オープンワールド要素がいらない
アクションゲームとしての面白さと反比例する
プレイヤー側の自由なアクションと引き換えに戦闘が単調になってる
あとアクションを無駄に派手にしすぎ
肉質とか気にして弱点部位とか丁寧に狙うってやついないし適当に大技ぶっぱするだけになってる
モンハンとしての面白さがもうほとんど無い