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【悲報】人気漫画のアニメ化は大成功するのにゲームのアニメ化は失敗する理由
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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/18(木) 17:30:11.02ID:0krkYXB40
なに?
0002それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/18(木) 17:31:45.54ID:cbZrab+90
ゲームは最初から映像と声があるやん
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/18(木) 17:37:58.94ID:TMQypdNQr
ソシャゲの失敗率は異常
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前14)][苗]
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2024/04/18(木) 17:38:48.03ID:xMovDUzK0
自分のペース遊べるゲームを尺が決まってるアニメにするのは難しいねん
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前25)][苗][警]
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2024/04/18(木) 17:41:08.75ID:Yr+1Fxmz0
ソシャゲはそのまま映像しても失敗が見えてる
オリジナルにすりゃ成功する
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/18(木) 17:41:15.98ID:cbZrab+90
ソシャゲはアニメ化に耐えるような面白いストーリーがないせいやろ
いっそオリジナルストーリーにしたほうがええ
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.1(前9)][新][苗][警]
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2024/04/18(木) 17:42:10.03ID:03Wxf9rP0
男キャラ出すから失敗するんじゃないの?
0011それでも動く名無し ころころ
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2024/04/18(木) 17:42:51.27ID:WBvPY/Xh0
ゲームは遊んでこそ楽しい方が健全だろ
0012それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前12)][苗]
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2024/04/18(木) 17:45:34.77ID:WbhQ89L30
ゲーム性、操作性ありきで多少のガバに目を瞑ってるから
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前9)][苗]
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2024/04/18(木) 17:49:51.54ID:wRPjZ+jBd
妄想で期待していたキャラじゃないのが推されてるとか?
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/18(木) 17:51:08.71ID:NMb19Oc10
漫画は原作の絵をつなぎ合わせるだけでも最低限のクオリティにはなるけどゲームはむしろゲームシステムで誤魔化してた部分が足を引っ張る
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/18(木) 17:51:10.96ID:GCe1h3o70
連載漫画は1話ごとにブツ切りになっているスタイルで作者はそれを考慮して盛り上がりポイントを作ってる
週1放送のアニメと相性が良い
ゲームはそれがないから2時間の映画にするならええんちゃうかな
0016それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前5)][新][苗]
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2024/04/18(木) 17:51:41.27ID:y7tO8YPK0
漫画とアニメはただ情報を受け取るだけで成立する
一方でゲームは操作が必要だから娯楽としての構造が異なる
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/18(木) 17:52:21.58ID:E9qiSWLl0
アビスとかよかっただろ
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/18(木) 17:54:36.99ID:6RU4VCd/0
売れたミステリーとかのゲーム化は成功してるの見たこと無い
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.29][苗]
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2024/04/18(木) 18:09:32.43ID:ztAD4WKA0
ライザですら上澄みだと感じた
シンプルにゲームのキャラ原でないキャラデザとシナリオライターのレベルが低い
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