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FF7エアプ「当時からカクカクポリゴンはバカにされてた」

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1それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:36:03.70ID:7XZAFQsk0
リアルタイムで遊んだ時は完全に実写だと思ったんだが🤔
284それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:17:19.34ID:5xopm1fH0
グラの話はエアプでも出来るもんな
285それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:18:24.54ID:yDoZlBGN0
>>280
リアタイ世代なら普通マリオ64やクラッシュ・バンディクーで3Dすげーってなるよな
286それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:19:16.39ID:mpRIAdoJ0
あんまりこういうこと書きたくないけど今考えるとFF7なんかよりマリオ64や時オカのが余程凄いことしてたんやな…

マリオはオデッセイが高評価、ゼルダはブレワイと続編が高評価、FFは14が高評価やから3シリーズとも何年経過しても頑張ってるよな
287それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:19:31.11ID:Yb2F6k3b0
>>280
いうてマリオ64って貼り付けの方が多くない?
288それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:19:54.68ID:qRYLUNkM0
背景まで含めたフルポリゴンを避けたのはむしろ英断やろ
キングスフィールド2とかはフルポリゴンRPGやったけどやっぱり世界観を見た目で表現出来てないし
289それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:19:55.74ID:UOasGd6G0
>>280
やめたれ、ゲームの歴史解説系の動画見て知った口なんやろ
290それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:09.60ID:UFIYOwXc0
>>286
時岡はスゴイけどN64末期に出ているからなんとも
291それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:20.38ID:pqHtFjMa0
そもそも64自体持ってるやつ少なかったしな
体験した母数が違いすぎる
292それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:20.86ID:uMZfytZp0
そりゃFF7の評価点3dマップじゃないし、そこだけ批判しても・・・
だから取り残されるんだろ
293それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:20:56.94ID:aWvLjpps0
>>286
64の3Dは凄かったな
294それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:21:07.00ID:g7HWmGwtd
90年代のスクウェアは作品の密度がすさまじい
FF4,5,6,7,8、ロマサガ1,2,3、聖剣伝説2,3 ライブアライブ
ゼノギアス、パラサイトイブ1,2クロノトリガー、クロノクロス
これらが全部10年間で出たからな
295それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:21:42.71ID:H9bcE0hO0
超美麗!とか言って売ってたけど
なんやこのカクカクバーチャファイターかよと思ってたで
296それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:21:48.65ID:aq/Z1CNVa
>>294
いつもハブられるルドラとバハラグ
297それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:21:52.52ID:Lw6yn3md0
当時は64なんて少数派やぞ
凄かったかもしれんけど見てないから知らんよそんなん
2024/03/05(火) 11:22:02.97ID:h8mrLMlJ0
>>286
当時は圧倒的にRPGの方が需要高かったからな
時オカは当時でもFF7と同じくらい評価高いと思うがマリオは全然だった
299それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:29.87ID:H9Tmo4hS0
リバース結局どれくらい売れたの
300それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:30.37ID:no7I9If80
モーションキャプチャー導入されたのって8からよな
8のムービー見てそれにめっちゃ感動した記憶あるわ
301それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:46.20ID:FA6Q9B/m0
いやマジでマリオ64の劣化やん?としか思えんかったな
302それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:48.42ID:UFIYOwXc0
当時の3Dの最高峰はバーチャファイターじゃないかね
やっぱセガって神だわ
303それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:53.68ID:5xopm1fH0
少なくともFF7の話をするときにグラフィックの話しかできない奴は9割エアプだと思ってる
304それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:22:56.19ID:gTjl8Eau0
グラフィックならCGをペタっとしたマップじゃなくて戦闘画面のグラフィックの方
ワイルドアームズとかみてみろよ、後発の2ndでもひでえけどあれでも低評価されんぐらいだぞ
2024/03/05(火) 11:23:16.27ID:QWMmjzdb0
現代と違ってアーケードと家庭用機の差が大きい時代だけに前年には既にバーチャ3とか普通に出てるのに実写みたいと思うわけがない
306それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:23:29.78ID:JIUhEPnD0
ムービーだけは当時から頑張ってたろ
307それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:23:50.79ID:aWvLjpps0
そもそもマリオとFF比べる奴なんかおらんかったからな
308それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:24:23.10ID:Tp7FdPOY0
まあ家のテレビでポリゴンが動いてるだけで凄いって時代だししゃーない
2024/03/05(火) 11:24:34.90ID:ltlgUzqx0
バーチャファイターとかもリアルだとか言われてたなそういや
310それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:24:37.96ID:9IyDHbPcM
お前らこのモーグリ見てみろよ

https://pbs.twimg.com/media/GHwW4iDbEAA8zWQ?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/GHwci23a0AAHIRz?format=jpg&name=small
https://pbs.twimg.com/media/GHeYdY4bkAAW_4_?format=jpg
311それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:24:56.92ID:yDoZlBGN0
>>304
FF7と違ってワイルドアームズをグラフィックで評価しとるやつ1人もおらんやろ
312それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:03.69ID:aq/Z1CNVa
やってた当初はなんとも思わなかったけどドラクエ3リメイクのぬるぬる動くドットってステキやな
313それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:19.86ID:aq/Z1CNVa
>>310
なりすましやろ
314それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:21.21ID:aPsiCrjj0
ワイは爆ボンでグラすげえ!ってなってたで
315それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:40.41ID:uMZfytZp0
>>307
俺もそう思った
この辺から「俺は映画みたいなストーリーなんてわからないんだ興味ないんだ」をいろんな形で反論される意見が増えたなあ
それもまたゲームの需要だとは思うけど
316それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:25:52.16ID:qRYLUNkM0
64とか教室の隅っこにいるような奴しか持ってなかったし誰も話題に出さなかった
もちろんゲームキューブも
2024/03/05(火) 11:25:56.27ID:fvh/Wtve0
なんやこの腕wとかバカにしてたけどやってみたら気にならないほど外が面白い
318それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:26:17.67ID:aq/Z1CNVa
>>316
みんなでスマブラやらなかったんか
319それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:27:34.61ID:z2vysUvU0
>>300
ゼルがバク宙して登場するシーンとか感動したわ
というか普通の頭身の人間のCGな事自体に衝撃を受けた
320それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:27:53.16ID:gTjl8Eau0
戦闘画面が当時のアクションゲーム級になってたのが大きいんや
これよりグラの悪い格ゲーとかクソほどあった
2024/03/05(火) 11:28:22.18ID:be7wqxp30
神羅ビル出る時のムービーはすげーと思った記憶がある
バイクと車で脱出する時の
2024/03/05(火) 11:28:26.22ID:h8mrLMlJ0
>>316
流石にそれは逆やわ
PSは一人で遊ぶもので64はみんなで遊ぶもんやし
323それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:28:57.28ID:zfP+xEE80
セブイレで買えるってなってちょっとした祭りだったよな
324それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:07.53ID:S821sDme0
実際ドット絵至上主義者からバカにされてたやろ
325それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:11.19ID:Lw6yn3md0
>>318
PS1PS2全盛期ではまずハード持ってる奴がほとんどおらへんクラスに1人レベルや
アラサーとかになってきたら任天堂一強なんちゃうか
2024/03/05(火) 11:29:15.69ID:bDCEU+xC0
64やプレステのコントローラーとかソフトを自転車のカゴにぶちこんで金持ちの家に持ち寄って集合とかそんな時代や
持ってないハードのゲームもプレイ済みやろ
2024/03/05(火) 11:29:38.26ID:KJqhRA/q0
まわりにニンテンドー64持ってるやつ全然おらんかったな
集まってやるゲームはもっぱら格ゲーだった
328それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:44.40ID:XzubKKVjd
FFは5の隕石が落ちてくるとこがすげーって感動したわ
329それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:29:55.27ID:gTjl8Eau0
プリレンダムービーなんて当時は色んなもんで観てたからいうほどありがたくない
テレビ番組でもやるぐらい
330それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:30:17.11ID:cOeoODdFH
https://www.famitsu.com/images/000/199/857/y_5ede287e3242f.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/212/226/y_5feaaf022b9c5.jpg
331それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:30:45.99ID:TW09owsf0
天野絵じゃなくなったのって大きいよなファンタジー絵の代名詞みたいになってたけど
332それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:30:54.24ID:aWvLjpps0
64は4人対戦できたからな
マリカーとか楽しかったわ
333それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:31:55.09ID:8YXgmZlk0
64ってマリオやゼルダみたいなアクションゲームは名作揃いやがRPGが全然無かったのが残念やったわ
334それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:32:31.44ID:qRYLUNkM0
>>318
クラスの誰々の家に64あるらしいから行ってみようぜみたいな感じでやった事はあるけどそれっきりって感じやな
キャラとか内容についての話題はマジで誰もしてない
335それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:33:10.44ID:Tp7FdPOY0
FF7当時はみんな陽キャはみんなPSやで
64とか持ってるやつはキッズか金持ちかガチ陰
336それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:33:20.83ID:aWvLjpps0
>>333
任天堂でもマザーとかファイアーエムブレムも出なかったしな
2024/03/05(火) 11:33:27.74ID:bDCEU+xC0
マリカーのコピーゲームがプレステで大量に出たけど二人プレイがどうしても足引っ張ってたよな
チョコボレーシングにクラッシュ・バンディクーレーシングにロックマンバトルチェイスに…
338それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:34:25.88ID:gTjl8Eau0
でもな、スレタイのカッコ内も正しいんや
339それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:34:37.95ID:uMZfytZp0
当時確かプレステの方が64より安いのが売りって位置付けだったからな
今じゃ信じられないが
2024/03/05(火) 11:34:46.40ID:34p7j14fd
年代によるやろ
FF7は小学生とかやってないやろうし
2024/03/05(火) 11:34:46.83ID:cOeoODdFH
見りゃわかるが3D動かせるだけでありがたいなんて風潮はない
グラフィックの劣化にまだドットやりたい派も多数いた
342それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:35:15.40ID:5xopm1fH0
プレステになって一番感動したのはデータがほぼ消えなくなったこと
343それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:35:30.96ID:/iOX5i3h0
7馬鹿にしてた奴なんておらんかったわ
皆すげーって言ってたのに記憶の改竄って怖いわ
344それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:35:55.53ID:uMZfytZp0
>>341
あったでしょ、ないのはお前の頭だけ
両方派閥があった事実を認識できてないやん
2024/03/05(火) 11:35:59.22ID:cOeoODdFH
3D至上主義だったらマリオゼルダの方が上

実際は2D,3D,プリレンダムービーのチャンポンのFF7が正解の時代だった
2024/03/05(火) 11:36:11.68ID:KJqhRA/q0
64はまじで人んちでちょっとやった覚えしかないし、キューブなんて実物触ったこともないし
だから任天堂ハードでもサードのゲームにしか興味ないんやなワイは
あ、でもマリカの8DXはおもろかったで🥰
347それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:36:34.82ID:lGFgPl200
進化で言ったらGTA1.2からGTA3で3Dになった時の衝撃を超えるものは無いよ
348それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:36:43.70ID:SnoTM6bX0
とくにSFC末期のスクウェアのドット絵美麗すぎてやばかったからな
349それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:36:56.20ID:HuZn0baI0
ワイの周りは64もプレステもみんな持ってたからなあ
350それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:37:14.93ID:2I6yGd750
FF6がドットの頂点だからな、ポリゴンになってビビってた
351それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:37:25.13ID:no7I9If80
何か話噛み合わんな思ったけど64で友達と集まってパーティーゲームしてた年齢層ってFF7ドンピシャ世代からちょっとズレてるやろ
この世代なら友達と集まって遊んでるゲームはスーファミになるはずや
やっぱFF7叩いてんのエアプやん
352それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:37:33.46ID:F87iyGEY0
お前らマジで何歳やねん…
353それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:00.79ID:IaIeqLsQ0
当時はいつかムービーのような状態で動かせるようになるんだな
という将来性も含めて低ポリゴンも受け入れてたな
2024/03/05(火) 11:38:02.81ID:hx73+Mcpd
既にバーチャ3や鉄拳3や初代電車でGOがヒットしてたのにそんなわけないだろ
355それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:03.19ID:0KCH1EB80
>>310
なんで包帯巻いとるんや
DV受けてんのか
356それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:38:03.44ID:gTjl8Eau0
移動中のキャラなんかは普通に6以前のノリだからな
2024/03/05(火) 11:38:17.58ID:bDCEU+xC0
初代プレステの時代なんてネットすらろくに普及しとらんのやから皆自分の回りの狭いコミュニティの中の話しか出来んやろ
~~と言ってる人ばかりやったと言われてもお前の回りではそうだったんやなってなるだけや
358それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:22.33ID:4QrYf2XR0
64とかPS1の時代はグラがどうこうって無かったしな
359それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:42.01ID:Tp7FdPOY0
>>347
スーマリ1、バーチャ2、GTA3がおっちゃんワイの衝撃ベスト3や
360それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:46.86ID:I6nKGSBJr
ジジイばっかで草
はよ死ねよ底辺共w
2024/03/05(火) 11:38:48.50ID:fymVPJpZ0
バーチャあったし鉄アレイみたいな腕馬鹿にされてたろ
2024/03/05(火) 11:38:48.57ID:SU4rqoad0
>>310
パンツかぶってるんかと思ったわ
363それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:48.73ID:uMZfytZp0
>>351
これは重なってる、ガチで重なってないのはゲームキューブからだな
64が最後の任天堂据え置き機ってイメージが俺は強い、ここでソニーに負けた
364それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:53.04ID:0CVdhM2Y0
バーチャファイターはなんか凄いのが出てきた感あったな
365それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:38:55.82ID:4QrYf2XR0
>>310
ギャグマンガ日和に出てきそう
366それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:39:01.48ID:D/YvLv/Jd
>>340
ワイやってたで
367それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:39:16.12ID:gTjl8Eau0
30代ですらなんGに来るなんて若すぎておかしい奴だと思うんだがな
2024/03/05(火) 11:39:39.67ID:KJqhRA/q0
>>351
数年ずれてるうえにPSメイン層はマリオは子供がやるゲームってもうイキった小学生高学年以上やろうからなw
ゲーセンでKOFやって家でRPGって感じやったわ
2024/03/05(火) 11:40:32.91ID:KJqhRA/q0
>>357
ファミ通みんな読んでた頃やな
370それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:40:54.00ID:vRe8mh4D0
マリオ64のポリゴンってPSゲーと比べてそんな優れてる訳でもないだろ
元が二頭身三頭身キャラのマリオキノピオだから違和感なかったり、ボム兵やバッタンみたいなシンプルなキャラだから違和感ないだけで
ドッスンとかローポリ過ぎるだろって言われてたしピーチはブサイクだぞ
371それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:41:18.87ID:pqHtFjMa0
>>368
これはある
任天堂ハードは子供用、これからはサターンプレステや!って感じやった
2024/03/05(火) 11:41:18.85ID:z2vysUvU0
大人になってから知ったけどスーパードンキーコングシリーズってドット絵じゃないんだねあれ
3Dモデル作って2Dアニメに落とし込む技術って具体的に何だよ
CGでいいのか
373それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:42:03.58ID:cOeoODdFH
いや闘神伝あたり黒歴史 ポリゴンゴミすぎって風潮あったわ
https://www.famitsu.com/images/000/212/226/y_5feaaf022b9c5.jpg
こんなゴミをPSクラシックに入れたら爆死したw
2024/03/05(火) 11:42:04.59ID:XuBkhHnXM
>>367
野球や競馬のスレが伸びるような板でおっさん煽りされてもなって感じよな
むしろ浮いてるのはガキの方というか
375それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:42:42.69ID:gTjl8Eau0
ゼノギアスのバトリングはもうこんなのお遊び要素で作れるんだと思ったわ
後期とかもう製作時期被ってるだろ
376それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:42:57.55ID:ebfJNHM/0
360も語ろう
https://i.imgur.com/40EoNQl.jpg
377それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:43:13.43ID:UUkE/sVv0
7→8の進化すげえわ
クソダサいSDみたいなキャラの頭身一気に上がりすぎやろ
378それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:43:43.35ID:BLogXgtf0
トバルとかもカクカクで酷かったよな
よー覚えとるわあそこら辺のカクカク
379それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:43:54.73ID:D/YvLv/Jd
>>376
ファンの音がうるせえのよ
380それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:44:16.33ID:ZDFxwv9F0
>>372
ターミネーターで使われてたCG開発ツールやな
というかあれアクションゲームなのにCG処理にレスポンスが悪くならないSFCが化け物
381それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:44:31.45ID:SQfIhFqnd
>>212
お前の負けや
382それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:44:57.09ID:SQfIhFqnd
>>46
お前の負けや
383それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:46:35.28ID:gTjl8Eau0
戦闘画面だって他のアクションゲームと比べたら上澄みには負けてたが
FF6の時なんてまだ移動の素材流用してドットキャラでふざける程度だったからな
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