RPG「スキルポイント制で自由に育成できます」ワイ「うわああああ!(スマホを取り出す)」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:04:49.78ID:dUBDHyE5d ワイ「育成 最強 オススメ で検索…っと」
2それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:05:14.54ID:etftZvh2a 力全振り定期
3それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:05:38.88ID:cMrBDAhb0 わかる
4それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:05:51.82ID:LrZGcFvC0 効率厨「地雷スキルとか用意するメーカーが悪いんですよ」
2024/03/27(水) 10:06:08.45ID:3bOZJxNy0
とりあえず体力と回復系優勢してしまうわ
2024/03/27(水) 10:06:14.00ID:TFvLzbgOd
運に極振りや
7それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:06:48.68ID:eMuaQwjq0 別にこのシステムでも良いんだけど
どんなスキルツリーでもクリア出来るようにしといてくれ
どんなスキルツリーでもクリア出来るようにしといてくれ
8それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:06:56.01ID:hKfIo5se0 素直にゲーム楽しめなくなってしまった
2024/03/27(水) 10:06:57.46ID:OqOkYSvQH
ROやってたときはこれやったな
人の真似しかできない
人の真似しかできない
10それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:07:06.18ID:6x/26ZZ3d これでみんなバラバラになった例ある?
11それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:07:16.19ID:t2+ol3UFd 解放するまで見えないスキルツリーとかやる方が悪い
12それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:08:30.52ID:aWIfU1mf0 つってもどんな振り方しても差がつかなかったらシステムなくても一緒ってことやしな
13それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:08:30.83ID:sOKtCicfd ワイ上質マン、器用貧乏で死亡
2024/03/27(水) 10:08:47.03ID:TFvLzbgOd
能力とスキルがそれぞれ別系統ツリーなくせにスキルの係数に能力関わるのホンマクソ
15それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:08:52.68ID:RBAjUncLM まず体力に振れおじさん「まず体力に振れ」
16それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:09:12.01ID:hWwkdbJE0 どこに振っても楽しめるスカイリムは神
17それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:09:29.80ID:jW+owCTi0 フロムゲーでいつもこれだは
18それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:11:04.05ID:kR3jN2420 これで最適解で最強キャラにして〇〇は簡単wって言うやつばっかだから
逆にその最強状態でバランス取るゲームが出てくる始末
逆にその最強状態でバランス取るゲームが出てくる始末
19それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:11:32.66ID:iy/+4gP20 ワイらが最強なシステム作ったで!有利な振り方自分で見つけてね←これ
おまえらが想定してる振り方なんて知らねえよ自由に振らせろ
おまえらが想定してる振り方なんて知らねえよ自由に振らせろ
2024/03/27(水) 10:11:52.49ID:VuPM/NMy0
ネガティブな周回要素はいらない
21それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:11:57.59ID:8r5TpLgq0 ふり間違えてスキル取得が次のレベルになる
↓
やる気なくなる
↓
やる気なくなる
22それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:12:19.40ID:ok0Xdp6k0 trinerで検索っと...
2024/03/27(水) 10:13:19.53ID:OhxVAesjM
チートエンジンでok
24それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:13:47.45ID:57BfDLdmd んんwwwww極振り以外はありえませんぞwwwwwww
25それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:14:51.15ID:DiydFtIM0 スキルの振り直しってもっと手軽でいいよな
26それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:14:59.00ID:sPC5y7zkd 雑魚狩りと各ボスで有効ステ振り変わります
ステ振りリセットは課金アイテムです
ステ振りリセットは課金アイテムです
27それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:26.98ID:GTr76XKNM 物理職なのに知識に振りまくってたわ
28それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:35.11ID:vvJwXvzA0 まりょくを上げないと扉が開かないとかはマジやめてほしい
29それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:39.59ID:BAORIFP8a 普通に詰む要素なのに振り直しがないやつ
30それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:49.21ID:/A8bDhtj0 力とスピードぶっぱやろ
2024/03/27(水) 10:16:36.98ID:sqVwqIxh0
力極振りで困ったことないわ
キツくなって来たら体力にも振ればいい
キツくなって来たら体力にも振ればいい
32それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:17:13.15ID:1W5jiEuk0 >>10
昔のUOはスキル総量が低くて戦闘やトレハン以外でもみんな楽しんでたから結構バラバラだったな
昔のUOはスキル総量が低くて戦闘やトレハン以外でもみんな楽しんでたから結構バラバラだったな
33それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:18:15.14ID:vOeBOKub0 めっちゃわかるわ自由が怖い
マイクラとか作りたいもんないからすることないわ
マイクラとか作りたいもんないからすることないわ
2024/03/27(水) 10:18:44.67ID:OqOkYSvQH
ゲームなんて数字ありきやからこれによって個性がでるわけでもなく正解取らなきゃ損をするってのがあかんのやろ
35それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:19:27.87ID:s9MyyRyid ターン制バトルなら速度上げるのは確定として力と魔力どっちで育てるべきかは割と作品によるよな
36それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:19:40.59ID:mVKKmqYn0 オフゲーなら好きに振れるんやけどなぁ
37それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:20:02.81ID:2n+1f9m50 この武器を装備するには筋力○○器用さ○○が必要です
このタイプ嫌い
結局その時手に入った強い装備に合わせてステ振ることになるし
このタイプ嫌い
結局その時手に入った強い装備に合わせてステ振ることになるし
38それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:20:15.25ID:c384VTcE0 SRPG「宇宙の部隊へor地上部隊に残る」
ワイ「うわあああああ!」
ワイ「うわあああああ!」
39それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:20:25.22ID:BRf48ZSZ0 結局原点のTRPGでのキャラシートづくりが卓やシナリオによって融通が聞くから一番自由度があるという
2024/03/27(水) 10:20:30.13ID:+C1IBKdx0
体力は上げなくていい スタミナ全振り
41それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:20:46.57ID:plAhi0e40 力に振るより素早さに振った方がいいんだよなぁ
2024/03/27(水) 10:22:29.22ID:BmeIAYeq0
オンゲならともかくオフゲでステ振りで詰むなんてあるか?
43それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:22:51.29ID:+I84NJ5L0 デトロイトとか自由に選択した結果があなたの物語だって作った人も言ってたのに
攻略でこれが最高のハッピーとか決めてるのはどうかと思った
攻略でこれが最高のハッピーとか決めてるのはどうかと思った
44それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:23:30.79ID:69vIp3Vk0 振り直しが気軽にできるか否かで変わるわ
2024/03/27(水) 10:23:35.47ID:vOd/vXeu0
だってMMOとかでテンプレ通りの振りしとかないと
お前ら地雷っていうやん
お前ら地雷っていうやん
46それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:23:41.44ID:Vprkkd4K0 力に振ってたら魔攻しか通らないやつ出てきて時間かかってだるいのはよくある
47それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:23:46.17ID:cUjtUO9j0 たまにアプデで環境変わってクソ面倒な振り直しに奔走するやつ
結構すき
結構すき
48それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:23:51.92ID:BEae6tQh0 ワイやん
49それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:24:47.40ID:fOLa2s7kr 速と魔全振りで
50それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:25:10.41ID:cUjtUO9j0 >>38
ダンクーガとダイモスの択してそう
ダンクーガとダイモスの択してそう
51それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:25:11.50ID:07rOfrSCd52それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:25:20.88ID:RKdFNYbI0 振り直しは有料な
53それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:25:47.72ID:MPlMTF6l0 ソシャゲなら調べる
家ゲならなんとなくでやる
家ゲならなんとなくでやる
2024/03/27(水) 10:26:30.37ID:pv67fZX7d
レッドストーンかな
55それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:26:46.14ID:f0D0yg2C0 https://pbs.twimg.com/media/FRlMqIiWQAQ3rIQ.jpg
「これ埋めて好きに育成してね!」
「これ埋めて好きに育成してね!」
56それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:27:14.23ID:DgIYDIYod >>50
ダンクーガとコンバトラー定期
ダンクーガとコンバトラー定期
57それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:27:27.92ID:w+wUETjd0 初見で自分なりに満足したから攻略サイト見たら◯◯は必須!人権!で実際に振り直したら効率悪すぎる環境で時間無駄にしたのがイライラするからな
58それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:27:31.14ID:cUjtUO9j0 割り振りポイント稼ぐ狩りに参加するために完成されたステ振りを要求されたFF11
59それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:28:17.53ID:cUjtUO9j0 >>55
おやつ助けて!!
おやつ助けて!!
60それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:29:13.30ID:wrCBF2Wo0 力極でええやろっていうけど力の値が通常攻撃にしか影響しないゲームやったことあるから信用できないわ
61それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:29:35.33ID:nnsbNYV1d >>55
大分古いtreeだなそれとも辞めてからあまり変化ないのか
大分古いtreeだなそれとも辞めてからあまり変化ないのか
62それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:30:23.64ID:ppdUnrjz0 運あげとかんとバットステータス食らいまくる罠
64それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:31:03.91ID:SeE58xvQ0 ワイもやるけどこのタイプのほうが好きや
65それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:32:01.58ID:IARym22d0 オフゲなら自由に振ってもなんやかんやクリアはできるけど、ネトゲは変な振り方してる奴は地雷扱いやからな
66それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:32:12.75ID:SRJoPZHCd バランス型って器用貧乏言われてどのゲームでもボロクソ言われるの不遇すぎる
67それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:32:35.57ID:SpWJ8vWsd 振り直しはできるんですか⁈
68それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:33:17.66ID:yxq0rS7P0 子供の頃に適当にやってたのを
大人になってからガチガチ効率でやりがち
大人になってからガチガチ効率でやりがち
69それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:34:47.27ID:K8Wi8141d 筋力に振って二刀流が最強?うるせぇ!知識全振りで魔術師や!
ノコギリ持って筋力上げるのが最強?うるせぇ!仕込み杖で技量全振りや!
いつもこれで苦労しとるけど楽しいわ
ノコギリ持って筋力上げるのが最強?うるせぇ!仕込み杖で技量全振りや!
いつもこれで苦労しとるけど楽しいわ
2024/03/27(水) 10:34:59.81ID:kfkYrCGKa
71それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:35:02.90ID:/dqfZXnE0 >>45
晒しスレで晒されるもんな
晒しスレで晒されるもんな
2024/03/27(水) 10:36:01.69ID:bp3eRdSZ0
ジャップにゲームを遊ぶことは難しい
彼らに出来るのはコンテンツ浪費である
彼らに出来るのはコンテンツ浪費である
73それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:36:37.97ID:K8Wi8141d >>72
ワイは日本人やなかったんか…
ワイは日本人やなかったんか…
74それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:36:46.48ID:yx1dwfy70 使わんステータスがシナリオの進行フラグになっとるのほんまやめーや
真・女神転生2お前のことやぞ
バグ技で増やしたお香でどうにかしてやったが今度はステ上げすぎてレベル上がった時にステ振り出来なくて詰む始末や
真・女神転生2お前のことやぞ
バグ技で増やしたお香でどうにかしてやったが今度はステ上げすぎてレベル上がった時にステ振り出来なくて詰む始末や
75それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:37:25.24ID:Fsb2gQiB0 海外インディとかだと攻略サイトないから脳筋プレイになりがち
76それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:38:56.49ID:ltC7NzRXH カチ勢とか今はもういないんかな
77それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:39:21.32ID:O+UxnuOz0 とりあえず攻略サイトでおすすめスキルだけ見とくか…
ん?「取り返しのつかない要素」・・・?
そして全ページ閲覧へ
ん?「取り返しのつかない要素」・・・?
そして全ページ閲覧へ
78それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:40:02.88ID:c384VTcE0 恋愛シミュレーション「修学旅行は確か…」
・北海道
・京都
・沖縄
こういうのは平気?
・北海道
・京都
・沖縄
こういうのは平気?
79それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:40:06.75ID:ghP0bGQN0 表クリアするまで自分の好きにやる
クリア後要素はガンガン攻略みる
クリア後要素はガンガン攻略みる
80それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:40:07.23ID:qKbsIFGr0 あえてテンプレと外して別の強みで戦うんだ(ニチャァとかしてたけど普通にテンプレが最強なんよ
81それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:40:37.82ID:DcEqVous0 フォールアウト76は好きなパークと武器使ってもなんも文句言われんけど
そもそも最強ビルドなら一人でコンテンツ全部クリアできるヌルゲーっていうネトゲとしてはどうなのっていう点もある
そもそも最強ビルドなら一人でコンテンツ全部クリアできるヌルゲーっていうネトゲとしてはどうなのっていう点もある
82それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:41:34.37ID:4bnKDnFPa 死にステあってそれに振ってたら絶望するよな
83それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:42:15.92ID:KzGDi0iy0 >>76
模範となってる先駆者がガチ勢ちゃうんか
模範となってる先駆者がガチ勢ちゃうんか
84それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:43:08.90ID:a82DQc0R0 セパスチャンネルはそのレベルまでに貯めたポイントを何度でも1から振り直しできるから
ボス戦ごとに適切にステ振り直しながら進めば快適にプレイできる
ボス戦ごとに適切にステ振り直しながら進めば快適にプレイできる
85それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:43:15.54ID:cUjtUO9j0 器用さ(DEX)の判断が難しい
86それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:44:12.59ID:8KFSFwT2d lukという死にステだったり重要ステだったりする謎ステータス
87それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:44:24.65ID:wrCBF2Wo0 >>78
ADV系は基本周回前提やし回想埋め目的じゃなきゃ好きに選ぶだけやろ
ADV系は基本周回前提やし回想埋め目的じゃなきゃ好きに選ぶだけやろ
2024/03/27(水) 10:45:06.69ID:GxKC8rle0
魅力かあるなら魅力一択
89それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:45:13.63ID:+5xxTi1g0 とりあえずバランス型で均等に振ってみるワイは異端なのか
90それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:45:14.90ID:c384VTcE0 >>87
北海道やないと発生しないイベントとかありそうで怖い
北海道やないと発生しないイベントとかありそうで怖い
92それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:45:39.71ID:ykkozcS80 初心者ワイ「うーん、やっぱ力は欲しいな…体力もいるか、あ、回復スキルは絶対いるやろ魔法も使いたい」
93それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:45:55.78ID:9grBbhV50 弱ビルドでもクリアできると最強ビルドではヌルゲーになる
強ビルドに合わせると有用なビルド以外は無駄な存在になる
どんなビルドでも強さが変わらないようにするとただ完成する前が弱いだけっていう意味のないシステムになる
強ビルドに合わせると有用なビルド以外は無駄な存在になる
どんなビルドでも強さが変わらないようにするとただ完成する前が弱いだけっていう意味のないシステムになる
94それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:46:23.56ID:cUjtUO9j0 >>91
おはメイプルちゃん
おはメイプルちゃん
95それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:47:52.70ID:B7D+tEYz0 最近のゲームって意味のないパラメーターとか詐欺スペックとかあんまないよな
つまらん
つまらん
96それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:48:12.38ID:wrCBF2Wo097それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:48:53.30ID:zz6x6CsY0 >>95
ロマサガとか好きそう
ロマサガとか好きそう
98それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:48:55.06ID:Bs36VpUid99それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:49:09.08ID:cUjtUO9j0 ナカジマの知力とか上げるわけないやろ
許さんぞ日本テレネット
許さんぞ日本テレネット
100それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:49:09.95ID:j1SuHszB0 世界樹4は同じ職でも振り方で役割がガラッと変わっておもろかったな
101それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:49:29.11ID:M81XUi8I0 >>89
後から装備とかスキルに必要なステータス見て後悔するから最初から何かに寄せた方がいい
後から装備とかスキルに必要なステータス見て後悔するから最初から何かに寄せた方がいい
102それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:49:41.89ID:yx1dwfy70103それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:51:37.61ID:TeJgRAvG0 ダクソは運は地雷だけどfallout76は運は重要
こういうのな
こういうのな
104それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:53:28.61ID:M81XUi8I0 ダクソで運ビルドやらないとか浅すぎるんだよね
105それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:54:01.29ID:mNxiQUZK0 エイムクソ苦手ワイ「魔法なんて使わへんわ!筋力筋力!」
こんなんやってたら、エルデンリングのリエーニエ手に入るアイテム全部役に立たなくてイライラしたわ
こんなんやってたら、エルデンリングのリエーニエ手に入るアイテム全部役に立たなくてイライラしたわ
106それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:54:29.17ID:sb0vWwOJ0 Z世代が真・女神転生1遊べない理由の99%がこれらしい
107それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:55:41.03ID:nXGLgNPJM 初回はてきとーにやるやろ
108それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:57:11.83ID:qeD32v96a 狩り場に応じてINTとAGIにバランス良く振るのが大事や
109それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:58:03.07ID:T0HrWU0G0 >>107
それ自体が気に入らない人種がいるんや
それ自体が気に入らない人種がいるんや
110それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:58:07.48ID:2LGS4RjB0 >>106
いうほど1だけか?
いうほど1だけか?
111それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:58:20.54ID:/CeK/RRf0 DQ有識者ワイ「新作の8はスキル制かー、全体攻撃便利やしブーメランやな!」
112それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:58:25.77ID:w17pcAJX0 スキル振り間違えたくらいで詰むようなゲームなんてほぼ無いし適当でええやろ
113それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:58:51.64ID:/dqfZXnE0 >>106
昭和世代でもあの突貫未完成品はきついぞ
昭和世代でもあの突貫未完成品はきついぞ
114それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:59:24.26ID:L5RHIgbrM ワイ有能、魔力全振りのカオスヒーローで悪魔どもを蹂躙
なお
なお
115それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:00:08.99ID:QeBSz6vh0 とりあえず速あげときゃいいわになる
116それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:00:47.89ID:nCL4Xf84H 龍が如く8やってたけど全部スマホで調べたわ
途中までのおすすめ装備とか、覚醒ランクの上げ方とか全部しらべた
途中までのおすすめ装備とか、覚醒ランクの上げ方とか全部しらべた
117それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:02:06.51ID:ZN7Ep3R80 LUC(敵を倒したときのアイテムドロップ率に影響します)←
118それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:02:11.37ID:1usNup+00 回避型とかいう回避できるとダメージ0とかぶっ壊れだから
大抵回避100%には出来なくてワンパンで落ちる死に職にされがちな奴
大抵回避100%には出来なくてワンパンで落ちる死に職にされがちな奴
119それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:02:12.32ID:Wrlgj121r ワイ「とりあえずバランスよく振るか…」
攻略サイト「力と敏捷に全振りが正解。体力と知力は無意味なので振る必要はありません」
ワイ「ああああああ!(知力120)」
攻略サイト「力と敏捷に全振りが正解。体力と知力は無意味なので振る必要はありません」
ワイ「ああああああ!(知力120)」
120それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:02:34.57ID:QK+dS9JY0 dq8はもちろんブーメランスキル全ツッパや!
121それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:03:10.48ID:Wrlgj121r バランス型に存在価値がないことはFEで学んだわ
ソースは杖引換券
ソースは杖引換券
122それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:03:14.75ID:Kpsb40/aM ROでLUK村正ナイトやってたとき弱いけど楽しかったわ
123それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:03:49.82ID:gukSB61U0 最初の町でブーメラン売ってるんやから買ってブーメランスキル振ってしまいますやん
124それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:05:15.86ID:1e7cz7ep0 序盤ワイ「うおお力と速さだけに全振りや!!!」
↓
その後ワイ「やっぱり耐久もなきゃアカンな……魔法とかもちょっと使ってみたいし振ってみるか」
結局のところワイの人生そのままや かなしいね
↓
その後ワイ「やっぱり耐久もなきゃアカンな……魔法とかもちょっと使ってみたいし振ってみるか」
結局のところワイの人生そのままや かなしいね
125それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:05:55.06ID:f+4J9O6k0 雰囲気ステータスでレベル補正キツめで結局振りはどうでもよくするしかないな
126それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:05:58.04ID:kdbItdLVM だいたいのゲームで体VITと運LUCてハズレよな
127それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:06:00.49ID:MV1HaDRq0 >>124
1人で何でもできるってロマンあるからしゃーない
1人で何でもできるってロマンあるからしゃーない
128それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:06:55.12ID:jL4J9dKed 力全振りだよね
129それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:07:31.09ID:p6sreuhA0 絶対小技系に振ってまうわ
リアルがめちゃくちゃ大雑把やからかな
リアルがめちゃくちゃ大雑把やからかな
130それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:07:52.56ID:j+0qNsqJr 振り直し簡単にできるなら良いけどそういうわけにはいかないもんな
結局失敗して萎えるから攻略サイト見てしまうわ
結局失敗して萎えるから攻略サイト見てしまうわ
131それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:08:26.72ID:2NS5dxsQ0 drpgとかならピーキーな性能にしても活躍できるしカバー余裕やからそうするんやけど
ダクソみたいなキャラ1人だけやとワイみたいなチン毛は結局毎回器用貧乏になってまう
ダクソみたいなキャラ1人だけやとワイみたいなチン毛は結局毎回器用貧乏になってまう
132それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:09:03.25ID:THNDdVXV0 人のマネでいいなら動画見ればいいじゃん
133それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:09:06.96ID:QK+dS9JY0 ついつい魔法戦士作っちゃうあるある
134それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:09:17.13ID:7CLSUm840 どっちかといえばまず振り直しができるか調べるわ
135それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:09:26.01ID:/dqfZXnE0 >>122
ワイ鷹匠
ワイ鷹匠
136それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:09:42.88ID:pAVFJER70 こういうの自分で決められないとCIVとかのSLGできなくないか
137それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:10:50.74ID:jL4J9dKed >>126
途中ボスがレアアイテム落とすようなやつなら2周目はラック全振りだわ
途中ボスがレアアイテム落とすようなやつなら2周目はラック全振りだわ
138それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:11:28.46ID:ZN7Ep3R80 ソウル系はオススメステ振り動画作るような奴と同じレベルでキャラ操作できる自信ないから参考にしないわ
139それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:11:50.09ID:U/pLmYr20 ソシャゲみたいな時間と金が直結するものならまだしも買い切りで初手攻略見る奴っておるの?
140それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:11:57.20ID:cg84HJm/0 安倍晋三
142それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:12:07.97ID:69vIp3Vk0 所持重量とかいうクソ要素
143それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:12:20.57ID:N7jr678t0 パッと思い浮かぶのがサモンナイトやけどめんどいだけやったな
144それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:12:58.08ID:ws40jpm0d ワイ「ワイのキャラつえぇぇ!他の人に自慢したろ!」
ワイ「〇〇特化のワイのキャラ強すぎ」
他人「えっ雑魚くね?」「雑魚じゃん」「つーか雑魚なんて全部ワンパンだろ」「よっわ」
これ酷いよな
ワイ「〇〇特化のワイのキャラ強すぎ」
他人「えっ雑魚くね?」「雑魚じゃん」「つーか雑魚なんて全部ワンパンだろ」「よっわ」
これ酷いよな
145それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:13:40.30ID:X9ushhJc0 キャラとペルソナの高い方の数値採用します!
戦闘の行動で経験値配分変わります!行動しなきゃ経験値ほとんど貰えません!
そら初見プレイでも素早さ全振りしますわ
戦闘の行動で経験値配分変わります!行動しなきゃ経験値ほとんど貰えません!
そら初見プレイでも素早さ全振りしますわ
146それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:14:15.12ID:YlUnF59z0 いつでも振り直せるタイプのゲームで試行錯誤するの好きやで
147それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:14:15.60ID:fkZevr2+d バルダーズ・ゲート3はマジで究極のRPGやと思うわ
あれは事前に攻略サイト見ないと気がすまない奴には無理や
あれは事前に攻略サイト見ないと気がすまない奴には無理や
148それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:14:46.08ID:U/pLmYr20149それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:15:08.96ID:2LGS4RjB0 >>145
マークとかいうドン亀
マークとかいうドン亀
150それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:15:28.22ID:DzeOaoHZa ワイ「うわああああ!」
振り直し リセット 出来る
ワイ「とりあえず適当でええか」
振り直し リセット 出来る
ワイ「とりあえず適当でええか」
151それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:15:55.03ID:cyRP1VgT0 Wiz系→取り敢えずVIT16は確保や!
ソウル系→体力筋力うおおおおおお!!!
これで解決😤
ソウル系→体力筋力うおおおおおお!!!
これで解決😤
152それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:15:55.44ID:X9ushhJc0 >>149
ぺぺぺぺぺぺぺぺw
ぺぺぺぺぺぺぺぺw
153それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:16:07.39ID:NdjGCv9T0 よしじゃあひたすらオジェマラだ
154それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:16:13.57ID:iy/+4gP20 >>144
これもう資本主義の弊害やろ
これもう資本主義の弊害やろ
155それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:16:47.18ID:ZN7Ep3R80 ゲーム「いつでもステータスふり直せるで!」
ワイ「サンキュー!ふり直して装備とスキル揃え直すの面倒やから今のままで行くわ!」
ワイ「サンキュー!ふり直して装備とスキル揃え直すの面倒やから今のままで行くわ!」
156それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:16:52.16ID:pclxMCBm0 BP全振りや
157それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:19:10.42ID:ythn8gbhd 「ステータスアップはランダムです」
「魔法防御は上がりにくくしておきました」
「魔法防御は上がりにくくしておきました」
158それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:19:47.93ID:BKIg94X+0 ステ振り直しのハードルが低けりゃなんでもええ
159それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:20:24.28ID:nT/hPozE0 MMOで適当にすると大変な目にあうからなぁ
160それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:20:26.19ID:5h6IwFHd0 この手のゲームはスキル振り直し自由に捺せろよな
161それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:21:20.48ID:2LGS4RjB0 >>152
こいつ遅すぎて本人もペルソナも成長しやしねえ!
こいつ遅すぎて本人もペルソナも成長しやしねえ!
162それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:21:53.65ID:JPCu5A700 運←これホンマにやめて欲しい
163それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:22:00.69ID:2M1tQwu7M >>141
RPGで守備体力重視するやつレアだと思うぞ
RPGで守備体力重視するやつレアだと思うぞ
164それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:22:38.26ID:X9ushhJc0 守備とかいう体力の劣化
165それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:22:58.95ID:bZxEPqxV0 最終的に全スキルマックスになる←自由育成の意味が薄い
マックスにはできない←効率を気にして調べずにスキル振りできない
勝手に能力上がる←自由度は薄いが楽
マックスにはできない←効率を気にして調べずにスキル振りできない
勝手に能力上がる←自由度は薄いが楽
166それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:23:22.34ID:9Gvi24R20 制作側からしたら何選ばれても問題ないようにほとんど意味ない内容になってるよね
テイルズオブアライズとか上げたからどうなってん?ってくらい空虚やった
テイルズオブアライズとか上げたからどうなってん?ってくらい空虚やった
167それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:23:51.86ID:7O6jjiSvd >>165
レベルアップすると勝手に能力上がる(ただし何が上がるかはランダム)
レベルアップすると勝手に能力上がる(ただし何が上がるかはランダム)
168それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:23:58.20ID:DzeOaoHZa 体力というかHP重要なゲームはちょいちょいあるが守備は見たことない
169それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:24:28.45ID:WwrrfqGR0 つまんねーよな
攻略見ないでも進められるようにしろよな
RPGでずっとレベル上げてたら
転職前提のゲームデザインで時間無駄にしたわ
攻略見ないでも進められるようにしろよな
RPGでずっとレベル上げてたら
転職前提のゲームデザインで時間無駄にしたわ
170それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:24:42.18ID:QK+dS9JY0 feの運任せステータスアップシステムほんま嫌い
171それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:25:52.76ID:X9ushhJc0 スクルトは作品によってはバランス崩壊レベルで有能なんやけどな
172それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:25:55.70ID:HDYmbl3/0 >>170
まぁお陰でほぼ一本道ストーリーでも何周しても攻略法変えながら楽しめるとこはあるから
まぁお陰でほぼ一本道ストーリーでも何周しても攻略法変えながら楽しめるとこはあるから
173それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:26:37.60ID:2LGS4RjB0 >>170
それが醍醐味やで
それが醍醐味やで
174それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:26:55.15ID:ufprNxbY0 こういうのは効率追うとつまらなくなる
175それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:27:21.59ID:VMUAxVLoM 初期ポイントは10~99のランダムです←🥰
176それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:27:28.46ID:6Kw+lW660 最近は振り直し出来るし別にええやろ
177それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:27:28.83ID:/A8bDhtj0 クリアしたけどビルド強かったわネット見るか→クソ地雷ビルドでプレイしていた
AC6とかクソ雑魚機体でクリアしてたわ
AC6とかクソ雑魚機体でクリアしてたわ
178それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:28:00.98ID:pAVFJER70 昔のネトゲは選んだビルドが弱くてもそれを誇りとしてやってる人が多かったな
狩りが時間かかるから何かを極めてればそれだけでアイデンティティになった
今はまずボスを倒せなきゃ何もできないゲームばっかだから弱ビルドに居場所はない
狩りが時間かかるから何かを極めてればそれだけでアイデンティティになった
今はまずボスを倒せなきゃ何もできないゲームばっかだから弱ビルドに居場所はない
180それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:29:42.36ID:ZN7Ep3R80 >>178
昔からマイオナってスラングはあったやん
昔からマイオナってスラングはあったやん
181それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:31:35.17ID:/dqfZXnE0 先手取れたり回避や速度に影響するAGIが優遇されてるゲームが多いからとりあえずAGI
182それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:31:45.98ID:OqpZoWFR0 これ対人キャラやしVit装備補正込みで100にして出来るだけ狩りにしか使わんようなステは上げんといて・・・はぁはぁクソマゾかったけど最強キャラの完成や!!!
なお数年後R化して引退する模様
なお数年後R化して引退する模様
183それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:32:01.57ID:z60/tGI+M マイオナて悪口のつもりなんやろけどマイオナ使いには誉め言葉になるんよな
184それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:32:20.61ID:GziUpNvjd ある名作ゲーム
【すばやさ】
・(実数/2)+防具の守備力の合計値=守備力
・戦闘の行動順に影響
【たいりょく】
・最大HPの伸びに影響
リメイクで戦士より盗賊というキャラが跋扈したゲーム
【すばやさ】
・(実数/2)+防具の守備力の合計値=守備力
・戦闘の行動順に影響
【たいりょく】
・最大HPの伸びに影響
リメイクで戦士より盗賊というキャラが跋扈したゲーム
185それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:32:25.04ID:syNoChf80 これで一択だから自由度ないとか言っちゃうの嘆かわしい
186それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:33:14.08ID:QK+dS9JY0 >>183
わかる
わかる
187それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:33:25.41ID:X9ushhJc0188それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:33:26.12ID:e5FEPRtU0 大体鍛冶スキル振るとヌルゲーになる
189それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:33:53.29ID:69vIp3Vk0 防御とか回避ってボスとかが防御無視とか必中攻撃使ってくるから無意味になるの悲しいよな
190それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:34:27.31ID:grY6m3XB0 いつでも無条件で振り直し可能なゲーム好き
なんなら強敵で行き詰まった時にビルドし直して対策できるって方がゲームとして面白くない?
なんなら強敵で行き詰まった時にビルドし直して対策できるって方がゲームとして面白くない?
191それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:34:46.93ID:z60/tGI+M 防御回避にふってて良かった!は記憶にない
192それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:35:06.39ID:slG4selJ0 とは言えビルドが鉄板過ぎて真似をするしかないゲームとか
便利スキルがずばぬけて便利すぎるから優先順位通りに取るしかないゲームもある
自由に振ってもなんとでもなるゲームもそれはそれでポイント稼いでも意味が薄くなる
便利スキルがずばぬけて便利すぎるから優先順位通りに取るしかないゲームもある
自由に振ってもなんとでもなるゲームもそれはそれでポイント稼いでも意味が薄くなる
193それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:35:29.18ID:6Kw+lW660 >>187
先手取れないと雑魚戦がめんどくさいしなぁ
先手取れないと雑魚戦がめんどくさいしなぁ
194それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:35:55.40ID:RtOnbXz60 初期ステ決めるサイコロ振りに30分
195それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:35:56.67ID:iBlu3Z4hM バルダーズゲート3みたいな余りにも自由度高すぎるビルドゲーは苦手だわ
196それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:37:10.14ID:RGT2tLkbd >>191
ウィザードリィは回避に振らないと首切られて即死するやん
ウィザードリィは回避に振らないと首切られて即死するやん
197それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:37:33.03ID:Wf8SuLff0 選択肢が多いほど気疲れする
https://i.imgur.com/ZtyLAFI.jpg
https://i.imgur.com/ZtyLAFI.jpg
198それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:39:25.94ID:QK+dS9JY0 >>195
しかも初期に決めたステータスをかえられないタイプはキツいな
しかも初期に決めたステータスをかえられないタイプはキツいな
200それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:41:23.35ID:M05mEdkT0 フロムゲーはもうこれで気持ち悪いやつばっかになっとる
202それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:41:44.91ID:Bz8OOd7f0 速さに全振りが正解
203それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:42:47.35ID:dYe3B99sd 初プレイは情報無しでやりたい
205それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:44:44.85ID:9zKxVmIZd 魔石を装備してレベルアップするとステータスボーナスがつきます
↑
これ良かったか?
↑
これ良かったか?
206それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:45:37.47ID:eh8YgCDw0 >>205
ぶっちゃけあってもなくても余裕でクリアできる程度の空気システム
ぶっちゃけあってもなくても余裕でクリアできる程度の空気システム
207それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:45:46.80ID:YBFwhGBh0208それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:46:53.18ID:3Z+gtxwFa ワイ「まあとりあえず力か賢さに振ればええんかな…」
ゲーム「運に振るのが正解ですw」
これ悲しい
ゲーム「運に振るのが正解ですw」
これ悲しい
209それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:47:07.37ID:RGT2tLkbd >>201
ダークソウルやエルデンリングでは一芸特化みたいなネタビルドもよく見るし受け入れられとるぞ
ダークソウルやエルデンリングでは一芸特化みたいなネタビルドもよく見るし受け入れられとるぞ
210それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:47:07.69ID:2LGS4RjB0 >>205
なお素早さ
なお素早さ
211それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:49:17.14ID:0rell9Q80212それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:49:30.00ID:X9ushhJc0 >>210
アドバンスはこれだけで神リメイク認定するわ
アドバンスはこれだけで神リメイク認定するわ
213それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:52:49.08ID:OHog8QOdH 力に全振り ← まあわかる
速に全振り ← なろうとか好きそう
守に全フリ ← ハイハイ防振り防振り
知に全フリ ← 最弱 殴られたら死ぬ
速に全振り ← なろうとか好きそう
守に全フリ ← ハイハイ防振り防振り
知に全フリ ← 最弱 殴られたら死ぬ
214それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:54:40.62ID:hcXh/2Dq0 1パターンの振り方以外実質全部不正解な某PSO2
215それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:58:35.18ID:U15PYubza216それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:58:49.93ID:akG6IiZD0 今は時間と金かけて皆同じのテンプレだからな🤣
217それでも動く名無し
2024/03/27(水) 11:59:16.22ID:0tlySF5S0 >>191
デモンゲイズの会社のゲームとかまずVIT15に振れみたいなのが定番化してる気がする
デモンゲイズの会社のゲームとかまずVIT15に振れみたいなのが定番化してる気がする
218それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:00:09.91ID:2LGS4RjB0 >>215
回避して致命傷を避けるとかそんなんらしいけど普通に体力依存のほうがええやろと思う
回避して致命傷を避けるとかそんなんらしいけど普通に体力依存のほうがええやろと思う
219それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:00:10.26ID:qfTdQTPw0 >>216
昔は時間だけだったのに金かけて同じなの本当に笑える
昔は時間だけだったのに金かけて同じなの本当に笑える
220それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:00:11.20ID:kNUFZNyC0 キャラ作成にマイナンバーカードでの認証必須で作り直しも不可
初期ステータススキルツリー完全ランダム振り直し手段無し
こういうゲームがええな
初期ステータススキルツリー完全ランダム振り直し手段無し
こういうゲームがええな
221それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:00:40.09ID:lc87oJtY0 レッドストーンとかいう転生で振り直しできる神システム
222それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:00:50.48ID:tzMoSoWI0 昔のラグナロクオンラインとか育成クッソ時間かかるのに振り直し不可能とかいうキチガイ仕様やったなぁ
223それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:01:14.03ID:LcQFnEsXd GOD CRAFTはステータス振り分け自由や
ステータスの伸びに差があるけど最終的に全ステータスカンストするからな
ステータスの伸びに差があるけど最終的に全ステータスカンストするからな
224それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:01:34.32ID:X9ushhJc0 魔法ビルドするやつ尊敬するわ
225それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:04:53.52ID:wBLMnkzu0 大体地雷ビルドあるよねこういうの
226それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:05:25.95ID:Bz67stpa0 ソロゲーの初見で最適解やろうとするのなんでなんや
自分なりにやるのが楽しいんちゃうんか
自分なりにやるのが楽しいんちゃうんか
227それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:06:14.28ID:DQyRLply0 スマホで振り直しができるかだけ確認するわ
228それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:06:59.77ID:+6b4nr+s0 初めてやったシミュレーションで最初にプレイヤー勢力のプラス能力とマイナス能力決めてねみたいなのでロールプレイ重視の内容にするも
NPCが最強設定みたいなので襲いかかってくるから萎えた
NPCが最強設定みたいなので襲いかかってくるから萎えた
229それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:07:11.31ID:Rd1fakyR0 たぶんこれで神経質なる奴ってドラクエ8経験者だよな
あれ取り返しのつかなさエグかったし
あれ取り返しのつかなさエグかったし
230それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:07:11.36ID:mXrf3A0w0 これ系でバランスが強いゲームって無いよな
231それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:08:40.48ID:+Ti5Kuhj0 所持重量あるゲームだと力大正義すぎるやろ
232それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:08:48.16ID:9RZOPAgh0 振り直しできます!300円です!
233それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:09:13.51ID:0ydRKdpX0 配信者「スキルどう割り振ろうかな?」
リスナー「□□覚えるから○○が最適、△△はハズレだからやめとけ」
みたいなやり取り嫌い
リスナー「□□覚えるから○○が最適、△△はハズレだからやめとけ」
みたいなやり取り嫌い
234それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:09:20.34ID:slG4selJ0 everquest…便利スキルから取っていくだけなんだけどレイドだと所有してないとお断りみたいなのもあった
world of warcraft…ガッチガチの定番ビルドなのは装備や役割との相性があるから、変なことすると怒られるし晒される
world of warcraft…ガッチガチの定番ビルドなのは装備や役割との相性があるから、変なことすると怒られるし晒される
235それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:09:33.54ID:U15PYubza >>220
それ楽しめるやつはたぶんみんなリアル人生のレベル上げで忙しいと思うわ
それ楽しめるやつはたぶんみんなリアル人生のレベル上げで忙しいと思うわ
236それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:10:19.39ID:H2s/oNHu0 >>229
ワイ逆張り野郎、槍を選んでほくそ笑む
ワイ逆張り野郎、槍を選んでほくそ笑む
237それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:11:33.18ID:X9ushhJc0 >>236
言うほど逆張りか?
言うほど逆張りか?
238それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:11:46.94ID:FTJaGpPj0 >>229
ドラクエ8ってよほど捻くれたやつでもない限り困らんやろ
ドラクエ8ってよほど捻くれたやつでもない限り困らんやろ
239それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:12:38.89ID:MUY0MACW0 ゲーム「レベル99で全ステカンストします」
ワイ「ホッ」
ワイ「ホッ」
240それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:12:47.62ID:8UxS85BdM 真メガテン1「主人公に魔力振るやつ、バカですw」
始めたばっかのプレイヤーは不必要って分からんやん
始めたばっかのプレイヤーは不必要って分からんやん
241それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:12:55.26ID:9RZOPAgh0 >>236
メタル狩り厨きも
メタル狩り厨きも
243それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:14:21.51ID:MV1HaDRq0 >>240
SJ「魔に振らな死ぬでw」
SJ「魔に振らな死ぬでw」
244それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:14:29.81ID:0MmUyc4u0 わかる
245それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:14:49.74ID:Qs3aFFT4d やっぱジョブシステムって神だは
246それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:16:00.56ID:0MmUyc4u0 体力か力のゴリ押し脳筋なりがちで
多分そこまで面白くなくなる
多分そこまで面白くなくなる
247それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:16:03.76ID:X9ushhJc0248それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:16:27.94ID:oGz4k4mM0 先制取られたらすぐパトるからまず速優先であと力やな
249それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:17:12.44ID:lIO27m7d0 サイトA「攻撃力に振るやつはバカ スタミナ上げろ」
サイトB「攻撃力いらないよ、いらないよ」
5ch「【悲報}攻撃全振りが最強と判明」
サイトB「攻撃力いらないよ、いらないよ」
5ch「【悲報}攻撃全振りが最強と判明」
250それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:18:09.25ID:9prphmOz0 神秘強すぎ
251それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:18:12.84ID:On562gLf0 取得JpUpとかいう呪いの装備
他のサポートアビリティ覚えてもずっとこれ
他のサポートアビリティ覚えてもずっとこれ
252それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:18:24.17ID:txgPur7b0 逆にスキル100を20、20、20、20、20
に振り分けるのが最適解なゲームってあるんか
に振り分けるのが最適解なゲームってあるんか
253それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:18:39.47ID:0MmUyc4u0 >>17
余程繰り返す奴以外はほぼ同じような育て方なってるやろな
余程繰り返す奴以外はほぼ同じような育て方なってるやろな
254それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:19:12.06ID:nE3mxVhEa 振り直しできないゲームやと最適解見つけがち
255それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:19:29.86ID:RxRPwRxUr だからスカイリム嫌い
257それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:20:09.14ID:0MmUyc4u0258それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:20:15.34ID:K83f+ytTM テストプレイしながらバランスのいいステータス成長調整するの結構面倒らしいし
昔のパラ振りゲーは自由度を謳いながらついでにその辺のコストカットも目的にしてたんやろな
昔のパラ振りゲーは自由度を謳いながらついでにその辺のコストカットも目的にしてたんやろな
259それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:20:42.01ID:MUY0MACW0 ワイ「前作は大剣と術強かったし今回もメインで使ってくで!」
ゲーム「どっちも雑魚にしておいたぞ」
ゲーム「どっちも雑魚にしておいたぞ」
260それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:20:51.55ID:X9ushhJc0 なんだかんだメガテン3はバランス型でええやろ
魔も中盤まではクソ強いし
魔も中盤まではクソ強いし
261それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:22:35.88ID:mbpR47vL0 メガテン3はステータス満たさないとあかんアイテムやら仕掛けがあるからなぁ
262それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:23:29.89ID:grY6m3XB0 フロムのソウル系みたいにビルドによって装備可否すら決まっちゃうゲーム嫌い
サクサク周回できたり手軽に振り直し出来るならいいけども…
サクサク周回できたり手軽に振り直し出来るならいいけども…
263それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:23:56.14ID:8vU0/pSJH 子供の頃は何も知らず均等に上げてたが今は検索してまう…思えば何も知らずプレイしてた頃が楽しかった
264それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:28:04.62ID:FTJaGpPj0 子供の頃は違う振り方で2周目やったりしてたけど今はそんな気力もないわ
265それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:31:16.74ID:vqKph8qU0 モンハンでスキルシミュしてるときが一番楽しい
266それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:31:32.51ID:pLrWB51d0 レベル毎に211、1111と振り分けていくやつきらい
267それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:31:38.71ID:AC2VKDBk0 速度全振りや
2回行動とかできるようになる場合あるし
2回行動とかできるようになる場合あるし
268それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:32:16.43ID:PnhSoF1r0 その場のノリで振るのが結局一番楽しいねん
下手な振り方だったとしても疑似縛りプレイになって高難度プレイできるし
下手な振り方だったとしても疑似縛りプレイになって高難度プレイできるし
269それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:34:06.24ID:xRQwuIdK0 経験値アップとかドロップ率アップとか優先的に撮りに行くよな
270それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:35:22.01ID:cVO602730 まず鑑定スキルとアイテムボックス定期
271それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:35:42.34ID:C3UzkvEHd フォールアウトは最終的に全部取れたよな
悩まなくていいから気楽にやれたわ
悩まなくていいから気楽にやれたわ
272それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:36:23.86ID:618AKcvf0 装弾数upとかリロード速度upって要らんよな
273それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:36:37.93ID:7TSij+zA0 SLGワイ「まずは全員SP回復取ってぇ・・・次に全員集中力でぇ・・・」
だいたいみんな同じ能力持ってただけやった
だいたいみんな同じ能力持ってただけやった
274それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:38:24.31ID:MV1HaDRq0 >>259
ロマサガ定期
ロマサガ定期
275それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:38:43.28ID:bXyjcpbn0 装備必要分の筋力と敏捷振って残りは全部体力や
276それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:39:24.97ID:ZiiYAIF80 >>43
初見殺しQTE多すぎぃ!
初見殺しQTE多すぎぃ!
277それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:40:00.57ID:cmdPvs2H0 やっぱりFF13って神だわ
278それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:40:53.75ID:+aAHme380 速さに全振りしとけば最強ってのきらい
279それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:42:21.87ID:mHDbVOO+0 >>276
未来がどうなるか分からんのがええんやぞ
未来がどうなるか分からんのがええんやぞ
280それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:42:43.46ID:omBM1cs0p まず検索して最適解知りたいよな
便利だけど面白くもなんともない
便利だけど面白くもなんともない
281それでも動く名無し
2024/03/27(水) 12:44:29.83ID:6fl1Uq6i0 優しい人「後から振り直せるから自由にやっていいぞ」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています