ファイナルファンタジー4,5,6って今やっても楽しめる?
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>>11
むしろあの辺のオッサン4人旅が1番面白いわ
むさ苦しくて伝説のパーティとかバカにされてるけど、立ち回り次第で楽になるか苦になるか両極なシチュエーションにワクワクする >>385
ネタにはされてるけど馬鹿にはされてなくね? ドラクエ=RPG初心者
FF=RPG中級者
ロマサガ=RPG上級者
昭和生まれの奴らこれしっくりくるやろ FF4はさすがに古さを感じる
パーティーも5人だし >>381
いいなぁ あの時代でゲームする女が周りにいなかったから友達とゲームの話なんかした事なかったわ ロックって女を助ける自分でシコってそうでほんーーま気持ち悪い >>387
ドラクエって難しくねえか?
アイテムもあんまり持てないしあれできるならFF余裕やと思うねん 世代的に思い出補正かかってるから、フェアな評価が難しいけど、
大ヒット作品だからやってみてもいいかもね >>80
キャラの育成じゃなくてマテリアの育成・収集だから
別にそれが楽しいならいいでしょと思うが
そのマテリアをいろんなキャラに付け替えたりもできるし ドラクエは6の貴族の服のところとかマジで詰みポイントだからな FFは謎解きで詰まるみたいなことがまずないけどドラクエは普通にあるからな
戦闘だけならレベル上げて物理で殴るで解決するが >>278
ピクリマはコレジャナイ感凄くてアドバンス版買ったわ、吸い出して有志のBGMパッチ充てたら完全版みたいになった
4のバグ修正版クッソ値上がりしてた怖い >>396
全く問題なくすぐ分かったからみんな詰まるって聞いて意外だと思った スマホ版って操作性どうなん?
快適なら休憩中とかにポチポチやりたい >>401
追加ダンジョンあるのってアドバンス版とピクリマの一個前のスマホ版だけじゃなかったっけ sfcのff4は友達と一緒にプレイ出来て楽しかったな、戦闘時2コンでバトル選択できたんよな いろいろあるFFの機種バージョン選び
1、2 PSP版がベスト
3 ピクリマ版やれ
4~6 GBA版が最高
7 リメイクリバースやれ
8 リマスター
9 スマホ版でいいぞ
10 リマスター 5でジョブをダラダラ育てていくのがええんや
好き勝手に
FFはシステムなんや >>410
そのシステムが一番わけわかんなかったのがおそらく8だったんやろな このあとスクエニがやるべきなのは
サガフロ2のリマスター
FFTA北米版のリマスター >>411
いいですとも!
を見れてないのか。。。 FF4は音楽が強い
FF5はゲーム性が最高
FF6は、🤔 4と6はキャラゲーをちゃんとやってるからまだいいが5はジョブレベル上げてる以外の印象が皆無 >>413
サガ1・2のリメイクが先や
あ、3は結構です >>412
8のシステムはかなりのプレイヤーに理解されなかった、ってこないだ開発者が言ってたな
俺もラスボス倒すのに3時間かけたわ
いうまでもなくステータスの半分くらい魔法を装備してなかった 4のBGMのガチで全力投球しました巻
5のBGMの流しつつも天才の片鱗見えまくってる感
6のBGMの新境地切り開きに行ってマジで開いちゃった感 サガ1はなかったな
ワンダースワン版のカラーが最後やった >>396
装備品で突破とか何気に今までにないパターンやからな >>421
いきなりテクノだからな
あれでゲーム音楽の歴史が変わったとは思う
でも4の音楽が良すぎた ジャンクションシステム理解したところで面白くないのが8やろ
敵とこっちのレベルが連動してたり糞長召喚ムービー中におうえんでボタン連打とか終わってるよ >>418
割と説明不足なところはあった気はする
最初のGF2体取るところとかはジャンクション込みでチュートリアル入れても良かったかもしれん 8の本領発揮はカード生成にあるんやけどジャンクションまでは理解してもカード生成まで辿り着けなかったやつがほとんどなんよな
だから8は人気がなかった 8はたしかキャンセルボタン連打して必殺技コマンドが出るまで行動を先送りする手法があったな
こんなん誰かテストプレイで気づけよ… 6はSFCの壁があるのに総選挙でベスト3に入ってるのが凄い 8のラスダンが謎解き満載なのは良かったよな
FFのラスダンって一本道や無難なダンジョンが多いし >>20
そんなん一切無視してもクリアできるやろ
やり込み要素切り出してやらされるとかアホか 4はシナリオが恋愛絡んでて好きになれなかった
6は主人公が複数いて視点が一環してないのが合わなかった
5が良かったかな 4 王道
5 システムが面白い
6 キャラゲー
ワイの勝手なイメージ >>433
そして無自覚にオメガウェポンに突貫して返り討ちに遭うと >>186
6710何が最高でもいいよ
同じくらいいい SFCまでのFFはレア装備の唯一無二感がええんよな
7は装備構成もマテリアありきだから装備品そのもののありがたみが少ないというか
8は論外9は聖剣2 4のストーリー全然合わんかったわ
3もやけど雑に人死んだり生きてたり GBA版プレミアついてるしなぁ
今ピクセルリマスターとか面白さ半減しとるやんw ピクリマは全てにおいて中途半端やからこれが決定版みたいになってるの良くないわ 5はやっぱりジョブシステム
6は2D最後のFFでグラフィックがいいし、全体的に何となくバランスがいい >>448
こいつのせいで追加ダンジョンがあるスマホ版が売られなくなったってだけで出来とか関係なく存在価値ないわ GBA版やり込んでから駿河屋に売ったわ10年前
4のGBA版は追加ダンジョンで各キャラが強化されるのと最終パーティーの入れ替えが可能やった
6のGBA版も追加ダンジョン
竜がたくさんいた 4 ガリ
5 風の様子が変なのだ…
6 モグタン将軍 5のGBA版は追加ダンジョンと追加ジョブが4つ
ネクロマンサーの「あんこくまほう」の魔法名が中二病的なかっこいいネーミングだらけやったけど
それよりも砲術士ってジョブがイカれた性能してたわ
あと「エヌオー」と戦えて独自グラフィックがあった >>451
ピクリマは3だけやる価値がある
ほかは全部無い >>457
4の追加でギルバートがクソ強くなるのええやん 7はGBAでドット絵ならやってたかもしれんわ
リメイク3部作待つのおっせぇからあのポリゴンはキツイわ ゼロムスE:G
エヌオー
カイザードラゴン
オメガウェポン
この辺りの裏ボスは丁度いい強さだった へー5って面白いんだ
Switchにあるしやってみよ
FFってやったことないけど一番選ぶならどれなん? 4はちゃんとセオドアまで入ってるリメイクにしとけよ
PSP版が一番出来がいい
割ればPPSSPPでできる >>466
ガラスが割れる演出がなんか違うねん
あとジアフターはあくまで外伝やわ
本編といろいろ雰囲気が違うから混ぜたくない >>464
4のブラキオサウルスとかいうやつエグかったやろ
あれが真の裏ボスやわ >>465
ピクリマ版じゃない初代SFCのやつでなら4と5と6どれでもいいよ
5がたぶん一番いい 一番FFやってるのは5だな
6もいいけど最初にやるもんじゃないかも
4は悪くはないけど流石に古い >>465
人気が高いのは7や10
システム面が優れてるのは5
シナリオが良いと思ったのは6や9(ここは個人差が大きいと思うけど) 9はラスボスがアレなだけで出来もシナリオも悪くなかったよな
過小評価だわ FFのラスボスって誰も知らないよな
ドラクエは大体有名なのに 6はハマる奴はハマるよね
唯一無二っていうか変わりがないありそうでない >>473
永遠の闇って今見てみたら言うほどペプシマンじゃないなと思った >>469
Switchでやるつってんのにガイジか?
ピクリマしかないやろ >>477
ちょっと叩かれすぎだよね
むしろクジャのフレアスター連発に腹立てるべきやろ😠 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています