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ゲームクリエイター「最近のゲームはストレスフリーを意識しすぎていて面白くない」

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1それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:27:54.45ID:U+qwybcer
わかる
https://i.imgur.com/11DuztM.jpg
2それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:28:18.05ID:U+qwybcer
今のキッズはキャラロストするハラハラ感とか耐えられんのやろな
3それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:29:02.90ID:U+qwybcer
シレンも死ぬとレベル1になるのはおかしいとかほざいてるレビューあったし
4それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:29:05.77ID:InBNIbTN0
いろんなゲームがあってもいいじゃん
5それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:30:08.46ID:kjUN5ZWZ0
具体例だせよ
ストレスいらんわ
ff7もイージーにしたし
6それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:31:06.69ID:EN+hnvW/d
具体例挙げないと全く同意できん
7それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:31:24.19ID:RKuyDaNz0
今のゲームは悪い奴出てこないってこと?
8それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:31:34.84ID:gS/vWR1f0
こういうツイチー牛に限ってフロムや鯖太郎やったらキレてスマホ投げそう
9それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:31:47.09ID:TwZl6I1C0
フロムゲーなんかストレスの極致やろ
あれはいるストレスといらないストレスの選別が上手いから成り立つんやろうけど
10それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:31:48.87ID:U81nNdiT0
誰か知らんけど不便を強いることに意味ないやろ
11それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:31:55.28ID:6lUNt7Uk0
こいつは誰なんだよ
12それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:31:55.83ID:MVvAcuR50
フロムゲーやってるやつらはニチャニチャしてるイメージだが
13それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:32:24.03ID:nHh6pAzq0
大事なのはストレスの質やろ
14それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:32:26.44ID:MPG0Zo1B0
もうやめませんか
15それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:32:33.48ID:r7k92TsB0
ストレスフリーをラピュタからムスカ取るって例えてる地点で
こいつもあんま分かっとらんやろ
16それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:33:51.74ID:U+qwybcer
ゲームなんてノーヒントで放り出されて手探りで探索していくくらいでちょうど良いんだよ
17それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:34:17.73ID:Gb89Ubao0
そのストレスフリーなゲームを教えてくれ
どんなゲームもこの要素いらんわってもん抱えてるやろ
18それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:34:55.67ID:lWN4u8wM0
プレイするために決まった数のエネルギーが必要というストレス
19それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:35:21.55ID:kV5aI3jRd
ゲームがコミュニケーションツールになっとるからな
通話や配信しながら片手間で出来る方がいいんよ
20それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:35:23.34ID:kZa/Z7ri0
面白ければストレスあってもいいけどつまらんのが多いからな
21それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:35:33.77ID:kfMdKw0yM
ボス前に回復ポイントとかセーブポイントあるやつはつまらん
負けたらダンジョンやり直しやという恐怖がボス戦をより面白くするのに🥺
22それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:35:38.61ID:vGO9hKcP0
RPGだとファストトラベルみたいなのは必要やが戦闘で全滅したらその戦闘直前から再開みたいなのはいらんよな
23それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:35:47.93ID:EN+hnvW/d
白痴が間違った認識でこういう意見を流布するのは業界にとって迷惑行為なんよ
24それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:35:47.94ID:2XpfSGw90
普通に死にゲーみたいのもあるねえ
2024/03/12(火) 07:36:08.82ID:ld459Yg+0
今のゲームはガチャを渋くすることでストレス与えてるからな😤
26それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:36:35.50ID:WQA94tkz0
別に他にも娯楽あるんだよ
ストレスなんて与えてどうするよ
2024/03/12(火) 07:36:46.13ID:h3w1J03l0
ゲームはくさ
いつまでゲームやってんだよオッサン
28それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:36:54.54ID:EN+hnvW/d
ここまでゲームタイトル1つしか上がってない時点で終わりやねこのスレ
もう少しまともなスレ立てしてや
29それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:36:58.40ID:RTpy+ymJd
>>24
で、売れたの?
2024/03/12(火) 07:36:58.84ID:JFr/LVjj0
このご時世によくわからないflashゲー作ってる人
31それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:36:59.79ID:sFBiUKVCr
今のゲームにはメニュー開いてエンカ消すみたいな小技が必要なゲームが無いわ
32それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:37:21.84ID:NLOHOsT+0
それ上辺の言葉言いたいだけやろ感
33それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:37:59.31ID:z439g/Xo0
>>29
本人に聞けば?
34それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:38:29.06ID:QBCJCyEGM
ストレス要素消しすぎてもはや画面見ずにボタン連打するだけでクリアできるゲームと化してる
35それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:38:35.62ID:ZbwiYMSn0
>>24
最近の死にゲーはリトライしやすくて初見殺しが多いだけやんな
2024/03/12(火) 07:38:37.73ID:ivOcOb2Pd
実際キャラロストみたいなのなんてどうせリセットするんだから初めから無しでええわな
37それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:38:44.25ID:o8smzQgBM
昔のゲーム→ゲームを通じて世の中のあらゆる理不尽さを学ぶ
今のゲーム→現実社会とは違う世界で自分の思う通りに行動して快感を得る
38それでも動く名無し
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2024/03/12(火) 07:39:06.23ID:12ra4ima0
>>29
20万だってさ
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