ファイナルファンタジー4,5,6って今やっても楽しめる?
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4は金属装備禁止洞窟のキツさがトラウマでやる気になれん ボス戦、盗む → 目的の物が取れない → リセット または 時空魔法リターン
これ今やれるか? >>11
その辺はセシル以外のメンバーが十分強いから大丈夫やろ
ラスダンが普通にキツい 4は敵のカウンターウザすぎ
敵ばっか攻撃してきてズルいわ 思い出補正よな
4、5、6辺りは特に低確率の敵ドロップや盗むをやらされる
しかもボスしか持ってないレアドロとか平気であるし
魔石のステータスレベルアップボーナスとか
良くやれたなと思うわ 4って普通に進めるとラスボスでリディアがずっと床ペロしてるよな >>21
リディアはステ厳選すれば最強になれるから・・・ あの頃のゲームは急に変な初見殺しとか来るのやべーよ 新規が今やって楽しめるわけないやろ
思い出補正があるならいけるけどな その中で面白いの5だけやな
逆に5だけ異次元の面白さやと思う 5は良い意味でも悪い意味でもFFっぽくないよな
どちらかと言うとドラクエに近い 5てそんなおもろかったか
ジョブシステムはキャラの個性が死ぬからワイはあんまりやったな
FFはストーリー重視のRPGやしなおさら 4.5.6どれもBGMがやば過ぎる
植松ってもしかして天才じゃね >>36
当時は奇数がシステム重視で偶数がストーリー重視言われてたで 5はよく言えば王道悪く言えば捻りの無いストーリーだけど個人的には一番好き ゲームやってるオッサンくさ
にげてばかりいてそうでくさ >>39
小学生の頃に洗脳されて今でも聞いてるけど
もはや客観的に聞けなくなって善し悪しが分からないけど好き >>40
5も十分ストーリー重視やろ
3はジョブシステムがハマってたけどな
あれはキャラ設定がプレイヤーの自由だったし やりこみ動画見てるとやりたくなる
レベル上げしないでクリアできるんだと驚くわ >>39
あまりゲームやらない方だけどFF6はラスボスの曲が聴きたいためにやってた エクスデスとかいう部下に人気で負ける雑魚
なおその部下は他のナンバリングに出まくってる模様 スクエア的にも5がいまいちだったから7でジョブをマテリアにしたと思うんよな
7もジョブシステムのままならキャラの個性が死ぬことになった >>50
FF7リバースにギルガメッシュ出てくるとかここで聞いたけどマジ? >>11
ダークエルフを無理やり倒す動画とか面白かった ノビヨはリズム作るのがめっちゃ上手い
ドラムとベースがかっこいい曲多い 有識者にききたいんやがセリスは捕まって拷問受けてる時やっぱレイプされてるの?
あの兵士が下がっては突っ込んでを繰り返してるのってピストンの暗喩か? >>51
そうそう
リトライも嵩むけど、普通にプレイしてレベルでゴリ押すより頭使っていかなきゃだから楽しそうだわ FFTも専用職業以外だと個性が死ぬ欠点を抱えてた
ジョブシステムの欠点やね >>50
BGMも相まって人気でない方がおかしいやろ
なんなら主人公達押し退けて5で一番人気キャラまであるわ >>61
好きだからってあんなかっこいいのなかなか思いつかんよ
本人はピアノしか弾けないわけやし >>61
シーモアバトルとかそんな感じね
ff8あたりから変拍子の曲めっちゃ増えてきておしゃれだわ >>60
ゲーム内だと殴られてるだけに見えるけどやっぱりそういうこともされてんのかなあとは思わせるね
そういう想像の余地あるのはドット絵だからこそだな >>50
他作品にも出てくるのなんか擦りすぎてくどい
バッツとの因縁が人気なのであってポッと出のギルガメッシュってただの弁慶のパクリやろ >>33
エッジは装甲が紙だから後列に下げてたな
セシルカインが前列で後の3人が後ろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています