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FF4~10でおまらが1番駄作だと思うのは8だろ

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/04(土) 19:20:59.78ID:KJLqXevF0
さすがに
0312 警備員[Lv.14(前25)][苗]
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2024/05/04(土) 22:19:42.29ID:sEE00OYy0
今のffが売れなくなった原因は15と考えると8のせいなのもわかる🥺
0313 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/04(土) 22:22:13.43ID:FAq+aszv0
>>311
ワンダースワン持ってなかったわ
なんか太古のガラケーのi-mode?とかで売ってた気もする
うろ覚えやが
0314それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前13)][初]
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2024/05/04(土) 22:22:55.85ID:esN3UxwP0
8はEyes On Me含めて神ゲー
ジュリアとラグナの物語が最高なんすよ
0315それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前11)][苗]
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2024/05/04(土) 22:28:57.24ID:wu/i8tKU0
8は戦闘システムに文句言われてること多いけどそれよりストーリーがあんまりやったわ
0316それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/04(土) 22:30:26.12ID:BPuoXW4b0
マテリアシステムがなんだかんだ一番好き
0317それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前16)][苗]
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2024/05/04(土) 22:31:47.01ID:Y/i5d0S70
8普通に面白いやん。
なにがダメなのか全くわからん
0318それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
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2024/05/04(土) 22:33:21.39ID:i4/f1Rf90
今思えば8が一番の名作だったと思うわ
0319それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/04(土) 22:33:26.63ID:s0LVOZIu0
バッツとレナ ←分かる
カインとローザ ←分かる
ロックとセリス ←王道
クラウドとティファ ←お熱いね
スコールとリノア ←ヒューヒュー
ジタンとガーネット ←じれってぇよ
0320それでも動く名無し 警備員[Lv.29(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 22:33:32.55ID:NlRTC7z90
>>317
もし一つだけ挙げろと言われたら迷わず全体的な冗長さと答えるな
戦闘周りを中心にありとあらゆる行動で無駄に待たされることが多い
0321それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/04(土) 22:34:33.87ID:Zr6F89UC0
>>317
8好きな方だけどワイはeyes on meがダメでね
0322それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/04(土) 22:35:06.64ID:ldFmQ3+H0
>>317
最後、街に入れなくなる
0324それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/04(土) 22:36:12.09ID:UAZOVB4L0
10-3てやりたい?
0325それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/04(土) 22:36:15.94ID:3UXvFx9X0
9はEDが良かった
終わりよければすべてよしや
0326それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前31)][苗]
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2024/05/04(土) 22:37:11.80ID:rdI0L6rt0
トータルで見るとFF7(派生含む)は駄作だよね🥺
0327それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前13)][初]
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2024/05/04(土) 22:37:19.90ID:esN3UxwP0
>>322
それはわかる
8の唯一の欠点はそれ
容量の問題だからリメイクで改善されるといいな
0328それでも動く名無し 警備員[Lv.20][初]
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2024/05/04(土) 22:38:19.56ID:rZmw0SuL0
戦闘が一番面白くないのは7次点で8
0329 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/04(土) 22:38:37.08ID:FAq+aszv0
ストーリーとかキャラデザとかシステムとか毎回ガラッと変わるから好みやな結局
7はゲームとして優れてたかは分からんけど攻略本とネット情報があんま普及しとらんかったから味がしなくなるまでかなり時間かかったわ
8はなんかアルティマニアの普及率が尋常じゃなくて皆攻略本片手にクリアしてた
0330 警備員[Lv.10(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 22:39:45.78ID:YcdHXtktd
>>317
何の前情報もないとGFは取り逃がすしカードゲームもやらんやろうしその辺に生えてる魔法も適当に取るだけや
レベル上げれば上げるだけ敵も強くなるし魔法を各パラメータに装備する意味も分かり難いのはねえ
0332それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/04(土) 22:42:03.07ID:G7AfBLVq0
今更だけどスレタイの〜がモヤモヤするな
0334それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/04(土) 22:44:15.99ID:fTeSSfjA0
8が好きな人も多いのはわかるが個人的にドローシステムつまらんかった
ただ曲は好き
0335それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/04(土) 22:45:07.10ID:La++71Qf0
8と5やろ
キャラに魅力ない
4は5より前なのにキャラは良いのはすごい
0336それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前19)][苗]
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2024/05/04(土) 22:46:48.86ID:HKtahoYY0
10からFFが馬鹿にされるという現象が始まった
0337それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/04(土) 22:47:11.65ID:G7AfBLVq0
ジャンクションシステムは記憶を忘れるシステムのせいか
パーティー編成の度にジャンクションをさせなきゃいけないのが面倒やった
夢の話に入る度にジャンクションやり直しとか・・あれは苦痛やった
0338それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/04(土) 22:47:19.87ID:ldFmQ3+H0
8はカードがランダムハンドになった時点でリセット
0339それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前31)][苗]
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2024/05/04(土) 22:47:50.67ID:rdI0L6rt0
バッツのセリフが記憶にない
0340それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/04(土) 22:48:56.62ID:IORqweeZ0
5はギルガメッシュだけ人気というか開発が気に入ってんのかちょくちょくゲスト出演するな
0341 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/04(土) 22:49:01.86ID:fkHSg6fv0
5>9>8>7>6>>超えられない気持ち悪い壁>>10
0342それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 22:49:05.15ID:OwWgDe3i0
8は初プレイの時GFが半分くらいしかなくて苦戦したわ
0343それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前31)][苗]
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2024/05/04(土) 22:50:32.55ID:rdI0L6rt0
10はストーリーがしっかりしてたからセーフ
10-2は汚物🤮
0344それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 22:50:54.94ID:OwWgDe3i0
>>317
魔法ドローで100まで溜めるのが鬼めんどい
2度とやりたくない
0345 警備員[Lv.22][初]
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2024/05/04(土) 22:51:23.73ID:fkHSg6fv0
4入れ忘れてたわ

5>9>4>8>7>6>>超えられない気持ち悪い壁>>10
0346 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/04(土) 22:51:36.59ID:FAq+aszv0
8の好きなとこって曲とかバラムの町並みとかやわ
取り逃し要素が怖くて全て攻略本に沿ってプレイしたから折角凝ってるゲームシステムとかも味わうと言うより消化してる感じがした
攻略本情報無しでエネルギー結晶集めたり創刊号回収して自力で作った人殆どおらんのやないかな
0347それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前42)][苗]
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2024/05/04(土) 22:52:13.73ID:KmvVCdyn0
神経質なだけなんやろけど6の魔石装備する事でレベルアップ時に補正入る要素ってのも
序盤に育てる事が損ってイメージになってやりづらかった
0349それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/04(土) 22:54:17.66ID:La++71Qf0
5はキャラ性が薄いから上位に上げてるやつは老害でしかない
0350それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 22:56:09.69ID:OwWgDe3i0
8は戦闘始まるまでが長いのもダルいな
ロストオデッセイもそうやがコマンド出るまでの演出がクドい
7くらいあっさりでいい
0351それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/04(土) 22:58:04.06ID:sl2PFSrN0
>>348
最初のユリパ乗り越えたら後はどうとでもなるよな
0352それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前30)][苗]
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2024/05/04(土) 22:58:23.14ID:ycQ7h1+j0
お前らみたいなゲームオタクって3.5.8.12みたいなFFが大好物なのかと思ってたから意外やわ
9が好きってマジ?
0353それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/04(土) 22:59:16.92ID:7Fs4o1KO0
>>352
普通に11だよね
0354 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/04(土) 23:00:12.03ID:FAq+aszv0
まあゲームオタクなら11以外ゴミくらいよスタンスやとは思う
0355それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/04(土) 23:00:19.18ID:G7AfBLVq0
最初のユリパどころか
アニキのノリとか
ユウナの〜ッスとか

色々と挫折するところあるんですよ10-2って
0356 警備員[Lv.10(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 23:01:10.27ID:YcdHXtktd
>>352
3・5と8・12はコンセプト全然ちゃうやん
なんでその4作品がひとまとめにキモオタ好みになるんや
0358それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/04(土) 23:03:36.59ID:G7AfBLVq0
主人公の名前が浸透してない時点でお察しレベル
0359それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前30)][苗]
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2024/05/04(土) 23:08:47.50ID:tOGIH+770
>>357
ネットやと叩かれること多いけど
革新的な要素が無いだけで普通に面白いARPGやと思う
0360それでも動く名無し 警備員[Lv.29(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 23:09:39.90ID:NlRTC7z90
>>357
やってる人自体が少なめでそもそもまともに評価されてない気がする
0361それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前30)][苗]
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2024/05/04(土) 23:10:47.10ID:ycQ7h1+j0
>>356
やり込み要素やらゲームシステム複雑でゲーム大好きなお前ら好みやろ
0362それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/04(土) 23:11:12.66ID:La++71Qf0
そう考えれば10は満場一致で名作なのはすごいな
0363それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/04(土) 23:11:19.78ID:ndWpiCkw0
やってないゲハカスが叩いてるようにしか見えんわな16は
7リバースもか
0365それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前30)][苗]
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2024/05/04(土) 23:15:17.15ID:tOGIH+770
>>364
グラのこだわりで言うなら6からやないか
0367それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/04(土) 23:16:39.81ID:1TgS1Nd90
リアタイだけど57の当時の評価は桁違いの人気だったから先抜けw
46は当時として画期的なシステムが評価されてたから抜けw
10は個人的当時でクソだったけど覇権のPS2で寄って来たミーハーに人気あったから抜けw
やっぱりクソゲー高速ワゴンの8と不人気9の一騎打ちだねw
0368それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/04(土) 23:16:44.61ID:q+fCc1Wwd
5はつまらんよ
シナリオもキャラも微妙
0369 警備員[Lv.8(前18)][苗]
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2024/05/04(土) 23:16:49.44ID:GlUjwbnO0
>>347
余裕でクリアできるしやり込み要素もないから気にしなくていいはずだけど気持ちはすげえ分かる
0370それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 23:17:19.03ID:OwWgDe3i0
16は中盤までは面白いよ
えなこも可愛いしバトルも楽しい
0371それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前30)][苗]
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2024/05/04(土) 23:20:53.78ID:tOGIH+770
>>366
今はネットの評価あてにせんほうがいいぞ
昔に比べてネガティブな奴の熱量が異常やわ
0372それでも動く名無し 警備員[Lv.2(前30)][苗]
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2024/05/04(土) 23:22:00.25ID:BkQJH2tD0
まあせやな
0373 警備員[Lv.1(前15)][苗]
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2024/05/04(土) 23:22:23.09ID:FAq+aszv0
6は隠し要素とかやり込み要素ほんま少なかったよな?
ストーリー全振りって感じや
0374それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前46)][苗]
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2024/05/04(土) 23:22:35.94ID:OFlYQDH70
4はサクッと進めるのにはおもろいけど流石に幅が無さすぎるな
ラスボス戦の役割とか顕著や
0375それでも動く名無し 警備員[Lv.29(前23)][苗]
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2024/05/04(土) 23:22:51.76ID:NlRTC7z90
>>371
異常すぎて嘘や捏造やダブスタが日常茶飯事になってたりするからなあ
0376それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/05/04(土) 23:23:06.72ID:q+fCc1Wwd
4はリバース並みのハイクオリティOPがあるだけでも56よりは上やろ
0377それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前33)][苗]
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2024/05/04(土) 23:23:22.23ID:wask52yk0
10>9>6>7>4>5
クソゲーとまでは言わんけど5はほんまにネットのジジイの声がでかいだけに感じた
0378それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前34)][苗]
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2024/05/04(土) 23:24:04.26ID:8U6N7cYz0
8の発売当時のニュース見たけどめっちゃ人並んどるやん
あいつらの中のどれだけが最後まで投げずにアルティミシア倒せたんやろな
0379それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/04(土) 23:24:54.70ID:+ZgO++2j0
駄作とは言わんけど今遊んで一番退屈なのは4やと思う
0380それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/05/04(土) 23:26:48.39ID:7m3UdtSt0
8から後は全部駄作
0381それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/04(土) 23:27:03.41ID:1TgS1Nd90
>>368
個人的に5にそこまでの思い入れはないけど、ゲー板で評価された理由を見てるとやっぱりやり込みだったよねw
後続のニワカは分からないだろうけど当時のゲーマーはそういう風潮に流れてたしw
0382それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/05/04(土) 23:27:27.48ID:q+fCc1Wwd
5は8090年代のゲームの悪いとこ出てる
0383それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/04(土) 23:30:29.04ID:LtwBQT4+0
ピクリマでやった中だとSFCのは6のテキストやストーリーが淡白すぎてあんま盛り上がんなかった
仲間がいっぱいいるぶんバックグランドも一回小話やって終わりみたいなのばっかだし(これは当時の容量もあるだろうけど)
0384それでも動く名無し 警備員[Lv.28(前3)][苗]
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2024/05/04(土) 23:39:16.91ID:ngNto5gW0
>>381
5はゲーマー向けよな
やり込み多すぎて面白い
0385それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/04(土) 23:41:51.49ID:hXLgidrC0
10-2は永遠のナギ節の世界を旅するゲームだからね
そもそもファンディスクみたいなもん
0386それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/04(土) 23:43:31.26ID:NUN2AdBq0
10-2は戦闘面白かったくらいしか覚えてない
ストーリーはティーダのパチモンとロケット団みたいな奴らが居たくらいか
0387 警備員[Lv.14(前6)][初]
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2024/05/04(土) 23:43:43.99ID:WgjQZJ5A0
ワイ12ハマったんやけど、不評なんか?
ガンビットシステムもストーリーも最高やろ
0388 警備員[Lv.14(前6)][苗]
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2024/05/04(土) 23:45:01.31ID:WgjQZJ5A0
7ってポリゴンも肩幅お化けやし、マップも米粒みたいになって移動させられるし中々のゴミゲーなのに人気なの謎よな
0391それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/05/04(土) 23:49:31.86ID:YBeCirkw0
>>388
もう人気じゃないよ
リバースで完全に上書きされたからね
今や原作はないわ
0392それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/05/04(土) 23:50:43.37ID:YBeCirkw0
FF4は7リバース並みのクオリティOPがあるからな
それだけでも神だわ
0393それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/04(土) 23:54:41.32ID:gyig+xZ70
7ってなんであんなに人気なん
CSで10個くらい派生?作品作られてないか
クライシスなんちゃらとかダージュなんちゃらとか
8や9や10でもこういうのやってくれ
0394それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前17)][苗]
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2024/05/04(土) 23:55:09.22ID:RYgUqiY40
まあその中では8
野村だったか?あいつの性欲丸出しのゲームだったろ
ストーリーも後で補完しまくらないと理解できないとか駄作もええところや
しかも召喚シーンのアニメーションをカットできないのはわざとやった
カットしたら負けのような気がしたとか名言は未だに覚えとる
0395それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/04(土) 23:56:16.30ID:ldFmQ3+H0
ディスク4で全ての街に入れなくなる8が一番クソな
0396それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/04(土) 23:56:44.94ID:ndWpiCkw0
DS版オープニング見に行ったけど違和感あるのは女キャラの露出やな
完全に痴女や
聖剣伝説3といいこの時代のゲームってビキニアーマーとか普通に出てきてオタク臭い
ドットだったから派手にする必要あったんだろうけどね
0397それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新苗]
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2024/05/04(土) 23:57:43.69ID:Gmbu8ysn0
>>396
時代というか天野の趣味というか
0398 警備員[Lv.8(前1)][苗]
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2024/05/04(土) 23:58:12.40ID:alhBZLRi0
FF4でFFデビューしたオッサンが懐古イメージでFF4持ち上げてるけど普通にストーリーおもんないよな
0399それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/04(土) 23:59:51.24ID:gyig+xZ70
しかもリメイク3部作まで
優遇過ぎる
0400それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/05(日) 00:00:13.15ID:DrQnF2/7r
別にどれも嫌いやないけど強いて言うならすまんが4かな
0401それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前5)][苗]
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2024/05/05(日) 00:01:48.76ID:x1qOnins0
どれが駄作じゃなくてどれが傑作かで自分を語れよ
あと8はリノアのせいでクソ
0402 警備員[Lv.8(前18)][苗]
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2024/05/05(日) 00:02:26.60ID:0S9mULVJ0
リノアかわいいぞ
あんなんリアルに居てみろすぐ好きになるわ
0405 警備員[Lv.15(前25)][苗]
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2024/05/05(日) 00:07:35.09ID:QhXPk3Dc0
5がええのはどんなジョブでも攻略法がある所なんよな
縛りプレイやってもおもろい
0408それでも動く名無し 警備員[Lv.27][苗]
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2024/05/05(日) 00:14:33.43ID:6UYF7Zyx0
オリジナルのFF7は(当時としては)次世代ゲーム機で
3DCG使いまくった本格RPGでしかもFFというメジャータイトルだったという超補正がかかってたからな

つうか3DCGがグリグリ動いて当たり前の今からするとアレだけど
当時としては3Dグラフィックってだけで凄い言われた時代だから
0409 警備員[Lv.11(前23)][苗]
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2024/05/05(日) 00:14:52.50ID:YK0myavhd
>>404
人格的にはセシルやろうか
最初くよくよ悩んでるだけで行動にはずっと躊躇いがないし
タンク役として申し分ないし単純に殴っても強いのも偉い
0411それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
垢版 |
2024/05/05(日) 00:16:25.06ID:bg1QvAqc0
8はなんだかんだで楽しかったぞ
みんなが当時求めてたものと違っただけで
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