どんな戦闘を作ればゲームは面白くなるのか?
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グランディアは戦闘面白いわ
ナンバリング進む度にストーリーは壊滅的に劣化していったけど、戦闘システムは着実に良くなっていってた RPGの話でいうなら1番面白い戦闘はライトニングリターンズFF13や 龍が如く8のコマンドバトル面白かった
こういうのが良い ドラクエのシステムが完成され過ぎてたのが悪い(褒め言葉 マリオストーリーとペーパーマリオRPGタイプのゲームって全然ないよな
算数の足し算引き算みたいな戦闘システム好きだったけど 主人公のレベルが上がったら敵のレベルも上がります←これクソ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています