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FF7エアプ「当時からカクカクポリゴンはバカにされてた」
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0001それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:36:03.70ID:7XZAFQsk0
リアルタイムで遊んだ時は完全に実写だと思ったんだが🤔
0002それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:38:58.18ID:c+oXUmqQM
んなわけないわ w
0003それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:42:01.75ID:UAj1Gt+q0
そもそも比較対象を知らなかったからこういうもんなんやと思ってたぞ
0004それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:44:20.56ID:huCQMR850
カクカクなのと場面によってモデルが違う事とかバカにされててアルティマニアで言い訳してたぞ
0005それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:44:22.29ID:Qd8a5I8q0
あの関節はネタにされてたけど当時としては十分だったしゲーム自体が面白いから誰も気にしてなかった
0007それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:46:44.04ID:tWZWasVvM
7はさすがに思わなかったが8のムービーとかはほんまに実写やんけて思った
0008それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:47:09.54ID:OedSd/ru0
当時は武蔵伝とかも同じようなポリゴンだったしゲームとして全く違和感はなかったぞ
ただ実写だとかぬかすバカはいなかったな
イッチはZ世代のバカエアプやろ
0009それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:47:18.48ID:KWRtNu3P0
おっちゃんばっかりやなここ
普通生まれてないだろ
0010それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:47:53.43ID:Dq9DoVoZ0
実写とは思わんけどそもそもあの当時にそこまで酷いとか思わんわ
カクカクポリゴンじゃんってなったのはバーチャファイターだわ
0011それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:48:16.26ID:QDv+1zqz0
当時はめちゃくちゃすげー言われてたろ
0012それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:50:44.55ID:bzL3C8MR0
おっちゃんやん
0013それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:51:00.66ID:Fiv9x0OiM
北瀬が8のアルティマニアで7の頭身は欧米でかなり奇怪に見られたので
8はリアル頭身にしたとか言ってなかったか
0014それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:51:20.49ID:kS2pSacw0
そこから5年でアドベントチルドレンのムービーのクオリティになるって何気に凄くね
0015それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:51:49.67ID:koZbb2cS0
>>13
でも当時のワイらは海外の意見なんて知らないやん
0016それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:53:13.84ID:FCc5D90Id
7から8の進歩がえぐい
ムービーやたら綺麗やしなんか動けるし
0017それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:53:21.18ID:Dq9DoVoZ0
まぁファイナファンタジーって言う毛穴まで拘ったCG映画あったしな
0018それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:55:29.51ID:IoYG6sMqH
64のゼルダの光の質感とかはマジで実写か?とか思ったわ
0019それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:57:07.65ID:xdRI1Ub60
当時は知識少なかったから、マップが3Dじゃなくただの一枚絵でも綺麗だなと感じてたし戦闘中のグラフィックは当時の水準でも充分凄かった
0020それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:57:13.29ID:etmkQEsI0
当時馬鹿にされてたのは鉄アレイな腕とかのモデルくらいだろ
0021それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:58:16.39ID:etmkQEsI0
>>13
どっちもマップ歩いてるときのモデルはなかなか酷いけどな
安定したのは9から
0022それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:59:55.28ID:koZbb2cS0
>>21
技術的にはそうかもしれんが9なんてチビになったwwwとか馬鹿にされてたやろ
0023それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:02:32.00ID:ibxKwHVE0
ポリゴンアレルギーはある時代やったな
0025それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:04:49.39ID:OedSd/ru0
>>22
お前の脳内だけでは?
0026それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:06:39.28ID:Lw6yn3md0
6までドット絵の2頭身やぞ
それと比べたらあのポリゴンでも十分や
0027それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:07:22.82ID:koZbb2cS0
>>25
ワイはリアタイのおっさんやから事実やけど
0028それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:08:31.14ID:0EQ8Dawt0
>>24
キャラ以外は実写
0029それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:08:42.26ID:ebfJNHM/0
SEGA信「ドリームキャストを買え」
0030それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:09:14.63ID:OedSd/ru0
>>27
ソース無しジジイの妄想ですか...
0031それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:09:17.07ID:f0vtkMtpM
ゼノギアスの方がグラ綺麗って言われてたろ
0032それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:09:57.33ID:K28u+Vofd
>>26
そちの方がヨクね
0033それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:10:04.21ID:oxOtUBoY0
バハムート零式とかめちゃくちゃカッケーとか言ってワイらみんな見入ってたぞ
0034それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:10:27.67ID:j+tUiFBWa
>>24
昔はみんなこんな感じやったんやが
0035それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:11:35.66ID:Lrk8co5X0
97年だからな
当時は「凄い!」「人みたい!」「リアルだ!」
と言われてたよ
地中海ブレンド
0036それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:12:01.85ID:koZbb2cS0
>>30
実体験がソースやし…
リアタイ知らん奴の方が妄想やんけ
0037それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:12:21.57ID:68ivinlUr
FF7の衝撃はジジイの思い出なんや
若い奴らはあーまた言ってるわくらいに思っといてくれや
0038それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:12:45.88ID:HFxLlhCi0
>>24
いや背景凄いな 
0040それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:13:56.55ID:UAj1Gt+q0
一般家庭へのネットというかPCの普及率が50%越えたのが2000年過ぎた頃くらいやから
そもそもFF7とかの時代は自分の身の回りの意見がほぼ全てやねん
世間でバカにされてたのが事実だとしても知る術が無かった
0041それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:14:23.10ID:XGdonbTA0
バーチャファイター2なら分からん話でもないんやが
0042それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:15:26.37ID:xdRI1Ub60
>>24
鉄アレイモデルはともかく背景の綺麗さがこれまでと段違いだから世界観に引き込まれたんだよなあ
0043それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:16:46.84ID:ZBRl49yV0
今見るとSFCのが綺麗に見れる
0044それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:16:48.13ID:XGdonbTA0
エンディングムービーでティファのおちちがよいしょってなる所は世界を驚愕させたはず
0045それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:17:37.31ID:f7bbQoZr0
あのローポリの世界だからこその雰囲気があったなあ
0046それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:17:38.41ID:OedSd/ru0
>>36
ソースって意味わかる?
9はデフォルメ路線に回帰して新鮮味があって良いとも言われてたが?
頭悪すぎんだろお前
氷河期の派遣って感じを受けるわ
0048それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:18:57.90ID:koZbb2cS0
>>46
良いと「も」言われてたって自分で答え言ってるやん
全員がそう言ってました〜wなんてガキ臭いこと言っとるつもり最初からないで
0049それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:19:06.61ID:3lQXgJud0
すげえ!って思ってたわ
0050それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:21:52.37ID:Nb6xCIZs0
グラは別にすごくないんだよな7って
初体験の人が多かったってだけで
8からグラを伸ばしていくことになる
0051それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:23:26.54ID:XYRfBAFn0
8もわりと綺麗なのはプリレンダムービーだからなあ、別にすごいとか思わなかったぞ
鉄拳がオープニングに何億かけたとか自慢してたようなもんでアホちゃうかって感じや
0052それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:24:25.77ID:8U7AEnSAd
そんなやついるか?
初代バーチャファイターですげえすげえとか言われていた時代やぞ
0053それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:24:41.32ID:0KCH1EB80
当時は10や13は確かにすげーとは思ったけど他は別にそうでもないな
0054それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:25:33.42ID:etmkQEsI0
>>22
頭身が不自然だったのは当時から今までずって言われてそう
グラフィック的にはかなりマシだけど
0056それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:27:21.00ID:XYRfBAFn0
7のオープニングで綺麗な列車が走ってるとこからシームレス風に操作可能になるってやってるから
7のめっちゃ綺麗な無機物や波動の表現を8は人物で出来たってとこだけや
0057それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:28:09.21ID:GqWgLDpe0
>>51
8はプリレンダとリアルタイムの使い分けうまいしあの当時であれ以上のソフトもまずないやん
0058それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:28:10.67ID:Lw6yn3md0
>>32
ほんまに良いなら今でもドット絵が主流やろうけどそうはなってないからな
0059それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:28:12.11ID:iSCCvLLid
FF9は厨2路線切ったからそういうの求めてた層には不評もあったかもな
その分内容でちゃんと評価されてた感じや
0060それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:28:42.49ID:UAj1Gt+q0
7と8が同じハードでしかも一年後発売って今では考えられないスピード感やな
当時ははえーーすっごいくらいにしか思わんかったけど
0062それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:32:20.02ID:us1WAnr40
>>61
ガッツポーズしたらチンフェじゃん
0063それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:33:42.19ID:CGp7VO/S0
>>7
ほんこれ
7のポリゴンですら感動したのに
8はもう実写やんって思った
0064それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:36:25.26ID:rotdiBHC0
同時期の他のRPGと比べると衝撃がなんとなくわかるやろ
ワイルドアームズとか有名どころでもこれ以下やったし
0065それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:36:30.45ID:9BhBHs3n0
>>52
ヴァーチャなんかオタク以外変って言ってただろ

FF7も目が肥えてる層はちょっと・・・でも今は技術ないからこんなもんなのかなって感じだった
俺は絵心とかあるからこっち側だったな
列車も当時のグラのソフトのクセが出てて変でこのグラも外注なのかなと後で思った
0067それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:36:54.98ID:5xopm1fH0
今まで天野のイメージイラストしかなかったのが
野村の絵が出てくるようになってキャラグラに関しては脳内補管が捗るようになった
https://i.imgur.com/AvVTmQ8.jpeg
https://i.imgur.com/URrTaU6.jpeg
グラフィックそのものに関しては特に感動した覚えはない
それは8
0068それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:37:31.17ID:g7HWmGwtd
飯野賢治がFF7発売当時のレビューで批判してたように覚えてる
「おもちゃみたいなポリゴン」とか言ってたような
0070それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:38:40.54ID:YXqG15EA0
7はポリゴンで動かせるの凄いって意見はあるかもしれんけど
グラは当時基準でもクソだったわ
ドットゲーのほうが綺麗だった
0071それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:42:11.06ID:UAj1Gt+q0
7当時でグラが一番良かったのってなんやろ
覚えてる範囲では初代バイオハザードはFF7より先に発売して7よりもポリゴン良かったと思う
0072それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 09:42:36.27ID:iSCCvLLid
FF7出てから初めてPS買ったやつがかなりおるからグラがよく見えたって意見も多いやろうな
他のハードソフトも色々やってて未だにゲーム語ってるおじいちゃんがどれだけおるか
0073それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 09:44:22.15ID:Nb6xCIZs0
ffグラ変遷
1〜7普通
8そこそこ
9良い
10最高峰
12すごい
13最高峰
15普通
16微妙

こんな印象なんだけど合ってる?
0074それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:48:17.31ID:5xopm1fH0
俺は9は789で一番好きだったけど
デフォルメ頭身が不評だった
「子供向け」「手抜き」って言ってる奴が同級生に多かった
78とかっこいい感じで続いてたから余計にね
0075それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:49:55.91ID:vDK/xKlw0
7のムービー見た時の感動は凄かったよな
0076それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:51:10.19ID:YXqG15EA0
きったねーポリゴンが動いてんのに感動ってそれゲーマーはとうの昔にバーチャで終わってる経験だからな
FF7はきったねーポリゴンだなぁって感想にしかならん
0077それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:51:43.63ID:4IAbuPbEd
>>24
見下ろし型のRPGから奥行きあるマップを最初に出してくるの今思うと考えてるな
0078それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:53:15.42ID:5xopm1fH0
>>73
4~13は最高峰だよ
ただ強いていうならその中で7は落ちるから
7のグラフィックすごかった!!って言ってる奴は当時エアプ臭い
0079それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:53:27.79ID:aWvLjpps0
>>73
5から6はグラめっちゃ進化しとる
0080それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:53:49.82ID:GqWgLDpe0
フル3DのRPGが当時FF7以外まず無かったからグラに関しちゃそう単純比較も出来んやろ
3Dアクション系と比較すりゃフィールドやロケーションも少なくて緻密な操作必要な分当然アクションの方が作りも精密になるし
0081それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:53:54.46ID:YXqG15EA0
NEOGEOの格ゲーとかエロゲ移植のドットゲーは綺麗に感じてたわ
0083それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:55:29.64ID:vDK/xKlw0
ff7買えなかったやつはあの感動を知らないんだろうな
0085それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:57:01.64ID:cTDm3IwC0
この時代3D初期って雰囲気暗くて怖い感じあるね
嫌いじゃないけど
0086それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 09:57:20.53ID:YXqG15EA0
>>83
違うな
FF7以外のゲームをろくにしてなかったやつがFF7で感動してんだよ
0087それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:57:38.82ID:heoMUGzEH
むしろあのポリゴンに違和感を持たなかった方がエアプ
3Dの部分はほんとひどいガクガクポリゴン
雑誌の広告詐欺に騙されたことも当時は笑い話として受け入れた
0088それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 09:57:47.11ID:heoMUGzEH
雑誌上では綺麗な背景だったが蓋を開けたらそれは2Dだった
FF7のダンジョンや町は3Dではなく2D、2Dだから綺麗だった
0089それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 09:58:24.38ID:/br04Srxd
8ならまぁわかる
7は当時でもこれそんな衝撃だったん?ってなる
0090それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:58:57.20ID:YXqG15EA0
8のムービーは正直凄いと思ったね
0091それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:59:08.90ID:N3R+7VkL0
6みたいに未だにバグを探し続けてる変態はおらんのかな
0092それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:59:25.54ID:cOeoODdFH
>>80
FF7のどこがフル3Dだよ嘘つくな
記憶が塗り替えられてるのか

バイオも当時は3Dじゃなかったし
0093それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 09:59:29.07ID:cTDm3IwC0
8の舞踏会ムービーは驚いた
0094それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 09:59:45.89ID:aWvLjpps0
7-8-9でもグラめっちゃ進化しとるよな
0095それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 09:59:57.70ID:cOeoODdFH
FF7やバイオは当時、2Dを利用した似非3Dだった
0096それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:00:25.88ID:YXqG15EA0
FF7はキャラが背景と同化してどこにいるのかわからなくなるレベルだったからな
ほんまクソグラだったわ
0098それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:00:34.96ID:4IAbuPbEd
>>94
78910は期間も短いし凄かった
0099それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:01:22.50ID:f/XUQ1VU0
ワイが子供の頃はSFCの作品はキャラというか箱が動いてる認識やったから7見てびっくりしたでめっちゃ人間やん!ってなったし8はもっと驚いた
パッパが操作してるのを後ろで見てたから間違いないワイの記憶や
夜こっそり進めてるみたいで断片的にしかストーリー見られなかったけどエアリス死ぬシーンはめちゃくちゃ印象に残ったわ
0102それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:02:03.11ID:FSu8FVoy0
>>97
お前の好みではなかった、それだけやろ
劣化という表現は適切じゃないぞ
0103それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:02:03.57ID:uMZfytZp0
立派なリメイクだと思うけどなんか龍が如くみたいなノリになってて「当時はこうじゃなかった」と思ってしまった
いや面白いけど
0104それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:02:05.04ID:aWvLjpps0
そもそもドットとポリゴン比べるもんではないな
0105それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:03:16.21ID:6mlfRFG70
>>97
グラフィックはともかく
セフィロスのデザインはダサい
0106それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:03:38.58ID:5xopm1fH0
特にスクウェアのモンスタードットは芸術的だったから7はがっかりしたの思い出したわ
0107それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:03:46.77ID:oxOtUBoY0
いつか今のゲームもバカにされるんやろか
モニターでゲームwとか言われる時代が来て欲しい
0108それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:04:00.31ID:/0aHBV0kd
>>96
インターナショナル版でマップ切り替わり箇所を矢印表示したりしてたな
クソやけどどうにもならんって諦めた感あるわ
0109それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:04:11.09ID:/br04Srxd
まぁ古いゲームは割とブラウン管前提というか
ブラウン管特有のにじみがアンチエイリアス代わりになってたからな
PS2とゲームキューブなんかも思い出補正抜きでリアルタイムのが綺麗に見えてたんや
0110それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:04:13.16ID:n5QmdPX00
されてたやろ
初期のバーチャファイターとかクッソネタにされてたし
0111それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:04:22.00ID:fhtFnye10
当時ポリゴンはまだまだ試作段階だなと思ってたな
0112それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:05:26.61ID:aWvLjpps0
スーファミ末期のドット絵はもうロストテクノロジー感あるな
0113それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:05:30.90ID:kG67yF+40
ムービーすげえ!
ゲーム画面それほどでもなくね

こんな感じだった
0114それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:05:33.03ID:N3R+7VkL0
>>97
ボスを際立たせてるのは背景の方ちゃうか
7はなんかフリー素材感あるし
0115それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:05:48.29ID:4IAbuPbEd
>>109
最近PS2のゲーム起動したら予想以上に汚くて驚いたわ
0116それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:06:02.31ID:/0aHBV0kd
>>105
セフィロスは変身後がダサかったり最後のイベントバトルで脱いだりは当時から笑われてたな
0117それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:06:25.81ID:5xopm1fH0
>>102
何でもかんでも2Dから3Dになったのをありがたがる愚者の言い分でしかないわ
6→7のモンスターグラフィックはの変化は普通に劣化だよ
0118それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:06:28.86ID:ebfJNHM/0
バイオハザードはたまげたな
0119それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:06:36.56ID:iSRfO38G0
ポパイみたいでやんした
0120それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:07:12.59ID:vDK/xKlw0
>>86
セガサターン買っててff7買えてなさそうw
0121それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:07:20.15ID:YXqG15EA0
>>115
HDMIが革命的やったからな
三色端子とかそらきたねーわ
0122それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:07:55.30ID:UWVlUWWy0
>>82
リメイクでこのフィールドを走り回れると期待してたのに現実は一本道でかなりガッカリした
0123それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:08:09.30ID:VTvxVqmy0
スーファミではこんな表現できんなと考えてグラを貶す発想がなかったわ
0125それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:08:34.42ID:YXqG15EA0
>>120
裕福な家庭だったからPSもSSもPCEもNEOGEOも持ってたわ
0126それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:08:56.12ID:aWvLjpps0
>>123
せやな
そういう時代やった
0127それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:08:57.61ID:cOeoODdFH
エアリスの前髪がひどいとネタにされてた
0128それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:08:59.27ID:/0aHBV0kd
>>113
体験版のリヴァイアサンはすげえってなったわ
ナイツオブラウンドは長さがネタにされててまだ肯定的やったけど8の召喚獣で長さおかしいやろって言われてたな
0129それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:09:15.24ID:UAj1Gt+q0
2Dと3Dは別技術なんやから比較対象ですらないやろ
デザインの話ならまだわかるけど
0130それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:09:27.05ID:5xopm1fH0
特にスクウェアのモンスタードットって有名だったからね
子供でも見ただけですごいと思うレベル

7はそれが無くなったナンバリング
0131それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:09:42.62ID:FSu8FVoy0
>>117
それが「好み」や
ドット大好きなんです!ってハッキリ言えや
0132それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:09:48.99ID:S0d/KoFm0
ドラクエもだけど実際に操作する時に急にSD等身になったりすると萎えるわ
0133それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:10:44.69ID:FCc5D90Id
有能ドット職人の野村が7作ったんだからドット信者は複雑よな
0134それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:11:15.68ID:N3R+7VkL0
>>128
長すぎるから応援させたろとか考えた人どうかしてるやろ
その上応援しちゃいけないタイミングまである始末
0135それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:11:19.54ID:5xopm1fH0
>>131
それはお前がそう思いたいだけ
相手にレッテル貼って逃げてるだけ
0136それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:11:26.68ID:4IAbuPbEd
>>123
最初のムービーシーンはやっぱり衝撃だったな
遠景から近づいてって、列車の描写が間に挟みつつ主人公の操作になるっていう
0137それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:11:38.70ID:h6FlHOXD0
>>126
そうか?
FF7より前にもっとクオリティ高いマリオ64発売されてたしポリゴンはそこまで評価されてなかったでしょ
FF7が褒められたのはムービーのクオリティ
0138それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:12:40.57ID:iSCCvLLid
ガキの頃のワイはドットなんて言葉も知らんかったからマジで考えたこと無かったわ
0139それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:12:44.11ID:YXqG15EA0
俺は64はもってなかったしやってなかったからわからんな
0140それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:12:46.33ID:uMZfytZp0
俺もまだやってる途中だけどFF7って9割ミッドガルで終わってるから走り回りたいとかエアリスが死なないとかマジで興味ないな
0141それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:12:47.43ID:aWvLjpps0
6と7って世界観割と似てるよな
2Dと3Dだからあんま比較もされんが
0143それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:13:51.45ID:cpxuzt1I0
鉄拳は実写だと言われていた
0144それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:13:56.15ID:UAj1Gt+q0
グラフィック自体にビビったのは8のOPと10やな
8はどうしても7と比較するから余計に
0145それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:14:17.63ID:6mlfRFG70
>>142
ゼノギアスってつぶやくのこのあたりやったっけ
名作やったなあ
0146それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:14:33.30ID:5xopm1fH0
まあグラフィックの話自体がエアプ御用達だからな
そら当時やったことなかったらそれ以上の話何もできんからグラが凄かったって言うしかなくなるよな
0147それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:14:35.91ID:uMZfytZp0
>>141
今振り返るとめっちゃ似てるしやっぱシリーズだと思うわ
0148それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:14:45.67ID:aWvLjpps0
ゲームが実写じゃん言われ出したのはPS2くらいからやな
0149それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:14:54.29ID:4QyAP10da
>>130
リアルタイムにやってたけど君と同じ意見だわ
0150それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:15:36.52ID:cpxuzt1I0
将来ff8のムービーの画質でプレイできるようになると言われていて現在実現してるから感動的だな
0151それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:15:52.66ID:6mlfRFG70
FF8のOPは話題になったな
0152それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:16:23.94ID:SNQITMdE0
当時から7と8は絵が汚かった
0153それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:16:34.24ID:cOeoODdFH
実写じゃんとかいう奴は皆無だわな
0154それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:16:47.52ID:5go4wNZX0
当時はポリゴン=最先端でドット絵=古臭wwって感じやったのに今だとドット絵の方が普通にやれるよな
0155それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:17:04.58ID:r7ITUFm90
8はCMが衝撃的すぎた
当時あれ見て買わん奴はそらおらんわ
0156それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:17:04.71ID:FSu8FVoy0
お前びっくりするくらいアホやな
それともかなりご高齢で当時からあらゆるゲームやCG分野に精通してたんか?
それならワイも言うことないわ
0157それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:17:47.33ID:cOeoODdFH
表現が新しい、ムービーすごいはある
ただFF7は従来のFFと似てたことがよかったと思う
FF8は従来のFFと決定的に路線を変えたんでこれじゃなかった
0158それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:18:13.45ID:uMZfytZp0
>>154
どっちもやれないの間違いだろ
ドットもきついわ、モニタの性能が違いすぎる
0159それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:18:23.70ID:FSu8FVoy0
>>156
安価つけ忘れたわ
>>135 宛てや
0160それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:18:34.77ID:YXqG15EA0
FF7とゼノギアスが俺の中でクソグラでやっててきつかったRPGだな
0161それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:18:40.27ID:aWvLjpps0
>>154
3Dモデルはどんどん進化したけどドットは衰退したからな
今やるというけど7より6の方がグラいい言われるやろな
0162それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:18:55.82ID:OqrH6mU80
>>154
ドット絵はむしろ昔の方がクオリティ高いからな
3Dドット絵は別物だけど普通のドット絵は現代のやつの質が低すぎる
0163それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:18:57.61ID:M2xjUWGJ0
FF7の時点で召喚獣とか実写と同じやったやろ
0164それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:19:48.94ID:TVXcj2L1M
ワイは未だに8のムービーが一番好きや
あの頃のワクワク感って代え難い
0165それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:19:58.64ID:cOeoODdFH
>>154
ポリゴン=最先端だったらマリオゼルダの方が上だったと思う
ムービー=最先端だったからスクウェアがムービーゲー作ればいいのだろうと間違った方向に進んでしまった
0166それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:20:59.72ID:f/XUQ1VU0
あとグランツーリスモとかリッジレーサーとかも凄いってなったかも家族でハマってたわ
でもリッジレーサーって対戦なかったよな?間違いなく対戦してた記憶あるんやがなんかやり方あるんやろか
0167それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:21:27.52ID:S0d/KoFm0
マリオにばちくそ対抗意識燃やした結果作られたクラウドやソラがスマブラでそのマリオと共演したという事実
0168それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:21:47.45ID:uMZfytZp0
8は確かにムービーのセンス良かった
今でも記憶に残ってる、オープニングとか
0169それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:21:48.82ID:aWvLjpps0
>>165
まあ方向性としては6からやな
ゲームというよりは映画性みたいな感じは
0170それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:23:11.22ID:cOeoODdFH
8のCMは最高傑作だと思う
それでひねくれたシステム取り入れたから被害者が多発した
0171それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:23:22.92ID:5xopm1fH0
>>159
6のモンスタードットは今見ても綺麗なレベルだけど7は糞ポリなのはただの事実だから
この差を好みで突っぱねるのは無理があるな~
0172それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:23:25.21ID:xR3uIGC/0
動画でジュノンまで見たけどノリがキツすぎるな
恋バナしたり常にリア充感出してる
作ってるのFF15と同じ人らやろ
0173それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:23:32.59ID:lkOmfvp+0
比較対象がないからそんなもんよな
ワイもバーチャファイター初代がカクカクやった印象全然ないし
0174それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:25:14.64ID:3LMIFr5Ad
最終的にゲームより映画作ればええやんってなったからな
0175それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:25:31.89ID:5xopm1fH0
8や12が低評価なのもちょっと複雑になってクリアできない奴が増えてるのが一番大きい

逆に7や10はマジで誰でもクリアできるぐらい簡単やねん
だから人気

それ以外にも要因はあるだろうけど結局は完走率が違うのが一番でかい
0176それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:25:52.60ID:uMZfytZp0
>>171
それ1億回言われるけど当時のドットは最新技術でやってたんだから
今レトロで綺麗とか言われても俺は一生認めんよ、背景を無視している
0177それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:26:07.00ID:vRe8mh4D0
8のOPムービーは完全に実写やん!って思ったよね?
0179それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:26:57.29ID:5xopm1fH0
>>176
少なくとも今はモンスターグラフィックが6から7で明確に劣化したという話をしてるだけで背景の話は誰もしてない
論点逸らしてるけど大丈夫か?
0180それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:27:02.45ID:cOeoODdFH
ドットやクソポリ人形劇だからあまり粗が出なかっただけで
グラフィックリアルに近づけるほど激痛なシーンは元から多いよなFFって
0181それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:27:08.86ID:ls3NNwsc0
ダッチワイフみたいなポーズのキャラが戦闘始まったらちょっと等身大きくなるの草
0182それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:27:48.40ID:vRe8mh4D0
8のプリレンダムービーの上でプレイヤーキャラ動かしてその上にモブ群衆被せるってロストテクノロジーって言われてたけど実際どうなん?
0183それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:28:07.96ID:mP5AP1yA0
HD2Dでええやん
0184それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:28:31.91ID:6mlfRFG70
>>165
まあ結果としてエニクスと合併することで
バチクソ嫌われてた任天堂と仲直りのきっかけになったし…
0185それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:28:42.47ID:wqwZGE1y0
いうて当時からFF7よりFFTのがはるかに面白かったわ
7は難易度も簡単だけどTは結構難しいしストーリーもいいからな
0187それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:29:28.59ID:VkhkngwY0
ポケモンはカジノで売り買いできるもんやという先入観があそこで養われた
0188それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:29:32.83ID:FSu8FVoy0
>>171
6から7で大まかに2Dから3Dになったやろ
それは方向性が変わったということや、プロ野球選手がサッカー選手になったってくらいの違いやねん
それをお前は「劣化」と言うけどコレはお前が「あいつ野球選手のまま見ていたかったな」って言うてるだけや
0189それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:29:46.14ID:aWvLjpps0
8のムービーはかなり話題になったよな
主題歌もかなり売れてた
0190それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:29:47.43ID:uMZfytZp0
>>180
いや、リメイクの7はちょっと昔のノリじゃない
シリアスな笑いを意識してるよね、まあそれでいいと思うけどそんなのは昔はなかった
0191それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:30:17.41ID:5xopm1fH0
>>188
例えが意味不明過ぎて何言ってるのか全然わかんないわ
0192それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:30:35.90ID:rgQ5O+m6d
当時ゲーム批評とかいうクソな雑誌があってな
0193それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:31:29.00ID:UAj1Gt+q0
ドット絵とポリゴン比べられるわけ無いやん
どっちが好きかの話でしかない
0194それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:31:31.74ID:ldig62Mgd
リアル路線になってコミカルな描写とか出来なくなったな
ロックとエドガーが魔法見て驚くシーンとか3D声付きでやったら死ぬほど寒いと思う
0195それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:31:51.91ID:xR3uIGC/0
なぁ、なんで購買層がいまだにゲームばかりしてるさえないオッサンなのにリア充感とか不快要素ばかり入れてるんや?
童貞やチーギューに作らせろや
また女が作ってるやろこれ
0196それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:32:36.30ID:FSu8FVoy0
>>191
ワイの勝ちやね
分かったらネットでガタガタ言わずにゲームプレイしてメーカー応援しろよ
0197それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:32:52.73ID:7X6vmYgnd
>>179
当時の話なのに今見てもと論点すり替えたのはお前だぞ
0198それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:33:33.76ID:5xopm1fH0
>>196
急に野球選手とサッカー選手をドットと3Dに例える意味不明な流れで勝ち誇ってて草
頭大丈夫か?
0199それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:07.98ID:M2xjUWGJ0
何レスもしてる奴は試しに年齢自己紹介してみ?
0200それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:31.64ID:+D8gJCwE0
8のムービーは衝撃受けた
0201それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:34.93ID:TW09owsf0
8は移動するとき3人で歩かず合体するのが馬鹿にされてたって聞いた
0202それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:50.19ID:koZbb2cS0
>>198
その例えはわかるやろ
0203それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:35:01.54ID:wqwZGE1y0
>>194
テイファのちょっと背伸びパンツ手に入れられなくなったのも映像がリアルになり過ぎた弊害やな
令和の時代だ女性プレイヤーが多いんだやら他の言い訳もあるだろうが
0204それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:35:09.44ID:5xopm1fH0
>>197
業界最高峰だったドットからクソポリに劣化した6と7の話だから何もすり替えてないが急にスマホでクビ突っ込んで来てどした?
0205それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:36:10.14ID:UAj1Gt+q0
スコールはあのクソ暑そうなファッションで炎の洞窟入っていくのが草やった
リアル路線になったからこその突っ込み所
0206それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:37:20.38ID:TVXcj2L1M
ドット絵技術だと最高峰はベイグラントストーリーだと思う
ポリゴンとの組み合わせだけどプレステの貧弱ポリゴンを補うために表情とかは手打ちドットの細かい変化で表現してるんだよな
0207それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:37:58.83ID:uMZfytZp0
>>204
だからそれが意見としておかしいんだよなー、結局本音それでしょ
君は意見の伝え方がくどすぎ
0208それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:38:40.94ID:7X6vmYgnd
>>204
ID変わっただけだけどそれ言ったらお前は>>149自演擁護してるやん
0209それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:40:50.77ID:UAj1Gt+q0
>>206
あんま認める人おらんやろうけど
ドット絵のトップは大昔のエロゲーやと思うわ
イラスト一枚に全て込めるから当然ではあるんやけど
ロストテクノロジー扱いされとるスケベゲーもある
エロの情熱には勝てん
0210それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:41:42.08ID:wqwZGE1y0
>>34
皆?
ここまで鉄アレイポリゴンは他に見たことないけど
0211それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:41:47.88ID:5xopm1fH0
>>207
俺が言ってるのはモンスターのグラフィックが6から7で明確に劣化したっていうシンプルな話だし何がくどいのか全然わかんないわ
0212それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:42:21.46ID:5xopm1fH0
>>208
自演だなんて一言も言ってないけど急にどした?
あと>>149は俺じゃない
0214それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:00.07ID:EE56egft0
カクカクの方が良かったでしょ想像で補完する余地があって
今出てるリメイクの動画マジで気持ち悪さしか無いやん
0215それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:36.06ID:7EFYf2haM
お前らリメイクのあのグラ嬉しいの?
ワイはあのティファのリアル顔に抵抗が凄いんやが
0216それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:50.03ID:ZNOQI/AHr
>>24
オープニングムービーだけでも何回も見たなー
エアリスのアップからミッドガル全景まで引いてって
そっからまた1番魔晄炉駅までズームインしていくとか当時としては斬新すぎた
0217それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:51.61ID:5xopm1fH0
スクエニのノリ的にリアル調よりKHみたいなグラのが合うよな
0218それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:59.42ID:6mlfRFG70
>>213
キッツ
0219それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:44:51.50ID:6mlfRFG70
>>215
おっぱいすごいし
0220それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:45:29.63ID:7EFYf2haM
ワイの中のFF7のキャラの見た目って絵なんよな
ローポリだから絵のイメージで補完してたわ
だからリメイクのリアルグラが受け入れられない
0221それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:45:51.94ID:WiaPsqP70
>>213
身振り手振りがちょっと大袈裟な気がする
0222それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:17.16ID:uMZfytZp0
>>215
やってて楽しい
この辺は悪いけどいかにプレイ環境に金かけてるかの違いだと思う
スマホの動画では楽しめないよ、PS5買ってデカいテレビ買ったやつじゃないと
0223それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:24.61ID:aaMKPoL1d
リアルにするとバスターブレードが気になって仕方ない
泳ぐときの重さとか狭い通路とか糞邪魔そう
0224それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:57.11ID:TVXcj2L1M
>>209
あの時代凄いのあるよなあ陰影の表現とか
限られた環境だからこそ育った日陰の芸術やわ
0225それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:58.52ID:xdRI1Ub60
FFはリアル調で行く!って雰囲気になっちゃってるから退けなくなってるのかしらね
クラウドはスマブラSPくらいの塩梅が丁度いいわ
0226それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:47:03.16ID:ldig62Mgd
7の連中は後付けとかお祭り作品で綺麗になったのを見る機会が昔から多いから今更違和感はないわ
0227それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:47:51.97ID:Lrk8co5X0
当時はまじで
人みたい!リアル!って言われてた
0228それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:48:32.98ID:wqwZGE1y0
FF7リメイクは糞要素多すぎてコントローラーと壁破壊するレベルの糞ゲーだったけどリバースはとりあえずは楽しめてるわ
11時間かけてまだヨルムンガンド倒したとこやけど
0229それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:49:04.51ID:pqHtFjMa0
フィールドはまあこんなもんかって思ったけど、戦闘とムービーは凄すぎて絶頂した記憶あるな
0231それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:49:37.78ID:OVCcbuVp0
FF7の2年半後にソウルキャリバーって凄い?
0232それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:51:30.21ID:cOeoODdFH
当時はドット人形劇、レゴ人形劇を脳内補完して楽しむものだった
今の若者には脳内補完力がない
0233それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:52:49.08ID:mbAbVx1xd
バーチャ2とか既にある時代やったしキャラはちんちくりんやなあと思ってたで
0235それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:52:53.79ID:xR3uIGC/0
あの奇形の何がええんや…
ガリガリなのにやたら乳だけデカくて
あんな体型どこにもおらんやろ
0236それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:53:13.85ID:VeORcpLc0
そもそもその当時にそういう論評してたような奴って今50代とか40代やろ
キッズでリアルタイムに楽しんでたやつで30代
0237それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:53:17.71ID:L1pjSspB0
>>213
なんやねんこれ
なんか見ててこっちが恥ずかしくなってくるんやけど
0238それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:54:30.40ID:JMYblqACM
大昔のファミコンよりDS末期に出たポケモンBWの方がドット凄いに決まってるだろ
gifみたいな動きまでポケモン1匹1匹に作ってるんだから
0239それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:55:33.23ID:f/XUQ1VU0
レッド13の顔面に全力シュートするクラウドさんはリメイクでもおるんか?
0240それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:20.59ID:cOeoODdFH
>>213
これマジ目を背けたくなるほど恥ずかしいのが正常だよね?
0241それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:40.05ID:qRYLUNkM0
マップ自体は2Dで描き込みも細かくて綺麗だよな
キャラのタッチを馴染ませれば今でも通用する
0242それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:44.90ID:uMZfytZp0
まあリメイク7ちょっときつい表現あるけど、去年豪速球正統派の16出したから許せる
0243それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:55.14ID:OVCcbuVp0
初代シェンムーって「すげえ!人が生活してる!」って反応だった?
0244それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:58:17.72ID:JMYblqACM
>>243
そもそもシェンムーにそんな知名度ない
シーマンの方がネタでテレビに取り上げられたし有名
0245それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:58:18.94ID:o3RFvu3o0
当時でもバレットが動くキン消しとか言われてたぞ
0246それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:59:20.25ID:UAj1Gt+q0
クーロンズゲートも話題性は凄かったな
ワイはちょっと苦手なゲームやけど
0247それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 10:59:44.41ID:tBpDDVNG0
実写だとは思わんかったが3Dは凄いと感じた
0248それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:00:05.33ID:fCiKz5Cb0
ああいうのリアルにすると整形日本人の激安コスプレにしか見えないの何なんやろな
0249それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:00:23.56ID:ozwN/9m20
品質上がっても値上げは許さないオタクってほんと社会の敵だわ
このクソポリゴンが6000円なら今はその100倍の価格でええやろ
0250それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:00:46.73ID:g7HWmGwtd
当時のゲームの水準で言っても
FF7のポリゴンの完成度は低い水準やなテクスチャもほとんど貼られてないし
前年にすでにバーチャファイター3とか出てたからゲーム業界全体で突出してたとは言えない
FF7のゲーム性が面白かったからだれもグラフィックの粗さを気にしなかったというのが実態に近い
0251それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:02:18.84ID:aWvLjpps0
>>250
ポリゴンはともかく背景とムービーは綺麗やったからな
0252それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:03:19.54ID:us3WyuBSd
同じPSでもFF9はムービーのCGがすごく綺麗だったよな
7の頃はまだ技術がこなれてなかったのか
0253それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:03:38.06ID:D/YvLv/Jd
>>87
違和感持つか持たんかでなんでエアプかどうかやねん
ただのやってみての感想やん
0254それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:04:45.99ID:ZDFxwv9F0
あれの1〜2年後に出たFF8が衝撃凄かったな
CMバンバン流れまくってたけど実写としか思えんかった
0255それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:04:55.03ID:g7HWmGwtd
>>251
キャラクターポリゴンの粗さを
背景とムービーのクオリティで補ってた感じやな
そのムービーもキャラの等身が統一されてなかったりで今見ると荒削りな部分が多かった
0256それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:05:35.50ID:koZbb2cS0
あ〜俺は当時から汚いと思ってたわ〜!って奴がキモいってだけの話やろ
みんな難しく考えすぎやで
0257それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:06:28.00ID:qHOxaRT40
1997年 FF7
1999年 FF8
2000年 FF9
2001年 FF10
2002年 FF11

↑出すぎやろ😅☝

2015年 FF15
2023年 FF16

↑どうしてこうなった😅☝
0259それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:07:08.11ID:g7HWmGwtd
当時はポリゴンそのものに「新時代、新技術」神通力があったからな
0260それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:07:16.38ID:h8mrLMlJ0
マップでキャラが引っかかるのが気になるくらいやな
まだ3Dに慣れてないころやしな
0262それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:07:48.02ID:yDoZlBGN0
FF7のポリゴンは当時ですらしょぼかったやろ
バーチャファイター2の後やで
0263それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:07:58.96ID:5bBsig+I0
背景固定でキャラが動いて奥に行くと小さくなるシュールな構図
0264それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:08:36.94ID:aq/Z1CNVa
FF10はガチで実写
0265それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:08:39.84ID:o3RFvu3o0
>>262
2どころか3の後やぞ
0266それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:08:55.81ID:37IU6yNr0
いまじゃ実写レベルの映像が当たり前になってるけど
当時は映像技術の進歩を目の当たりにしてきて楽しかったってのもある
0267それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:09:15.20ID:D/YvLv/Jd
>>258
別に頻繁に起こるわけじゃないやん
ワイはディスクチェンジは新鮮な感じがしてテンション上がったけどな
0268それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:09:43.44ID:aq/Z1CNVa
FF9まではプリレンダムービーは評価されてたけどそれ以外のグラは別にだよね
0269それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:10:32.12ID:aTlNpXwj0
戦闘シーンのポリゴンは頭身高かったしポリゴン生かしたカメラワークも新鮮だった
フィールドのマンボウポリゴンキャラはウンコ
0270それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:10:52.91ID:5xopm1fH0
スクエニに限らんけどゲーム会社って少数精鋭の方がゲームの内容自体は絶対良くなるわ
ゲーム開発に直接貢献出来ないリーマン社員みたいなのがどんどん増えて行くと売り上げは伸びてもクオリティは下がっていく
0271それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:11:09.34ID:g7HWmGwtd
>>257
FF人気が落ちた原因これやな
単純に新作が少ない、2、3年スパンで出さないと学生の記憶にやらない
2015年に小学六年生やった12歳の子供がFF15プレイしたとして
その子供が今21歳やからな、今年出たFF16は
「小さい時にちょっと遊んだゲームの続編」でしかない
0272それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:11:51.28ID:Lw6yn3md0
ファミコンスーファミを経てPS1のFF7を初めて見たらそりゃ衝撃よ
キャラとかモンスターに多少の粗はあってもそれ見てなんじゃこれなんて失望なんかあれへんかったわ
0273それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:12:45.51ID:g7HWmGwtd
>>266
今のAIみたいな感じやったな
3Dグラフィック自体に凄みがあった
0274それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:13:32.22ID:aq/Z1CNVa
FF7よりパラサイトイヴにびびった
0275それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:13:56.41ID:aWvLjpps0
ポリゴン動かせるだけですげえって時代やったしな
0276それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:13:58.22ID:NoMbY4jsd
FFもポリゴンかよって最初はがっかりしたわ
0277それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:14:33.13ID:OVCcbuVp0
初代スターフォックスは衝撃だったらしい
0278それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:14:42.43ID:cOeoODdFH
バイオとFF7は3Dと錯覚させる2Dの技術のムービーが優れていた
0279それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:14:51.37ID:g7HWmGwtd
ポリゴンのクオリティでいったらクロノクロスの方がすごいと思う
0280それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:15:18.82ID:Dzo8gto00
>>272
うーんこのエアプ
1年前にFF7より3Dクオリティ高いマリオ64が出ています
0281それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:16:21.66ID:UOasGd6G0
後年アホほど他社が便乗した◯◯クラシックミニシリーズでプレステミニだけ爆死し投げ売りされた
あれは今見るとDS以下の糞ローポリだから単に汚いだけでドットのように懐かしさの欠片もないからなんだよな
0282それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:16:26.87ID:Qy+aeq7Kd
>>272
それは他の物知らんかっただけやろ
0283それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:16:43.64ID:fz7u0nLN0
ドットは今でも通用するけどポリゴンは無理やね
0284それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:17:19.34ID:5xopm1fH0
グラの話はエアプでも出来るもんな
0285それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:18:24.54ID:yDoZlBGN0
>>280
リアタイ世代なら普通マリオ64やクラッシュ・バンディクーで3Dすげーってなるよな
0286それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:19:16.39ID:mpRIAdoJ0
あんまりこういうこと書きたくないけど今考えるとFF7なんかよりマリオ64や時オカのが余程凄いことしてたんやな…

マリオはオデッセイが高評価、ゼルダはブレワイと続編が高評価、FFは14が高評価やから3シリーズとも何年経過しても頑張ってるよな
0287それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:19:31.11ID:Yb2F6k3b0
>>280
いうてマリオ64って貼り付けの方が多くない?
0288それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:19:54.68ID:qRYLUNkM0
背景まで含めたフルポリゴンを避けたのはむしろ英断やろ
キングスフィールド2とかはフルポリゴンRPGやったけどやっぱり世界観を見た目で表現出来てないし
0289それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:19:55.74ID:UOasGd6G0
>>280
やめたれ、ゲームの歴史解説系の動画見て知った口なんやろ
0290それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:09.60ID:UFIYOwXc0
>>286
時岡はスゴイけどN64末期に出ているからなんとも
0291それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:20.38ID:pqHtFjMa0
そもそも64自体持ってるやつ少なかったしな
体験した母数が違いすぎる
0292それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:20.86ID:uMZfytZp0
そりゃFF7の評価点3dマップじゃないし、そこだけ批判しても・・・
だから取り残されるんだろ
0293それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:56.94ID:aWvLjpps0
>>286
64の3Dは凄かったな
0294それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:21:07.00ID:g7HWmGwtd
90年代のスクウェアは作品の密度がすさまじい
FF4,5,6,7,8、ロマサガ1,2,3、聖剣伝説2,3 ライブアライブ
ゼノギアス、パラサイトイブ1,2クロノトリガー、クロノクロス
これらが全部10年間で出たからな
0295それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:21:42.71ID:H9bcE0hO0
超美麗!とか言って売ってたけど
なんやこのカクカクバーチャファイターかよと思ってたで
0296それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:21:48.65ID:aq/Z1CNVa
>>294
いつもハブられるルドラとバハラグ
0297それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:21:52.52ID:Lw6yn3md0
当時は64なんて少数派やぞ
凄かったかもしれんけど見てないから知らんよそんなん
0298それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:02.97ID:h8mrLMlJ0
>>286
当時は圧倒的にRPGの方が需要高かったからな
時オカは当時でもFF7と同じくらい評価高いと思うがマリオは全然だった
0299それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:22:29.87ID:H9Tmo4hS0
リバース結局どれくらい売れたの
0300それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:30.37ID:no7I9If80
モーションキャプチャー導入されたのって8からよな
8のムービー見てそれにめっちゃ感動した記憶あるわ
0301それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:46.20ID:FA6Q9B/m0
いやマジでマリオ64の劣化やん?としか思えんかったな
0302それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:48.42ID:UFIYOwXc0
当時の3Dの最高峰はバーチャファイターじゃないかね
やっぱセガって神だわ
0303それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:53.68ID:5xopm1fH0
少なくともFF7の話をするときにグラフィックの話しかできない奴は9割エアプだと思ってる
0304それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:56.19ID:gTjl8Eau0
グラフィックならCGをペタっとしたマップじゃなくて戦闘画面のグラフィックの方
ワイルドアームズとかみてみろよ、後発の2ndでもひでえけどあれでも低評価されんぐらいだぞ
0305それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:23:16.27ID:QWMmjzdb0
現代と違ってアーケードと家庭用機の差が大きい時代だけに前年には既にバーチャ3とか普通に出てるのに実写みたいと思うわけがない
0306それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:23:29.78ID:JIUhEPnD0
ムービーだけは当時から頑張ってたろ
0307それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:23:50.79ID:aWvLjpps0
そもそもマリオとFF比べる奴なんかおらんかったからな
0308それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:24:23.10ID:Tp7FdPOY0
まあ家のテレビでポリゴンが動いてるだけで凄いって時代だししゃーない
0309それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:24:34.90ID:ltlgUzqx0
バーチャファイターとかもリアルだとか言われてたなそういや
0311それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:24:56.92ID:yDoZlBGN0
>>304
FF7と違ってワイルドアームズをグラフィックで評価しとるやつ1人もおらんやろ
0312それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:03.69ID:aq/Z1CNVa
やってた当初はなんとも思わなかったけどドラクエ3リメイクのぬるぬる動くドットってステキやな
0313それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:19.86ID:aq/Z1CNVa
>>310
なりすましやろ
0314それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:21.21ID:aPsiCrjj0
ワイは爆ボンでグラすげえ!ってなってたで
0315それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:40.41ID:uMZfytZp0
>>307
俺もそう思った
この辺から「俺は映画みたいなストーリーなんてわからないんだ興味ないんだ」をいろんな形で反論される意見が増えたなあ
それもまたゲームの需要だとは思うけど
0316それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:52.16ID:qRYLUNkM0
64とか教室の隅っこにいるような奴しか持ってなかったし誰も話題に出さなかった
もちろんゲームキューブも
0317それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:56.27ID:fvh/Wtve0
なんやこの腕wとかバカにしてたけどやってみたら気にならないほど外が面白い
0318それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:26:17.67ID:aq/Z1CNVa
>>316
みんなでスマブラやらなかったんか
0319それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:27:34.61ID:z2vysUvU0
>>300
ゼルがバク宙して登場するシーンとか感動したわ
というか普通の頭身の人間のCGな事自体に衝撃を受けた
0320それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:27:53.16ID:gTjl8Eau0
戦闘画面が当時のアクションゲーム級になってたのが大きいんや
これよりグラの悪い格ゲーとかクソほどあった
0321それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:28:22.18ID:be7wqxp30
神羅ビル出る時のムービーはすげーと思った記憶がある
バイクと車で脱出する時の
0323それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:28:57.28ID:zfP+xEE80
セブイレで買えるってなってちょっとした祭りだったよな
0324それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:07.53ID:S821sDme0
実際ドット絵至上主義者からバカにされてたやろ
0325それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:11.19ID:Lw6yn3md0
>>318
PS1PS2全盛期ではまずハード持ってる奴がほとんどおらへんクラスに1人レベルや
アラサーとかになってきたら任天堂一強なんちゃうか
0326それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:15.69ID:bDCEU+xC0
64やプレステのコントローラーとかソフトを自転車のカゴにぶちこんで金持ちの家に持ち寄って集合とかそんな時代や
持ってないハードのゲームもプレイ済みやろ
0327それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:38.26ID:KJqhRA/q0
まわりにニンテンドー64持ってるやつ全然おらんかったな
集まってやるゲームはもっぱら格ゲーだった
0328それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:44.40ID:XzubKKVjd
FFは5の隕石が落ちてくるとこがすげーって感動したわ
0329それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:55.27ID:gTjl8Eau0
プリレンダムービーなんて当時は色んなもんで観てたからいうほどありがたくない
テレビ番組でもやるぐらい
0331それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:30:45.99ID:TW09owsf0
天野絵じゃなくなったのって大きいよなファンタジー絵の代名詞みたいになってたけど
0332それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:30:54.24ID:aWvLjpps0
64は4人対戦できたからな
マリカーとか楽しかったわ
0333それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:31:55.09ID:8YXgmZlk0
64ってマリオやゼルダみたいなアクションゲームは名作揃いやがRPGが全然無かったのが残念やったわ
0334それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:32:31.44ID:qRYLUNkM0
>>318
クラスの誰々の家に64あるらしいから行ってみようぜみたいな感じでやった事はあるけどそれっきりって感じやな
キャラとか内容についての話題はマジで誰もしてない
0335それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:33:10.44ID:Tp7FdPOY0
FF7当時はみんな陽キャはみんなPSやで
64とか持ってるやつはキッズか金持ちかガチ陰
0336それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:33:20.83ID:aWvLjpps0
>>333
任天堂でもマザーとかファイアーエムブレムも出なかったしな
0337それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:33:27.74ID:bDCEU+xC0
マリカーのコピーゲームがプレステで大量に出たけど二人プレイがどうしても足引っ張ってたよな
チョコボレーシングにクラッシュ・バンディクーレーシングにロックマンバトルチェイスに…
0338それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:34:25.88ID:gTjl8Eau0
でもな、スレタイのカッコ内も正しいんや
0339それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:34:37.95ID:uMZfytZp0
当時確かプレステの方が64より安いのが売りって位置付けだったからな
今じゃ信じられないが
0341それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:34:46.83ID:cOeoODdFH
見りゃわかるが3D動かせるだけでありがたいなんて風潮はない
グラフィックの劣化にまだドットやりたい派も多数いた
0342それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:35:15.40ID:5xopm1fH0
プレステになって一番感動したのはデータがほぼ消えなくなったこと
0343それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:35:30.96ID:/iOX5i3h0
7馬鹿にしてた奴なんておらんかったわ
皆すげーって言ってたのに記憶の改竄って怖いわ
0344それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:35:55.53ID:uMZfytZp0
>>341
あったでしょ、ないのはお前の頭だけ
両方派閥があった事実を認識できてないやん
0345それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:35:59.22ID:cOeoODdFH
3D至上主義だったらマリオゼルダの方が上

実際は2D,3D,プリレンダムービーのチャンポンのFF7が正解の時代だった
0346それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:36:11.68ID:KJqhRA/q0
64はまじで人んちでちょっとやった覚えしかないし、キューブなんて実物触ったこともないし
だから任天堂ハードでもサードのゲームにしか興味ないんやなワイは
あ、でもマリカの8DXはおもろかったで🥰
0347それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:36:34.82ID:lGFgPl200
進化で言ったらGTA1.2からGTA3で3Dになった時の衝撃を超えるものは無いよ
0348それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:36:43.70ID:SnoTM6bX0
とくにSFC末期のスクウェアのドット絵美麗すぎてやばかったからな
0349それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:36:56.20ID:HuZn0baI0
ワイの周りは64もプレステもみんな持ってたからなあ
0350それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:37:14.93ID:2I6yGd750
FF6がドットの頂点だからな、ポリゴンになってビビってた
0351それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:37:25.13ID:no7I9If80
何か話噛み合わんな思ったけど64で友達と集まってパーティーゲームしてた年齢層ってFF7ドンピシャ世代からちょっとズレてるやろ
この世代なら友達と集まって遊んでるゲームはスーファミになるはずや
やっぱFF7叩いてんのエアプやん
0352それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:37:33.46ID:F87iyGEY0
お前らマジで何歳やねん…
0353それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:00.79ID:IaIeqLsQ0
当時はいつかムービーのような状態で動かせるようになるんだな
という将来性も含めて低ポリゴンも受け入れてたな
0354それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:02.81ID:hx73+Mcpd
既にバーチャ3や鉄拳3や初代電車でGOがヒットしてたのにそんなわけないだろ
0355それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:03.19ID:0KCH1EB80
>>310
なんで包帯巻いとるんや
DV受けてんのか
0356それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:03.44ID:gTjl8Eau0
移動中のキャラなんかは普通に6以前のノリだからな
0357それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:17.58ID:bDCEU+xC0
初代プレステの時代なんてネットすらろくに普及しとらんのやから皆自分の回りの狭いコミュニティの中の話しか出来んやろ
~~と言ってる人ばかりやったと言われてもお前の回りではそうだったんやなってなるだけや
0358それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:22.33ID:4QrYf2XR0
64とかPS1の時代はグラがどうこうって無かったしな
0359それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:42.01ID:Tp7FdPOY0
>>347
スーマリ1、バーチャ2、GTA3がおっちゃんワイの衝撃ベスト3や
0360それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:46.86ID:I6nKGSBJr
ジジイばっかで草
はよ死ねよ底辺共w
0363それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:48.73ID:uMZfytZp0
>>351
これは重なってる、ガチで重なってないのはゲームキューブからだな
64が最後の任天堂据え置き機ってイメージが俺は強い、ここでソニーに負けた
0364それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:53.04ID:0CVdhM2Y0
バーチャファイターはなんか凄いのが出てきた感あったな
0365それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:55.82ID:4QrYf2XR0
>>310
ギャグマンガ日和に出てきそう
0366それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:39:01.48ID:D/YvLv/Jd
>>340
ワイやってたで
0367それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:39:16.12ID:gTjl8Eau0
30代ですらなんGに来るなんて若すぎておかしい奴だと思うんだがな
0368それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:39:39.67ID:KJqhRA/q0
>>351
数年ずれてるうえにPSメイン層はマリオは子供がやるゲームってもうイキった小学生高学年以上やろうからなw
ゲーセンでKOFやって家でRPGって感じやったわ
0370それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:40:54.00ID:vRe8mh4D0
マリオ64のポリゴンってPSゲーと比べてそんな優れてる訳でもないだろ
元が二頭身三頭身キャラのマリオキノピオだから違和感なかったり、ボム兵やバッタンみたいなシンプルなキャラだから違和感ないだけで
ドッスンとかローポリ過ぎるだろって言われてたしピーチはブサイクだぞ
0371それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:41:18.87ID:pqHtFjMa0
>>368
これはある
任天堂ハードは子供用、これからはサターンプレステや!って感じやった
0372それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:41:18.85ID:z2vysUvU0
大人になってから知ったけどスーパードンキーコングシリーズってドット絵じゃないんだねあれ
3Dモデル作って2Dアニメに落とし込む技術って具体的に何だよ
CGでいいのか
0374それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:42:04.59ID:XuBkhHnXM
>>367
野球や競馬のスレが伸びるような板でおっさん煽りされてもなって感じよな
むしろ浮いてるのはガキの方というか
0375それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:42:42.69ID:gTjl8Eau0
ゼノギアスのバトリングはもうこんなのお遊び要素で作れるんだと思ったわ
後期とかもう製作時期被ってるだろ
0377それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:43:13.43ID:UUkE/sVv0
7→8の進化すげえわ
クソダサいSDみたいなキャラの頭身一気に上がりすぎやろ
0378それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:43:43.35ID:BLogXgtf0
トバルとかもカクカクで酷かったよな
よー覚えとるわあそこら辺のカクカク
0379それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:43:54.73ID:D/YvLv/Jd
>>376
ファンの音がうるせえのよ
0380それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:44:16.33ID:ZDFxwv9F0
>>372
ターミネーターで使われてたCG開発ツールやな
というかあれアクションゲームなのにCG処理にレスポンスが悪くならないSFCが化け物
0381それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:44:31.45ID:SQfIhFqnd
>>212
お前の負けや
0382それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:44:57.09ID:SQfIhFqnd
>>46
お前の負けや
0383それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:46:35.28ID:gTjl8Eau0
戦闘画面だって他のアクションゲームと比べたら上澄みには負けてたが
FF6の時なんてまだ移動の素材流用してドットキャラでふざける程度だったからな
0384それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:46:45.54ID:yDoZlBGN0
関係ないけどワイの学校ではエフエフなんて呼び方してる奴はおらんかった
みんなファイファン
0385それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:47:23.80ID:RsXNn7fQ0
出来の悪い人形劇という意見は当時からあったな
ゲーム批評系の本に書かれてたってだけだが
0386それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:47:50.65ID:qNcdnQTq0
じじいいいいい
0387それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:48:14.84ID:vRe8mh4D0
スーハミは60FPSだけど基本的に30FPSしか使ってないから二色の色を交互に点滅させる60Fフル使用なら256色*256色使える
実際に使ったのがドンキーコングって話
これ背景のグラデの一部だけでメインのキャラや背景は普通に256色だって今知った
0388それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:49:17.74ID:kVly73rh0
ぶっちゃけグラが良くなってすげえと思ったのってGoWとかPC洋ゲー流行ったあたりからやわ
それまではなんやねんこのカクカクポリゴンと思ってたわ
0389それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:49:18.98ID:cOeoODdFH
最初は色のついた泥人形みたいで気持ち悪がられてた
FF7もできるだけキャラを小さく表示してたな
アップにしたら目も当てられないLEGO人形
0390それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:49:48.88ID:jNNzZowu0
>>341
RPGだけじゃなくて横スクロールゲーでも同じような声はあった覚えがある
あくまで「シリーズの最新作だから」遊んでるだけで「3D化したから」遊んでたわけではなかったって感じの層は常にいたように思う
今みたいに古い路線と新しい路線の両方を残すという慣習もあんまなかったし
0391それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:50:01.55ID:j/qwWpZW0
カクカクポリゴンのまま落ちるシーンだけシュールだった記憶がある
あと今のクラウドがやたらヒョロく見える
0393それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:52:10.64ID:gkwV2Jzt0
当時は新しい技術だったからマジですげーって思ったわ
CMも新世界感あったし
0394それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:52:34.09ID:vRe8mh4D0
PSゲーって開発費安くてポリゴン使えるからって零細メーカーが低質ポリゴンゲーで参入したのはある
DSで無意味にタッチパネル使ったゲーム乱発されたのと同じ
0395それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:53:29.10ID:34FoTo300
グラで衝撃受けたのはやっぱFF10やな
ムービー動かせるやんって思ったわ
0396それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:53:36.88ID:OVCcbuVp0
ソニックアドベンチャー、ロックマンDASHはどんな評価だったの?
0397それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:54:01.14ID:uMZfytZp0
明らかに任天堂より性能突き放してきたの確かPS2からだったけな
3もすごかったけど、凄すぎてメーカーがついていけなくなったやつ
0398それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:54:36.08ID:3qGC9Ivhr
あの時期の3Dゲームで一番ハマったのロックマンDASHや
0399それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:54:38.07ID:QFoIK71K0
今さらだけど最後のセフィロスのイカ形態ださすぎやろ
デザイン担当の頭どうなっとるんや
0400それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:55:56.92ID:jNNzZowu0
そういや今って十年前とかに比べるとムービーゲーだのなんだの言われなくなったな
一時期とりあえずムービーゲーを叩く風潮なかったか
0401それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:56:32.83ID:nI8fDMbhd
>>213
これ誰も何も言わなかったのか?
0402それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:56:58.77ID:gTjl8Eau0
DSのタッチパネル操作は任天堂からの半強制だぞ
0403それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:57:01.58ID:gqfdcsz3H
>>396
ワイがゲームで一番衝撃受けたのがソニックアドベンチャーの体験版遊んだときやで
超スピードで高層ビル駈けていくステージとかマシで新時代に突入したと思ったわ
0404それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:57:49.60ID:nI8fDMbhd
>>310
くま吉君じゃん
0405それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:57:53.65ID:p3zAofM80
体験版のリヴァイアサンはガチですげーって思った
0406それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:57:54.58ID:+onjUaKm0
>>375
ゼノギアスはもともとFFシリーズとして作られていた
内容がブラックすぎて別シリーズになっただけ
0407それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:58:47.91ID:OVCcbuVp0
トゥームレイダーは?
0408それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:58:49.19ID:xE4t18zJ0
>>213
ユフィはこういうキャラってだけやろ
0409それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:59:01.83ID:P0uxo6Ocd
>>400
FF16がボロ糞叩かれとるやろ
まぁ300万本以上売れてたシリーズが
そもそも国内100万すら怪しくなってきてるから声も実際小さくはなってそうだが
0410それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:59:27.12ID:53Iukfpq0
ポリゴンと言えばベイグラントストーリーは凄かったよな荒さをうまく誤魔化せてた
0411それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:59:28.27ID:R+V2imJJ0
マップの見づらさが気になるよね
0412それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:59:30.52ID:vwi2JYWE0
>>407
ロケットおっぱいのイメージしかない
0413それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:00:13.08ID:NU7Hqh/E0
>>396
DASHはバイオ1のディレクターズ・カット版に体験版がついてたけど画質的には遅れてる感じだった
ただそれを補って余りある面白さはあった
0414それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:00:20.35ID:iH8ztADMd
>>400
今時そういうゲーム自体があんまり出てないからな
FF16が時代に逆行してムービーゲー出してきたけど
0415それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:00:45.23ID:vRe8mh4D0
>>400
ムービーゲー叩かれすぎてQTEでプレイヤーに無駄な操作させるQTEゲーが流行って
そのあとどうなったっけ
0416それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:00:51.33ID:gTjl8Eau0
FF16って国内PS5の最大のヒット作だろ
国内じゃ据え置きの時代じゃないしスクエニも期待通りの評価と言ってる
0417それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:01:21.61ID:Tp7FdPOY0
>>410
ベイグラとMGS1はフルポリゴンで頑張ってたな
あと両者ともカメラワークが秀逸
0418それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:02:07.69ID:YR97C/07d
>>397
いやゲームキューブの方が性能上や
0419それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:02:29.25ID:MPfcDyHYd
16はムービー自体は別に長くないけどちょこちょこ入るからスキップがマジで面倒臭いわ
あとQTEもあるうえにモードによっては分かりにくくなるから2周目は敬遠したくなる
0420それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:03:13.05ID:5xopm1fH0
9のムービーは今見ても演出が良いしエフェクトも綺麗だし悪くないと思えるかな
0421それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:03:32.65ID:D/YvLv/Jd
>>400
MGS4とかえげつなかったよな
0422それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:04:14.85ID:UCeW2jMNM
背景はすごいじゃん
0423それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:04:42.49ID:5xopm1fH0
MGS4はマジで地獄
操作してる時間よりムービー見てる方が長かったレベルだし
0424それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:04:42.84ID:j/qwWpZW0
リリンクがFF16の999999パロっててワロタわ
ゲームとしてはリリンクのがだいぶ面白かったストーリーはどっちも微妙だが
0425それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:04:51.67ID:pHhqO6y30
さすがに草だったわ
オープニングがんばってんなー当時でこれかと思ったらあの腕だからなww
0426それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 12:06:22.41ID:9Zzs6oFHM
次世代機勝負してる間に国内コンテンツはポケモン一強になったんやから
ちびっ子はみんなショボいって思ってたんちゃう?
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