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スクエニ「ゲーム開発中止で221億円の損失です」←何を開発中止にしたらこんな額になるんや?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前6)][初]
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2024/04/30(火) 16:35:35.00ID:D4NSe0cq0
[東京 30日 ロイター] - スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、2024年3月期に約221億円の損失を計上すると発表した。開発中だったゲームソフトの製品化を取りやめたため。業績見通しは、他の要因も含めて精査中としている。
174それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前19)][苗警]
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2024/04/30(火) 17:11:43.05ID:YGfp/+780
チョコボレーシング好きやったのに悲しいなぁ
GPはPVの時点でヤバそうなの伝わってきたから無視したけど
175それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:12:10.62ID:jPIFSZyU0
まずソシャゲで安易な金稼ぎするのやめろ
176それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/30(火) 17:12:11.59ID:IvTdikxD0
ソシャゲでセルラン50位とかだとセル豚にオワコンとかサ終とかクッソ馬鹿にされてるけど、家庭用ゲームに換算すれば軽く年間100万本に匹敵する売り上げなんよな
ゲーム開発費は高騰し続けてるのに家庭用は値段変わらんしソシャゲより儲からなさすぎやねん
そら使い回し続編とかDLC乱発するようになるわな
177それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/30(火) 17:12:30.26ID:RfKWF49md
FFを大作にするのににこだわるのは良いがちっさめのゲームも真面目に作らないと駄目だろ
手抜きではなく規模がちっさいなりにおもろいゲーム無いんか?
2024/04/30(火) 17:12:55.67ID:Ei7iLYC70
>>159
著作権表記にあるアーマープロジェクトは堀井氏の団体なので鳥山氏のバードスタジオと合わせたらそれくらいロイヤリティあるかもな
179それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前19)][苗]
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2024/04/30(火) 17:13:16.42ID:viGsfZmn0
チャレンジ精神と言えば聴こえはいいがしょうもないソフト乱発しすぎね
180それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/30(火) 17:13:18.93ID:cREUYCiz0
DQトレジャーズ・ダイの大冒険・DQM3
この三連続爆死でDQシリーズ責任者の三宅が左遷
HD2Dゲーの浅野とFF7Rのプロデューサーは昇格
これで大体答え合わせ出来るけどスクエニアンチは馬鹿みたいにFFガーだからなな
181それでも動く名無し 警備員[Lv.35(前11)][苗]
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2024/04/30(火) 17:13:27.03ID:+XsZ0CVZ0
泡スプラが失敗したから、次のオンランインゲームを取り止めたんだろう
発売しなければサーバー代なんかの継続赤字も回避できる
182それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前20)][苗]
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2024/04/30(火) 17:13:35.82ID:XTDEtlRi0
スプラトゥーンのパクリも無事死亡というか死産や
パクるにしても時期遅すぎるやろ
2024/04/30(火) 17:13:44.48ID:Ei7iLYC70
>>177
手軽で面白いアイディアなんてそれこそスマホゲーにすべきだろ
2024/04/30(火) 17:14:14.16ID:Ei7iLYC70
>>180
同意する
2024/04/30(火) 17:14:31.15ID:ZZNaNuzM0
スクエニって自業自得感あるから悲しんでるやつ全然おらんな
どれだけの人を裏切ってきたのか…
186それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:14:36.21ID:jPIFSZyU0
ドラクエなんか国内でしか売れんのにソシャゲとかで信用落としてんのほんまガイジやろ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前26)][苗]
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2024/04/30(火) 17:14:48.20ID:2carNVG60
>>177
サガエメラルドビヨンドが予算小さ目に見える
2024/04/30(火) 17:14:55.42ID:YEaHEMRi0
>>185
凡ゲーかクソゲーしか出してない現状が終わっとる
189それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前14)][初]
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2024/04/30(火) 17:15:05.57ID:JsDHx9ip0
また合併してマイナス消すからへーきへーき
190それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/04/30(火) 17:15:16.60ID:snVQ7rg40
ソシャゲも沢山開発止めたやろ
後小さいの止めて大作に集中みたいなの言ってなかったか
191それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/04/30(火) 17:15:21.06ID:Jrgzmgkr0
スプラパクリもなんで今やねんとしか思わんし
来年あたりにAPEXパクったゲーム出すんちゃうか
192それでも動く名無し 警備員[Lv.34][苗]
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2024/04/30(火) 17:15:22.22ID:WhowDmZF0
斎藤力がDやってる時点で見えてる地雷やし泡スプラ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.13][初]
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2024/04/30(火) 17:15:28.62ID:LmjLwvsx0
>>177
パラノマサイトは評判いいな
エアプだけど
2024/04/30(火) 17:15:37.45ID:YjITFAXD0
>>181
普通に考えたら既にあるスプラトゥーンから乗り換える必要が無いもんな
開発にGOサイン出した奴らみんな間抜けよ
195それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/04/30(火) 17:15:37.92ID:xgOYoIOX6
>>180
DQM3って失敗の扱いなん?
世界で100万本超えたみたいだし
あれぐらいなら黒字っぽいけどな
196それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前35)][苗]
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2024/04/30(火) 17:15:39.20ID:H9hLWQp30
>>141
そもそもあのタイプのゲームのルーツってポケモンなんか?
3DSの頃から電波人間とかあったやろ
197それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:15:56.51ID:jPIFSZyU0
>>182
しかしほんまに自分で何か生み出すのが出来んのやなスクエニって
インディーズが〇〇ライクとかいってゲーム出すのはまぁわかるが大手がそればかりに頼ってちゃあかんだろ
198それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前19)][苗]
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2024/04/30(火) 17:16:03.46ID:YGfp/+780
別にソシャゲに舵を切るならそれでええからもうちょい気合い入れて作れよ
199それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前19)][苗]
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2024/04/30(火) 17:17:09.23ID:viGsfZmn0
FF16は凡ゲーだけどあれが今のスクエニの限界って感じがした
2024/04/30(火) 17:17:29.95ID:YjITFAXD0
ドラゴンクエストタクト、開発のエイミングが中々にレベル低くてアプリの要領が5.6GBとかになってんだぜ、あとトラブルも絶えない
多分ウォークの倍や
201それでも動く名無し 警備員[Lv.3(前19)][苗]
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2024/04/30(火) 17:17:30.29ID:YGfp/+780
ていうかスクエニスタッフはユーザーの意見に敏感な企業やぞ
なんせ誹謗中傷しっかり監視しとるからな
202それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/04/30(火) 17:17:38.80ID:0cGSDxMxd
チャンピオンズとかいうゴミもうサ終した?
203それでも動く名無し 警備員[Lv.2(前21)][苗]
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2024/04/30(火) 17:17:48.58ID:MmZrkh2Q0
ソシャゲも半年や1年終了が多すぎてもうそっちの信用も無くなっとるしほんまにどうするつもりなんやろな
204 警備員[Lv.42][苗]
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2024/04/30(火) 17:17:56.21ID:fbg12RyW0
堀井がドラクエの開発期間延びる原因になってそうやけど死んだらドラクエじゃない何かが生まれそう
2024/04/30(火) 17:18:23.06ID:Prvhj26U0
ソシャゲも昔みたいにガンガン課金する奴いなくなってきたみたいやしどこに開発費回すか難しい問題やね…
206それでも動く名無し 警備員[Lv.34][苗]
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2024/04/30(火) 17:18:23.73ID:WhowDmZF0
>>191
もうあるんだよなぁww『ドラクエチャンピオンズ』
207それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新苗]
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2024/04/30(火) 17:18:36.17ID:wvtNLW5e0
コナミも惰性でゲーム出してくるイメージあるけどうまく行ってない印象はない
コナミとスクエニは何が違うんや
208それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前31)][苗]
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2024/04/30(火) 17:18:48.22ID:zrdNbsUu0
>>141
パクリって言われとるのはゲーム部分やなくてキャラデザインの方やからな
ボール使うゲーム性がポケモンに似てるパクリっていうやつはそこまでおらんのちゃう
209それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:19:04.28ID:87l6rY9a0
ペイオフ進めた方がいいよ
マジで
210それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前35)][苗]
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2024/04/30(火) 17:19:11.70ID:H9hLWQp30
>>186
でもドラクエのソシャゲが無かったらとっくにFF負債でスクエニ自体が潰れとるやろ

もうジリ貧なんや
今はソシャゲを介して信用を換金して死ぬまでの過渡期なんや
211それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前26)][苗]
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2024/04/30(火) 17:19:17.22ID:2carNVG60
>>197
ドラクエのパクりのFFでデカくなったのが旧スクウェアやぞ
212それでも動く名無し 警備員[Lv.13][初]
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2024/04/30(火) 17:19:22.35ID:LmjLwvsx0
>>204
イベント出てくる度にたけし並のフガフガが気になるんやが
あれでちゃんと指揮取れてるんやろか
213それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:19:37.44ID:jPIFSZyU0
>>205
今は中華とか韓国ゲーばかりやし金落とさんわ
214それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:19:58.30ID:jPIFSZyU0
>>211
そのドラクエもパクリなんだよなぁ
215それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/04/30(火) 17:20:04.83ID:snVQ7rg40
流行りのバトロワゲームのパクリはもうとんでもないのをお出ししたんだよなぁ
216それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前30)][苗]
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2024/04/30(火) 17:20:12.26ID:8xlTVUw90
>>190
自分のところで大作つくって他は外部みたいな話はしてた
217それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/30(火) 17:20:18.93ID:tia8Uo+m0
次はドラクエスリープ出してきそうな怖さはある
218それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新苗]
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2024/04/30(火) 17:20:33.23ID:wvtNLW5e0
>>197
企画書通すときにこれは今までにないゲームですだと通りにくいけど
これはあの大ヒットした◯◯をベースにしたゲームなので売上の見込みがたちますやと通りやすいとかあったりして
219それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/30(火) 17:20:34.46ID:snVQ7rg40
>>216
あっそういうことか
220それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前20)][苗]
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2024/04/30(火) 17:20:37.63ID:XTDEtlRi0
ロマサガのソシャゲもやけど期待されてない部署は頑張ってるのよな
予算アホみたいに使う上級開発者様がアホみたいに赤字出すだけで
221それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前33)][苗]
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2024/04/30(火) 17:20:46.81ID:pq9o8AuF0
>>199
グラフィックを強化した聖剣4だからなアレ
爆死した7リメでも聖剣4のレベルリセットの精神をしっかり引き継いでて草生えた

見事にガイジ開発者が滅ぼしたね。。。
2024/04/30(火) 17:20:51.37ID:YEaHEMRi0
>>207
ちゃんと求められてる物をタイミング良く出すところやろなぁ
223それでも動く名無し 警備員[Lv.11][初]
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2024/04/30(火) 17:21:06.56ID:6aRENXx00
吉田を社長にするのがええんちゃうか
実績出してる人が頂点に立って改革するしかないやろ
2024/04/30(火) 17:21:12.70ID:Ei7iLYC70
>>217
ゆうべはおやすみでしたね
225それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/04/30(火) 17:21:28.91ID:/prwB+VT0
>>221
聖剣4なんてなかった、いいね。
2024/04/30(火) 17:21:34.63ID:w1Uf2XVg0
>>191
壺おじ、スイカゲーム、オンリーアップ、8番出口、ヴァンサバのパクリを開発中止した費用が特別損失なんやろな
227それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前28)][苗]
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2024/04/30(火) 17:21:52.55ID:hOG64reF0
沢山の人間が動いてるから人件費
228 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/30(火) 17:22:02.07ID:/aPTl696p
プロスピの売上をCS向けソフトに換算すりゃ去年1年だけで1000万本規模の売上やからなあ
そらゲームメーカーは何度爆死してもソシャゲやりたがるわ
229それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:22:03.40ID:jPIFSZyU0
>>218
それはあるだろうな
2024/04/30(火) 17:22:08.26ID:Ei7iLYC70
>>222
じゃあなんで今までMGS4リマスター出さなかったんだよ言いたいが監督があの人だったからか
231それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前16)][苗]
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2024/04/30(火) 17:22:08.49ID:2UHr8UGI0
>>223
ff16失敗したやんけ
232それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/04/30(火) 17:22:17.89ID:xgOYoIOX6
>>196
どんなものでも細かくルーツ言い出すと難しいわ
RPGのルーツとか
そういう厳格なルーツじゃなくて市場で売れて一定有名になった時点で
一般ユーザーからひとつのゲームフォーマットとして認識される
そういうレベルの話やな
233それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/04/30(火) 17:22:23.11ID:m3aP3Jlbd
リメイクばっか出して何がしたいんやろな
もうバカしか働いてないんちゃうか
234それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/30(火) 17:22:50.60ID:snVQ7rg40
流行ってるゲームをベースにしたゲームですって言って企画通して、販売できる頃には陳腐化してるんだろうな
235それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/30(火) 17:23:10.64ID:Dq0hrInj0
もはやIPを食い尽くすだけの存在
236 警備員[Lv.31(前21)][苗]
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2024/04/30(火) 17:23:43.22ID:ENY//TEc0
一本だけで221億なの?
237それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/30(火) 17:24:06.54ID:snVQ7rg40
>>233
ナンバリング、リメイク、パクリ以外ほとんど企画通らんのやろ
238それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前16)][苗]
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2024/04/30(火) 17:24:09.65ID:2UHr8UGI0
給与安いけどいいゲームつくるフロム
給与高いけどクソゲーつくるスクエニ
なんかおかしいよね🤔
239それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:24:11.95ID:87l6rY9a0
2024年の日本人「昔の人間にスクウェアとエニックスが合併したって言ったら驚くやろなぁ」

2030年の日本人「昔の人間にスクエニが中国企業に買収されたって言ったら驚くやろなぁ」
240それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/30(火) 17:24:13.41ID:tia8Uo+m0
もう人員減らしてHDリマスターだけ作ってればいいんだよ
241それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/04/30(火) 17:24:16.18ID:xgOYoIOX6
ドラゴンボールZカカロットは500万本以上売れてるみたいだから
ダイの大冒険もあのフォーマットで作れてたら結構売れてただろうな…
242それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/04/30(火) 17:24:27.90ID:BCsshD4Q0
ネット「ライブアライブのリメイク出たら絶対買うんやけどなぁ」
スクエニ「マジか。じゃあ作るわ!」
からの爆死は草
2024/04/30(火) 17:24:36.68ID:w1Uf2XVg0
>>234
もはやカイロソフトやチラズアート以下やろスクウェア・エニックス
244それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前35)][苗]
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2024/04/30(火) 17:24:36.77ID:H9hLWQp30
>>232
じゃあ電波人間がルーツでええか
あれ3DSの中ではかなり売れた部類やし
245それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前20)][苗]
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2024/04/30(火) 17:24:59.30ID:XTDEtlRi0
>>231
14たてなおした功績で17コケてもお釣り来るくらいやと思うで
外部の経営者社長にするよりはゲーム開発したことある人間トップにするほうがゲーム会社はいいんじゃないかな
246 警備員[Lv.42][苗]
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2024/04/30(火) 17:25:02.45ID:fbg12RyW0
>>212
付き合い長いPとかDがうまくやってるとかかな
247 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/04/30(火) 17:25:10.97ID:6Tc00MCP0
>>223
実績とはいったい、、、うごごご!
248それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/04/30(火) 17:25:23.65ID:0Aa+xbnO0
221億ってエッグいな
あのフォースポークンでも130億の損失やろ
2024/04/30(火) 17:25:43.98ID:w1Uf2XVg0
>>242
たれーい
250それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前9)][苗]
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2024/04/30(火) 17:25:56.06ID:t5DOhGMC0
>>197
和田が株主総会で突っ込まれてたな
あの頃からずっと変わっとらん
251それでも動く名無し 警備員[Lv.8][初]
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2024/04/30(火) 17:26:04.97ID:JW7lv5Fn0
FFの新作か?
252それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前16)][苗]
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2024/04/30(火) 17:26:20.96ID:2UHr8UGI0
あとリメイクしてないのって
クロノトリガーくらい?
253それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前33)][苗]
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2024/04/30(火) 17:26:28.90ID:Cnv6t+0d0
30年後くらいにゲームから撤退していてもおかしくない
254それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/04/30(火) 17:26:42.12ID:KDon4bIF0
>>24
中川の母親の店の常連客なんだっけ
255それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/30(火) 17:26:47.58ID:tia8Uo+m0
スーファミのリメイクに大金かけても単価安くしないと売れねーわ
256それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/04/30(火) 17:26:47.81ID:xgOYoIOX6
>>244
ワイは知らんかったけど300万ダウンロード行ってるやなすごいね
257それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/30(火) 17:26:48.61ID:snVQ7rg40
>>241
作り直した結果納期全く間に合わなくて金回収の為だけに未完成品売り逃げやから
マジで信用捨ててる
2024/04/30(火) 17:26:57.97ID:Ei7iLYC70
>>236
おそらく複数
2024/04/30(火) 17:27:07.09ID:f9O/uo0+0
>>223
14ももうアカンと思うで
1年ぐらいやることゼロで放置とか平気でしてる
今度の拡張の売上ヤバかったら多分会社きえる
260それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:27:16.29ID:jPIFSZyU0
冗談抜きでもうSEGA以下やろ
龍が如くも最新作が一週間で100万売れるコンテンツになったし
261それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前19)][苗]
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2024/04/30(火) 17:27:19.24ID:viGsfZmn0
FF15完結させてたらなあ
フォースポークンいらなかった
262それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/04/30(火) 17:27:49.05ID:0Aa+xbnO0
>>223
経営を高卒にやらせたら会社傾くやろ
2024/04/30(火) 17:27:53.68ID:0J6zR+B60
ゲーム企業は歴史が浅すぎて80年代・90年代の勃興期のレジェンドが
偉いさんになって残っちゃっている問題があるよな
2024/04/30(火) 17:27:54.33ID:uF12omz00
というか遊んでたんやろ?
女雇いまくってリアルなおにぎり作って
今はお会計の時間や
2024/04/30(火) 17:27:57.64ID:6b/VOcr60
>>218
とあるヴァーチャロンの企画会議とか見てみたいよな
266それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新初]
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2024/04/30(火) 17:28:07.23ID:GHGUje4L0
すっかりソシャゲ屋さんやな
267それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前26)][苗]
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2024/04/30(火) 17:28:17.02ID:2carNVG60
リメイクリメイク言われるけどエニックス時代のドラクエ以外の名作佳作は全然リメイクせんのよな
2024/04/30(火) 17:28:41.42ID:w1Uf2XVg0
>>260
龍が如くは世界的ミームになったけど
ファイファンはないよな
269それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/04/30(火) 17:28:41.92ID:I1bcNPDQ0
ドラクエ12か?
2024/04/30(火) 17:28:48.37ID:Ei7iLYC70
>>261
FF15の戦闘から着想を得た中国ゲームのロストソウルアサイドがもうすぐリリース日発表されるらしいぞ
271それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前25)][苗]
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2024/04/30(火) 17:28:55.00ID:87l6rY9a0
>>264
ほんと女増えたよな
272それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前18)][苗]
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2024/04/30(火) 17:29:10.47ID:4nKeko+i0
FF7  1000万本
FF8    850万本
FF9    550万本
FF10  850万本
FF12  650万本
FF13  660万本
FF15   1000万本
FF7R  700万本
FF16  300万本
FF7R2   300万本未満

DQ7    450万本
DQ8    490万本
DQ9    550万本
DQ11  500万本

KH1    640万本
KH2    520万本
KH3    670万本
273それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前16)][苗]
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2024/04/30(火) 17:29:17.67ID:2UHr8UGI0
ベッドひとつだけに80人ほどオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました
こんなアホなことやってるから損失出すんだよ
274それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新苗]
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2024/04/30(火) 17:29:34.86ID:BR+uhEJn0
ビルダーズ2のシナリオ書いたやつに逃げられたのはガチでやばいわ
あいつこそ堀井雄二の後継になれるやつなんだから土下座しても連れ戻した方がいい
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