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スクエニ「ゲーム開発中止で221億円の損失です」←何を開発中止にしたらこんな額になるんや?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前6)][初]
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2024/04/30(火) 16:35:35.00ID:D4NSe0cq0
[東京 30日 ロイター] - スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、2024年3月期に約221億円の損失を計上すると発表した。開発中だったゲームソフトの製品化を取りやめたため。業績見通しは、他の要因も含めて精査中としている。
2024/04/30(火) 18:30:53.20ID:w1Uf2XVg0
>>559
出てもこうなるぞ
https://i.imgur.com/EOledkC.jpeg
2024/04/30(火) 18:31:00.89ID:fL1K+ULB0
大体今のゲームでDLCで追加要素ならともかく
リメイクの上に未完成の作品を数年掛けて作ってるの頭おかしいだろ
575それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/04/30(火) 18:31:03.86ID:qQlQmfI60
ベッドについて80人で4時間会議の話を見るに
仕事の運び方で何かおかしい部分あるやろ
576それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/30(火) 18:31:16.74ID:5By6dUAg0
先月にリバースのディレクターひっそり昇格してたんやな
猶更ドラクエ+諸々やね
2024/04/30(火) 18:31:24.14ID:Ouqxc7sM0
こういうの見るとポケモンの商売の正しさがよく分かるよな
多少粗くてもちゃんと毎年ゲームやらアニメやら映画やらグッズやら作り続けて広く商売し続ける

どこかが外してもどこかがカバーする
ポケモンを知らない層を作らない
FFのやってる事は真逆や
578それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/30(火) 18:31:25.46ID:x5EWob+A0
>>551
5年に1回しか収入がないドラクエ一本のクソデカ自転車操業じゃ会社として危なすぎる
579それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前7)][初]
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2024/04/30(火) 18:31:40.07ID:+ATRijTR0
スクエニはゲーフリの爪の垢を煎じて飲め
ポケモンがなんで売れてるかを学習しろ
580それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前30)][苗]
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2024/04/30(火) 18:32:03.99ID:xZNtC6sI0
没になった3dデータ
581それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前30)][苗]
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2024/04/30(火) 18:32:07.89ID:zyitVt0Y0
>>568
だといいけど、根本的にセンスない人に超優れた道具与えても無限に作りこみ続けて他者が楽しく思えるものは何も出来なさそう
AIがクリエイティブに寄与するとしたらもっと見たことない新しいものがポンポン出て来たらおもろいなってくらいやな
582それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/04/30(火) 18:32:14.89ID:nVK3gWtZ0
ゲームするなら64かPSか
みたいな時代と同じ感覚でPS限定商法やってるのマジでヤバいよ
製作陣の上位層が全く世間の需要を理解できてない
そらゲーム売れなくなるわ
2024/04/30(火) 18:32:26.94ID:Ouqxc7sM0
>>438
これアプデ前なんか?草
なんつーか作り直す前の映画ソニックみたいな……
2024/04/30(火) 18:32:29.97ID:RO3GN7/10
>>572
素直にシナリオ書ける人に任せときゃ無難に評価されんのにな
2024/04/30(火) 18:32:32.67ID:GMR5GuXZ0
開発厳しいなら任天堂を下請けに使えば良いじゃん
2024/04/30(火) 18:32:41.56ID:Ei7iLYC70
>>577
(毎年の映画は新型コロナで延期したの最後にやめちゃったけどね)
587それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/30(火) 18:32:57.00ID:PKefTCFU0
>>575
これ聞いて15の失敗全く生かしてないってわかってあーこの会社ダメだわと思ったわ
588 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/30(火) 18:33:37.32ID:r6G6VH7C0
>>573
「さらに!うんこ!」って文体じゃないのが余計オチを強調させて面白くさせとる
589それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/04/30(火) 18:33:56.00ID:DGZk55n/0
ポケモンはIPとしてバケモン過ぎるからあんまり比べたるな
2024/04/30(火) 18:33:58.74ID:Ei7iLYC70
>>583
アプデ前のFPS優先モードで顔がおかしくなったはず
591それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/30(火) 18:34:25.85ID:BMzx1agU0
スクエニがコンシューマから撤退してソシャゲオンリーになったとして言うほどうれしいか?
あと下請けの開発会社めちゃくちゃ潰れそう
2024/04/30(火) 18:34:26.56ID:Ouqxc7sM0
>>586
まぁ映画は元々そんなに売れてなかったらしいしコロナも被ったら仕方ないね
でも一応20億は売れてたから続けても良かったんやけどね
毎年生まれる新しい伝説ポケモンで何かやったら良かったのに
2024/04/30(火) 18:34:31.08ID:GMR5GuXZ0
ポケモンは湖や砂嵐やその他諸々でガクガクにならなければ全然良いんだけどな
594それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前1)][新苗]
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2024/04/30(火) 18:35:07.46ID:R2zQiLmMd
おにぎりを書くのに海苔の素粒子ひとつひとつまで丁寧に描いていそう
595それでも動く名無し 警備員[Lv.12][初]
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2024/04/30(火) 18:35:27.18ID:FBd6i2xu0
ステラ・ノックス・フルーレのデザイン費やろなあ
596それでも動く名無し 警備員[Lv.21][初]
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2024/04/30(火) 18:35:50.78ID:dhoK5vhI0
ゲハ厨ばっかやんけ
ドラクエ責任者が飛ばされてリバース責任者はこの春に昇進したんやから原因はっきりしとるのに
597それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/30(火) 18:35:51.01ID:8LDV0oG00
ソフト一本にどれくらいの工数が発生するのか知らんけど、100人月を1年で大体22億やからかなりの工数が必要なんやろうなぁ
598それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新初]
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2024/04/30(火) 18:35:53.14ID:WUhODQqU0
>>575
面白いゲームってのがわからんようなってもとるんやろな
599 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/04/30(火) 18:36:04.02ID:6Tc00MCP0
>>580
プライスレス
2024/04/30(火) 18:36:06.37ID:Ei7iLYC70
>>581
誰がやっても同じな雑務を任せた方がいいと個人的には思う
601それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前21)][苗]
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2024/04/30(火) 18:37:06.63ID:MmZrkh2Q0
>>575
それをしてる時点で工数管理なんてろくにしてないって分かるけど本当にあかんのはそれを問題と思わずに外部にペラペラ喋るような奴が開発トップってところやな
602それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/04/30(火) 18:37:18.78ID:xhuuluNR0
真面目な話するといつも新作PVをドヤ顔で出してくるけど2秒であっこれ売れねえと思うわっていう内容すら判断できずに
クソゲー感満点のを普通に売れると思って平気で出してくる感性がやばい
もうあれはゲーム好きの素人より感性死んでるから一回本気で解体した方がいいと思う
吉田みたいな古い90年代初期のままみたいな感性の爺さんが作ってるからいまだに時代遅れのシルバーアクセつけた90年代のヴィジュアルバンドみたいなキャラばっかになるねん
2024/04/30(火) 18:37:26.91ID:GMR5GuXZ0
スクエニは原神みたいにした方がいいんじゃない?
ガチャゲーが良いというわけじゃないけどさ
2024/04/30(火) 18:37:58.98ID:eIcVgAAX0
社員を動かすだけでリリースの見込みがないゾンビみたいなプロジェクトがたくさんあるって中の人が言ってた
605それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前34)][苗]
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2024/04/30(火) 18:38:16.61ID:V/Iijd8f0
FF7R3は映画とかになる予感
606それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前14)][初]
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2024/04/30(火) 18:38:25.22ID:8EY6T0m40
>>596
これただの答え合わせなんよな
607それでも動く名無し 警備員[Lv.10][初]
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2024/04/30(火) 18:38:25.95ID:0VR3QJpb0
カプコンって凄いよな
モンハンも2年は空かないしバイオも平行してるしで
608それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/04/30(火) 18:38:29.67ID:y1RzneGt0
ゼルダ ティアキンの開発費が75億円らしい
609それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/30(火) 18:39:07.23ID:x7q+Vt6l0
そもそもエニックス側は元からゲーム以外の収入も多かったし
ていうかドラクエもゲームとして以上に漫画とか使ってコンテンツとして育ててたって感じやしな
2024/04/30(火) 18:39:10.10ID:+cIJfOk40
ドラクエ12終わったか?
611それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前30)][苗]
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2024/04/30(火) 18:39:11.69ID:zyitVt0Y0
>>600
なるほどな
まあAIの得手不得手は詳しくないが
とにかく要らない人多すぎやから減らして生産性上げろ一択ではあるよな
612それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/04/30(火) 18:39:23.40ID:nVK3gWtZ0
RPGってどんなにシステムが優れててもストーリーやキャラが悪かったら微妙な扱いになるから難しいよな
モンハンワールドとかストーリーの酷評多いけど良ゲー扱いされるし
613それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/30(火) 18:39:23.95ID:BMzx1agU0
>>602
FF16のトレーラーすら見たことなさそう
614それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/30(火) 18:40:15.23ID:Y9mcBN1w0
>>602
やっぱり主人公が実は魔王たちを超える大魔王で貧乳を気にしてる女勇者ちゃんと仲良くイチャイチャしますってストーリーを書く堀井が優秀なのか
615それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/04/30(火) 18:40:25.86ID:8KUNB7iJ0
クセは強いんやけどサガエメラルドビヨンドはおもろいわ
2024/04/30(火) 18:40:35.03ID:Ouqxc7sM0
>>589
ポケモンまではいかなくてもそれなりにIP育てられたんやないかってちょっと思うけどな
FFにもサボテンダー、モルボル、バハムートなどお馴染みのキャラおるし、ポケモンとはまた違う中二心を刺激する感じで色々やれたのではないかと
617それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/04/30(火) 18:40:41.05ID:RViti+OR0
3作目はDLCにして逃げるんやないか
618それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/30(火) 18:40:42.45ID:PKefTCFU0
ぶっちゃけポケモン前の任天堂もヤバかったからなマリオなんぞそんなファンいないし、ホンマポケモンのビジネスモデルは人類が生み出した文化の極みやわ
2024/04/30(火) 18:41:11.11ID:F98XA4w30
>>175
だから新作ソシャゲなんかもうだしてないやろ
620それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/04/30(火) 18:41:15.17ID:xhuuluNR0
16も発売前からいやこれは売れねーだろって散々だったよなw
8年も気づけない感性がやべえわw
621 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/30(火) 18:41:24.55ID:M81KduT80
>>577
PS2以降CSの主役は携帯機になっていったのに
FF本編は頑なに据え置き縛りし続けてるからな
FF知ってるのはこどおじだけになってしまった
622それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/04/30(火) 18:41:46.38ID:CnZxNpfDd
フォールアウトパクって個人用核シェルター事業とかやったら儲かるんじゃないかな
623 警備員[Lv.5][新初]
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2024/04/30(火) 18:42:04.99ID:mEQrBveXd
FF7リメイクプロジェクトのディレクターはリバース発売後に執行役員に昇格してたからFFは問題ないわな
2024/04/30(火) 18:42:23.20ID:RO3GN7/10
>>620
FF7Rとかろくに売れてねえ外伝の辻褄合わせのゲームやからな
ガチで売る危機感がねえガイジ集団
2024/04/30(火) 18:42:25.77ID:Ei7iLYC70
>>617
継ぎ足しで作った方がめんどくさいだろ
626それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前17)][苗]
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2024/04/30(火) 18:42:49.12ID:4j1exmp60
どうせとっくに株式会社とかになってるだろうし
もちろん電通自民党壺的なうんこがそこに入り込んでるだろうし
全体的に大手はみんなこの調子だからゲーム業界はいまこのザマなんでしょ
そしてその没落の経緯を誰も言えないわけでしょ

マスコミは完全に腐敗して業界の広報
ネットはステマネトウヨ業者が常駐
ネット配信でゲームやってるのも業者とその顔色窺いしかいない

だから絶対にもうどうしようもない
627それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前22)][苗]
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2024/04/30(火) 18:42:54.95ID:m8hrSACk0
>>621
零式くん結構おもろかったのに…
628それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前1)][初]
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2024/04/30(火) 18:42:57.74ID:5gYl/4rI0
ソシャゲで焼畑農業でもしてろや
2024/04/30(火) 18:43:00.86ID:Jw2rLAxJ0
ディズニーがコケてるからKH4だったりしない?
新作の作品糞しかないだろ
2024/04/30(火) 18:43:04.42ID:F98XA4w30
ゲハカスの集会所やん
631 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/30(火) 18:43:07.97ID:r6G6VH7C0
>>603
ドラクエトレジャーズでスクエニが作れる原神を目一杯表現できたやろ
2024/04/30(火) 18:43:09.56ID:GzKp/W2I0
FF7開発中止おめでとうございます
633それでも動く名無し 警備員[Lv.3][初]
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2024/04/30(火) 18:43:18.72ID:tiwQSWor0
DQ10とかFF14にんほりすぎやろ
オンゲーなんて興味ないわ
634それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/30(火) 18:43:23.31ID:BMzx1agU0
>>611
生産性の是非はともかく労働集約型産業だしすでに中小零細や非正規に委託してコストカットしまくってるだろ
経済なんも知らんアホがえらそーに経営語るのやめたほうがええよ
635それでも動く名無し 警備員[Lv.14][初]
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2024/04/30(火) 18:43:29.77ID:LmjLwvsx0
>>623
ドラクエシリーズの質低下やばいからなぁ
ビルダーズ2が最後やん面白かったドラクエ
636それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前1)][新苗]
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2024/04/30(火) 18:43:58.14ID:R2zQiLmMd
>>612
FF8のシステムは悪くなかったんやけどな
後年に研究が進んで面白さが発覚するという
637それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前7)][初]
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2024/04/30(火) 18:44:11.91ID:fQeH0gx+0
>>607
ドグマ2でやらかしたやん
あれも初動だけやろ
638それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/04/30(火) 18:44:32.15ID:xhuuluNR0
連打ポチポチポチポチポチポチ・・・イッツオーバー!!9999!!

↑これが面白いと思った吉田
2024/04/30(火) 18:44:32.31ID:Ouqxc7sM0
>>618
ポケモンビジネスの何が偉いって、ちゃんと毎年ゲームやら色々作り続けてるとこよな
FFも最初の方は毎年に近いペースで出し続けてたのに13から急激に止まって、そこからの滑り落ち方がそれはもう悲惨やったからな

例えゲームを一つ落としたとしても毎年作るなら来年またチャンスあるのに、それが無いせいで一度の失敗が取り返しつかないからな
2024/04/30(火) 18:44:53.60ID:GMR5GuXZ0
スマホゲーが稼いでるだけでドラクエもやばいよな
12いつ出るんだろ
もしかしてSwitch2待ってたりするの?
641それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前10)][苗]
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2024/04/30(火) 18:45:26.34ID:siu7/SJL0
プレステ注力でおわったね
642それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/30(火) 18:45:43.81ID:BMzx1agU0
>>639
開発ペース落ちたのはFF11からだぞ
2024/04/30(火) 18:45:55.74ID:Ei7iLYC70
>>640
単純に上手く行ってないだけだろう
別に同時発売する必要性はないんだし
644それでも動く名無し 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/30(火) 18:46:23.79ID:Y9mcBN1w0
>>636
どんな8ファンを探してもあの戦闘を褒められるやついないだろ
645それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前30)][苗]
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2024/04/30(火) 18:47:28.01ID:zyitVt0Y0
>>634
スレタイも読めないのか、ほかの箇所に莫大な負債を抱えているという主張なのかどっちなんや
646それでも動く名無し 警備員[Lv.39(前6)][苗]
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2024/04/30(火) 18:48:30.43ID:C+dXeSWV0
>>637
やらかしても250万本うれとるがな
647それでも動く名無し 警備員[Lv.28][初]
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2024/04/30(火) 18:49:00.92ID:6tp6P35l0
一時期異常なペースで立て続けに出したよなFF。案の定ゴミだったが
648それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前1)][新苗]
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2024/04/30(火) 18:49:02.29ID:R2zQiLmMd
ポケモンは初期からメディアミックス展開めっちゃ力入れてたもんな
コロコロコミックで連載開始したりテレビアニメやったり
2024/04/30(火) 18:49:06.28ID:duzI58g90
>>57
やれやれ大絶賛のサガがでたばかりなんだが
2024/04/30(火) 18:49:26.34ID:Ouqxc7sM0
>>642
11か
11はまぁ別枠やからアレとしても最高傑作と名高い10も割と早く作ってるんやなと
あの10をそこまで早く作れるなら12以降も何とかなったのではと思わざるを得ないよな
せめて2年に一度とか……
651それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前7)][初]
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2024/04/30(火) 18:50:51.95ID:fQeH0gx+0
>>646
だから初動だけって言ってるやん
発売前の期待値みたいなもんや
評判悪いからそっからは伸びんよ
2024/04/30(火) 18:50:52.20ID:jb42tdYb0
>>626
頑張って長文書いたけど内容ウンコだから皆に無視されてて草
653それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/04/30(火) 18:51:16.81ID:O4wXMRZ9d
シティーズスカイライン2みたいに無理矢理発売したらグルーポンのおせちみたいな状況でした
的なことがあるからな

あちらはクリアが目的じゃないし、本数もFFなんかに比べりゃ少ないからボヤで済んでるけど
654それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/30(火) 18:51:47.99ID:BMzx1agU0
>>645
売上や損失に関わらずこれ以上の人件費のコストカットは難しいやろと言ってるだけだが
役員報酬とか配当報酬は減らせるかもしれんがそこには触れないだろうし
655それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前26)][苗]
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2024/04/30(火) 18:51:49.28ID:IWY0zuDt0
可哀想
2024/04/30(火) 18:52:11.75ID:Ouqxc7sM0
>>648
そういやコロコロコミックもあったか
まーFFは合わなそうやから無理やろけど、どっか出版社で漫画でもやれなかったかね?
グッズもやけど何でもええから手を広げるべきやったのにな
657それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前8)][初]
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2024/04/30(火) 18:52:37.07ID:2carNVG60
>>650
坂口最後に関わったのが11らしいからペース落ちた理由はプロデューサー不在なんだよね
658それでも動く名無し 警備員[Lv.27(前5)][苗]
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2024/04/30(火) 18:52:37.20ID:uS7BlbJU0
ナンバリングのドラクエなんかスクエニ的にはもう美味しくないタイトルだろうな
開発長い割に海外じゃ全く売れないゴミ
ただドラクエのソシャゲ出すのに必要だから作ってるだけ
659それでも動く名無し 警備員[Lv.27][苗]
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2024/04/30(火) 18:53:01.20ID:8wee/ZiW0
14とかいう超稼ぎ頭
ファンフェスで東京ドーム埋めたのは割とガチで草
660それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/04/30(火) 18:53:07.63ID:DGZk55n/0
ドラクエも結構マルチ展開に力入れとったんやけどな
スクエニになってからなりを潜めた
2024/04/30(火) 18:53:51.79ID:l7D3iMxn0
ユーザーがやりたいゲームを作れないだけ
662それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前3)][新初]
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2024/04/30(火) 18:54:39.70ID:NvCEWo4Jd
12中止でいいよ
鳥山もすぎやまもいないのに
つくらなくていいわ
2024/04/30(火) 18:54:41.84ID:GzKp/W2I0
ドラクエも終わりかな
キャラデザも作曲家も死んだし丁度いいかもな
664それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前29)][苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 18:54:50.94ID:FqHdlLhF0
>>532
ヤバいタイトルばっかで草
何でこれでゴーサイン出したんだよ
665それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前1)][新苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 18:56:04.01ID:R2zQiLmMd
>>656
まさにその受け皿がガンガンのはずやってんけどな
ハガレンだけじゃなくてDQFFのナンバリング作品のコミカライズとかやればよかったのに
666それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 18:56:35.14ID:BMzx1agU0
>>650
PS3は変態マシーンだったし高性能化で制作ハードル上がって時間かかるのはしゃーない
約4年周期で15,リメイク,16,リバース出せてるから十分な気がする
667それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前34)][苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 18:56:40.32ID:qG/w82XU0
>>516
それは昭和パッケージ版の名残
これからはユーザーの多いSTEAMが伸びてくからPS独占は時代遅れだよ
668それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前22)][苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 18:56:56.23ID:m8hrSACk0
>>651
前作が全く同じパターンな上にオンラインも死んだ後なのに続編出てるから、またセール連打で地味に稼いでいくんやないかあれは
2024/04/30(火) 18:56:57.70ID:1bu3ZppP0
マジでバカな売り方でブランドも客も潰したよな
670それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
垢版 |
2024/04/30(火) 18:57:07.35ID:TlwrAFpE0
これがスクウェアの全盛期ね

ファイナルファンタジー4 1991年7月19日
ロマンシング サ・ガ 1992年1月28日
ファイナルファンタジー5 1992年12月6日
半熟英雄 1992年12月19日
聖剣伝説2 1993年8月6日
ロマンシング サ・ガ2 1993年12月10日
アルカエスト 1993年12月17日
ファイナルファンタジー6 1994年4月2日
ライブ・ア・ライブ 1994年9月2日
フロントミッション 1995年2月24日
クロノ・トリガー 1995年3月11日
聖剣伝説3 1995年9月30日
ロマンシング サ・ガ3 1995年11月11日
バハムートラグーン 1996年2月9日
ガンハザード 1996年2月23日
ルドラの秘宝 1996年4月5日
トレジャーハンターG 1996年5月24日
671それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前8)][初]
垢版 |
2024/04/30(火) 18:57:28.72ID:2carNVG60
ドラクエは堀井と鳥山とすぎやまが死んだら終わりなんてずーっと言われてきたのに
ガチのマジで何の対策もしてなさそうだったのが謎や
2024/04/30(火) 18:57:57.10ID:Ouqxc7sM0
>>657
不在は草
せめて新しいプロデューサー据えられなかったんかと
でも坂口より有能なのは中々いなさそうやなと
脚本家とかもキツかったんかね?15やら16のストーリー見るに
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