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【悲報】格ゲー、チュートリアルすら難しい

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新][初]
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2024/04/28(日) 10:31:21.78ID:l2WUw5fz0
舐めとんのか
2それでも動く名無し 警備員[Lv.5][初]
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2024/04/28(日) 10:33:48.68ID:/wrl1K6V0
操作が難しいのに覚えることが多すぎるよな
3それでも動く名無し 警備員[Lv.5][初]
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2024/04/28(日) 10:35:43.81ID:/wrl1K6V0
しかも格闘ゲーム上級者からしたら、キャラクターを自由に操作出来てコンボが出来ても初心者扱いだからね
当たり前すぎて
4それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前15)][苗]
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2024/04/28(日) 10:36:44.00ID:WlRUL7Ge0
アルカナハートか
5それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/04/28(日) 10:38:02.23ID:tcEjwfgR0
基本コンボ要求してくるやつきらい
6それでも動く名無し 警備員[Lv.25][初]
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2024/04/28(日) 10:39:44.90ID:C5BeFvsP0
コンボ完走出来ないとか論外の世界だからな
でコンボしなくていい投げキャラから始まる
7それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新][芽]
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2024/04/28(日) 10:42:07.03ID:XqR5DHAS0
いうてしゃがみガードと投げと対空と最低限のコンボさえできれば対戦にはなるやろ
8それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
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2024/04/28(日) 10:43:26.20ID:Z42uGeKY0
昇竜拳のコマンドができません😭
9それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前33)][苗]
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2024/04/28(日) 10:43:59.41ID:dt8SQjUq0
コンボ安定完走は分かりやすい目標でいいじゃん
10それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前15)][苗]
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2024/04/28(日) 10:44:24.92ID:WlRUL7Ge0
>>8
歩きながら波動拳
11それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前8)][新][苗]
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2024/04/28(日) 10:46:23.82ID:9b5RX34P0
練習モードの虚無感が初心者を逃してるわ
12 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/28(日) 10:49:24.32ID:L3+4i4eE0
>>8
そこにモダンがあるじゃろう👴
13それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
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2024/04/28(日) 10:49:55.16ID:KLTumaqx0
たしかに
14それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前33)][苗]
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2024/04/28(日) 10:53:08.04ID:BX0D0I3Y0
チュートリアルのコンボに入力のコツも書いとけよって思う
15それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前3)][新][苗]
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2024/04/28(日) 10:56:23.32ID:OakjOEXW0
>>9
おもんないやん
タイミングがズレてるから出ないのかコマンドが入力できてないのかそれすらわからんのに
16それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新][初]
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2024/04/28(日) 10:56:59.29ID:XqR5DHAS0
ある程度うまくなってもトレモと実践の繰り返しだからな
トレモ嫌いなら向いてないとしか言いようがない
17それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/04/28(日) 10:57:00.80ID:WvxkFkzC0
難しくても面白ければやるんだけどね
シンプルにコンテンツとして面白くない
18それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/28(日) 10:57:37.62ID:bzAL6DS90
将棋と一緒
今はしたいとおもわん かてないもん
19それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前3)][新][苗]
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2024/04/28(日) 11:00:29.04ID:OakjOEXW0
究極的に対人が前提なのに対人で遊べるようになるまでに死ぬほど練習いるんやろ?
同じような練習ゲーの音ゲーはまだ1人でやるのがメインだから下手でも多少遊べそうやが
20それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
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2024/04/28(日) 11:03:08.79ID:/wrl1K6V0
しかも何が苦行かって1人で黙々とコンボ練習なりランクマなりやらやきゃいけない事だよな
小学生の頃に友達とワイワイ騒ぎながら家で対戦したコマンド簡単で技数が少なかったスマブラが人気あった理由が今だとわかる
21 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/28(日) 11:03:59.80ID:L3+4i4eE0
必殺技出せない同士の同じレベルで対戦すればええんちゃうの
ちょっと練習してちょっと必殺技が出るようになるとちょっと勝てますみたいな
22それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前3)][新][苗]
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2024/04/28(日) 11:06:33.92ID:OakjOEXW0
>>21
初心者の友達と連れ添って始めるほど魅力的なコンテンツじゃないんだよな
しかもちょっとしたセンス、ちょっとしたモチベの差で一度差がついたらもう面白くなくなるし
23それでも動く名無し 警備員[Lv.33(前24)][苗]
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2024/04/28(日) 11:09:26.64ID:csW74ZZj0
>>18
全然違うわ
ちゃんと技だせてコンボもつなげることが最低限のステージだから要求が多すぎる
24それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
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2024/04/28(日) 11:11:09.25ID:/wrl1K6V0
格闘ゲームは知識つけないでレバガチャで友達と対戦するのが1番楽しいよな

少しでも知識つけると一気に作業感出る
2024/04/28(日) 11:13:00.48ID:iYi2Kv5d0
必死に練習してコンボやら固めやら手に覚えさせたところでバランス調整で使えなくされるのが一番萎える
2024/04/28(日) 11:15:36.51ID:e1WqWNor0
連打でコンボ出し切ってくれるペルソナは優秀やったと思うで
27それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/04/28(日) 11:20:01.90ID:O3qPhNmx0
激闘忍者対戦みたいな操作方法の格ゲーってないの?
2024/04/28(日) 11:21:04.01ID:NoaAGkzn0
スマブラでもコンボ覚えるの苦手や
29それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前23)][苗]
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2024/04/28(日) 11:22:58.12ID:ZyWfeCC30
>>23
勝手に要求を増やしてないかそれ
30それでも動く名無し 警備員[Lv.13][初]
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2024/04/28(日) 11:26:42.83ID:yU4uEWYT0
やっぱモダンなかったらこういう風潮に押し流されてたんやろね
31それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/28(日) 11:26:50.65ID:/wrl1K6V0
オンライン対戦する場合、初心者の最低ラインって方向キーだけでキャラクターを思い通りに自由に動かせる、1P側、2P側両方で技とコンボが完璧に出せるが今の格闘ゲームの最低条件だからね。
32それでも動く名無し 警備員[Lv.33(前24)][苗]
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2024/04/28(日) 11:28:34.19ID:csW74ZZj0
>>29
技出せないコンボもつなげられないで対戦やってもボコボコにされるだけやで
33それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前19)][苗]
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2024/04/28(日) 11:28:56.99ID:JYttOCcC0
そんなんできてもイライラするだけのレーティング対戦をするだけなのが主に草生える
34それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新][初]
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2024/04/28(日) 11:29:13.98ID:LwcaOdld0
基本コンボ(微ディレイをかけないと繋がりません)

これやめろ
35それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前23)][苗]
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2024/04/28(日) 11:29:54.60ID:ZyWfeCC30
>>32
将棋と同じやん
36 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/28(日) 11:31:36.26ID:L3+4i4eE0
将棋も駒の動き方や定石を覚えないと弱いからね
将棋も格ゲーも強いワイ…
37それでも動く名無し 警備員[Lv.33(前24)][苗]
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2024/04/28(日) 11:32:40.75ID:csW74ZZj0
技コンボはほんと最低限の要素にこれにゲーム毎に違うシステムをちゃんと把握しなきゃいけないからな
配信でプロが初心者にコーチングとかして続けてくれるよう願ってるけど無理よ
そもそもプロになれるような奴らは人間力が違うから
38それでも動く名無し 警備員[Lv.8][初]
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2024/04/28(日) 11:33:22.39ID:WvxkFkzC0
ほかに面白いゲームなんて腐るほどあるのにどれもついて行けずに
子供の頃に覚えた格ゲーに引きこもる進歩の無いおじさんが
承認欲求を満たすために難しいアピールしてるだけでしょ
39それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前23)][苗]
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2024/04/28(日) 11:35:14.89ID:ZyWfeCC30
>>37
人間力って単に言い訳がましいかどうかだけの違いじゃね
40それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前18)][苗]
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2024/04/28(日) 11:35:48.85ID:gv4lbjbi0
コンボはもう入力間に合ったら全部繋がるようにしろよって思うわ
コンボごとに繋がるタイミング違うとか練習するのに虚無しか感じない
41それでも動く名無し 警備員[Lv.25(前17)][苗]
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2024/04/28(日) 11:36:54.69ID:hEesjryt0
勝ちたいという欲求が失せるようじゃ格ゲーは終わりね
42それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/04/28(日) 11:42:05.06ID:ekUv+as/0
難しいコンボはいらんぞ
まず安定してダウン取れるのが大切や
そこから起き攻め2種類覚えたらもうチュートリアルは終了や
43それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/28(日) 11:45:57.69ID:/wrl1K6V0
将棋は誰でも指で駒を持ち上げて自由自在に簡単に動かせるけど、格闘ゲームは駒を持ち上げて動かす練習をプラクティスモードに何時間も籠もって何ヶ月も練習しないといけないからね
44それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
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2024/04/28(日) 11:47:26.77ID:wN/gQYk/0
なまじ別の格ゲーAの知識経験が格ゲーBにも活きてしまうのが却ってアカンよな
折角最新作やのに経験値リセットが起こらず格差継続したままっていう
他の対戦ゲーにもそういう側面あるけど格ゲーはそれが強すぎる
45それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/28(日) 11:47:42.63ID:kuCgDPhH0
>>8
プレステパッドじゃ無理
46それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/28(日) 11:51:55.81ID:/wrl1K6V0
レバー入力が
↖↑↗
←N→
↙↓↘
これで→N↓↘△同時押しで技が出せたりするんやが、これを対戦中に特定の状況で出さないと勝てない自然に出せるまでこのコマンドを練習するんや
ちなみに、これが完璧に出来るようになっても上級者からすると初心者にしては上手いね程度やで
47それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新][初]
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2024/04/28(日) 11:52:35.68ID:bxd/QFyE0
スト6のトレモってやつおもろいけど実戦で使うコンボはあんまないのな
48それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前2)][苗]
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2024/04/28(日) 11:54:50.49ID:0JY4rH1A0
ギルティギア系統が流行って初心者が消滅したのが敗因
もう過疎集落で廃れるだけや
49それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新][初]
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2024/04/28(日) 11:55:17.65ID:fMsTckmC0
ワイ、レバガチャで場を荒らして勝つのが好き
50それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/28(日) 11:57:30.85ID:kuCgDPhH0
バーチャとかレバガチャで結構遊べたよな
2024/04/28(日) 12:03:04.17ID:lcGTn3Nc0
>>28
スマブラはスマッシュ一発でお釣り来たりするから別にええんよ
格ゲーはコンボ繋ぐかゲージ技出さんとダメージにならんから初心者には攻撃当てても楽しくない
52 警備員[Lv.4(前14)][苗]
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2024/04/28(日) 12:06:25.05ID:GqfcUyg50
モダンガイジはワンボタンで必殺技出せんと文句言うからめんどくさいよな
53それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前23)][苗]
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2024/04/28(日) 12:08:14.38ID:ZyWfeCC30
>>51
ならサムライスピリッツあたりならやるんだろうか
2024/04/28(日) 12:09:38.86ID:lduojrTB0
トレモ潜って延々コンボ練習とかソシャゲ以上にくだらん時間の使い方よな
55それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/28(日) 12:15:40.63ID:Wk386zDa0
ワイ、昇竜拳が出せずに引退
56それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/28(日) 12:20:38.52ID:bxd/QFyE0
レバーレスなら前入れっぱにして↓弾くだけで昇竜でるで
57それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/28(日) 12:25:18.28ID:WU6HlXaad
鉄拳見てるとポリコレ路線に行ったスト6は本当に失敗したなって思うわ
スト5の春麗は歴代最美人だったのに6の春麗は歴代最ブスってもうね
2024/04/28(日) 12:27:23.14ID:vQFK2wHy0
目押し
微ダ 
低ダ
ディレイ
↑これコンボに組み込むのやめろ
むずかしすぎるんじゃ
59それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/04/28(日) 12:30:45.75ID:13IkMgRZd
格ゲー始めた当初スマブラってほんとよくできてるんだなって痛感したわ
格ゲーもおもろいんやけど友達と集まってワイワイやるにはあれ以上のもんはないやろ
2024/04/28(日) 12:34:15.33ID:En5myrnI0
>>59
スマブラはパーティゲーに近いからまぁジャンルも違うしな
61それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新][初]
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2024/04/28(日) 12:36:38.06ID:LA2m1QSrH
まぁやるけどね
62それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/28(日) 12:36:45.12ID:fDlcv1ZzM
エドとかいうキャラかっこよって使おうと思ったらやたらむずくて草ですよ
追加キャラむずいやつばかりやん
63それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/28(日) 12:37:13.75ID:pqHnIQOmd
鉄拳やってるけどストやったら格ゲー初心者みたいになるわ
コンボ入力猶予少なすぎて難しいわ
64それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/28(日) 12:38:41.07ID:/wrl1K6V0
世界大会とかそういうのは除いて、スマブラは操作が簡単で技が少ないから初心者でも一応対戦になるのがデカい
鉄拳は各キャラに100〜200個くらい技があって、32キャラ居るからレア技とか不意打ちで使われると20年プレイヤーでもわからんごろしされたりする
65それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/04/28(日) 12:44:18.24ID:nJoVgzb30
格ゲーは実力拮抗してる奴と戦うのはほんま面白いけど、格上相手格下相手になるとワンサイドゲームになって面白くない
66それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
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2024/04/28(日) 12:46:17.15ID:2ebpcRiG0
パッドのスティックだとレバーみたくカチッてせんから厳しめ
67それでも動く名無し ころころ
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2024/04/28(日) 12:47:51.62ID:fDlcv1ZzM
ランクマはその拮抗勝負しやすいから好きやな
逆にバトルハブは天上人みたいなプレイヤーに完封されてオホ声出しに行くところや
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