楽しいからIMPACTみたいな構成は面白いと思う
あと同時進行してる関係上地上で離脱した奴が宇宙で助けに来てくれるみたいな展開は好き >>140
APも大概やと思う
クワトロとD-3中心で陣形組まんと安心できん α外伝くらいの難易度が丁度ええわ
めっちゃ簡単ってほどでもなく適度に無双を楽しめる >>172
整ってない戦力でなんとかやりくりするのが楽しいんだよな
普段使わないユニット使ったりもして 最近だと大技使ったときに一部リアルなアニメで再現されるけど
それが可能なら新スパロボみたいに全部リアル等身で作ってみて欲しい >>172
ラインヴァイスリッターと真ゲッターを2択にした奴は絶対許せん >>168
むしろαで主人公とリュウセイがサイコドライバーでサイッキョんほぉ〜をやり過ぎてそれ以降のオリジナルが控えめになったんやぞ >>172
せやね
序盤の方がゲームとしてはおもしろい
Fやα外伝の後半も好きやけど >>177
何回減らしても根性されて子どもながらにキレてたわ
でも楽しかった F完はマジンカイザーでも一撃でやられる!っていうやつあったけどαの鉄壁もないジャイアントロボはマジで酷かったな >>181
100話ごえでやることじゃないよな…(´・ω・`) >>178
スレードゲルミルはかっこいいけどダイゼンガーダサすぎる >>190
ダイゼンガーはちょっとゼンガー擦りすぎ >>180
全部リアル等身にするとダイターンが画面に入らん α外伝は愚者の祭典で10人ぐらいいるティターンズのネームドが全員こっちのターンで防御してくるのが気が狂いそうになった 外伝のゼンガー最高にカッコいいのにそれ以降のは若干ネタ要員なのほんま腹立つ 曲が良いんだよなαはマップBGMも戦闘BGMも
あとSEも良いコマンド選んだ時のドピュンドピュンって音 ドラクエもスパロボもFFTも理不尽要素あってこそ後世でも語られるわ 糞機体も糞パイロットも愛で使うのがよかったのに
今はどのパイロットも同じだもんな うますぎwave聴いてるやつおるん?
寺田の制作秘話は好きやった OG新作が無理なら様子見で過去作品STEAMで出してくれ >>199
この星の明日のために、がパクリ曲だからもう使われないの草
好きだったけどしゃーない α外伝にタスク出てほしかったンゴねぇ
勝平ボイスのグルンガスト弐式めっちゃすこやったわ >>185
格差という点ではF完よりαの方がはるかに酷いんやで
αの弱キャラは頑張れば戦えるってだけで アストラナガンは全時空に一体しか存在できないとかいう
α販売時からずっと擦られてるネタ
なお公式は一度もそういった事を言ったことはないという ゲームボーイの第二次くらいのテンポ感ならoff機能なくてもいいけどな >>206
なんか没になったゴジラ関係の作品から流用したとか聞いたな ワイ、α外伝8話のカーメン・カーメンを倒せずガチギレ >>202
パイロットの育成要素は何ともやな
好きなキャラを強くできるという点でいいんだけど悪く言えば個性が消えるというか 外伝はバット将軍が真ゲッター乗って襲いかかってくるんもすこやった ゴジラや漫画版デビルマン、ウルトラマン仮面ライダーも参戦するスパロボやりたいで >>218
昔スーパーヒーロー大戦というのがあってだな >>222
第二次αは恐竜博帝国がかわいそう過ぎる >>221
ワイも周りもやってた人間一人もおらんかったわ 最後に今のFHD画質と戦闘アニメでポケ戦や0083や08小隊を見せてくれ
気付けば20年近く参戦しとらんやろ 64のリアル男シナリオが富野節モリモリですき
1話のゲリラのオッサンなんて名無しのモブだし機体はガンタンクのくせに超カッコいい αと外伝
GジェネF
初代ギレン、ジオンの系譜
この頃のバンダイ(バンプレスト)は神がかってたな
セガに身売り直前やったけど デスサイズ特攻して放置してるだけで雑魚狩り終わるのって外伝だっけ? スレードゲルミルの斬艦刀カッコよすぎるわ😳
あのアニメーション作るのに3ヵ月掛かったらしい コンテンツ衰退のせいで1回しか出てないAGE Gレコ 鉄血をまとめて出してほしいわ ワイ「次回作でバルマー帝国と全面戦争になるんやろなあ」
なお >>28
α外伝は機体の地形適応はバグで反映されないで
武器の方はしっかりされるけど 30のDLCでバンプレと真龍虎とディストラ出しておけばよかったものを
OG凍結ならもう出てこれんやろ α外伝と64が最高に面白かった印象やわ
思い出補正もあるけど
あとはMXとOGs第二次OGが良かった >>227
あの戦いの後アークはどういう人生送ったんかなって >>227
ニュータイプなのがちゃんとシナリオで活かされてるのすこ デスサイズこんな早くに仲間になるんか!資金と経験値全部つぎ込んで育てたろ! 取り敢えずαはジャイアントロボ関連をガッツリ消してリメイク作れや わけわからん選択肢で熟練度とか攻略本みなきゃわからん
しかもマイナスまであるし >>241
まぁ売れんやろうしなぁ
ワイも余程評判よくないとYouTubeでいいわになってしまった α外伝のマサキ精霊憑依のイベントずーと知らなかった >>172
IMPACTが初スパロボで結局クリア出来なかったわ >>124
PSPS2スパロボがドンピシャの世代なんやろ αはジャイアントロボは別にいなくなっても良いけど十傑集が居なくなるのは痛いよな
シナリオで割と印象に残るシーンで大体いるし 30のVガンやっぱり遅すぎたわ
クロノクルはギリ違和感ないけど
タシロは代役立てろや 中学の頃に第四次スパロボが難しいで盛り上がってたら第三次やってねー雑魚は黙ってろと言ってきた小林君は元気かな >>252
まず1話の時点で何回もやり直した
08好きだったから敵のグフカスタムをモチベに何とか続けられてたレベル スパロボやるまではなんか難しそうと誤解してたな
やって見たらめっちゃ簡単だったが α外伝ホンマ好きやった
ガンダム縛りとか女性パイロット縛りとかやってたわ Z3のキャラ絵なんであんなおかしかったんやろな
天獄で大分マシになったが αのエンジェルハイロゥの中は人間の脳髄だけ置いてるとかあったな
当時も割りと批判されてたけど今やと更にやばそう >>263
それより入手方法がないOEをリメイクすべきやろ ワイ小学生の時にマリカーやりたかったのに兄貴がひたすらスパロボEXやってて
それからスパロボ大嫌いになった
やった事ないけどスレます見つけたら叩くことにしてる >>263
シナリオゴミすぎて草
シナリオの体も成してないレベルのうんち ふと思い出したけど新スパロボより前にバトルロボット列伝っていうスパロボに似たリアル系のゲームあったよな
やっぱSDの方が人気だったのかあれ1作で消えたけどグラフィックは良かった 昔セガサターン版のFで東方不敗が2人できるバグ知ってる人おるんかな 戦闘デモでゲーム屋に人だかりが出来るとかあの頃は良かったわ… >>264
OEのデータ入ったPSP超高値で売れるで 特典で貰ったこのポスター部屋に貼ってたわ
もうどっかいってしまったけど
https://i.imgur.com/lcXqYsu.jpg >>246
アルベルトはワイも好きやし寧ろジャイアントロボの敵連中のスケールのデカさがめっちゃ良かったんやけどあんなしり切れとんぼみたいになるなら最初からいない状態でリメイク作って欲しいんよ >>267
BGMも良かったよな
人生初のゲームで泣きながらクリアしたわ >>269
2005年くらいによく秋葉のソフマップの前にスパロボのデモPVが置いてあって
大量のヲタクが見てたんや
あの時は楽しかったわ まあこういうスレで絶対に話題にならない
リアルロボット戦線というゲームもあるんですけどね >>135
毎回組み直すのが面倒なんだよな
気にせず適当にやる人もいるけどワイはマップ攻略よりも編成のが時間かかってたわ
あと出撃配置考えるのもなw 主人公はスーパーが地味に不遇やったな
二式が改造引き継がないし
ガンナーが強すぎる スパロボスレに集うおっちゃんの存在がスパロボというコンテンツを延命させてそう >>273
でもバランスは悪かったね
ラスボスのシャアはZとエルガイムしかまともに戦えなかったからな 2010年代のロボがダメすぎて
その世代のロボオタが育ってないからな
結局種は当時世代ウケやし アルファ外伝のハードをこの前クリアしたけど
最新の知識を駆使したら割と何とかなったわ
バルキリー系最強は柿崎用バルキリー
ボルテスとコンVにドンキーのパンを積みまくる
みたいな当時の知識じゃ知らない技 照準値がまだなくて運動性に命中率が絡んどったからな
ボスボロットの自爆でHP調整して底力発動させたりスーパー系は使うの面倒過ぎた 64評判良いけどαの後にやったから色々としんどかったわ >>279
戦闘システムは新しい挑戦してて好きやけど
シナリオがスカスカすぎるのと
周回前提のバランスと
フリーズが頻発して心を折られるのがきつい αはマクロスとトップをねらえがベースにあったのが良かったな
Zシリーズは待望のグレンとトップ2参戦なのにウンコやった 今α外伝やっとるけど戦闘アニメもそうやけど口パクとか色々この頃の技術の中で頑張って作ってる感あってええな >>141
マサキは罰受けるかと思えばそのまま消滅するしな >>293
ちょっとOZルート優遇されすぎてませんかね… >>292
α外伝のHi-νガンダムは今でも通用する出来やな αはキャラの口パクと瞬きあるのすごいわ
あれ臨場感出ていいけど手間すごいし二度とやらんだろうな >>284
期待お手玉を知ってるかどうかで難易度激変するよな 中学生の時にEXを同級生に貸したら
激ハマりしたらしく
その後のシリーズはそいつから全部貸してもらってたわ >>294
二次αの時みんなでヨドのデモに食らいついてたのキモかったな >>280
その2機と確かあとザンボットで倒したわ
まぁ今考えるとバランス終わってたなあれ
世界観とか設定が独特やから密かにリメイク願ってた時期もありました 生活にスパロボが入ってる人は暑苦しい
「これが俺のスルトラスーパーデラックス飯1500円だーっ!」
https://i.imgur.com/qufC3l7.jpg >>296
最近は口パクいらんやろって思ってたけどあると全然違うわ
>>298
ビームサーベルホンマすき スパロボってνガンダムどhiνガンダムのフィンファンネルの映像見たら満足するんだよな FのガンダムW勢仲間にするの無理や
東方不敗もハマーンも何も仲間に出来なかった >>310
世界観が宇宙世紀じゃなくてアフターコロニーやからな
随分思い切った事したもんだわ EXのラストで詰んだけど正攻法でアレはクリア出来るのか? 3次αスーパー系のエコーボイスが生理的に受け付けないのと当時スパロボ熱下がってたのとで中断したのがまずかった
未だにサルファクリアできてない アニメーションが進化した代わりに温くなりすぎてしまった分岐点 今のやつもグラフィックはこの程度にして開発期間短縮と製造コスト下げりゃええのに >>315
サルファはめっちゃ音声の質悪いよな
多分エンコが低すぎる αってなんであんなに売れたんだろう
宣伝もかなり頑張ってたが >>318
スマンそうやシュウの章や
味方もライラとカクリコンと金髪ぐらいしかおらんかった >>320
BGMもニルファから劣化しすぎでビビる
容量足りてないんかな >>319
多分30のコンバトラーみたいのはこの頃よりコストカットになっとると思うわ ニルファから絵がぺっちゃんこなったん好かんわ
参式ブサイクすぎんよ >>322
SFC版ならクリアしたで
コンプリートBOX?知らんなそんなものは >>321
F・F完の時点でかなりオタクの認知度上がってたしな ニルファが敵ラインナップ的に一番ストーリーが好きやった
地球圏が舞台でまとまってるからシンプルな目的の敵が多いし版権最後の敵に満を持して闇の帝王が出てくるのもいい ゲームとしての難易度面がどんどん緩くなった影響で戦闘アニメぐらいしか価値なくなったよな
そして戦闘アニメはユーチューブで発売初日に見れるしそりゃ終わるわ 今考えると第4次やらFやらで
オリキャラの癖に主人公にニュータイプ技能持たせるのってなんか違うよな >>327
ワイもスーファミでやったんやがヴォルクルスの倒し方わからんで止めてもうたわ
数体出てきて実質こちらの戦力グランゾン一体とかわけわかめやった >>330
まあワイは縛りプレイするからあんまり気にならんわ >>321
その勢いを完膚なきまでに台無しにしたのがZのハード渡り歩きと前後編構成 スパロボなんてガチャと相性めちゃ良さそうだけどソシャゲで流行ってないな
おっさんやからワイはやらんけど >>331
せやから念動力とかいう紛い物つくったんやろ >>332
クワトロがサザビー乗ってたら多少は使えるくらいやな
バーンは気合がないからうんちやし結局グランゾンしか戦力にならンゴ
サフィーネが操られたら更にきついわ >>331
ワイはガンダム系に乗り換えできるのは好きだったけどな OGシリーズ全部やってる奴居るんか?ハード跨ぎはもちろん途中で飽きる >>331
ナイメーヘン士官学校を卒業した設定やしガンダム世界の住民なんやろ(適当) SEED映画の影響でセツコ×シンのカップリング掘り返されるのおもろすぎる >>331
リアルロボット戦線の主人公の設定知ったら卒倒しそう 淫夢実況でαみて、こんなにいい出来だったかと驚いたわ
たかだか二周くらいじゃ全然覚えとらんな >>346
シャアの娘だか孫だかやったっけ
いかんでしょ イデオンって当時は見たこと無くて
コスモがアフロだとαで知った気がするw >>343
言うてOGs、OG外伝、第二次OG、ダークプリズン、ムーンデュエラーズだからZシリーズと同じくらいやぞ >>141
これ両手合わせたら全てが消えてなくなるヤツ? >>338
ジハードはEX最高難易度やししゃーない >>349
ザフトルートでアスランの右往左往見るの楽しそう αと外伝はVITAで出来るがPS2時代の奴を久々にプレイしたいんよな ビルバインとかイサムとか回避凄すぎて適当に敵陣に突入させて壊滅させられるの強すぎる ザブングル久々に参戦してほしいけどどう頑張っても平行世界とか未来世界が存在するストーリーじゃないと無理よな >>363
ザブングルはいくら設定無視しても許されそう >>362
実際やるとイサムは攻撃力あんま高くないのと射程短い弾少ないだからそこまで無双できないという
実際突っ込ませるなら射程の長いガンナーとかウイングゼロがクソ強い MXは自発的にSP回復だけは縛ったわ
ストーリーはよかったで
ぬるいけどストーリーは良いってやつやとやっぱWやね
劇場版ダブルゲキガンフレアは今じゃ絶対できんやろ >>366
救世主〜♩ それが私〜♩ marionnette Messiah〜♩
串ダイバーよりええやろ!! >>363
α外伝のザブングルガンダムX∀の融合最高過ぎですよ >>369
本当の最強は強化型マジンガーや
あいつのグルグル大車輪パンチで宇宙怪獣殲滅できる 難易度3種類で分けると
難 α外伝 AP 3次 ex(リューネシュウ)4次 F F完 インパクト
普
簡
って感じかな?他に難しいのある?すぐコマは抜きで 初めて単騎無双やったのはF完結での強化版マジンガーやわ >>374
あいつは燃費がおかしいな
てかカイザーがちょっと攻撃力高いだけで強化型マジンガーの方が全然便利なの結構酷い Gロボの権利とって、当初通りのシナリオにリメイクしてほしいわ
なお、スパロボが消えつつある模様 >>374
でもマジンカイザーにしないとAirが盛り上がらんし… 原作見てないで4次やると
ドローメがライディーンとか思わんよな
完全にマジンガーの敵や MXはヒョーゴさんという空気主人公のせいやろ
MXの主人公は綾人くんとアキトや >>379
αのカイザーはロケパンの射程がZと変わらん上、HP回復付いてるせいで底力維持できんのもマイナスや。面白味がない >>11
ほんとはFの段階でも動かせたけど
納期の問題もあったんだっけ? >>382
α版Airとか言う1998年時点で出ていたエヴァの最適解
2020年代まで引っ張ったシンエヴァも無事越えられなかった模様 >>385
なんでや「イグニション!」かっこええやろ 第四次のオルドナ・ポセイダルでオーキスがクソザコになってて泣いた
地形対応なんて中1にはわからんわ >>28
そのせいでνガンダムが雑魚に…
ガンブラスターとかジム・カスタムが強くなるといっても、主役機体つかってたなぁ αだとヒュッケは後継機に改造引き継がれるのに弐式は龍虎王に改造引き継がれないのムカつくは >>382
甲児×アスカええよな😁使徒倒すブライトに驚くアスカもええし、αはエヴァのイベントがおもろいわ >>393
代わりに2人乗りなんやからそこは我慢せえ >>390
1番笑えるのはキリマンジャロの嵐や
空中戦なのにバグで地上適性が適用される >>131
とれる条件満たしてたのに、存在も隠し場所もわからず、セーブデータも上書きしてたから取れずに悔しい思いした思い出。ゼンガーは流石に仲間にできたけど マジンガーとかゲッターは飽きられてるっていうけどワイはもっかいネオゲッターが見たいんや
なぜか最近ちょっと話題になったしいけるやろ >>393
リアル主人公だとヒロインが最後まで二式なの本当に酷い
あんなポンコツどう使うんや😡 >>391
リアル系の方がカットインで明らかに乳が揺れるんよな
あれは酷い差別やったわ
ケルベレイド・バスター! >>402
これ
いっそmk-IIIも二人乗りにしてくれ 東方不敗みてドン引きするブライトとか
加藤機関に馴染む五飛とか
ダンクーガの上司になる三輪長官とか
やっぱスパロボならではのCROSSOーバーみたいよな >>254
ニルファで、ビッグファイアがちゃんとでてきてたら、十傑集とA級エージェントの戦いはどう再現されたんだろうか
ロボットよりも。超人バトルのほうがメインだしなあの作品 >>398
懐かしい
エルガイムマーク2が出撃できるのかリガジィが撃墜されたらどうなるかとか何も思い出せんけど スパロボのシンジとかキラって無理に戦う必要ないよなって毎回思うわ
味方に任せとけよ >>390
自分もそれが全然わからんかったから、必死に育てたコウが全然活躍捺せられくて、悶々としてたぇ アストラナガンの野郎、毎回ステージボス倒して精神P0の時に出てきやがってよぉ >>408
声付きでアルベルトVS東方不敗とか見てみたかった >>402
完全に支援に割り切って、大激励覚える誕生日にしてた記憶ある >>402
割り切って特殊誕生日の支援役やね
大激励はエレくらいしか使えんから >>407
三輪長官という、スパロボ界が誇るフリー素材 >>413
バクゥとかいう地面走る四足歩行のゴーストホンマ厄介やったな
流石カガリが宇宙の危機と評した敵やで エヴァ弐号機のピンチに宇宙から初号機 マジンカイザー 真ゲッター ライディーン降りてくるのは燃えた ウインキーの阪田っていわゆるスーパー系のアニメほとんど見たことなかったのにスパロボ作ったんだよな
逆に寺田はロボアニメというロボアニメの録画ビデオを持ってるオタクだった >>407
ターンxとシャイニングガンダムでダブルシャイニングフィンガーするのずっと待ってるけど一向にやらねえなあいつら ガンダムWって毎回サンドロックとアルトロン弱いよな
開発の嫌がらせか? >>415
夢の対戦やね。戴宗対アルベルトも声付きで見たかった >>422
一時期の寺田叩きのために阪田持ち上げてた風潮マジでクソ
どう見ても寺田のが有能やろ
寺田いなきゃ魔装機神すら完結させられなかった >>421
未プレイだけど、ロム兄さんが助けに来て、まてぃでッ!ってなってる量産機が面白すぎる >>409
エルガイムmk-IIみたいな変形できるのは強制的に変形させられる
なお地形適応は地−(迫真) >>424
そいつらGジェネでもあんま強くないんだよあ シュバルツの声メッチャかっこ良かったからまた出てほしいわ >>428
MXやな 電童出てるからすき ちゃんと反応してくれる量産機もええよな お客様のご要望にお応えして好きなのを使えるようにした結果
シミュレーションゲームとしては終わった >>398
某ウインキー大好きチャンネルでも
その回が紹介されとるけど、飛行ユニットより、リアルならヒュッケバインにミノフスキークラフトつけるのが最的確なのかな? >>429
そうなんやよう覚えとるなサンガツ
たぶんゼータとビルバインに頑張って貰ってたはず
それとミノフスキークラフトつけたグルンガストに >>433
エンドレスワルツのマントサンドロックカッコよかったろ >>424
カトルはだいたい加入早いから序盤で使うだけまだマシ
五飛は加入遅い上に敵で出てくるからマジで嫌われてるやろ 2次アルファはウィング結構強くなったか?
ゼロカスタムの前段階みたいなよくわからない機体だった気がするけど サンドロックは機体も弱いやろ
変な剣しかないし
ランドセルに剣合体させて斬る何の役に立つのか意味不明な武装とか >>426
魔装機神は無駄に続編作る必要なかったわあれ
キャラもノリもマジで古臭いし、引き伸ばし&引き伸ばしで続きはOGなの本当酷い >>422
ダイモス参戦の時資料がスタッフの私物しかなかったってのは有名な話やが
たぶん寺田のよなって >>434
MXって文言つけ忘れたわ
あの頃のスパロボまたやってみたいわ
最近のなら、ワタル、レイアース、ナディアがでたあたりのがやりたい マップで全員キャラ同じ方向向いてるのなんだったの? パワポケ「新作来たあ!神ゲーでシリーズ復活や!絶対買う!(嘘だよ♡動画で見るだけで絶対に買わないよ♡)」
スパロボ「新作もクソか!シリーズも終わりやね!絶対買わん!(嘘だよ♡結局今回も買っちゃうよ♡)」
どっちがええんやろな >>444
最近は、検証動画にガチ勢がきて更に盛り上がってるね。
絶対使わないハイメガキャノンうたす方法とか、実はサイズ差補正は3次からあったとか コンプリEXのリューネ章とかいうガチの詰将棋ゲー
めちゃくちゃやりごたえあったわ >>448
Xやっけワタル出たのなんかクロスアンジュのやつと仲良かったよな シナリオの途中からBF団のやつらがフェードアウトするのが謎 寺田は一時期テイルズの馬場以上に叩かれてたけど
一切、恨み言とか言わずに叩かれ役に徹してたの偉いと思うわ
30歳でその覚悟中々できんやろ >>447
そのせいで、必殺武器が宇宙じゃ使えないという産廃ユニットになるという >>446
POJでさすがにバンナム側の堪忍袋の緒が切れたんやろなって思う
お粗末なバグの件抜きにしても敵の格がどんどん下がって話自体も引き延ばししか考えてない内容やし
Fで強制的に打ち切りまでもっていかなかったら何作あの調子で続けられたかわかったもんやないで >>437
>>439
ちなみにグレンダイザーとマリンスペイザーを合体させると空中やのに地中に潜りだすでw >>457
クロアンでてるのええね
ここ数年でファフナー好きになったからUXとかも興味ある。
ビヨンド参戦とかないのかなぁ OG念頭に入れて作らなければ、
オリキャラが無駄に出たり、悪目立ちしなかったのに
SRXと魔装はいらんわ PS2の頃やったらSEED FREEDOMは公開から1年ちょっとで参戦できたんやろうな スパロボJとかバランスすごい大味だよな
Gガン系弱すぎて泣いたわ
シャイニングフィンガーが次元連結法に火力負けてるしマジンカイザーとかいうGガン鼻くそマンがすぐ加入するしで 寺田はまあ凄いよ
並なら心折れてるかひたすらんほぉってる エアロゲイターとかゲストって決着ついたんやっけ
なんか帝国の一部の部隊が地球殲滅しにきたくらいでまだ本国残ってたような気がするんだが >>459
新作作る度に痩せて作ってない期間に太ってるってよう言われてたしな >>470
ギャルゲー作りたかったのにお前はスパロボ作ってろと言われた悲しき男 >>422
んでも4次位まではネットも無い中であんだけのもん作れれば充分やと思うで >>456
対策なしで、リューネの章でネオグランゾン倒せた人すごいと思う。
あと情報不足で黒い三連星とか、アハマド仲間にできるの知らずにプレイしてた。
あとはマサキとリューネが合流して
フェイルをタコ殴りする正式ルートも 昔寺田と野村か坂口だっけが対談とかしてたんだよな
イングラムのモチーフはセフィロスって語ってた >>465
なんやそれ!?
またやりたいけど環境がないわ
第四次で無改造縛りやったら適度に味方落とされて楽しかった >>471
部隊のほとんどはイデオンの敵にボコられてた >>466
ファフナー長すぎよなUXでシン・アスカと馴染みすぎてたよな >>470
並じゃないよな
歳とってから寺田の凄さが分かったわ >>408
ビッグファイアの代役がイルイになったのは本当か?と思う
もう版権ラスボスやめてる時期やろ スパロボに限らんけど
PS2ぐらいのスペックあれば作りたいものは大体作れてたシリーズが
PS3で無駄に高グラ要求されるようになって撤退したの多いと思う
PS2が現役だったらZ2Z3なんてすぐ出せただろうし >>465
へー知らんかった
四次って二人乗りできるグレンダイザーってかなりの強ユニットなのに、
プレイしてた当時はデザインとかデュークがかっこよくみえなかったから全然使ってなかった >>485
当初予定ではビッグファイアは地球側サイコドライバーってだけでラスボスは別のバルマーの何かを用意するつもりだったんじゃないか? >>482
PS~PS2時代のスパロボはCMのワクワク感が凄かったけど
αの後だからかα外伝が一番ワクワクした SEED劇場版の設定めちゃ使いやすいから
ここからまた種連打始まるやろな >>486
FFとか三國無双とかもPS3以降で一気に新作のペース落ちたしな
ゲーム部分よりグラフィックで金と手間がかかるのしょうがないとはいえもったいないわ >>471
ゼントラーディ、メルトランディ、宇宙怪獣、プロトデビルン、バックフランというスパロボ屈指のヤベェ相手に喧嘩売りまくってたら、いつの間にか半壊状態になった >>457
ショウ・コハ・ザマとか、マークデスティニーとか、スパロボならではの面白い要素があるみたいだから、興味あるね >>482
ワイもα外伝が一番好き
初プレイでは月光蝶でゲームオーバーくらった >>491
種・水星・ブレイバーンやろな。ただスパロボがそもそも出るのか知らんが >>479
>>488
まぁキリマンジャロの嵐特有のバグや
空陸海の適性があるユニットは出られない
そんなのグレンダイザー(マリン)かガッデスしかおらんしどうでもええんやけどなw ウィンキーというスパロボだから適当に作っても売れるやろと胡座をかきつづけて全く成長しなかった企業
ほんま変わってくれてよかったわ >>473
知らなかった。スパロボの人ってイメージしかないけど、ギャルゲー作りたかったのか。スパロボ学園とかはその夢叶えたやつだったのかな? >>482
長すぎない演出がいいよな
乳揺れもやりすぎなくて良い まあ種自由とシンエヴァがあるからあと一回は出すだろうと期待してる 最近のスパロボって「こいついる?」みたいな枠が少なすぎやせんか?
αはZIIとか使えて嬉しかった >>493
エアロゲイターとゲストって別勢力やっけ
おまけ程度に出るビアン博士やゲストの名前好き >>498
開発期間の長期化のせいで最近のロボアニメヒットラッシュに追いつかなくなってしまってる >>498
30の記念作品なのにアプデ前提の糞みたいな未完成品をみたらもうなにも期待できへんわ
出してくれんでええわ >>498
ダイナゼノン〜グリッドマンユニバースも入れろ〜? α外伝はリアルタイムなら最高レベルの神スパロボ
使わんような武装なのに胚乳のサーベルはビビった >>485
BFがイルイで、孫ガンロンが孔明ときくけど、どこまでホントなのだろうか >>500
FとF完のあとにウィンキーからもう限界って言われて自社で作るようになったって寺田は言ってたが実際はウィンキーを立ててるだけでバンプレ側から切ったんやと思ってるわ >>504
最近だとその代わりに武装2つしかない手抜きな実装なのにこいついる?枠ができてるで >>495
ワイが初めてプレイしたスパロボや
意味もなく捕獲しまくって非常食にしてたわ >>498
鉄血がまだきちんと据え置き機に参戦してないと言う事実 まあ30はDLCはクソだったけど久々にやったからか俺はそこそこ楽しかったよ
水木一郎が命がけで最後に歌ってくれたのに感動しちゃって買っちゃった >>495
部位攻撃性だけはどうにも好かん
小型ユニットの活躍しようがなかった >>504
必要な機体ですら戦闘アニメがカクカクな現状でそんな機体だしたら絶対叩かれるからな 阪田は特異点崩壊のデタラメ科学をよく考えたなと思ったで >>493
そんなやばい連中だらけなのに、
地球で内紛しまくっているというやばい状況 ダイナゼノンをグリッドマンユニバース込みで出すとダイナゼノンがクソ弱くなりそう >>519
第三次αのラスボスボイスが水木一郎ってのほんま好き 30はゴルディオンフィンガーで4000円くらいの価値はあったよ 30の鉄血かなり酷い扱いだけど
特に文句言われなくて草 UXやBXでも買い直そうと思ったけど中古5000円で草も生えない
残しておけばよかった 結局αシリーズはユーゼス超えられなかったんだよな
本星のが凄いのかと思ったらみんなユーゼスの研究のパクリばっかで
アストラナガンすらちゃんと作れない始末 宇宙怪獣、バッフクランと戦ってるのに紛れ込む種の場違い感は異常 >>526
護と戒道が立派に成長して頑張ってるの見てくっそテンション上がったわ
ベターマン知らんからところどころ???ってなった部分はあったが 阪田もEXは大したもんだと思うよ
ゲーム的には欠点も少なくないけど 種シンエヴァ水星は目玉になりそうやけどまだ鉄血すら本参戦してないしな
ダイナゼノンとか欲しいけど境界戦機あたりがねじ込まれそう >>530
バッフクランと砂漠の虎の対比は流石に笑う 継ぎ足し継ぎ足しで作ってるから結構複雑になってるし
今って仮に新規が来ても意味わからなすぎて最初で投げるんじゃね
インターミッションとかな >>519
アルティメットダンクーガとか出るのは知ってるけど、全部のロボット、ダウンロードしようとしたら、金どれくらいかかるんやろうか? >>534
体調不良にならんかったらF完ももう少しまともなシナリオになってたやろうし あしゅら男爵の最後でゲームオーバーにならなかった奴居ない説 賛同されない意見だけど、味方は「ロボットにパイロットが乗ってる」ってやつだけにしてほしいよな
マシンロボの人たちとかビッグボルフォッグとかバーチャロン(少し勝手が違うが)みたいなのは禁止にしてほしい 寺田叩きっていつの間にか落ち着いたよな
外伝が名作で評価回復したって感じなのか? >>536
ゲーム的には必中も数使えない時期に適応Sで回避しまくる砂漠の虎の方がバッフクランよりよっぽど強いってのが面白い ニルファのCMは今見てもめっちゃ脳汁出るわ
アニメーションは一番好き >>546
サルファくらいまでは叩かれてたよ
そっから落ち着きだして今やとこいつ以外無理やろって漢字やね >>530
α~第2次αの間は何やってたんやあいつら サルファのPVをアキバで初めて見た時はクッソテンション上がったわ
情報解禁で新たなるSRXとか帰って来たアストラナガンとか出た時にうおおお!!ってなった
あの頃はPVのセンスが異常によかったよな 今のスパロボ「参戦作品たくさん!すごいやろ?wでも主役級しか使えないでw」
これ嫌い >>549
モット、モットーって盛り上がる
当時の金銭的事情でニルファは買えず未プレイのままサルファやったけど、
ハマーンが死んだ扱いになってるのに不満だった人が多いみたいね シリーズとして知名度が上がってる時代に
久々のロボットアニメの大ヒットエヴァンゲリオンが登場して
アチアチのうちにゲームの登場させる
運もあったな 寺田とか言うネットの叩きには沈黙が一番と言う事を20年かけて証明した男 >>554
30の忍より更に今のフランキーの声がまじでヤバイわ
ふがふがしすぎてる >>550
矢尾さん心配になるよね
酒とタバコやりすぎてああなったのか?
今の若手、中堅でハスキーでかっこいい声出せる代役おるんやろか 一回参戦作品絞るのはありだと思うんだけど
まあ減るとそれだけで手抜きって騒ぐ奴が多いから出来ないんだけど みんな求めてないけど参戦させられそうな作品とかある? >>559
ジュドーの最近の新録とかやべーわ
おじいちゃんやもん >>556
脇役も使えるで!
あ!モーション作るのダルいから武装は2つだけど我慢してねw
これやるくらいならもう出すなと思ってる >>565
シュラク隊とか、昔は全員つかえたけど、今は召喚武器扱いになってて吹いた 61歳の関俊彦が主演で腐女子にキャーキャー言われてるのにな
矢尾まだ64なのに衰えすぎでは >>551
セールス的には厳しいんやないの
日本発の大ヒット作の系譜からロボットアニメ企画は
今後も出してほしくはあるけど マイトガインとアンジュのやつはもうお腹いっぱいです ワイ「この作品最近のスパロボには出てないな」敵「ソシャゲには出てたぞ」
これ嫌い。ソシャゲに出てるから何やねん シンエヴァとかそのうち出るんやろうけど主人公が全然パワーアップしないよな
どうするんやろ Fやり直したらコンバトラーの武装が16個もあって吹いたわ スパロボOEをプレイしたことある奴、マウント取りがち >>577
ほとんどコンバトラーが棒立ち直進してエフェクト出るだけでいらん まあシュラク隊にしろエステ隊にしろ部隊系は全員居てもね…ってのも分からなくもない
ニルファみたいにほぼ全員出せるってならあれだけど >>576
版元協力のうえでオリジナルのエヴァとか出さんと槍一本で戦う初号機見るハメになるな SEEDのミレニアムがかっこよすぎて
エヴァのヴンダーはやっぱり庵野のオナニーだったと再認識できた スポロボ30は途中でやめちゃったけどDLC入れたら面白くなるんか? >>578
こんなことに容量使うならコンバトラーダンクーガの二択なんてしなきゃ良かったのに
容量の使い方なんて知らんが >>572
グリッドマンが参戦する30こそマイトガイン出るべきやったのにそれまでに出しすぎた >>575
そうなんだ。出現してないキャラが召喚武器になる感じなんかね
クロノクルとカテジナが仲間になるってのがすごい
ただオデロの代役の人が元の人とは全然声質違うのはどうかと思った このユニットは小隊制では使えた!
こういうの嫌い結局メインで使えないってことじゃん もう2度と出ないかもしれないから
4万するバンプレイオスの高級ガム買っちまったわ >>579
OEやNeoの戦闘システムは個人的には好き
ただOEは次の章リリースまでに間が空いてるからか育成が激マゾ糞仕様で敵もオリジナルの無限沸きメインなのは嫌い >>557
むしろサルファでシャアがしれっとクワトロ大尉として混ざっとるとかのガバさでええねん
αシリーズでシナリオを真面目にやり過ぎたせいで後の作品作るのに枷になっとるわ >>589
最初から地球側が敵に敗北して乗っ取られてて
レジスタンスで戦うのは新鮮やったな >>581
ジュンとペギーだけやけどみんな生きてる設定らしいで だからカテ公も仲間になれるんやな >>587
SFCの第四次は合体前含めて64体までしかユニットを所持できないんや
だからリストラして枠を確保しないとアカンかった
ラストのシュウ一味とヤンロンたちがトレードオフになってるのもそのせい >>599
ホンマはJもそこに入る予定だったんだが…
どうしてこうなった >>599
Dのシナリオすこ面白い
ただ育成段階強制引き継ぎなのはきつい
それと鉄也とギュネイが主人公の親友ポジションとか普通せえへんやろ OG1のアニメと連動で始まったうますぎWAVEが18年目という事実
時が経つの早過ぎるやろ >>598
ほえーそうなんやサンガツ
削るべきユニット他に沢山あるやと突っ込みたくなる >>599
開幕真ゲッターもええし
光墜ちしたギュネイもすき 第二次はブレンパワードやドクロ付きガンダムとか変なのばかりでいまいちだった >>602
ハマーンがエンジェル・ハイロゥにいてビックリやったわ サルファのお祭り感ええんやけど、SEEDの話入れたいがためにまた地球圏で戦争起こってるの草
ニルファで人の未来を信じてアムロに託すで~言うてたシャア無駄死にやん >>611
現実世界の偉い人の都合やからしゃあない 今地形の補正がほぼ無いに等しいから
空飛ぶメリットが全然無いのどうにかして
地形まで入れると難易度が上がっちゃうとか作るのが大変になるって言うのはわかるけど
要は手抜きやんか >>609
ワイ地上でのオルファンの上でシャアとの決戦好きやったであとガトーも >>611
αシリーズはお前らどこにいたんだよって彼岸島みたいにいつの間にか規模がでかくなってるから気にしたら負けかなと思ってた サルファはユーゼスを皆小物扱いしてるから嫌い
まぁ実際小物なんやが >>602
ギュネイ「何でワイやなくてアムロに相談するねん😡」
ジョシュア「お前のことは友人と思ってるんやでそれじゃあかんか?😌」
ギュネイ「しゃーない許す😡」 >>611
あそこはSEEDやなくてエルガイム入れるべきとこやったな
旧作の流れを踏襲するんなら >>619
ギュネイには同世代の友人が必要やったんやな αと外伝やりたくなったわ
オススメの縛りプレイないか >>602
その設定だけでもやってみたくなる
GBAはもってなかったからなぁ
声付きでやってみたい
プルとプルツーが死んでるのが
残念だけど 三輪長官好かれてるけどニルファのウザさは異常やろ
MXの三輪長官はボスとして出てくるから面白いんやが >>618
あれユーゼス小物扱いしてるけど
誰もユーゼスに追いついてないって話やろ
霊帝の正体にα時点で辿り着いてるのユーゼスだけやし Dはジョッシュだとほぼ文句なしやけど、リムだとバックグラウンドが良くわからないのとせっかくの二重人格が活きないのが唯一の欠点やね Fは顔アイコンが全員かっこいいから「古いアニメだからダサい」って言うのが無かった >>625
ユーゼスはなんでウルトラマンに憧れてるんや? >>619
クェス「大佐は私が守るから、ギュネイは私のことを守ってね!」
ギュネイ「ああ、分かった!」
これだけで如何にifの話を作るのが上手いライターか分かる >>627
バーニィとか4次までの顔と違って誰だお前ってなったw
コウも全然違うね >>620
当時のアニメランキングで種も種死もぶっちぎり1位やったから入れらなしゃーないんや... αの最終話でイングラムがスーパーヒーロー作戦の頃の記憶を一瞬思い出す所は良かったわ Z1はシリーズの1作目なのに参戦作品がマニアック過ぎる
Z2の発売が決まってから慌てて1をプレイしたのはワイだけやないやろ
まぁそれだけ当時の時点でロボアニメが不作気味やったんやろうけど >>611
パトリック・ザラがアクシズショックに感動して開戦を延期したという事実 >>607
まぁそうやな…いらんユニットはシナリオ上でも破棄されまくるし割とカツカツではあるんやけど スパロボ最後に買ったのってPSPやわ
次がなんかハード変わってやる気失せてそのままコンテンツから引退した >>630
ダンバインのショウはアゴヒゲ生やしてると思ってた Z1ってラスボスがなんか超ふざけたキャラだった記憶ある🥺 >>637
ユーチューブで、ハードコロコロ変えたのがZの敗因って論じてる動画あったね >>626
最近も男主人公前提で話作ってるから女主人公で無理が出るの多いわ
アマリちゃんが空手キックはなんぼなんでも脈絡がなさすぎる >>627
Fのクリスのアイコンはスパロボ史上一番かわいいと思う >>523
アスランパパことザラ議長はジェネシスで一発逆転ホームラン狙ってたぞ SEEDFREEDOMがめっちゃスパロボ映えしそうやのに当のスパロボが死んだの残念やわ
寺田がここ最近ずっとXでネタ出してるしもうCSやらんやろ Dってカテジナ、クロノクル、ハマーン、トレーズ、ゼクス、逆シャアがPTメンバーだから凄いよな 三輪長官はダンクーガのキャラ!
いやドラグナーだろ!w
みたいなお約束のノリが本当に嫌いなんだがワイだけか? >>647
出るとしたらもうソシャゲや
お手軽にさくっとだせてかつ儲けがでるし >>635
血のバレンタイン起こされたから開戦は分からんでもないんやけど...外宇宙の敵おるの分かってるし、連邦所属のアルビオン隊も止めようとしてたのになんで地球に降下したんや... >>639
>>642
ガトーはハゲで、シーラ様はおかっぱかと思ってた
逆にセニアはロングかとおもったらショート気味で驚いた記憶 >>647
イングリッドの救済はスパロボでやるって福田が明言したゾ スパロボってRPGの要素を入れるべきだよな
マップクリア後、戦艦を歩いて全員に話しかけなきゃ次に進めない、みたいな 魔装機神LOEはグラもBGMも戦闘もストーリーの濃さもシステムも衝撃やったんやけどなぁ
ウィンキーはLOEbンたいな神ゲー麹�チたり新みたb「なクソ作ったb錻完みたいなバランス崩壊大味ゲー作ったりピーキー過ぎる >>647
寺田の性格的にCSもうやらんってなったらラジオでめちゃくちゃ病んでそうだから多分まだ作ってるで >>628
スーパーヒーロー作戦で
地球が大好きでしかも何の見返りもなく
怪獣や宇宙人から人間や自然を守ってくれるウルトラマンを見て一目惚れしたからやな
自分もウルトラマンになりたくなったおじさんや >>647
マイティーストライクフリーダムはスパロボかGジェネ前提やろあれ スパロボ30の売上良かったらしいのに新作発表されないのなんでなんや?
というかもうラインが一つしかないの悲しい アヤコバヤシが乗ってるR-3、特にだれも使っていない… >>630,639
SFC時代のコウとかショウってダウン症みたいな顔してるよな >>646
ザフトの戦力だけで、バッフ・クランやらプロトデビルンに勝てると思ってたら、アタオカとしか思えないね ウルトラマンが好きな世界線の記憶が流れ込んできてなんか神になろうとして失敗するおじさん >>660
それだけならなんか可愛いおっさんやのにどうして… >>624
ワイは嫌われ者ながらも筋を通した第四次のダブデ三輪と
フルスロットルでGP-02A配備進めて最後には原作再現のタコ殴りされたAの三輪が好き
https://i.imgur.com/20RMsPL.jpeg さくさく進められるから楽でよかったわ
その感覚で外伝やったら詰んだ >>665
全ての銀河滅びるか滅びらんかの話やのに「そんなん知ってるけど地球焼き尽くさなあかんねん!」って自分の恨み優先してるのアスランドン引きしてて草 アストラナガンっていつの間に因果の番人みたいな立ち位置になったん
そらアルファ当時はラスボスと同等の格もあったがサルファくらいでは格落ちもええとこなくせに神格化されやがって >>667
わかる
キャラクター2人が会話してるときに「〇〇と××だ!」と違う作品のこという奴嫌い >>670
ドモンとタメを張れるA一矢に急所を徹底的に打たれて半殺しで済んだ男 一番バランス調整が良かったのはSFC版の第4次だと思っとる
ドラゴンザウルス戦は時間かかったけど面白かったな >>663
曲がカッコいいからワイは優先的に使ってたで
新の月面ステージの頃からイチオシのBGMや スパロボ知識しかなかった頃ジャマイカンは終盤まで生き残ってバスクあたりと一緒に退場するイメージやったから
Z本編見てわりと中盤で戦死したときにショックがでかかった 自軍内でイジメとかないんかな?
Kのミストさんネタは禁止で >>673
砂漠の虎の戦闘能力は宇宙の危機に匹敵するんやぞ 新はクソゲーで片付けるには色々惜しい所もあるにはあった 等身上げたのってほんまに失敗やと思う
腰から下も動かさなあかんから半端ないコストアップやろ
αシリーズくらいで抑えときゃよかったのに イングラム裏切るのバレバレやろって皆言うけど
数少ない作戦プレイヤーはイングラムが裏切るわけないやろ
これは何か訳あるんやでアールガンパワードフル改造したからね >>684
新とF足してオリジナル要素がαやからね
実質プロトタイプやろ >>677
初スパロボが四次やったからドラゴノザウルス戦で一度詰んだわ
ティターンズも味方やと思ってた 三輪長官は結局話回すためだけに無能にされたキャラでしかないんやなと思うとなんか悲しくなる >>680
Z1のキラさんは割とガチ目に虐められてたというか居場所なかったぞ
アクシズ落とそうとした後におめおめ帰ってきた情けないシャアより自軍での扱い酷かった ガンダムって子供向けは普通にSDでよかったのに何でageみたいなことやったんだろうな 戦闘アニメで〇〇の人みたいな持ち上げ方するのあんま好きやないけど
ユニットごとに露骨に戦闘アニメ格差あるのいい加減どうにかして欲しいわ
今のスパロボならコンテ描く人くらい用意出来るやろ >>684
トラックを護衛するシナリオが3話ぐらい連続するセンスはイかれてる >>683
こんな身体しててパンツはクマさんパンツなんだよね スパロボDDとかいうソシャゲたまに戦闘シーン流れてくるけど出来いいよな
ソシャゲなんてアホらしくてやる気はないが 過去が凄いのはわかったからそろそろ新作をだな
ogでもいいぞ ゼゼーナンというカリスマ0おじさん
そりゃシロッコやシャピロがラスボスになるわ >>678
オリジナル曲はベタだけど、エースアタッカーとか、TIME DIVERがすきやな >>686
三等身のロボで原作をどう表現するかのある種別視点が楽しみなのにアニメ切り抜き垂流しはちげンだわ >>678
αのオリ曲マジでどれも格好いいわ
マリオネットメサイア初めて聴いた時は鳥肌たった >>686
そうは言っても今の高解像度のグラフィックで頭デカくて手足短い昔のSD体型は流石に見るに堪えんやろ クォヴレーなのに皆クヴォレーだと思ってて久保さんで定着しちゃったの草 αって何故か機体でBGMが変わるから
TIME DIVER聞くためにR-GUN使いまくってたな ワイZから第三次Zやるぞって意気込んでZ2周目クリアで力尽きたわ
第二次は気が向いたらやる ワイ中「セガサターンとF買ったから早速プレイや!」
「5話までやったしそろそろセーブするか」
電池入れ忘れー クスハって巨乳なんか?誰かに言及されてる場面あった? >>707
そこからの第一地獄カイーナは痺れたで
むしろ最終地獄どんなだったか覚えてないレベルや >>690
バイアランじゃ歯が立たんから水中戦に強いMS持ってこいとか言って役に立たないケンプファーだかハンブラビだか乗ってくるんだよな
カプールでええやんけって思ったわ >>710
バニングとかモンシアあたりがV系統の機体乗せると流れるのがスタンダプだから違和感半端なかったw >>710
タイムダイバー格好いいし、、ガチでフル改造して使ってたから
裏切った時はマジで凹んだ なんG民が覚えているマップの名前
「老兵の挽歌」
「ボストンに陽は暮れて」
「栄光の落日」 >>681
アルビオン隊とレジスタンスに手焼いてたやんけ😡 >>717
色が青いからケンプファーは水中用だというライラの発想力 >>717
なんでその二機なのか首かしげるよね
しかもライラはケンプファー指名してるし。つかどうやってあの4機で体力半分削ったんだろw スパロボの主人公機乗り換えでヒュッケバインmk3乗り換えはいまだにトップだと思ってる α主人公がニルファからクスハ固定になったのあんま好きやないわ
まあ他の主人公はOGで補完されたけど >>725
マップ始まったら最悪2ターンで沈む連中で一体どうやったんですかね >>717
ケンプファーは一応実弾兵器があるからなんやろうけどどうせビームサーベルで斬るからな…
そもそも第四次ってカプールとかズゴックとか水中用モビルスーツいたっけ? ワイはα外伝!!ニルファ!サルファ!の裏でリリースされるインパクトとかMXがすこやった
ガキの頃ながらもこれ二軍なんやろなって思うほどのラインナップやった
ゼオライマーのイベント戦闘BGMとピロンポロンみたいなイントロのフィールドBGMが特にすこやった >>707
ワイはTIME DIVERやなぁ
スーパーヒーロー作戦やってたからイングラム出てきて嬉しかったわ
なお なんかもう無いのが当たり前になっちゃってるけど合体どころか変形もほぼカットになってるよな最近 >>717
ワイはガンダム見たことなかったから水中に強い機体だと勝手に思ってたわ まあ実際スパロボの乳揺れ定着させたようなもんやしね 戦国魔人ゴーショーグン、古参(EX〜)なのに特に語られない
※宇宙B禁止 >>727
わかる。いまはリョウトの機体扱いみたいだけど、当時はクスハ乗せてた。
キャラデザや声からしてもクスハ一択だったなぁαは >>690
第4次が初スパロボなら精神コマンドの「気合」の重要性に気づくステージでもある
ブレストファイヤー全然ダメージ行かねぇじゃねぇか!ゲッターなんて1しか使えねぇよ!って奴が初めて考えて攻略するステージだったりもする
当時はあの自動回復とか鬼畜仕様とか思ってたな オリジナルbgmはtime to comeが一番好きや ケンプファー持ってこいってのはビーム兵器無いからってシステム的な話だから… >>726
ワイはシリアススパロボ好きなんでJ推しなんやけど
改造して回避率0まで上げた機体が無視されるシステム面と
オリキャラ敵がメインストーリーにもろくに関わらず出てきたら時間停止のチート野郎なのはマイナスかなぁ >>738
エースアタッカーが初めて流れた時はマジでグッと来たわ αで主人公だったうえに種死やアクエリオンにも出てたのに
そのことあんまり知られてない杉田 >>743
Wはほんま名作よな
携帯機は名作ばっかやな >>737
ニルファで味方の指揮官のハゲのおっさんと敵のボスのハゲのおっさんが言い争ってる構図が面白すぎた >>747
デビュー作は魔装機神サイバスターで
魔装機神サイバスターをバカにされると怒るらしいな >>717
カプールはネオジオンのMSじゃなかったっけ? >>737
ニルファまで入るだけ参戦みたいな感じだしね。あの掛け合いかっこよくてすきだったけど
>>742
MIOが歌ってるサントラ、中学の頃買ったわw >>739
そうそう武器適応をこのシナリオで覚えたわ
地形適応はオルドナ・ポセイダルでのオーキス弱体化でも意味プーやった >>743
白鳥もニートから復帰するしハッピーエンドや >>747
オレのαはブリット杉田じゃなくて、タスク杉田やった ビームラムで使徒をぶち殺すブライトすこ
そしてこれをしないと熟練度取れないという >>720
宇宙へ
あしゅら男爵の最期
オルドナ・ポセイダル
あたりも中々 >>741
他のキャラ「おほお〜wクスハのお乳うめぇ〜」
みたいなことを言われててほしいんや >>746
うんうん。FF6のファルコンが飛ぶとき並みに感動した 今ユーチューブ開いたらウインキー大好きチャンネルのキリマンジャロの嵐がお勧めに出てきて戦慄覚えた αはプロローグでトップ勢出てきてマクロスも名前だけチラ見せするのが地味にワクワクした
Dもやがプロローグで惹きつけられる作品は名作 64のリアル女主人公のセレインのi'm Space Womanも名曲やで >>737
原作の魅力殆ど無くされてるので悲しい
スパロボでパイロット一人一人の悲しい過去とか語ってる暇ないからしゃーないけど
せめてドクーガが表の社会では普通に浸透してる巨大コンツェルンなことくらい活かして欲しかったわ
二次α終盤にオルファンを金で買い取ってジョナサンに「オルファン社とでも言うのかよ!」とか言わせたりさ 第3次でアギーハの乗ったミデアを潰しに行くの楽しかったわ ワイリアルガチでα外伝が初スパロボやった
明らか続編でマジでシナリオ意味不明やったけど子供やったしとくに何も考えずにクリアしたわ ボルテスに続きダイモスも実写化みたいやから三輪長官がどうなるか楽しみや αでイキリまくってたバルマーがバッフ・クランにフルボッコにされてて草なんだ
版権作品にボコられちゃいかんでしょ >>780
最後幼児退行してバーム星人は皆殺しだぁって言うのは没なんやっけ? >>780
ファ!?マジで?
ボルテスはフィリピンで超人気だからってのはわかるけど、ダイモスはどこに需要が? >>780
ぜってぇ「なんでダンクーガのキャラがダイモスに出てんだよwやっぱ外人ってにわかだわ」みたいなレスする奴ワラワラ出てくると思うわ >>783
打ち切りやからな
他のキャラもホンマは違った結末があったようやし >>780
三輪長官を楽しみにする気持ちはワイも同じやけど
フィリピンは日本と戦争あった国やから
いかにもな帝国軍人キャラの三輪はあんまり茶化したらアカンで 主人公とダンクーガ改造しときゃ大概の熟練度は取れる親切設計 糞ゲーだと言われようがFが好き
FEはGBAまでが好き 三輪長官という偶像
原作・スパロボ・ネットでの扱いで論文書けそう Fは初見の難易度は高いけど
どのユニットが強いとかどれの改造が引き継がれるっていうのがわかってればまあちょうどいい難易度だったと思う
それを知る手段が当時はほとんどなかったからこそ難しいイメージが強いけど >>791
終盤入る辺りで止めてたαのデータ入れたメモリーカードが先日吹き飛んでまってたわ >>789
アメリカのマニラ砲撃とか空爆も
日本軍のせいで住民避難が進まず被害がひどかったと言われてるみたいだしな
てかボルテス撮影した会社がダイモスもやるんだ? >>789
こんなところにも政治豚湧くんかよ草
嫌儲あたりでやってろや 飛猿って今では経験値泥棒のイメージしかないけど初見プレイやと勝ち確定BGMとアホみたいな回避で好感しかなかったわ
ジェリドが乗ると劣化した気がする IMPACTとα外伝を最高って言うやつ特にIMPACTの方とはわかりあえんわ
あんなクソテンポゲー喜んでやるとかガイジだわ >>803
ほんま馬鹿ほど誰か下を作りたがるんやなあって >>804
左のメスガキすげぇなこの時代にこんなキャラデザ存在するんか SFC版第三次の序盤がきつすぎる
ゴミみたいな戦力でドゴスギア落とすとかネオグランゾンより硬いわあいつ マニラ総督だった香川出身の原田大将が全責任をとって死刑になってくれたから安心してくれ あしゅら男爵せめてもの情でマジンガーでトドメ刺してやるわ >>804
ナナちゃんワイの中ではワンワン言ってる以外ないんやけどなんで悪い顔してるんや? >>784
ダイモスもやっとったから人気あるらしいで
>>789
クーデターも起きとる国やからタカ派軍人キャラの扱いは日本より上手いんやないか、現代的な差別観とかも絶対入れるやろうし impactは5chというか2ch全体でも屈指の長寿スレだったから… >>806
実質コンパクトのリメイクやったのに事前情報でそれを出してないってのもひっかかったわ >>804
昔のロボットアニメも主人公と異星人の確執多くて
テンプレ化されてて今思うとなろうと一緒だな >>812
アムロ以外のホワイトベース組に人権がなさすぎる。ハヤトとリュウは至ってはすぐにいなくなるし >>792
ダンクーガ確かに強いけどそもそもαは難易度低いし他にも強いのいっぱいいるからダンクーガに拘る程の難易度でもないよな >>820
とはいえ全盛期の大きな起爆剤であったのは確かやろ >>804
ボルテスとダイモスのキャラ原案やった聖悠紀も去年だか亡くなってまったな >>811
いやこれはDVD化の際の描き下ろしイラストのはずやw
流石に70年代ではない
とはいえ20年くらい前とは思うが >>824
αは気合の倍率が凄いからクリティカル率が高くて魂持ちが糞強い
ビルバイン辺りで6万くらい出る αから難易度がハッキリ下がったけどキャラゲーなんやから「ワイの好きなキャラで無双したい!」でええねん コンバトラーのちづるとかザンボットの恵子のデザインは今でも通用すると思うわ >>824
撤退するボスのトドメに最的確だからなぁαのダンクーガは
あまり強すぎて、外伝じゃ機体は弱体化して、四人全員熱血、気合が使えるって特徴も削られちゃったなぁ とはいえラスボス一撃死じゃあね
まあニルファ以降のただひたすらHP高いだけってのもあれだけど >>806
まともにシミュレーションしてるのα外伝だけじゃん
他はゲームバランス壊れてるかオレツエーするだけのばっか 恵子とかファとか沙羅とかアニメだと可愛いのに
スパロボだと不細工になる aくらいが一番ええわ
熟練度狙ったらそこそこの難易度やろ >>846
人間爆弾はマジ腹立つ救済シナリオあったよな ワイはWみたいな3ヶ月でナデシコが劇場顔になるんやなくて
ガチで作中で3年経過するスパロボやってみたかったなあ
ナデシコやレイズナーやマジンガー→グレンダイザー、0083→Ζみたいに前半と後半でしっかり変化させて
まぁ出せる作品限られるしシナリオ作るのも大変やし現実的じゃないよね >>847
結構パチンコも打ったわ
ヨウツベにあるリメイク主題歌好き >>842
右の勝平の彼女
大山のぶ代がデザイン元説あるんよな
確かに似てる この前安かったからスパロボ30買ったんやけど面白い?
ちなギアスとレイアースとグリッドマンしか見たことない フリット子供時代から老人時代まで時間経過するスパロボやね >>845
そもそもステージ中自分のターンなら何度でもセーブロードが出来るしな
そんなゲームで歯ごたえ言うてもおかしな話やんや >>856
シナリオはいつも通り面白くない
システムはちょっとだけ新鮮さはある
戦闘アニメはいつも通りゴミ
総合的に見たらいつも通りゴミ >>841
今年出るリメイクでも見た目全然変わっとらんのは凄いわ
>>842
ワイはアキ派やわ この頃のスパロボは難易度とか熟練度とかでなんとかゲーム的なメリハリ付けようとしてたけど
結局最近になって諦めたよな
実際難易度限定で手に入るユニットとか面倒くさいだけやったし ガンダムブレイカーかGジェネあればスパロボいらねーよな デヴォゲッターはアニメ良いけど
あれDLCなんよな >>849
沙羅はスパロボの絵も可愛いと思う。
アムも四次の顔は原作より可愛く見える
ダイモスのナナも でも外伝の胚乳は欲しかったし熟練度に応じてラスト変わるのも好きやったで >>855
のぶ代でもかわええ 最終回で勝平を膝枕して迎えたのはえかったわ >>852
指定のターン内にバンドック落とせばさらわれないやつやな
なお選択肢で違うシナリオの方を選ぶと α外伝ハードだとVF11Bくらいしかまともな隠し機体なくて頭にきますよ >>858
なんかクッソ簡単やない?
難易度低いからか序盤だからか知らんが 岡長官しぬほどすき
αで敵に捕まったぞ!からの忍者なのでセーフほんま草
http://imgur.com/QIesfwf.jpg >>872
自分もハードモード維持してたから
ろくな機体もらえなかったけど、うまく調整して途中までは普通とか易でやったほうが効率よかったのかな? >>871
あれ条件クリアしてても勝平ブチギレモードなるから失敗したと思って何度もやり直してしまったわ >>861
なんでそんなゲームが30年も続くんや😡 >>871
はよぼくらのも救済してほしいわ 神様沢山いるんやし大丈夫やろ >>847
このアニメのコンバトラーぐう格好いいから好き
これを期待して30発表時は大興奮したけど結局クソダサもっさりモーションで泣けた
まあ勝手に期待したワイが悪いんやが >>861
グリッドナイトの戦闘アニメは良かった🥰
毎回のように見てたわ >>841
グレンダイザーの頃生まれてない世代やけど
マリアのキャラデザは先進的だと思って姫野美智・荒木伸吾って名前を知ったわ >>875
ワイはジェリル・クチビを救済するスパロボを待ってたけどついぞ巡り会えなかったわ…
ダブリン繋がりでファフナーのカノンとの共演と説得とかUXに期待してたんやけどなあ アルファはオリジナルがでしゃばりすぎて叩かれてたな
DC版でマイルドに修整されてて笑った >>892
Fで連邦兵にジャンヌ・ダルクって褒められてたからセーフ 最初のハイパー化のせいかどのゲームでも一切救済されないなジェリル
PSのダンバイン単発のゲームでもあかんかったやろ >>891
やっぱええな
>>890
ムック本でマリアの良さ語ってる本があったけど、自分も後年になって良さがよくわかった >>873
スパロボなんて難しい作品のが少ないだろ 親の目の前でジェリルチクビって間違えてからジェリル嫌いや >>891
今デビルマン出てるならバイオレンスジャックも出てほしいわ グリッドマンユニバース見てるとダイナゼノン参戦してるスパロボ新作はよ出して欲しくなるわ
スパロボでバトルゴーがききたい >>895
ウィンキー比でって感じやな
それでも4次はかなりいいと思うけど ゴーショーグン
ttps://i.imgur.com/rzNW7P3.jpeg >>904
何やこれゲッター線浴びせた真ゴーショーグンなんか? コンプリートBOXの方の第三次ってSFC版より難しいよな? 俺の誕生日特殊だったわ
集中力奇襲大激励奇跡の大当たり >>900
いつかエーアイ製スパロボでG-ARMSとかも使えるかも
とか妄想してたわ…… >>899
クソハゲの野郎絶対乳首のアナグラムでクチビにしただろ >>902
グリッドマン劇場版と含めてやるやろな
ロボット不作の中実質ウルトラマンに救われたな >>895
マクロスのシナリオをなぞって宇宙怪獣で締めるのは構成的に上手やと思うわ インパクトぐらいのボリュームでステージ選択やないスパロボ出してほしいわ >>874
剛兄弟とかいうホンマに兄弟か疑わしい奴ら >>898
シリーズ初プレイや
回避率高いキャラでゴリ押しが強すぎんか? >>906
計算式変わってるから本家よりダメージ出なくてキツいよ >>910
ちなレプラカーンのオーラキャノンの位置は 劇場版00は参戦するのになんでクアンタフルセイバーは出てこんのや
めっちゃスパロボ向きの設定なのに >>896
救済も何もあれがジェリルの本望やろ
ダンバインの敵は悪者じゃないからな >>911
ウルトラマンと言えば漫画&アニメのULTRAMANはまた出るんやろか🤔 >>916
そういうキャラゲーや
シリーズ通してどうしても撃墜されるって状況の方が少ない >>891
甲児君ってこの娘振ってさやかさん選ぶんでしょ
ありえんわー >>916
スパロボは新しくなればなるほどキャラゲーだからな >>912
一年戦争の最中にマクロスが落ちてきてなし崩しに戦争が継続不能になってしまい
ジオンのザビ家という火種が残ったままの戦後という設定もワクワクしたわ >>915
普通の監督ならそうやけど、富野やから
チンコのアナグラムでコンティオと名付ける男やし カラオケモードとかいう著作権に比較的おおらかだった時代の象徴 αはユーザーの期待度がMAXな時に参加作品のチョイスとシナリオの出来が良いのはわかるが スーパー特撮大戦2001みたいなのまた
作ってくれ
あれもほぼスパロボやろ >>920
まあそれはそうやけどPSのダンバインやと唯一仲間にしようのない聖戦士やで >>926
分かる。、しかしギレンやキシリアが雑に退場するのが残念 ウィンキー時代のはロボット大図鑑も小ネタ満載で読み応え有ったわ >>930
主人公のBGMかっこいいけどめちゃくちゃ弱かった記憶あるわ
特撮スパロボは声付きがキツいからDS全盛期に作っておくべきやったな >>930
個人的に大好きなゲームなんやけど
どうしようもないクソバランスやったのが擁護しようないのよなこれ
特にLサイズユニット ダンバイン未視聴ワイ
αでマーベルがショウの恋人、ショットウェポンが重要キャラだということを知る >>939【2024最新】プロ野球選手の好きな女性芸能人
http://y2u.be/5JWkGVMOXKg
@24票 永野芽郁
A23票 今田美桜
B20票 有村架純
C15票 新木優子
D14票 広瀬すず 新垣結衣
F12票 橋本環奈
G11票 本田翼
H10票 山本舞香
I9票 長澤まさみ >>922
>>925
地形がずっとだだっ広い平野みたいになってるのも今後そのままなんか? >>941
すまんな30は未プレイや
ただ平地か海か宇宙か稀に空かで平面なのは一緒や 戦闘アニメくどい
正直ユニコーンオーバーロードくらいの戦闘シーンでいいわ 読み応えと言えば攻略本含めてオモロかったなあの頃は 歴代スパロボの戦闘アニメで好きなの選べって言われたらα外伝いっぱい入るわ
ピンポイントバリアパンチとかは有名やけど
R1のGTリボルヴァーめっちゃ好き スパロボで一番上手い声優ネタはαのライバー少尉やと思う
火星で早瀬未沙が恋人を探しに出て危機に陥って
薄れゆく意識の中ライバー少尉の声が聞こえたと思ったら万丈が助けに来るやつ >>926
マクロスを寄越せってギレンが通信してきたけどブービートラップでゼントラーディとの交戦が始まってしまったら
そそくさとマクロスから手を引くのはギレンだせえなと思った 内製化してクオリティ覚醒したのこれくらいじゃ無いか?
ゲーム史上 >>947
ザブングルのウォーカーマシン勢が好き
画面狭しとフルパワーでコミカルに跳ね回って元のアニメよりザブングルっぽいアクションしてくれてるわ 図鑑も攻略本も面白かったけど現代だったら一部炎上しそう >>952
でもニルファサルファまではまだ良かったけど
トーセエーアイって外注にクオリティに差を付けられちゃったんよな本家 >>946
いまだにあの頃の攻略本捨てられん
コンプラや配慮とか無い方が面白いってのは分かっちゃうよな
(勿論程度問題で過度なのはダメやけど) >>944
移動制限する地形が欲しいンゴ
まあ好きな機体を自由に動かすのが主題やと考えるとない方がええわな >>957
一応基地だと迷路風にはなってるけどな
そういう事じゃないとは思うけど >>956
出演者イジリしなくなってつまらなくなった笑点と一緒やな >>947
∀のガンダムハンマーは未だに外伝の地上仕様がベストやと思うわ
ボルジャーノンもヌルヌル動くし外伝はホント凄い PAみたいに落ちても気にすんなよ!みたいな仕様やと気にせんくなるけどな なんJGは昔からスパロボ好きというかフルイロボアニメ好き多い 結局ワイは神谷ゲッターやズババンカイザーや戦闘のプロが使いたかったんやなって
ゲッターもダンガイオーもダイモスもライディーンもガイキングも使えんってそら衰退するわ >>967
まぁジジイが強いコンテンツでジジイ切り捨てたらあかんよな >>967
結局はαシリーズまでは昭和50年代のロボットブーム世代狙い打ちのマーケティングが当たったと言う事や ワイはキッズだったからエヴァとガンダムW目当てで始めたわ >>970
もう神谷さんもだいぶ現場離れてそうだから。シャインスパークとか叫ばせたら血管キレそう。
今度のキン肉マンでカメハメ役やるみたいやが ついこの前冴羽獠やってたけどさすがに無理があったぞ
声質はともかく節々のおじいちゃん感が隠しようが無かった >>973
劇場版シティーハンターやってたけどだいぶキツそうやったな
シャアと同じくらい限界を感じたわ 神谷明にしろ石丸博也にしろ
流石に50年前から現役だった人はいい加減休ませたらなあかんよな
声だって身体から出るもんなんやから歳取ったらきついわ 年老いた声優の口の中のネチャネチャを隠せなくなってくるの悲しいよな ついでにシティハンターはTMの歌も相当にキツかった
同窓会やとしても限度がある >>898
GBA版OG2で熟練度取り続けて難易度「難」を維持してみ
わりとあっさり死ねるぞ >>981
後からなら何とでも言えるわ
予算や納期に余裕があったとしてもαに準ずるほどのアニメーションを当時のウィンキーが作れるとは思えん 年取った声優のは過去のライブラリでええねん
新規で収録する必要無いやろ 実験室のフラスコってワードの伏線回収されんまま終わるんかな Fだかで使った当時の映像使った発進や合体のデモはあかんかったのか OGってMDまでやっても、まだラオデキヤ倒してないというw
(ユーゼスは片付けた) 第3次Zを最近始めたけどマキシマムブレイクで激ダサ文字が画面埋め尽くすの草生えた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。