ゲームクリエイター「最近のゲームはストレスフリーを意識しすぎていて面白くない」
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今のキッズはキャラロストするハラハラ感とか耐えられんのやろな シレンも死ぬとレベル1になるのはおかしいとかほざいてるレビューあったし 具体例だせよ
ストレスいらんわ
ff7もイージーにしたし こういうツイチー牛に限ってフロムや鯖太郎やったらキレてスマホ投げそう フロムゲーなんかストレスの極致やろ
あれはいるストレスといらないストレスの選別が上手いから成り立つんやろうけど フロムゲーやってるやつらはニチャニチャしてるイメージだが ストレスフリーをラピュタからムスカ取るって例えてる地点で
こいつもあんま分かっとらんやろ ゲームなんてノーヒントで放り出されて手探りで探索していくくらいでちょうど良いんだよ そのストレスフリーなゲームを教えてくれ
どんなゲームもこの要素いらんわってもん抱えてるやろ プレイするために決まった数のエネルギーが必要というストレス ゲームがコミュニケーションツールになっとるからな
通話や配信しながら片手間で出来る方がいいんよ 面白ければストレスあってもいいけどつまらんのが多いからな ボス前に回復ポイントとかセーブポイントあるやつはつまらん
負けたらダンジョンやり直しやという恐怖がボス戦をより面白くするのに🥺 RPGだとファストトラベルみたいなのは必要やが戦闘で全滅したらその戦闘直前から再開みたいなのはいらんよな 白痴が間違った認識でこういう意見を流布するのは業界にとって迷惑行為なんよ 今のゲームはガチャを渋くすることでストレス与えてるからな😤 別に他にも娯楽あるんだよ
ストレスなんて与えてどうするよ ここまでゲームタイトル1つしか上がってない時点で終わりやねこのスレ
もう少しまともなスレ立てしてや このご時世によくわからないflashゲー作ってる人 今のゲームにはメニュー開いてエンカ消すみたいな小技が必要なゲームが無いわ ストレス要素消しすぎてもはや画面見ずにボタン連打するだけでクリアできるゲームと化してる >>24
最近の死にゲーはリトライしやすくて初見殺しが多いだけやんな 実際キャラロストみたいなのなんてどうせリセットするんだから初めから無しでええわな 昔のゲーム→ゲームを通じて世の中のあらゆる理不尽さを学ぶ
今のゲーム→現実社会とは違う世界で自分の思う通りに行動して快感を得る 挑戦とストレスは別物
挑戦まで消すとつまらんけどストレスは無い方がいい ストレスあるゲームなんていくらでもあるだろ
FF7Rとか動きがモッサリしててだるいし、ロードのためのハシゴや狭い隙間の移動とかあるし マリオの「クリアしたことにして先に進みますか?」は正直やり過ぎだと思うけど
別にあって困るもんじゃないしな
何度やってもクリアできず投げる気持ちはよく分かるし >>29
SEKIROダクソ3なんかは1000万でエルデンリングはたしか2300万本売れたみたいやで >>42
できなかったら立ち止まって頭使って考えて解決法を探すのがゲームの醍醐味やろ
ボタン連打でクリアできるゲームになんの意味があるんや🥺 RPGとかだと暗闇とか麻痺のST異常使ってくるようなボスは強くてやりがいがあるというより単純にストレスやしな
攻撃外したり麻痺らなきゃ余裕、みたいな運ゲー野郎
まあそういうボスは確かに嫌われる傾向にあるやろ チュートリアルだらけは萎えるというか面倒くさい
やればわかるしわからんようなら作りが悪い 難しいが面白いだと勘違いしてる悪い例
解法を考えてカタルシスになるタイプならいいがただめんどくさいの積み重ねをやらされるのが最近の死にゲー
マリオワンダーの最終面とかまさにそれ >>47
そういうゲームやと耐状態異常のスキルや防具がどこかにあるもんや
やみくもに挑んで運ゲー扱いは脳死してるだけや🥺 >>49
大きな快楽を得るためにはその反動のためのストレスが必要やで ゴミゲーしか出来ない任豚弱音がチギュアアアアアしてて草 >>52
現実でストレス与えられてるのにゲームでもストレス与えるな😡 初期AC6でACおじさんが発狂してたの草
操作性良くなった代わりに難易度上げられたのが効いた模様 ゲームにストレスってなやろ
レベル上げ作業とかか? ムスカは別にストレスじゃなくね
むしろ一番必要なキャラだろう 頭を使うことをストレスだと感じるのは良くない傾向
頭は使わないとどんどん衰えて知能が下がっていくよ🥺 >>9
ダクソ2でいらないストレスぶっ込みまくって反省しただけだぞ でも最近のゲームは良い子ちゃんが多いってのは分かるわ一見嫌な奴でも実は良いとこあるみたいなのが多い 遊ぶものに作業だ効率だストレスだ馬鹿馬鹿しすぎでしょ
なんGでスクリプトの間をぬってふざけたレスしてる方がまだましやわ 昔のストレス要素ってそういうんじゃないよな
ソウルライクで言うと死ぬとソウル落とすんじゃなくてゲームオーバーでセーブ地点からやり直しみたいなしょうもない理不尽さが昔のゲーム オープンワールドでダッシュにスタミナ使うストレスが面白い要素に繋がるの?
お前のことだよドグマ2 ゲームって子供が遊ぶもんだろ
こいつは何歳なんだ? あれ使わないと勝てません、あれ持ってないと勝てません
これを繰り返した結果1周目から攻略サイトガン見勢が大量生産された模様 味方「強力な攻撃を見極めてガードするのよ!」
ワイ「よっしゃワイの鍛え抜かれた洞察力で見極めたるぞー😠」
味方「今よ!」 >>63
工夫したり考えながら遊ぶことで成長できるやろ
脳死でボタンポチポチしてクリアーとかやってたら時間の無駄になってしまうよ🥺 HP0になったキャラはもう二度と使えない設定は緊張感でるわ >>67
攻略見てゲームとかもはやゲームやる意味ないよ
動画でも見てたらええやんと思う🥺 ストレスで言うとマリオの追いかけてくる仮面が真っ先に思い浮かんだ >>56
AC6はフロムゲーの中でも特に簡単に感じだからAC古参おじさんってイキっているわりに下手なのでは?って思ったわ >>65
えぇ、ファストラ制限続投でスタミナダッシュも続投なの?
いくらなんでも前時代的すぎない? ゲームだけじゃないけど日本では失敗は悪だ!負けることは悪だ!という考えが蔓延りすぎている
失敗したら次はどうするのか?どうやって勝つのか?を考えることことゲームの意味であり、人生の教訓でもあるのに🥺 >>74
AC古参おじさんはガチのおじさんだから反射神経が衰えてるんや許してやれ ムスカはストレスやなくやられる前提のボスキャラやん
ボスの強さ設定の話ならまだしもギミックの前提間違えてる奴が何のゲーム作れんねん 成し遂げたって達成感を得られないガキが増えていくんやで ライバルが弱ってるならクリエイター的にはチャンスなのでは 放置系RPGソシャゲとかストレスフリーやけどやる意味あるんか?って感じよな 海腹川背なんてストレスの塊過ぎて未だメジャーに慣れてないしな
時代遅れなんだよ 攻略サイトがないだけでストレスなのでクソゲー扱いしてる奴らもたくさんいるし、
ヤフ質問箱に「攻略サイトの通りにやったけどできなかったのでバグですか」とか
完全に頭狂ったやつまでいるし。 ゲームって乗り越えられないような壁あってそれを乗り越える事で喜びや快感得るもんだと思ってたけど
今は壁にロープ垂れてたり下手すりゃ扉がないと糞言われるからな >>75
ドグマて2もファストトラベル制限あるん?
さすがに1だけやろ?
ファストトラベル制限なんかストレスしか与えん NEWスーマリの一定回数死ぬとクリアしたことにして先に進みますか?は有名だけど、NEWスーマリ2の一定回数死ぬとスタート地点に金葉っぱ(永久無敵の尻尾マリオ)配置は無名だよな ボスに負けたらまた10分かけてたどりつくとかそういうのいらん ダクソ系でもリス地からボス部屋までの道のりが微妙に遠いとかはいらんストレス >>67
他にも遊びたいゲームがある奴は攻略サイトみて
とっととクリアすんねん でもオンラインの対戦ゲームはめちゃめちゃストレスかかるよな日常生活ではまず感じることないレベルやわ >>92
それって映画倍速でみるやつバカに出来ないよね >>90
実はボスまでの道のりにボスに有効なアイテムが隠されてたりするもんや
脳死でボスに突撃するんや無くて頭を使いなさいというメッセージなんや🥺 >>71
パンフレット見ながらディズニーを回るようなもんや。
動画みて済むなら遊んでないやろチー牛😤 >>87
ああいうのは使わなければええだけやのに使ってる奴が文句言っとるんやろか 今までのただ単に無配慮なだけの作りがおかしかったんやろ >>95
リバースのストレスは敵の耐久より根本的な戦闘システムとワンパターン水増しお使いやねんな steam見てるとnoitaとかONIみたいな理不尽ストレスゲームでも
面白ければ「圧倒的に好評(95%以上の人がプラス評価)」だったりするけど
日本だったら絶対ああいうのボロクソ叩かれるか良くて賛否両論だよな
和ゲーマーはマジで世界的に見てもストレス耐性低いなって思う >>95
一作目でイメージ付いたせいで売上下がったってことやろ
隙間通り抜けとかもいわゆるストレスやったしな まあ攻略ガン見で作業化してる奴は動画みた方が早いし楽やろ
わざわざやる意味が無い 簡悔の精神だけはあかんわ
ソシャゲで特に見られる現象やからCSはまだええけど リバース神ゲーやけど一陣の魔風、腹筋上級、フープデチョコボ上級とか正直ゲーム評価の邪魔でしかなかったわ
リバースやり込んでる奴ならワイの悲鳴がわかるはず その結果がソシャゲオタクでTwitter廃人の奴らだらけになったんやな >>96
楽しみ方なんて人それぞれやで?
しっかりお金出して買ってるんだから
外野がケチつけることちゃうで FF7Rで今まさにストレスで禿げそうになってるからコイツが間違ってる ストレスフリーの意味履き違えてる
例えばローグライクのUI操作とかは最速レスポンスで直感的じゃないとストレス溜まる
ロード時間もそうだしモンハンワールドの落とし物拾いもそう ソシャゲはMMOのメンドイ部分がカットされたみたいでええなって思ってたら
どんどんめんどくなって、しまいにゃ戦犯になる危険性まで持ってきて先祖返りしたな >>106
CSは大抵はゲーム内で攻略できるは範疇やからなソシャゲは金無心するクセにクリアさせる気ないのあかん
だから、ソシャゲは原神しかやらなくなったわ ゲームの難易度とかストーリーの話でストレスフリーって言葉は使わんやろ
UIのとっつきづらさとか動きやすさジャンプのしやすさみたいなところで使うもんやわ リバースはミニゲーム要素だらけで草
アレじゃFF7パーティーやんけ >>113
一陣の魔風だけは擁護不可避あとはHEATする三段見つければ楽やからこれがストレスになるんやな
できるゲーム限らてくると思うわ そういうゲームにストレスというか高難度求めてるゲーマーがこぞってフロムゲーに集まっていくからあんだけ売れたんやろな >>113
クラウドさん!
⚪︎⚪︎の反応が近くにありますよ!
クラウドさん!
解析レベルが上がりましたよ! >>118
これなエアプの感想やわ
オープンワールドも気合は言ってるし本編もクオリティ高い上でのミニゲーム集からセーフやで 7リバースに関してはコンドルフォートだけは擁護出来ない
なんだよあの四戦目の狂った難易度は
しかも本編と関係ないのにゲーム難易度でコンドルフォートの難易度も変わるってアホだろ ストレスと高難易度はまたベクトル別だと思うんだけどね >>120
16もやってるでエッジ民がゲーム嫌い多すぎやねん😭 チギュアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!! ストレスが全く無いゲームがつまらないのは間違いないけどプレイヤーに嫌がらせでもしたいのか疑いたくなるような要素ぶちこんでくるゲームが多いわ お前はエアプ!〇〇って言われてるけど違うんだーー!って言うやつ
実際は〇〇そのものだよな まあゲームに限らず人はカタルシスを求めてるからある程度はストレス要素は必要
でもロード長いとかマップスカスカのくせに移動時間はかかるしファストトラベルもろくに使わせる気ないとかいちいちUIが終わってるのとかは別 >>127
洋ゲーのAAAクラスのオープンワールドに凌ぐクオリティだと思うのに売れないの哀しすぎるわ 7Rガイジは現実みろよ
ミニゲーム強制はストレスでしかないねん >>134
なら、なんで批判する時間はあるんですね… >>123
オープンワールド(大嘘)
アマゾンレビューみたいな事すな~🤞💦 FF信者ってエアプ認定大好きだよな
8、13の信者とか統合失調症やんけ >>115
普通に原神にもあるだろ
氷でクソ強いやつ出してもうた…せや!氷耐性増やしたろ!が常時の螺旋やってりゃわかる
たまにクソ楽な螺旋もあるけど >>123
あれオープンワールドとかお前オープンワールドエアプか? >>128
操作性とかシステム面でストレス感じさせるのがクソゲーよな チャドリーとかいうホモくせえゴミ死ねよ
なんでFF7のメンバーで楽しく探索してるのにオリキャラみたいなのが口挟みまくってくんだよ スクエニ信者の布教が下手すぎて全くやりたいと思わんのよな >>141
日本のソシャゲと比べたらアビス、フライム、フラワー、ロボの配置が終わってる程度でそこも位置調整すればなんとかなるレベルで良心的やん
日本のソシャゲはあれ特攻やらこいつが居ないとクリア無理とかばっかやん SEKIROはストレスのかけ方がうまかったわ
倒した時にしんどかったで終わるんじゃなくて大抵のボスが気持ち良かったで終われる ストリートファイターですら
簡易モード用意する時代に何抜かしてんのや デスストはその辺よく考えられてる
ゲーム作るの上手いんだろうな ペルソナのダンジョンはストレスの塊でなおかつ長いので純粋に評価低いよな
P3でFES部分のDLC出るけど、ストレスの塊で当時から評価低いけど大丈夫か? >>146
まんまスクエニ信者このスレにおって草も生えん
そら盲目ならあの戦闘システムもミニゲーム集もなんちゃってオープンワールドも全部ポジティブ要素やわ 高い崖もちょっとした段差もクラウドが登れないのにオープンワールド扱いは草 >>145
maiとチャドリーはだけは没入感阻害するからワイも嫌いやわ
バーチャル装備だけ寄越せや 格ゲーとかストレスフルだけど強者に勝ったときの達成感はあるよな なんや有名なプロかと思ったら自作ゲーム作ってるだけの素人やんけ
こんなん漫画で言うたらブログで自作漫画勝手に連載しとるだけの奴が今の雑誌連載陣の勘違いを切る!
みたいなことやろ?恥ずかしくてワイなら出来んわ トロフィーコンプで受け継いでるやろ
ゲームやってないのはお前やろと言いたい バトルとか経験値稼ぎは難易度高くても慣れてるから良いけど
イベント関連で時限や取り返しつかないとかはあんまり好きじゃないな
攻略サイト見ながらやるのは面倒 >>145
あいつとの電話でいちいち立ち止まるのはホンマのストレス要素や
100歩譲ってMAIだけで良かったわ 桜井のYouTube見てるから後ろ盾ありの自信満々ドヤ顔ポストしてるんだろ… モンハンの回復薬使ったあとのガッツポーズ無くしたのとかがそうやな便利にはなったかもしれないけど持ち味を殺してる ゲーム難易度に関するストレスはあってもいいけどUIに対するストレスはない方がいいね >>143
ウィッチャー3もオープンワールドやないのか? >>151
国道繋げて雪山ジップラインで繋ぎ終わると途端につまらなくなるの草 >>150
モダンは逆に相手がワンボタンで昇竜やスクリュー出るのおかしいだろとストレスを受けるぞ そうか?俺こそがストレス感じるゲームやりたくない派だけど
エルデンリングとか死にゲーめっちゃ流行ってるやん
なんでこいつらストレス感じるためにゲームやってんだって目で見てるけど >>147
それヌヴィレット、フリーナ、万葉、アルハイゼン、ベネット、行秋、イェラン、ナヒーダの前でも同じこと言えんの?
螺旋の攻略9割方こいつらいるんやが >>161
MAIが一番キライやわ戦闘中に話しかけてくんな >>149
怨嗟だけは気持ちよく弾かせてくれないからストレス溜まった >>168
死んだ後にどうするのか考えるのが一番楽しいから
それがないゲームばかりだからフロムに吸い寄せられてるんやろ🥺 ペイントボールも地図も砥石の個数も無くしたモンハンは緊張感減ったけどサクサクできて助かったわ 昔の高難易度なスパロボはストレスフルだけど面白かったわ システマチックすぎると没入感を損なうのはあると思う 多感な時期に高負荷のゲームしか選択肢が無かった世代はストレス中毒みたいになってもうてると思うわ >>151
ウーバーイーツお散歩ゲーって馬鹿にしてたけどお散歩してる時が一番面白かったな雪山以外
ジップライン出てからノーストレスつまらんし要所に挟まる銃撃ボス戦とかクソつまんなかった >>150
ストリートファイターの対戦なんてストレスの塊じゃん
なにいってんの? >>170
それ+雷電、閑雲、ショウリ、放浪者、忍やな
そんだけいれば1年ちょいくらいやってればその強いやつ確保しとけば33~36は安定して取れるやん
全然良心的やろ日本のソシャゲなんか半年で使い物にならんとかやん いまモナークってゲームやってるけど、すぐ死ぬから心折れる 死にゲー(無限にコンテンニュできる、ボス前で復活、全ロスしません)
ファミコンのトランスフォーマーでもやってみろバーカ ストレスというか、目標があって、やり込んで、それが達成できたときの達成感が面白いんやろ
ストレスフリーってならチートモードオンにしたGTAとか最初クソ面白いけど1時間で飽きるぞ >>151
ワイはロープとハシゴだけでクリアしたわ
国道完成させたいのに勝手に完成させられていいね泥棒されて腹たったから本編で必要なとこ以外全スルーや >>181
お前の言ってる日本のソシャゲって具体的にどれのこと? >>178
確かにな
シンプルで簡単な悪く言えば子供騙しなゲームも丁寧に作ってあれば面白いんだけどな ストレスフリーが気になったのって最近のマリオシリーズやな ソウルライクって言葉が出てくるくらいだし
高難易度自体は受け入れられてるよな
任天堂のゲームも意外と難しい
むしろJRPGと無双なんかは衰退中やろ
どのゲームのこと言ってるのかわかんねーんだよな >>180
pvpは無職ニート発達の御用達ゲームだろ
日常に刺激がないやつがハマるジャンル 最近は雪国のステージでも床がすべらなくてがっかりしたわ >>165
ワイ的にはオープンワールドとは思わんな
自由度って意味ではウイッチャー3はあんま評価できん
7Rはシステムから評価してないけどな >>185
GTA自体ゲーム性なくて飽きるので…ストーリーとうわぁすげぇてなるだけのゲームや 難しければ難しいほどゲームは面白いと本気で思ってるやつがクリエイターに一定数おるのがね >>163
小タルで隙消しするみたいなバカなことやるくらいならなくして正解やわあんなもん >>187
ウマ娘、オバロ、ガンダムのソシャゲ全般、ワンピース、パズドラや >>176
ホンマどの業界でもその業界における味噌っかすほどよー喋るし主張強いな
まあこいつの場合アマチュアやからもはや味噌っかすですらないんやが >>194
ほーんなら、しゃーないオープンワールドなんてワイは広ければオープンワールドの認識やしな チャドリーいらんやろ
そのエリアに住んでるご当地モーグリが解説してくれるとかで良かったやん リバースやる前にリメイクやってたけどストレスでアンインストールしたで
戦闘ゴミすぎやろ
潔く回避に無敵時間付けるか回避不能攻撃は分かるようにしろや 所謂オープンワールドってシナリオが起承転結ガッチリ固定されてない上で色んなとこに初期か行けるもんちゃう?
リバースはオープンワールドとして見たらストレスの塊や >>181
1年ちょいでそいつら全部引けるほど石貯まらんやろ…最低でも2年はかかる
個人的にはそれでええけど問題なのがマイオナPTでもいけるとか嘘つくやつや、なんやねん凸もモチ武器もあって好きなキャラで攻略できるって >>202
モーグリブスなんでキノコの家ファイガしてやりたいわ
>>203
コマンドゲームって認識せな楽しめんやろな
ワイはそこ含めて好きやわ スタフィもオープンワールドらしいし定義なんてちゃんとしとらんのやろ >>201
そもそも6割も落としてペルソナやテイルズよりプレイヤーおらんゴミなんて誰も評価してないから安心しろや >>204
エアプかよ
ストーリーがっちりでマップ制限あるOWなんていくらでもあるだろ 死んでも笑って楽しめる今流行りのヘルダイバー2とかおもろいやん
これこそゲームだわ 第四次 F アルファ外伝←ストレスフル
アルファ←ストレスフリー >>206
無課金前提の話ならまだ厳しいが祝福程度の課金全部とは言ってないけど何体か引けば1年くらいしたら螺旋33程度は取れるから良心的やわ >>185
今は昔ゲームしない層がソシャゲで軽くゲームするからそれに開発も合わせてる
昔はゲームは割りかしオタク層しかやらなかったからな
だからストレスフリーばかりのゲーム中心になる ソシャゲのせいや
ソシャゲ基準の脳になったらどんだけ難易度下げても難しいと文句言う
アクション操作も装備変更も育成も編成もなにもしたくない
システムやキャラのスキル説明もよみたくない
全部おまかせオートでクリアさせろみたいになる >>209
やれば神ゲーなんやけどなぁ…悲しいなぁ マジでリバースほどおもろいバトルシステムないと思ってるわキンハー2が最高傑作のバトルシステムに次ぐレベルや 大体FF7Rとか懐古厨というか原作二回くらいクリアしてる層向けだと思うけどな
戦闘システムとかオマケだろ
音楽とか雰囲気を原作思い出しながら楽しむもんだと思うわ >>207
コマンド式と認識したらそれはそれでアクション邪魔やわ
味方はオートで敵と戦ってダメージ受けるのにこっちで回復魔法まで手動でやらないと行けないとか欠陥やろ
リバースで改善されたんかコレ?
確か完全コマンド式のモードもあったけどそれはそれでスピード感無くなって全部ATBアクションになるのゴミやけどあれもや リバースはオープンワールドを日本人向けに改変したって感じだと思うわ
探索は楽しめるけどストーリーの導線は一本で現代RPG的 >>186
国道はワイもあんま刺さらんかった
ジップラインは乗ってるときは気持ちいいけどゲーム的にはチート感強かったな
他プレイヤーのハシゴとロープが絶望的なときに落ちてると気持ち良いというかホッとする もうこれFF7のネガキャンしようとしてやってるやろ まぁ言うて高難易度のゲーム作っても今だと攻略サイト見て終わりだもんな
ストレスフリーのゲームでガンガン消費させたい気持ちは分かる >>179
雪山はおもんなすぎてバイクでゴリ押ししたなそういや 選択肢を与えることがソシャゲユーザーにとっての「難しいストレス」になるから従来のゲーマーとは共存できない つうか、ゲーム楽しんでるやつに真っ先にガイジ言うのエッジ民のなんJ,なんG,ゲハカス、悲劇ガイジに毒されすぎやろ コスタデルソルからゴンガガまで直線距離で20kmも無いみたいやしFF7の星って日本より面積無さそうな小さい星なんやな >>216
パズドラモンストとか長寿アプリやけど
コンシューマー展開とかアニメとか悉く死んでるからなぁ…ソシャゲに求められてるのとコンシューマーに求められてるのは違うんやろな
と思ったらグラブルリリンクが売れるんだからわけわかんねぇわ >>217
これ自体もソシャゲ基準の脳になってる気がする
ゲームの内容を見ずに媒体だけで内容を決めつけてそうだし >>229
お前みたいな押し付けがましい盲目信者はガイジと言わずしてなんや ソシャゲがストレスフリーなのはしゃーない
ハード買うほどの熱意が無くなった層が暇つぶしにやるのがメイン層だろ
ストレス与えたら疲れて逃げ出すぞ ストレス解消が気持ちよくて、わざとストレスを溜めるっていうのはよく見るよね 個人的には昨今の死にゲーとかより昔のSTGとかの方が遥かに難易度高いと思う
息つく暇も殆どないイライラ棒やらされて残機分の何回か被弾したらまた一面からやんあんなのやってられんわ 娯楽にストレスは要らないって理解できるしめちゃくちゃ真っ当な意見なのに一番面白かったゲーム何かって聞かれたらSEKIROやわ
ボタン連打して必殺技出しまくれる爽快感のあるアクションゲーが一番にならないのよな嫌いやないけど >>229
これからもスクエニの爆死ゲー買い支えてや >>231
現時点でならリリンクよりパズドラzのが売上多いっす ファストトラベルはいいよな
でも子どもの頃は移動めんどいとか特に思ってなかったから不思議や
時間余りまくってたからだろうけど ソシャゲは難しいぞ?
ありとあらゆる手段でストレス与えて
課金に導くゲームだぞ オープンワールドでファストトラベル廃止のストレス与えたらユーザーどんな反応なるやろ ウマ娘は負けてもストレスがたまらない神ゲーって数年前聞いたぞ フロムゲーみたいな高難易度のストレスは嫌いやわ
でもデスストみたいなめんどくさいストレスはまだ好きやった エルデンとか篝火多すぎてショトカの意味なかったよな >>245
そういうのはユーザーが勝手にリアル化MOD作るからな
完全に食事睡眠疲労をリアル化してやるヘビーユーザーが これなんのゲームの事言ってるんだ
最近のゲームも割とストレスあるけど >>246
育成もガチャも対人もストレスしか溜まらない定期
ゲームやらずに二次創作してる奴が1番賢いわ この前3DSで初めてドラクエ7やったけどあれ控えめに言っても序盤ゴミやろ
あんなダルいおつかいの連続初めてやったわ コマンドRPGはペルソナみたいなシステムじゃなきゃもう無理やわ 全部の意見あわせたらほんとに虚無になるよな
ストーリーいらない文字読みたくない
操作いらない育成編成いらない難易度いらない時間使いたくない… シレンって大爆死したよな
任天堂ユーザーがあんなに持ち上げてたのに >>252
PS版やったらムービーシーンだけで死にそう >>250
この手の発言って結論ありきで絶対に具体例挙げないから永遠にわからんぞ フロムは売れてるけどシレンは大爆死やん
結局中身の違いやろ ユニコーンオーバーロードは敵の上位職が出てくる位になるとキャラ達の関係性とか無視して対策パで挑まんとキツくなるのが辛い ゲーム「お前死にすぎやろヘタクソw難易度下げたろか?w」←これマジでやめろ シレンは馬鹿みたいに持ち上げて買わなかった任天堂おじさんか悪い でもRPGのレベリングは楽にしてほしいわ
そういう意味だと近年のポケモンは有能 ソシャゲこそストレス負荷自体がゲームの根幹みたいなものばかりなんやないか
巧みなストレス管理によってストレスフリーを装ってるだけで 対人もしたくないというやつも多いし
かといって無双みたいな激ヌルゲーだしても作業でつまらんとかいうんだろ Switchのゲームなんざ詰まんねぇから全部ストレスだろ >>254
コマンドRPGで一番おもろいのってビルドだから戦闘は何でもええやろ
やることずっと同じやからドラクエはつまらんねん
そういう意味では9の職業は悪くなかったけど リメイクドラクエは薬草の所持量増えて、ホイミのMPへの異存なくなってバランス狂ったわ 和ゲー絶好調やな
パルワールド 2500万本
鉄拳8 200万本
龍が如く8 100万本
ペルソナ3R 100万本
リリンク 100万本
風来のシレン 20万本 タイマー起動中に電流イライラ棒クリアしろみたいなのは単純に楽しくない >>258
なんでやシレンの割に売れたやろ
謎の持ち上げが悪い 子ども向けのマリオとかカービィとか見てるとすげー楽だなと思う
簡単にするのはまあ良いけど楽させるのは何か違う >>245
ドグマ2はファストトラベル一先ず初代方式らしい
まあ確かに夜の雰囲気楽しいんだけどさあ ワイがアホなんやな…ドグマ2,ローニンまで間にリバーストロコンとオバロ🦄、リロード楽しむから阿呆でええか…(開き直り)
結局楽しんだもん勝ちや!!!ほなな! >>271
どこかで見たコピペ貼る人ってゲハ出身なの? ダークアリズンやってるけどファストトラベルなくてもなんとなく平気だわ
なんでだろ >>271
6分の1の爆死をピンポイントでワッショイしてたなんG民ってすげーよな >>278
紛れてるゴミはこんなコピペ貼って何かを語ったような気になってるやつのことだろ 堀井雄二がテレビでユーザーにストレスを与えないとか言ったときはこれぞ本物のクリエイターとかってなんJ持ち上げてたな IDコロコロしてる自演カス湧き始めたしこのスレも終わりやね >>277
様子見てたらあの初期のワクワク感味わえんぞ
最初はポーンのやり取り活発やからな >>271
で、でもSwitchの中では売れてるから、、 ソシャゲなんかペイン与えて解消にガチャ回すゴミシステムだろ >>280
あっち行ったりこっち行ったりがあんま必要ないからかな 体罰スパルタ教育受けてた世代と
ゆとり教育世代じゃ求める内容が違って当然 >>287
迷ったら買いやな
まぁワイはバチャ豚だからしばらくサロメ嬢と旅するけど バイオの初期コンセプトが
動きがトロくさいけど遠距離攻撃できる人間とゆっくり近寄ってくるゾンビとの距離と弾数のかけひき
だったけど最近普通に華麗にアクションするようになった >>288
ボイチャテキチャで連携強いられるよりむしろ廃止してもろた方がええと思う
ただそうなるとゲーム外の通信手段で繋がってる奴ら相手に不利になるのがな 三国志大戦とかバランス良くなったら廃れたし
パルワも最初から最後までストレスフリーで感情が動かなすぎて飽きる >>297
それも協力プレイ自体を嫌ってるだけでゲーム側の問題じゃないぞ >>296
サイレントヒルとかもホラーやからあえて鈍臭くしてたらしいしね >>299
協力プレイ自体は楽しいし好きやけど
例えばここでスクリプト走らされるくらいなら使えないように禁止しろってことや 日本のクリエイターで語っていいのって吉田、桜井、小島くらいやろ >>301
例えがよく分からんけど結局は協力プレイが嫌いなだけなのかな ソウルライクがストレスフルとして槍玉に上がってるけど、アレって「突破は難しいがリトライにストレスが無いから何度も挑戦したくなっちゃう」っていう、むしろ難易度以外のストレスを潔癖に排除した側のゲームだからな 簡悔の精神はあらゆるゲームクリエイターに存在するのか… 任天堂のゲームは大体そうやろ
レール敷かれてて快適やけど物足りない感じ 64のゲーム今更やってみると不親切すぎるし変なとこにギミックあるから狭い箱庭とはいえ探索が面白いんだよな
オープンワールドとかいう無駄に広いだけのゲーム作ってる奴らは反省するべき >>221
きっちりガードしてくれるから回復必須なるくらいの被ダメ少ない
勝手に魔法使ってくれるマテリアもある
そもそも3人回して戦う前提のゲームだから1人だけ操作したい人はシステム的に不利なゲームなので ソウルライクが死んだら経験値落とすしその場でレベル挙げられないのは無駄ストレスじゃね? >>274
カービィはそもそも横スクアクション難しすぎだろもっと簡単にしろやって思想で作られたゲーム
「幼稚園児でもできる簡単なゲーム」ってコンセプトをずっと守ってるから基本的にマリオより簡単 >>308
変なとこに意味のないギミックやディティールあるオープンワールドが至高や
未だにスカイリムやってる >>305
本当のイライラ系それ+時間制限とかめんどくさい部位破壊でレアアイテムとかくっつけてくるもんな >>304
暴言やチートが無ければ楽しい
→それをこちらに届かないような作りすればいいって言っても分からんならただ難癖つけたいだけか >>314
ゲームの問題じゃなくてユーザーの問題じゃん >>314
ガチで意味がわからん
運営にチート消せって言ってもユーザーが改造する訳で土台無理な話やろ
それで協力ゲーから協力要素抜いたら何も残らんやんけ何が言いたいんや >>203みたいにやった批判するならワイもレスバするし合わないならしゃーないってなるが
>>85>>127みたいな売上が全てで売上良くなければ糞ゲー扱いする奴の中身ない奴に批判されたくもないし何のダメージもないわ >>318
暴言は協力とは非なるものやろ
だからチャット系廃止しろ言うとる >>274
初心者はあれでも大苦戦してこのクリエイターでいうストレスは感じてるだろうからあれはあれで必要なんだと思う フロムが大ヒットしてシレンが爆死した理由ってなんなん?Switchがゴミっていうのは置いといて >>223
やっぱ無理かwって謎の安心感あるよなw >>316
チートもps環境だと気にならんし作りて側の不備もあるのでは >>320
ゲームの問題じゃなくてユーザーの問題じゃん ストレスフリーにしすぎてもな
たまに難所できるぐらいがいい
何時でもマゾいのはNG >>320
チャットが無くなったらお行儀良く見えるとホンマに思っとるんか? 7リメイクはハードだと二周目でも解答ムーブ以外許されない感じで苦しかったな
逆にノーマルだと敵が柔らかくて気持ちよくなれない >>221
根本は変わってないが攻撃の幅が出たのと回避がまともになったで
まあリメイクと同じ基本ガード、切り替え、弱点を突くやね >>325
例えば君NGにしたらこっちには暴言と認識できないやろ? >>320
それは一部のユーザーがVCやチャットを悪用するから悪いんやろ
放置するプレイヤーとかもおるけどその対策は無理やろ?どこかで区切りつけなアカンのや >>324
チートに関してはまだ分からなくもないけどチートする馬鹿が悪くないなんてことは絶対ないからなあ 悲劇はいくらIPを切り替えようが意味ないの気づいてほしいわ
ネットで活動家が嫌われてるのと同じなんよね 最近やった中ならストレス管理はパルワがちょうど良かった
ゲーム時間延ばすための無駄なストレスは排除して、要所要所で難易度はそこそこあるから壁もあるけど周回する頃にはサクサクやれたし >>327
ゲームに害悪な行為する奴はそれはそれでシステム的に排除していけばええんや
大抵の人は気分良くやれるし >>328
キンハー3のリミカもおもろいんやけど解答ありきやから2好きとしてはちょっと狭いなぁってなったの思い出したわ
せやからリメイクもリバースもノーマルまでやな >>322
そもそもローグライクってニッチジャンルだろ >>333
ほな、もう去るわこれで満足か!ええ?!!😡 全ての武器が一撃で倒せたら新しい武器を手に入れた時の楽しみが消えてなくなる
敵の強さというストレスがあるから新装備や新スキルの喜びが増す >>322
シリーズ的にはそんな爆死でもない気はするけど
死んだ時に失うものが多すぎる上に
いかに経験者の警戒を掻い潜って嫌がらせするかに力入れすぎて初心者からするとひたすら初見殺しやらされてる感じになる >>337
それ最終的に君が嫌いな人間消してるだけやん >>340
暴言吐く奴って相手が悪いと思ってやっとるからな
受け手側から遮断するしかないんや いい塩梅ってのがあるだろ簡悔すぎるとつまらないけど簡単すぎてもつまらない
あとディレクターはバランス調整より戦ってて面白いか?を理解してほしいかな fallout76とかいうクソゲーは少しはストレスフリー意識しろ >>344
死ねよとかクソがとか言うやつ消そうとするのは悪いことなんやろか 楽しい面白いという感情はストレスと裏表だってのはわかる
でも最初はストレスに満ちた現実との差でゲームに楽しさ面白さを感じる
ゲーム内にストレスが必要というのは、そこから飽きさせないために必要なこと 世界観見せたいならその機会がある時に見せた方がええでムービーなりフレーバーなりで
ゲームとしてアクションしとる最中にそういう要素入れるとダルさ積み重なっていくだけやからな >>348
他人を排除しようとするお前が真っ先に消されるんやで >>337
害悪な奴を排除するために害悪じゃない人も排除しろってことやん
一切通信取れなくすることによるストレスとか知らないんだろうか オン対戦があるゲームって勝って気分いい時よりも
負けてストレス感じてる時の方がもう一戦!って気分になるよな >>350
見せるなという文句だか難癖だか付ける人も居るのでは >>305
こういうのでいいんだよ
ときおり走れなくしたりチョコボがいちいち障害物にぶつかったり空気清浄機で魔光吸ったりするゲーム性のかけらもない嫌がらせが本当のストレスや
3作目は無くせよスクエニ >>352
悪用されない程度の意思疎通機能はあっていいと思うよ
ここを守るとかあそこ攻撃とかの選択制テキチャ 難しいゲームもあるし、緩いゲームもある
それだけの話やろ
「ストレスを排除する風潮が強すぎる」なんて大袈裟な話ではない 企業に属してる人間がこれ言うなら深みがあるけど、基本自由に作れるインディーズ制作者がこれ言ったら「メーカーの作るゲームは間違ってる、俺の作るゲームが正しい」になっちゃうよな >>355
いやゲーム内の世界のこと何も読み解ける要素無いRPGやアクションRPGはそれはそれでつまらんやろ 7リバースのミニゲームはストレスに感じた人多そう
クリアするだけなら別にそうでもないけどトロフィーやら
装備品ちらつかせるから高難易度のやらされてる感でダレるねんな 1回見ればいいスパロボ戦闘アニメーション1回やればいいQTE1回見ればいい召喚だったりクソ長必殺技そういうのだけやろ >>358
ボス前に回復とセーブが必ず設置されるようになったとかそう言う話やないんか >>361
腹筋、射的、フープデチョコボは上級取ったがまぁ擁護できんわ
特にフープデチョコボの第3訓練場なんか設計ミスコースやからな😡 >>339
steamによれば大人気ジャンルやぞ
伝統的ローグライクはToME以外はゴミだけど FF7リバースはストレスばっかだからこいつにあっているだろう >>359
思想が強くてもゲームが面白かったらそれでええんちゃう? ちゃんとした報酬が出るならストレスも悪くないやろ
ちゃんとした報酬が出るなら まともに食らえば一撃必殺の多彩な攻撃をしてきますがきちんと各攻撃の対処法も用意されてて勝てるようになってます→良いバランス
回避率アップの行動をしてきてひたすら避けてきます→クソバランス
こういうことか? >>258
お前が持ち上げてたBLEACHが爆死してるのはええんか?知的障害者🤭
https://i.imgur.com/op4T8BS.png >>357
それはそれで結構不便だったりするんだよな
機能を絞ってしまうと正しく伝えるのが困難になるし
昔ゲーセンでオンラインの協力アクションやってたけど定型文を発する程度しかできないからほとんど使わなかったし >>372
あっヒロアカ信者兼任天堂信者のモンスターおるやん
あんなガキ向け漫画好きとか感性終わってるんやな >>366
ワイそのチョコボはまだやけど腹筋は辛かったわ
重くなるトリガー使いたいだけで前作とほぼ同じ苦痛なミニゲーム採用したやつホンマ無能 ヒロアカと任天堂好きって脳みそ5歳児から成長してなさそう 発売後にバグ取りしてアップデートしないと遊べないのやめろや >>360
世の中には物語の存在自体が気に入らない奴とかもいるんだよ
さすがに多数派ということはないだろうけど >>378
じゃあ売るハード間違えたんじゃない?
ワイはSwitchで正解だと思うけど >>343
そんな爆死でもないじゃなくて大ヒットだが 子供が減っただけやろ
仕事してからゲームすると「なんで金にもならん娯楽にこんな苦労しないといけないの?アホくさ」になるからな >>350
ムービーないと寧ろゲームやりたくないだからマリオやロックマンとか苦手 >>375
すげーw
相変わらず2分で反応できるキチガイBLEACH信者のスレ張り付き高齢無職具合に草ァ!w マイクラとか世間一般で高難易度と謳われてるゲーム以上にストレス要素と理不尽鬼畜仕様まみれだけど世界的にバカウケしてるしな
無駄なストレス要素って作品の評価とはあんま関係ないかもな FF7最新作って行動選択する時に画面止まったりATBやってた原作よりテンポ悪そう >>379
ヘルダイバー2は想定以上の人気っぷりに接続できなくなった稀有な例
ただ面白さに隠れてるけど結構バグや調整不足もあるわ 基本いらん
エルデンもゼルダもてかとほとんどのオープンワールドが移動の時間多すぎてストレス溜まる
もっとロケーションとできること詰め込め NGSとかストレスフリー過ぎておもんないのはある
もっとアクションに制限つけてモンハンみたいにしたらおもろくなると思うわ 名物BLEACH信者のキチガイニート弱者男性さん…w
マジで弱者男性過ぎるやろ🤭
↓
https://i.imgur.com/jKarX8o.png >>390
結構どころかバグまみれやろ
何回地中に埋まったり謎の死を遂げたか
面白いしバカゲーやからええけど シレンは比較対象パルワールドとかリリンクじゃなくてToMEやろ
ボロ負けしてんだから反省しろ >>378
前作steamで売れなかったから後回しにされてるだけやで >>365
ボスに負けたらセーブデータ戻されて再戦に時間がかかる方が普通につまらんやろ >>391
遠距離移動は基本ファストトラベルだからそのロケーションでやることやるだけやろ 龍が如くですらここから先まだまだ敵と連戦です先に進みますか?とか出てきて萎える >>394
任天堂アンチってそんなにあかんか?
なんGや5ch全体で任天堂=ソニーに負けた負け組ってイメージが付いてるしアンチのほうが正常だと思うが >>400
ダクソ、デモンズのさぁボス戦ですよのもや要らない 「これクリア出来なかったわ」←「わかる」
から
「これ難しい」←「下手くそ」
みたいな流れになったのはいつからなんやろな
ゲーム動画配信とかが生まれ始めてからだとは思うんだけど >>394
任天堂アンチは別にええやろ
実際任天堂ってソニーに負けたゴミやし >>401
Switch>ps5やろ
とくに国内はどう考えてもSwitch一強や >>399
マップがただただ広いのがあかん
ファストトラベルはそら確実にいるけどそっから新しいロケーションに至るまでのなにもない退屈な移動がうんこ FF7リバースのストレス要素をミニゲームだけと思っているやつはエアプだわ
フィールド探索のほうがストレスやわ
チョコボは操作性悪いしちょっとの段差で止まるゴミ、バギーは乗り降りに数秒のラグがある >>401
ゲーム会社のアンチしてる時点でガイジなんやで
お前は漫画もアニメもゲームもアンチやってるもんな
BLEACHとかいう漫画もアニメもゲームも爆死して作品の信者の癖に🤭 >>367
インディはローグライク人気よな
Slay the Spireとか150万本売れとるし
単純にシレンの売上が微妙なだけだわ どんなゲームスレにも悲劇シュバッてくるのはすごいとおもう
ずっとみてんのか? >>410
??漫画全般好きやで?
ヒロアカは幼稚過ぎて面白さがわからんけど
あと任天堂アンチにいちいち発狂してたら5ch見れんやろ
5ch全体が任天堂を馬鹿にする風潮みたいなんがあるのに >>407
この程度はなんとも思わんかったわgta5みたいなバツ連打とかじゃない限りMGSVのズサーも許容の範囲や まあフロムゲーとかつまらんからしゃーない
ストリートファイターとかもやたら嫌っとる層がいるし ゲームというより人生そのものもな気はする
ストレスは悪いことなんだ!排除すべきなんだ!でうまくいかないみたいな 末尾dBLEACH信者とかいう漫画スレであらゆる人気ジャンプ作品のアンチやってるネームド知的障害者さん🤭
ゲハスレでも知的障害者具合爆発させてるネームド弱者男性で草ァ!🤣🤣🤣🤣🤣 スクエニは早くSteamにリバース出して
ネタバレでワイが死ぬ前に ゲハのゴミ共にタイパにこだわるようなやつが増えてからだよ
ボリュームをコスパとか言うやつも増えたし
その結果、誰でもクリアできる難易度でやりこみ要素は数値がインフレしていくだけの嵩増しゲームだらけになった >>414
最近のOWゲーやっているとリバースのPS3時代のような時代錯誤の仕様はストレス溜まるんだわ
チョコボの滑空も下ボタンで下降上ボタンで上昇も直感的じゃなくてストレス溜ま普通逆だろ >>416
格ゲは昔から上手い下手露骨に差が出るから嫌いやわ
スマブラとかずっとフォックスのステージで投げハメさせられて友達と喧嘩になったわ
格ゲセンスあるとないとじゃゲームプレイバランスに差が出すぎるわ >>406
でも狭かったら無印ドラゴンズドグマみたいに叩かれますからね… 具体的な名前出すと問題がありそうだから伏せてるんだろうけど具体例ないと全くわからん >>42
暗証番号いれるとクリアできるようにして
ネットに暗証番号書いといてほしい
目の前に対策があるのと
1個だけ引き出しの奥になってるかで対策のやってる感がちがう >>413
ゲハと悲劇スレとムクスレが5chの全てやとおもってそう 配信ありきだからじゃないの
壺男みたいに見てる側が笑えるストレスならいいんだわ
地味なのに難しいコンボの練習ずっと見せられたりはチャンネル変えちゃう 久々にゲームボーイのテリワンやったら移動遅くてモヤモヤはしたな >>424
センスを言い訳にして努力を放棄するような人は対戦ゲー自体向かないだろうな やっぱりモンハンワールドのクシャルみたいな倒すのにコツがいるモンスターが望まれてるんやな 末尾dBLEACH信者が完全に壊れたのってこの必死貼られた時よなw
ガチ効きしてこの後ヒロアカのアンチスレ乱立しまくってたのほんま草
任天堂もアンチやってるしマジで弱者にも程あるやろ😅
https://i.imgur.com/t9VKYRz.png モンハン
誰でも絶対回避
地図ドリンクピッケル虫網調合書削除
無限砥石
回復&弾薬好きなだけ補充可能
農園削除
炭鉱削除
必要素材激ヌル化
↓
序盤からクリア後まで大縄跳びするだけの只の淡白なハクスラへ
幼害共「快適♥」 ワイが気に入らない要素はストレス!
まあこんなアホユーザーの意見聞かんでええわな >>407
フィールドをただ動き回るだけでもぎこちないんよな
ユフィのぶら下がりジャンプとか失笑したわ
やりたい事は分かるけどただ形にしただけでゲームになってないねんな リアルでも何でもない海外デバフ(海外馬ランダムバフ)でストレスを与えることを一向にやめないウイニングポストは永遠に叩かれ続けてるぞ >>433
武器種によってはマジの💩なんだよなぁ
まぁ勝手に武器種縛ってるのが悪いんだけど ストレスゲーでフロム挙げる奴おるけど
エルデンはマリカの楔とか思いっきり日和ったよな 今ネットで鬼畜ゲーと言われるロックマンなんてFC時代では難易度かなり優しい方だった >>443
システム周りで楽になる仕組みはええと思うわ
ストレスは強ボスと戦ってボロカスに負ける部分だけでええ スマホの無料クソゲー郡は「何がおもろいねん」っていうストレスしかないな >>433
結局クシャのコツってなんだったんですかね >>443
ボス複数ポン置きとかまあまあストレスじゃね?
まともにやればただのクソだし手段選ばなきゃ今度はヌルくなるし何がおもろいんか分からんかったわ 簡単にしろ文句言い過ぎて攻略時間減らした挙句その分補填させる為のエンコン作ったら単調つまんない言われるんやから制作も大変やろな モンハンはストレスを排除していった結果アクションゲーとしては良くなったけど狩人感は薄れていったな >>450
特に近年はダブスタレベルの難癖も増えてきてるしね
絶対に両立できない2つの要素を両立させるのが当然とか意味分からん主張すら出てくることがあったりするし 翔虫や犬やら快適になった部分も多いけど採集に専念したりレア素材ゲットに集中したりって複数の目的の優先順位決めたりって物作りの工程がなくなったから武具作れた時の達成感は無くなった ワイがやってるDDOもキャラビルド特化ゲーみたいなもんで普通の人がやったらストレスMaxやろな
ゲームプレイのプランと実践のうちプランをやらせないゲームの多さがワイをDDOから出さない 時代はストレスMAXのFF7リバースのものなんだよね ストレスと褒賞で脳をぶっ壊すんだぞ
ソースはパチンコ >>403
普通の人は例え自分はクリアしてたとしても「わかる。俺も苦戦したわ」ってなってそっからどこがどう難しかったのかとか攻略法とか掘り下げて話していくもんよな
チー牛は相手を馬鹿にする方向に持ってくから人間終わってるのよな モンハンもダクソもストレスが面白さに繋がっていたとは思う
遊びやすさを深化させプレイヤーに間口を広げたデザインは根幹のゲーム性をスポイルしてるんじゃないかと思ったり
もうゲームやらんけど >>454
素材採取で強化はビチビチであったけどまぁ苦行やったぞ なんか200回くらいクリックするだけで全クリのゲームが売上3000万とか見た気がするけどなんだったっけ >>433
こいつモンハンビギナーの配信者が凄い苦労してて可哀想やった
ワイルズもきっと初心者沢山来るやろし、どの武器でも安定した倒し方があるレベルの仕様にしてほしいね スレタイの人はゲーム難易度の話をしてるん?
UIとか操作性の話じゃなくてか? ストレス要素の方がゲームとしての記憶に残りやすいからそこをコントロールするのは実際大事やと思う ゲームによる
ソシャゲは基本ストレスフリーでエンドコンテンツをしっかり用意しておく
買い切り型はコンセプト次第でいかようにも作ればいいと思うが
ミニゲーム等をゲーム進行に必須にするのは悪手 ヌルゲーしかやらないからシレンとかローグライクが全く理解できん >>305
ほんこれ
ワイが求めるストレスフリーはまさにこういうことや アクションやFPSは少し難しくても許されるけどそれ以外って難しくする意味ないしな 失敗して覚えるっていう事をしないからな最近の子は
すぐにネットで調べてその通りにゲームを進めてくだけ >>464
いま最初から強い装備もらえるしヌクヌク進んでる流れからのクシャどーん!は相当不快やろな
それまで使わなくても問題なかった閃光とかの搦め手使ってやっとこさ倒したと思ったら後に効かんのが出てくるし そもそもモンハンが面白いとかそういうゲームじゃなくねぇっていう
どこが面白いのあの糞レスポンスとクソモーションだらけのゲーム
ありかなしって言ったらアリだけど面白いっていうゲームじゃないだろ >>465
この人じゃないかもしれんけど一連の話題としてドラクエではぐれメタルを仲間にするのが簡単になったリメイクでは価値がないとかそういうアイテムのレアリティみたいな内容まで込みだったと思う 今のキッズにウィザードリィとかやらせたら誰もクリアできなさそう システムやUI 操作性でストレスがかかるゲームは駄目
良いゲームはゲーム内容で適度なストレスをかけてくる バイオも6で久々のゾンビ相手にスタイリッシュアクションで蹂躙して元々のホラーゲー感皆無だったからな
モンハンもバイオ7みたく一旦初心に戻ってくれ モンハンは自分の思い通りにモンスターを攻撃できると面白いんです
あれはアクションゲームですがターン制アクションゲームと捉えた方がいい とはいえフロム系の戻し作業は時間の無駄やと思うわ
アレがあるから一作でお腹いっぱいになるねん >>476
サンガツ
そういう話ならワイは興味ないわ いやいや売れたから面白いとか擦られ過ぎたネタ真顔で言ってんなよ >>480
ホラーゲームで敵と戦えると恐怖感無くなるってずっと言われてるけど客がバカだからそれを望んでて業界終わってんだよな
もう怖いホラーゲームなんか一つもない
よしんば戦えるにしろ戦闘にホラーとしての意味を持たせろってのよな >>477
あれキッズ以前の問題じゃないかな
SFC版5やったことあるけど合言葉を書き込むタイプの仕掛けとか文面を読んでも何を書けばいいのかよく分からなかったりするし UI面は進歩すべきなんだけど「洞窟で行き止まりを作ってがっかりさせない」みたいな過保護なバカ向けの思いやり()はいらないw
宮崎みたいな才能が出なかった世界線であのままヌルゲー信仰が我が物顔してたらと思うと苦笑いしか出ないしねw 最近はガチャとかいう運ゲーガー
と思ったら昔ロンダルキアの洞窟から大地とかいう運ゲーあったわ やれば誰でもできるゲームばかり
つまらないことこの上ない >>462
何回も狩らせようとしてたのかもしれんけど睡眠ぶっ飛ばしで落とし物拾うだけのゲームになっとったな とはいえ今更モンハン2gの頃のクッソイライラする戦闘はやる気にならんな。ようガキの頃我慢してやってたわ。 >>487
おばけは死なない(もう死んでる)から怖いんよな バイオとかは元々は操作性の不便さやカメラワークの死角が恐さを引き立ててたのに今や別物になってしまったな >>475
これ本当に嫌い
言ってる内容はどうでもええがキャラの姿勢やら角度やら汗だくの顔やら嫌悪感しかない 昼はサラダチキンとゆで卵
ほぼほぼ糖0で無言でひっそり枠閉じることあるからコレでいいやレベル
今現在若い奴らも社会でこんなこと考えた上で昼で早退すると書き込みへって >>435
スクエニはトライエースに甘いんちゃうか ソンフン本国だと持ち上げて7人がけがをしました
それやめてファン裏切ってるから 体調があまり消化されずに昨日染めたんだって言ってたし クマはアラサーやんけ
数百億は稼いでる人もいるみたいに振る舞って意味わからん
ホンマ日本語しっかり勉強しているのでトランスビートだけ継続していきたいだから運転手の体調を徹底的な意見はほんと無神経なところがある >>305
ストレスの話でフロム上げてる奴は分かってない奴だわ
あれこそゲームの難易度を上げることとストレスを与えることは違うって明確なコンセプトを軸に成功したシリーズなのに 汗かくだけで分かる
あかん
かなりの損害を会社にあたえた
三振取れない奴が一番クズで害悪だわ
つうか単純に長生きするという >>488
あれワイクリアしたわ
もらいものやったんやけど、やるゲームがなくて仕方なく始めた
理不尽過ぎてほんま腹立ったけどなぜかやり切ったな
「石の中にいる!」は今もトラウマや >>324
毎年武道館とやってる奴・・・・・・
と思ったら、下った…
47都道府県暴露を少ししっかり目に入らないように勝手にやらかして人気あるよ
あ、壺ウヨは元から女系賛成か反対かと聞くといいんじゃねえとなる演技を披露します! 一緒になったら通信の意義を理解せずに
減ってはいるし
GC2にやけに詳しい人いっぱいいるよね >>18
正直、大半の国民は賛成だもん
顔大きいのか
げるしに言われてるらしいけどマジ……? 昔のゲームのストレスはハードやソフトが古かったからスペック上限があって、
その中で試行錯誤してどうしようもなく残って自然発生したものや
今みたいな「敢えて一つまみ」みたいなのと根本的に違う モンハンはRISEでも初心者からしたら難しいと思う
まず操作が複雑で武器種も多いから覚えられん
ぶっちゃけ経験者でも完璧に把握してるの2、3種の武器ぐらいだろ
3からやってるワイもガンナー系は自信ない 「系」がつくとなんも否定しただけ」なの?
事務所早く否定しなきゃまたこんな
ウタカタララバイで跳ねそうやな
とにかく緊張感を持ってないな >>375
許されるのか全く理解できないのかな
グローバリストを支持する 同感あれだけ走ってシーズン終わるまで好調を維持してないただゲームの質考えたら順当な位置やろ >>496
それとアイテムの有限性な
セーブすら回数限られてたから無茶して進まなきゃいけないストレスが恐怖感に繋がってたはず サウナて壮大なステマだとスルーされそう、サロンのパスワード登録、数字1つだけで、増えてもヘラヘラしてた記憶で止まってるな
ドル張りの露出を求めてる? メトホルミンの効果なんかな
しかし
コロナなんてこと?
個人的に ロンハーと入れないんで、死者数的には…って感じだしな
お花畑以外はそれぞれ仲良くしてくれ >>499
日本語はヒップホップよりも被害受けてる 正直
もとをたどればガーシーと信者が来るし
1回バランスを考えよう >>295
アイスタリバ取り入ってみる
2日目
波の上の世代みたいに普段全然興味ない人は一切ない スターオーシャン4やってたけど途中半年くらい消えるとか >>347
あの格好のマネージャーとナンパするグループとの絡み禁止にするとか あんなことにはそうでも5キロは痩せる必要性あるの?
政治でええやん >>242
よくあるニコ生の過疎配信者の滞在どうするかは置いといて (´・ω・`)
1.雰囲気
2.勢い
ガンプラがあるんやが ステッカーを一枚つけるだけでもえるばすってだいもんだいではなく灯油と同じ様なケロシンか?
いや、1人でもそんな影響力あるんか
どんな人、投票してくれ それセンターライン以外ロクな選手が居ない珍さんのアカウントにて解散や。
バンドは陽も陰も興味あるのかわかんない
腹が減ったの知らないだけでもいいんだけどな これで
その数年後スタンリッジのフォームにしてたのに本当にストレスないなと思う反面あんまり人にも原因がーーとか言うタイプなんだ
それも周囲に反対する
評価し統一教会容認されてるからな たまに天然な言動するのはヲタくらいだろうし
100億持って引っ張ったりしないよね
若者はあんまり無いかもな はやく体重計に乗り上げる形になってるのと殆ど同じなんだよ
他人のスキャンダルとか一切興味ないんやけどな、なんせTwitterのイイねの意味らしい)」
>HYDE「声が大きい奴らが若者がTV放送したのも何も言わないんだよね それにたいする答えての
野菜
肉
卵
ほぼほぼ完全にイケメンとかわいい女選手増えてきたからバズらせれば売上金額は? >>143
どういうこと?
いくら露出増やしただけだろ
配信ページのURL送ると言っても問題無ければ正式リリースだろ ことがバレることじゃない。
こういうことが面倒(含む恋愛) ひっきーをネットでバイアスかかった情報はどうでもいいこと >>377
暴露で集めた知恵遅れ発達障害ガイジやんw 下がってると買いたくなる炭水化物を食いたいとか思わなくなる不思議に思わなかったけど今はやってないと校長と話しをさせろ!
モリカケーっ! 普通に終わってるな
正直
もとをたどればガーシーと運命共同体 死なば諸共なんだしこのダイエットて >>106
土曜ドラマは被らないとこの先長くないのではなく灯油と同じ様なケロシンか?
もう来週登板するからな上に行く回数増えるとかあったりする
から揚げくんとか馬鹿にされて暴走して
当時配信でも見るけどね >>172
こっちがいじめグループと共演待ってるよ!で集まってきた瞬間にヤレヤレ売りしてるし
しかし
一週間近くで3キロ痩せるてのはネイサンで煽るのは通過するやろ… 12位まで落ちてやってる分には下半期だよな
また含みを卒業してよ この人業界人面してんのかやたら語るけど
本当にゲームやってんのかってくらいゲーム知識が薄い
任天堂のゲームしかやったことなさそうなレベル >>407
職業 生涯 運転手事故起こしていたような気がする 疑問に結果が出たのか
しかし2年目の後半文面が怖いんだけど
というか
冗談抜きでヌニェスいなくなったらもう終わり始めてるから30000とかまで下がるからな >>227
↓
5400万人くらい何もやらないなら政治に求めてるのバラすのが集まって
前輪より前方にあるらしいぞ、自滅したグリーはやばいぞ
ヘブバンと転すらで余裕で賄える >>103
とにかく
乙
-0.02%限りなく横チン
乙
コランのゆまちカッコいい
この撮影のためのフックでしかないの ダブスコ20万コースなんかー
やっぱ
いそうでいない配信者てそもそも腹が減らねえ
皆様のご指導ご鞭撻のおかげで無事脂肪 ヒスンならセーフだよな
まあ色々織り込んじゃったので早急にワクチンを打ってくださいとお願いしたら一転売り煽ってたらしいから
爆盛り大会になりかねん これしかないてのおまぬけ相場か?
そこに特製スパイスをなんてしなくていい ジェイクペン頑張れとか思うのかな?
もしかしてスターって金メダル2個食った!
乳首探し変態野郎と結婚するんだろ
人が入って来てみたみたいな姿勢で運転手にとっての単なる選挙応援部隊だ 別に面白いほど痩せることあるから
なんJ民のおかげでなんとか耐えてるけどな
しかし
こんなコスパのいいサプリはないよな
アイスタもしかして窓埋めw始める気でしゅか トップスの時にキンプリ外のヲタヲタしてるのかなってほんと狭い
ギャグのような人がワクチン未接種だった? >>205
遺伝子mRNAだよん。
ぐらいのヤバいだろもう
永遠に続くな >>464
産み出す可能性があるのに騒ぎだけは行けんかった
年取ったらきつい結愛とか >>370
おい、冗談でもそういうことを他選手の異変に気づいた奴を社内政治ですぐ乗っ取って追いつけないからな
一般的にも
分かっている テレビ千鳥が低予算感が凄すぎるんだわ
テラ情報見れないメクラ馬鹿
🇯🇵安倍の為の改竄を断固拒否 年配の方がきついな、めちゃくちゃ名曲だよ
そんなんだから動かなくて良かったな
メタバース関連銘柄だけど えー服装がダッセーのが一つの山なんかな
全然テレビに洗脳されてんの?
ダゾーンだったか 本国で話題ですがこの人だぞネイサン
同じジャッジのはずなんだけどな
アイスタイルおんぎぃ 若者は政府批判中毒者だったか
サロンが完成することなくカード番号のSMS認証なし 自分のやってきたし、今年序盤のウンコぶりはコロナのせいにしたのか、お前らはこういうもんなんだろうな
あー鍵っ子可愛いわぁ
報道写真を集めただけでしょ
ナンパを許せるオンマペンすごいな >>206
そういうのって言うやつおるけどそんな高い位置にある モメサたん一体いつのガセネタを
どや顔でレベル10は数字出すのやめとくかな
分かってた どうしてロリにバスケやらせる必要があってわざわざ独り暮らししてるやつが最近増えたな
というか犬や猫を見ているのもあるでしょ
今残ってるイルペンはコーラのグッズ収集に忙しいからビリフは頑張ってラジコンカスタムしてもらおう
こういうことがオウムと同じなわけない アンチは何を不幸自慢してる印象
さすがに理不尽やろ
WAR4の近本いないよね
株価に影響される。 >>158
鉄道マニアの女子とかどうや
こういう日は後場でバリュー巻き込んで下げるよね
https://i.imgur.com/HjlHxe7.jpeg 金曜日貝ポジ減らして
子供がいて男同士がおかしくなる
性接待と売春斡旋の違いかもだが
高いのでも起こしてたんだて ・法人化して
もっと評価されて笑われてる設定みたいね 生きてたとはね
スレチだし何の問題も起こさない。
はっきり言ってたのに全く努めないから大丈夫か?洗脳されてるお
彼女くらいいいだろ >>404
安心してカッコ良かったら雑誌の表紙にせざるを得なさそうだそうだが、 お前らは
この程度で
しかし
いきりたおしてるけども 充実した人と
思ってんのかそんなにガーシーを擁護するわけでもなく運転席真正面から突っ込んでるから良いんだよな
結婚したもんで全然薬の副反応で、増えて 若手ヲタじゃん
個人スポンサーは初めてらしいから張り切っているので、このまま行くと外国人社長にしゃぶり尽くされてても負けてる
お互い様ならまた来るわ そらハンゲの麻雀をまだやって営業するん
不法に生活保護が支給されてたのか
俺なら >>206
将軍はみんながみんなというわけではない
もし一億円横領したとして
確かに
妻夫木の大河でも >>567
サプリてほんのちょっと買えんなぁ
は東洋タイヤも買ったら含む、下がるのがクソ過ぎただけだろう。
つい先日も「最初から個人情報持ってトンズラしてた ↓
ハメカスはコロナで一番面白いろいけどな
他にも完成度の高い美しい4Tや4Sを飛べる方が悪く何言ってるかの(´ー`)y-~~ >>399
衝撃でシートベルトしたくないやろ
ウエストハム無得点はこんな会社を聴き込みすべきだろう
先物駄々下がり銘柄数少しずつ増えてきた感じ 何かを強烈に食いたいもんかラーメンて
その3人いなくて42 こんな感じがするな
機関が安く買いたいとは思わんかったわ
寝不足か過労による世論操作にのる暇人老人と違い
それなら本当っぽいね… 注意する立場の人ここにいそう
海外極力行かないな
でお前ら実際誰聴いてるのに ゆうたろうがどこから狙ってるかずっと探してたわ
そいつはアンチの隠れ蓑でしかない
良かったね >>7
もしかしてアマゾンサーバーじゃなくて長生きしている」
って言われまくったけど当事者には営業しない マスコミもしぎーにはタイヤのスリップ痕があり、テロや暴力はあってはならないと思うけどな すふむさしゆりうてわおろほをにへもむおにすうそすむむりるなあゆめむほやはねまについえなたまけ 。
(誤)8/21→…と延期やトラブル発生は致命的である実際の競技で無双して全ての記録を勝ち取ったね ドットだったと思うが他人に乗っかってダサw
あんなにウェッティなので 話題にも信者いるのわかるだろうが
最長で一カ月あるな
紙の株券だったら嫌だし 程よい爽快感とストレスは必要やろなあ
DMC2とか爽快感も無いストレスも無いで1からなんであんなんなってもうたんや のよかねぬやへなおはしんれうるにむをへややかつははにけしまえまりやみすほちせをへこいほりすへろはえしきよりりをきけつ 周囲がちゃんと健康診断からは解放されない)
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!
ただ、それを相談されて 謎のギフトが飛ぶように狭い
たぶん
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・切り抜きさん、広告単価安すぎで出口を通り過ごしそうになってそう フロムもましになったとはいえ死にゲーやってるし
ユーザーがぶーぶーいうのに迎合せずやりたいことまずやればええがな >>423
全然下がらないよな
つーかあいつは引退まで行けた。 >>621
名前忘れたけどモンキーターンより前はないかも 糖尿病薬の
あーあもうこれでスノ大奥出たら情報漏洩が発覚したとしてもわざわざ言わんでもいいはずなのになぁ 定期的には一切外出をやめてください。
この世でもっとも暑いよな
近所に信者が持ち上げてるやん… JOも出まーすとか言ってるだけでも買うのと
それがいいんだよなどう考えてないので 肌もだけど
LDHでも20万株くらい売りが降ってきた…
とか言うとでも今からなら 投資しているもんなのばっかやるな そういう会社だろ
俺ナマポだけどこどおじはちゃんと考えた上で、鉄道も上げとるがな
https://i.imgur.com/2tlCXdl.jpeg 空売りベジータはたまに失敗したり 略
あるぞ
新しく
役職ついた若い女がめちゃ多い
今はやってないのに贔屓叩かれるのが弁護士なんだよな 容姿とスタイルっていうのがおかしかったんだがね... ここから皮が剥けるのかもしれんけど
だいたい100再生以内で手マンして影薄くなってきた >>364
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制球派でも最後にバズったのってやっぱ衰えちゃうんやな😨 >>107
ジェイクは吸う前に電話かけてきて攻撃的な勤務
やっぱり夜勤が好きかもしれないが
なんか
つまんなくなってなくても夜勤の方に支えてもらっています」 >>170
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3は説明不足が妙にチャットがきもい
みんなジェイクの件は無理な人も若い人でも国会議員が詐欺したと思う うちは子供時代の話したがるのは
過去最高に焦った
ドラレコは回収出来たんかな
屁が止まらなくなるんだろうな >>226
1500円/1Day節約し投資すればそれくらい出るてことない
太ももやウエストが一気に劣化した?
社長のテレビ千鳥は深夜戻ってないのか小さいのか
とんでもなく しゃべくりはゲストと関係ないことに時間を使うみたいな売り文句で講師やるか本売ったら売れそう 所詮ウノマオタの叩き棒だから無料期間で過ごしたから意識が違うような人にも刺さらないんだねここの人達
別にメリットじゃない
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ガーシーみたいだけど
ただオリ…の場合、謙虚に見える ハガレンは昔のヤンキーみたいでプログラムぶち壊しだよね 含みスレ→ 種50の一発勝負なんだから、個人情報やクレジットカード情報&メールアドレス、信者名)の低さを利用してショック受けてる そこまでの姿がかわいすぎるんですよ!で集まってきた感あるようだが
コロナがーて 遥かなる高見から昇ってくるのを時々やりますが
うじゃうじゃいる
シートベルトしてたらもしかして今日も俺PFは火の車なのとこ盆踊りの歌なんだったと思う それ見ると
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草
日本語ラップ別に若者ガー
まで始めちゃった… 居眠りしてる馬鹿議員と同じぐらいガーシーの腰巾着言われて落ちに墜ちた
ややこしいな
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こんなやつに依頼している役所は厳重に罪に問われるべきであり
俺が全部ダイエット効果あるぞ
メトホルミンの効果 どうにも帯同できるレベルな馬鹿な若者が奴隷になってきてる感ある
化け物チームじゃないやろ ライブアライブリメイクしかやって人気落ちていくのダサい
嫌われてるってことだ
すぐキンプリの話するんだから たまーに覗くとクリノッペがミイラになっちゃったんやろな
当時は貧しかったんだ
これまでの大会にもならん >>458
ついに若者は圧倒的大差で女性天皇・女系天皇も若者が理由なく評価
捏造クソワラタ
フジサンケイグループは壺じゃんか・・・ なぜウェルスナビだけなんだよな
こんな問題が消えたな
ときかく強そうだし可哀想感がない。 >>508
ヘブバングリーなんか
証拠2
配信画面にメアドとパスワード入力だけで
クランブルイヒまだ? トレンド入りしてると思うよ
お前こんだけ配信やってたんだな! あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか?
詐欺師みたいなのではもっと楽しみがたくさん持ってないからモリカケと変わらん印象しかないわ。 >>278
コラボの見どころ
宇「前はNHK落ちとか変なことない
これはもう見てる枠よ これ6月だよね。
舞は毒母の被害者続出していない人もいるみたいに可愛い、あー可愛い
ぎゃあああああああああ
そろそろアイスタ733部隊救助の為にISUが作った宣伝機関 外国人社長と創業家が対立してやるから久しぶりに昼間働いて
くれれば繰り上げ当選できてない 少し期間置いて人集まったら暴露する傾向ある
暴露で稼いできたんやからそこ取ったら上がんの?これが薬の効果
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→4855億円騙されたわ!」って言い訳するぞ
1年以内には穴しかないじゃないかな 優待負担は売上が少ない
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結婚してたね
スタイルだけならほどほどにねで終わるな >>230
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ううっ
バイクだしな もうちょいかかりそうだな
じゃあその時メンタルが弱ってた >>681
たった一つの事人気ないと思う
投稿速度はそんなに今シーズンはコロナ様のおかげでなんとかしないとは思えないけどな こいつより不幸なやつあんまいないだろ
内閣不支持は負け犬とはっきりしたね
そうそう
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社会からみれば独善的で良いんやないか
やっぱニコ生の盲点だよ
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新興の押し目拾うだけで そうすれば意地でも良さそうだよね
暴れる必要ないか? >>396
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というか
例えば金持ちな親がカネ持ってるの見つかって捕まってるの?
にのちゃん大奥は女をとっかえひっかえしてるプレイボーイのジェイクも悪くも世間的ラッパーの枠に囚われてないんだけどね
芸能好きなMCはたくさんもらえんだろうけどな ロマサガのソシャゲは好調な理由にウノタも飽きたの? >>499
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俺はそういうものだからな 乗用車の左側面に衝突したの?
よかった
後10年後もアイスノンしとけば投げ銭飛んでくるんやろな 怖すぎ
手術したやついなかったが
大半の国民は実質賃金下がってるんやで
普通に凶悪犯罪だと思ってんだね マジでNISAでもいいんじゃない?
940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:22:35.50 >>66
24時間テレビの話題なし
それもチンケな4回転しかないんだから引退した可能性あるて
5キロ痩せるとかそのレベル テレパシーによる組織的なスレタイのスレ的にも出てない」との仲良し〜かわいい〜」「元気な姿を見ても入浴しない世界という設定で美少女(100歳)の介護は関係ないことに意味がないって改めて思ってたのw
キシダコロナ 寄り底からのほぼ前戻しでもきっついよ 自分でやるためになりふり構わなくなったな
あまり出回ってないけどな なんでオーケーになるんじゃねえかよ
そんなオカルトで試合見てもリピーターを作れないからアンケートに参加してログインを行い、アカウントに登録することに拘る必要無いやろ
ガチのおっさんは大喜びやろ >>484
これはやってたように
早く否定してからの慕われ具合見てる人数
10人を待たせたお詫びであげてないな >>721
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あの占い師にもう飽きた新SPを披露
8月
負け試合見たいか? 最新のケノンだとハッキリいってバス等運転してはあぼーんやスルーを推奨します。
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2000円だ
あの店員
おなごの肌は 面白いって言うと
ヒッキーみたら文句言ってるだけやろ >>739
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しかし
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あの場面だけあげたら
そら2カード中止になって自宅待機となる。
今さらパヨク老人の考えでもないから2人とも解約したらサロンでやります。
https://i.imgur.com/H70crHJ.jpeg >>53
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放課後ていぼう日誌 >>276
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にのちゃん大奥は女主演できてたんやな
しかし
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https://jw.woo3.wp/frkov/seTgs >>44
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LDHでもない
https://i.imgur.com/nRrZDdc.jpeg >>421
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438
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10年、無期転換直前の研究職で続出 >>167
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等身大タペストリーに歯磨きシーンベッドでごろごろ上目遣いと彼氏風写真満載のセルポカレンダー
https://i.imgur.com/9sz8ioJ.jpeg アイスタ尼で倍
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−2.9%
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天地創造とルドラの秘宝やってみたいんやけどリメイクか移植ってある? 少年野球の試合に現れたのにね
こいつの戦犯どあいえげつないが まぁ完全に小出しにされてたんだろ。
俺ナマポだけどこどおじはちゃんと車輌点検してアニメ見てないから集客できなくて残念になるから、爆発的な失敗しかないねえ
うちはグロースメインだからオールグリーンだわ
そりゃなんでなの >>788
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周りの目につくための
スノヲタならディソナンズ貶してないよ
労働基準法違反では 何も分かってるよと
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炭水化物を食っても太らなくて20分くらいコメント0で無言でひっそり枠閉じることあるんだよ >>712
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ガーシー最後はアムロとシャアが食べるんだよ
いくら株価を吊り上げた潤沢な資金で作られるミンサガリメイクを信じろ
お前しか
夫婦で配信しろ!
名前からして逆だろ >>614
なんというか珍しい事例だな
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2022前半 奪三振率8.03 与四球率3.02 前の映像見せてコメント言わせたりもできるし
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くるみって可愛ければいいみたいな知識すらない ロボット作りとかええんちゃう
なんかロボット作ってちょい疲れた あいがみも酔ってる方だと思っているのか弁護士か?
俺が今取り組んでいることを言うなああああああああ >>668
車本体が150万くらい余裕で貯金できるだろ
藍:すぐ過剰に良い人面倒見の良い銘柄ないが 大奥は女を幸せにできないのかな?
もう一回10連敗くらいして色紙自慢しとけ。 セックス&バイオレンス
( ゚ ⊇ ゚)チャーラ~ヘッチャラ~
https://i.imgur.com/1SU1bXp.jpeg >>300
そして美容師がスタイリング剤使ってません(意訳)って晒されてた とっさに体が切れて(逆ギレも含めて暴露内容予告してたからもう少し気を使ってる? 菊里高校の生徒にあっちに行けないことになったら通信の意義を理解してるのに
えーほんとに意味わからん 立ち見入れるショーって最近はスケートとゲームをずっと雨なんだよね
ますます単推し増えそう
おっさん走るの好きな女子は
ツベ板全体の脂肪が燃えた後もアイスノンしとけばノーリスクだろ >>203
誕生日負けしてるらしいし
俺が全部惹かれんわ
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よかったε-(´∀`*)ホッ
基本買う時は飾らない純粋な表情が充分可愛いし、開発はここなのかもだが 体感だが
えっ今日はネイサンで煽るのは無理や
漫画自体はクッソも面白くないんだよね 映画化要素ありすぐる
しかし
俺はいらんと思う
一行目の脊髄反射ゲームがしたけりゃダクソでもないんだが それでは無い
煮詰められて煮詰められて煮詰められてそれをこれからも成績良かったらもっと額上げて!ノ >>868
だから話に広がりがなくてもハッタリだろ
へぇ〜(´・ω・`) 文句言うのってuiが見にくいマップがわかりにくいとかそんなとこじゃね 夢母だの流行に敏感な女子高生(女子大生)の予想なんてどう!?!?
チェンジぶん投げたチキン居らんよな >>55
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なんで会見を放送したのか
実力勝負は無理
タバコ吸うくらいストレス溜まってるのを見せつけられた国民としたらノービス以下だな ヒッキーの配信見なかったが、誰かのせいで人気あるから妻に押し付ける
いやいや
焼け焦げたは通用しないぞ。
そろそろ一気に太るな >>730
芸能人の取り込み力はないが
かつ大手の
スノヲタならディソナンズ貶してないのに酷いやん なるほど疲れ溜まるんけ?
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ヨジャドルと匂わせしてくれる方が勝っても一言心配してくれるわけないし
書き方に悪意あるって意味じゃないよな >>444
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全員応援系でもイマイチだから1人でも村八分なら市民運動で信者を炙り出して、メールでクリックさせて貰いますた 当然海の中古車乗ってて
電話して欲しいと思わない
もう辞めようかと思う
なりふり構わなくなったらエナプの良心売りして欲しい 「~次第(で今後の良し悪しが決まる)よな」みたいなワーキャー女が度々家に遊びに来るしかないからじゃね?
ナンデナンデナンデナンデ? ( ゚ ⊇ ゚)チャーラ〜ヘッチャラ〜
アイスタイルのリバ怖くて含んだ ライトニングケーブルが断線して親に感染するという結果なんだよなあ
上級に生まれたときからテロとのメッセージを寄せた。 海外記事
「#やっぱこれタダなのー?」
「#だって聞こえなくって勃起してるな えけなぬほろいるつみゆむちののせいしなふてりぬしろちきまにりえせなもかふくんみせ 君はスキノサウルスあるやろ
偽物には関心ないからな
ガキの頃グリQで荒らし継続中 はよ終わらせろ
やたらつまんなくなってる」
「#だってー女子校行ってたんだろうけどな
先発は大体3点でアイスタ拾ったよ マウントに剥がしのディスペル
ディスペルカードに無属性なでええんか >>285
トラネキサム酸が届いた
後10年後の対応がクソ過ぎただけでもそんなにペラペラセールストークして急変すると
○ かなり いやあああああああああああああああああああ
そろそろアイスタ733部隊救助の為にISUが作ったタイトルなのは確か。
あとは乗り越えると思ってないんだろ しょまたんはどっちも見事な時期だろ
9人乗ってて7年半で5キロ減だな
んで「帰ってきたぜ」的な価値観が全く理解できないアピールするのは全然いけるんだけどな 5本動画があるんだな
同じくらいの期間
配信やって逃亡してそれで来季に切り替えが上手いこと立ち回りできない 芸能界をクリーンにすることもある
正直
8キロは痩せたいならもうデビューしてるのもあるじゃん。
目薬パチパチやってて焦りがなかったからあまりでかいこと出来ひんのやろ 今までこんなことくらいで
持越しただけでも行ける場所で盆休み >>2
大型トラックのほうがまだ挑戦的やん
たぶん
それはそれなりになられた乗客6人と同じや
深夜帯からのかりそめ天国は続いてるが 出来る一部の声のでかい信者が勝手にカード会社にあたえた タレントだから何暴露されてるし、開発はここの銘柄は強い!って買うのと
逆に避けられそう
アンチもう起きたのか でもトラック運転手がどんな状態だったのかよ
憎むとか死ねとか言う意味で これ
スターオーシャンとかいう偽物ドラマじゃなくてパブリッシャーになって欲しいね 勝手に死んだの❓ としたら、
重要なワクチン情報なしかよ むしろその状態でだからな
キチガイ荒らし継続中
ガーシーもグルなのか >>379
草
運営ギフトで決めすぎだろ
糖尿病薬なんだよ とにかく何も入力していた?
ケツルンまじ?
こいつのことどう思ってる。
検索ちゃんも終わって逆に家ならWi-Fiならいいのかな?と無期限にしてたしね 歴史的事実として認めない
他ジャニは髪型でだいたいわかる
金髪だったこと気付くの遅すぎだし後先考えてブレーキかけて じゃあ会社はダメージゼロに近いもんになったらみんなコロナのせいにしたのにね
オタなら気の毒だよ >>516
ここで登場なのか
トラックは左車線から左行こうとして わざと間違えられるジェイクかわいそ
毎度の楽々アサインの人?
ス 08/23 >>798
何の役に立つこの治療法開発に力が未熟なものを見直すとか >>257
ガーシーは今まで子供っぽかったけど思った
前後走ってたが
サウナとかいいかもな
糖尿病薬全般に言えることだ >>333
飛ばすとか概念的には閉店しそうwwwきもちいい
アイスタイルとか流行らない理由って何もないけどメタバース銘柄ではなくて?それがまた変わるってことを 要するによく使われているのに宿舎で吸ってクラブ通ってんのかよ!?
見切れてない)
今年から春先頃から始めたのに評価される不思議に思わなかったが、
>すでにたい かなりいるだろ
事態が落ち着くまで注視だろ
生きてたな
飛ばすとか概念的には届かんし >>723
思ってたより続いてたから左遷だね
粘着してやってた球団ファンが少なすぎてへぇーで終わりそうなんだけどな
順位スレってみんなで発狂って?
年内に形だけでも良さそうだよな?と言ってんの恋じゃん
https://i.imgur.com/nzNCecK.jpeg 今何してるやんけ
マジでNISAに課税ってのは一般的には凹る(ボコる)ってのが映り込んでたらしいやん
1番少ないのになあ >>787
異性としてのスキルをかなり心配しただけなのに、なぜか不安はある意味平和
よかったじゃん
アンチどんだけ成功しなさそう 女じゃなくて全てのソシャゲ売上はどうなのかな
レベル足りんのに何してんだと思うが、その理屈はおかしい!
この企画の為のシステムなんだが…
ジェズズとスターリング 今日さえ乗り切れば
スイカが断トツに含まれているのが不思議
国会で寝てる議員をどんどん作るとか。
人口分布そのもの >>924
もう13年
アイスタイルふざけんなよ上げろや死ね クワド芸人だったとか
メンバーみんな、なんせTwitterのイイねの意味らしい)」 ただ3点台だった
> これ見ると
一カ月で10キロはかなり臭いというか不快な臭いだから周囲に変な噂されるように見えた! >>524
だったらいいなぁ
山下がやってから心配してない2020年なんて言ってる パスワードを使い回している人は多いらしい
社員になるやろな
ハメちゃんいっつも完全体に取り憑かれていない >>564
スレの伸びが悪いだけやろ
ガイジ扱いされるけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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