【朗報】スクエニさん、決算悪すぎて株価ストップ安!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
面白いゲーム作るのもゲーム部門畳むのも無理だしこれもう詰んでるだろ はやくしろーーー間に合わなくなっても知らんぞーーー スクエニのクソさにようやく一人残らず全員気づいたって感じよな。遅すぎだわ
もう気づいてないのはスクエニ社員だけや クソゲー連発
大量開発中止
クソ決算
野村健在
フォーアウトくらいやろ 3年買う必要なし
>Square Enix Reboots and Awakens〜さらなる成長に向けた再起動の3年間〜 バランワンダーワールド、バビロンズフォール、フォースポークン
伝説すぎるタイトル キラーソフト(笑)のFF7リメイク出してこれやからな… マルチプラットフォームに力を入れると言うが実はだいたいマルチプラットフォームなんだよね
そうじゃないのはドラクエモンスターズとFFくらいか >>24
ずっと出せ出せ言われ続けてきたドラクエモンスターズも出したぞ >>27
もうドラクエもエフエフもあかんけと変わりのタイトルなしやね… 開発技術自体はゲーム会社の中でもトップクラスだし幾らでも持ち直せるだろ スクエニ無くなっても何も困らないレベルにまで落ちぶれてるからなあ なんでガチればFF7リバース作れる会社がクソゲーばっか出してんのか謎 >>33
いうて今や開発に軽く数年はかかるんやぞ
ここから方針転換して数年どう凌ぐねんな >>33
今のゲーム開発は1本で数年かかるし
27年以降を予定してたのは特損行きだぞ >>41
タイトルだけ発表して三年くらい音沙汰無しや
なんも続報ないうちにキャラデザと音楽家が亡くなった >>33
そんなことねえだろ ただ美形作りたいだけのCGマニアのバカ万個が集まるそして上のタコがそれを集めた会社 オクトラとかサガとかパラノマとかおもろいゲーム作れるメーカーって信頼はあるよ
ドラクエとFFはもうやらないけど CGの技術もトップクラスまては言えなくなったよな
いまやグラは人海戦術なとこあるし サガもストップ安に一躍買ってるだろ
ソシャゲで数百億は儲けてたのに低予算丸出しのスマホゲー(7800円)とかいうガイジゲーム出してきたからな >>36
そもそも会社としては国内でも大手だし開発できる体力は普通にあるだろ >>45
曲は全部完成してますよってすぎやん死んだとき言うてたで
ただ鳥山のときは開発継続だったからかなり怪しい >>50
そのリメイクがだいたい糞で評判悪いんだよなぁ… >>38
CEDEC見てれば分かるけどスクエニには優秀な技術者が沢山いるよ
検索すれば記事とか出てくるし見てみると良い >>51
ソシャゲで巻き上げた金を惜しみなく投入したグラブルリリンクと逆やな >>56
余計な要素入れずに愚直にやってくれればいいのにね🥺 >>46
あのグラフィックや表現技術は業界でもトップレベルだろ
卑屈な言い方せずに認めれば良いのに >>33
どういう部分をトップクラスと評価してるんや? なんGでリバースはGOTY確実と言われているのになぜ… 興味なさすぎて今回の騒動になるまでFF16が出たことすら知らんかったわ FFもドラクエもとっくに時代遅れなの認めろや、そこからやろ 別にスクエニってグラフィックも言うほど凄く無いよな 新作タイトルはゴミだしナンバリングもクソ化させるわで良いところがない
FF16とかゲームとしての工夫が何もない >>68
2000円くらいで買ってるからなんともないで🙄 不祥事でもないのにこんだけ下がるのって今どき珍しくない?
ファイファンとドラクエの2本柱は未だ健在だし
不安がる必要はないでしょ >>69
去年同じくリメイクでメタスコアもFF7リバースより高いバイオRE4で無理やったんやからまぁ無理やろ 決算の悪さ以上に開発中止で特損200億ってのがやばみ 不祥事で突然ストップ安なら可哀想だとは思うけど、決算見てストップ安とか株主もかなりの無能だろ >>81
噛み砕いて言うと社員が仕事しないってことだよな
それで開発期間が延びまくって給料だけ支払い続ける >>79
ドラクエはともかくファイファンはとっくの昔に折れてるわ 例のFF15開発スタッフの集合写真無能感すごくてすき 成長的にはどうなん?
ここ数年上がり調子か下り一辺倒かで買うか買わないか決まると思うが スクエニを糞ゲー糞ゲー言ってる奴で実際にプレイしたの0人説 「グラフィックがすごい」が売りだったけど
今や不気味の谷に落ちてて気持ち悪いしすごくもない >>91
ドラクエも鳥山すぎやま死んだからポッキリ逝っとる😇 >>94
株持ってるワイが言うのもなんやけど上がる要素あると思う? エニックスはともかくスクウェアにもう出せば売れるってタイトル無いのがヤバいよな
リメイクリメイクで新規IP育てなかったツケだから自業自得だけど ドラクエは新作出さずに三大神の一柱が生皮やホ◯ライブにんほってたら、三柱のうち二柱が死んだの草 FF131516と三連続でクソゲー出したツケは大きい >>94
過去3年間ヨコヨコ
移動平均線は垂れてきてる 時代遅れのオワコン会社 FFもドラクエもおっさんとおばさんにしかウケてないわ >>82
相手が強すぎて対等な合併にならんやろ、その辺は
コエテク辺りと一緒になればええんちゃうか FFはオンゲをナンバリングにしてくれたおかげで10までしかやってへんわ
それまではなんだかんだで毎作やってたけど、オンゲならやらんでいいかってなって義務感から解放してもらえた
サンキュースクエニ 一番気に食わないのは過去の有名タイトルを殺しまくってることだな
フロントミッションとかフロントミッションとかフロントミッションとか >>108
それな
もう時代に取り残されたおじさんおばさんしか期待してないこの会社の製品 海外の有能部署を切るらしいしまだまだ下がる
過去の功労者だったか知らんが現在赤字を垂れ流し続けてる無能老害を全部切らない限り復活はない
ゲーム部門自体を解体して全部外注にするか完全に再編するかしか道が残されてないが今の体制を続ける気マンマンだから赤字続行確定 >>116
下らないオワコンゲーにすがり付いてて草 お前ら16発売前に散々吉田持ち上げてたよな
ほんまカスどもだわ >>76
これマジ?
有名な所のは100株500万とかからじゃないと買えないんやろ? 一時的なマインドで下がった分は反発するかもだけどそもそもブランド自体傾いた印象持たれてるからな
ぶっちゃけ買う材料が無い スクエニとかなくて困らないから潰れていいよ
面白いゲームのほとんどが今や洋ゲー 6末に客をまるまる1年間放置したFF14の拡張パックが出るけど
これがコケたら会社消えます >>99
タイトルが開発中止になったらそれまでかかってた開発費には給料も含まれるんちゃうの
逆に含まれなかったら莫大な金はなにに使ってた金なん FFナンバリング最新作とFF7リメイク出した年にこれって地味にやばくないか 買っても上がる見込みないやろこれ
めぼしいタイトルも無いし >>125
ゲーム部門以外は好調なのでスクエニ自体が消えることはない
ゲーム部門は消えるかもしれない ここ数年のスクエニ新規IPマジで開発以前に企画段階でもうあかんやろってレベルのものばっかやからな もう中身は腐りきってるだろうしここから復活は無理やろ膿を出し切ったら何も残って無さそう >>116
1stに限ればまともに周回プレイできるだけ外注のがマシや FFとかそもそも8割おもんないのにそれにすがっているバカ会社
CGだけ作ってろよ ネット民「スクエニはオワコンw」
信者「株価はいいんだよねw アンチ乙」
じゃなかったのか 逆に任天堂、カプコン、フロム以外ようやっとる所あるか? FF7のリメイクもなんでps5だけなんだろな
こんなの前作遊んだ奴しか買わないのに、更にハードを最新機に絞ってとかもう売る気ないやろ >>126
>>132
支払い給料は営業損失やがな
研究開発費とは勘定項目が違う >>148
コナミってもうゲーム部門の方が規模小さいんじゃなかったっけ? この会社って技術がダメなんじゃなくて企画がダメなんだろ >>141
ソシャゲが盛り上がってる時期はそれで資金できてたからそうやったんやけどソシャゲが斜陽になってから死んでいった FF16ってファンには何故か成功扱いされてるけど
あれ完全にFFにトドメ刺してると思うわ いや俺が給料って言ったから勘違いさせたんだろう
最初から人件費って言えばよかったな FFとかいうブランドに新作のたびにクソぶちまけてるのにFF7リメイクで過去の栄光に縋ってるというダブスタ
まともにブランド維持してるのはドラクエくらいやけど出るペースは遅いし外伝はパッとしないしな >>144
コナミ好調らしいけどその辺三つと比べるとガチャゲー屋臭が強くてあんま好かんわ
スクエニは勿論論外やが >>155
セルフプロデュースだけは熱心で部下や前任者を批判することで人気を得ようとする人間を社長にしてどうするんや >>33
未だにこんなこと言ってる奴がスクエニ内にもいそうだよな >>163
研究開発にかかった人件費として計上してるからあんなに莫大になったんだろ
ゲーム会社がそれ以外にかかる金なんてない リバースも分割とかアホくさいよね
みんな警戒して全部出てからでいいやってやつが大半やろ >>154
https://www.fsa.go.jp/p_mof/singikai/kaikei/tosin/1a909e2.htm
二 研究開発費を構成する原価要素
研究開発費には、人件費、原材料費、固定資産の減価償却費及び間接費の配賦
額等、研究開発のために費消されたすべての原価が含まれる。 統合して結構経つけどFFDQ以外殆ど何も生み出せてないの凄いよな 株価は結構堅調してたけどついにか
ソシャゲの売上良いって言っても広野とか焼畑農業みたいなもんだったしいつか弾けるとは思ってた >>169
だから人件費として計上するのは営業損失の項目やって
ソフトウェア販売益がいわゆる売上で人件費はその売上原価や
ソフトウェア開発が長期化するのは帳簿上売上減売上原価増で営業利益の減少で表示される >>174
コンテンツ廃棄損やってニュースに書いてあるがな ここ最近はバランとかバビロンとかすっかり糞ゲー製造メーカーになっちまったな こうなったらセガとタッグ組んでハード開発に手を出すしかないな! もう大作作れる会社じゃないよ
河津は短納期低予算でまぁまぁ売ってるけどそういう会社だよ
エメサガはコケたけど さっさとFFとDQのコラボゲーム出せばいいのに
何故か頑なに出そうとしないんだよなあ
ファイナルクエストかドラゴンファンタジーで
売り出せば絶対に売れるのに 今までよくもった方だと思うよ
もう完全に詰んでるわ >>178
だから仕掛品みたいなのを廃棄して特別損失計上したんやろ
そこには今までの積算された人件費等も含まれてる >>156
サイレントヒルはリメイクと日本が舞台のやつも作ってるし、無料ゲームと映像作品もあるしでいっぱいあり過ぎなくらい 7のリメイクはボリュームも出来も申し分ないけど分割なのがね
分割追うよりも作り終わるまで買わねつて人の方が多いだろ >>190
あれを3作ぶっ続けでやると何十時間になるんだか すまん真面目に200億ってなんの特損?
なにを中止したらそうなるんや… ソシャゲーも敬遠され据え置きも様子見されるゲーム会社として最悪の状態 毎回新作でても氷河期のジジイ達が騒いでるだけで若者には全く刺さってないよね
これはあかんですよ リメイクとソシャゲの粗製乱造で過去の遺産食いつぶしてるだけでしかない >>200
叱咤激励やろ
復活してくれたほうが嬉しいし FFってゲームしてて冒険感なくなったよな
寄り道したらいい装備手に入るわけでもないし、質の悪い海外ドラマみてるのと変わらん >>199
若者には何が持て囃されてるん?ソシャゲしか思いつかない やっぱ辛えわ
そりゃ 辛えでしょ
ちゃんと言えたじゃねえか
聞けてよかった お前等スクエニを支えなくていいのか?
セフィロスコラボとか見れなくなるんだぞ? >>204
ゲーム性捨ててストーリーとグラフィックに全振りしてるくせに
ストーリーが面白いわけでもグラフィックがすごいわけでもないからな いうてFFドラクエは出せばそこそこ売れてるからマシ
その他の有象無象のクソゲー作ってる時間と金がもったいない このままクソゲー量産してたら何年くらいで潰れるん? 特損発表時点では大ナタを振るってくれるのかとむしろ期待が高まったのにFF7リバース本数隠蔽でガンになってるリバース開発陣を切るつもりが無いのがわかってもうたからな
そらこうなるわ ドラクエ3リメイクも発表されてから何年経ってるんや?
ダラダラ時間かけ過ぎやねん とりあえずsteamに出すだけで5割売上上がるやろ
ええ加減時限やめて同発な 大々的に宣伝する体力がもう会社になかったのか
FF16発売しても世間では本当に空気だったもんな
FFがオワコンなったとともに会社もオワコンなったんだろう ソシャゲやるとき一々サ終のことなんか考えないけどスクエニ製だけは別や >>197
けっこうな数を切ったんちゃうの外注に丸投げしてたやつとか >>110
強すぎる相手に手綱握らせんと無理やろ
同等な相手じゃ共倒れの可能性すらある FFもドラクエもシリーズ閉めた方がええんちゃう?
ジジイしか買ってなさそうだし大して売れないし >>217
ストーリー追うだけで80時間とかなったら遊ぶ気しないと思うぞ実際
ここに寄り道するんだから >>215
野村ってポンチ絵渡してこんな感じの作れ!ってスタイルやろ?
そんなんで作れるやつ多くないやろ… >>225
元は30時間くらいのストーリーがリメイクで100時間単位に膨らんでるの地味に問題やと思うわ
無駄な引き延ばしやろそれ FF頼みとかいうけど冷静に考えてまともに語られるFFって10が最後やしマジで終わっとんな りなんgってよく株で語るかもだけど何って感じだよな
すオェ武安だろうがスクエニのゲームは面白いからカンケーないし ドラクエチャンピオンズとかいうクソゲーは売上どうなん? ゲーム開発に数年なんてかからないってのを
証明してるのがインディーズなんだよなあ
しかもグラフィックもスクエニを凌駕してる 新規タイトルだしても買わないユーザーが悪いって思ってるよ >>233
スクエニになってからまともなナンバリング出しとらんからな、、 >>233
ライトニングさんで三作も出したのにどうして😭 >>231
単純に取捨選択出来てないんだと思うわ
1つの作品としてみたらボリュームは十分だけど分割のボリュームではない 昔話題になったFFの開発陣が女性ばかりってのはまだそのままなん? 無駄に開発期間長いの見るとまともなリーダーがおらんのやろ >>238
よく見てみろ
どっかで見たような素材やモデリングこだわるんじゃなくてテクスチャで誤魔化してないか? スクエニにはルミナスエンジンってのがあった
周りにはUEを始め実用的なゲームエンジンがあるなかで開発に費用をかけて
スタッフにも自由にやらせてる印象だった
でも人間関係のつまらないいざこざでスタッフが抜けて頓挫
全ての開発費人件費を無駄にしてプロジェクトはご破算になった
それがゲームタイトルでも起こってきてる >>231
分割だと物足りないからって本来必要ないミニゲームマシマシで誤魔化してるからな
ほんまゴミ >>233
12は主人公誰?とか主人公はヴァルフレアとか言うネタしか語られんし13はパルスのファルシのルシがパージでコクーンしか語られんし11と14はやってないやつばっかやし15はおにぎりに全力とかアホやしほんまにね >>206
わいももうすぐ30のおじさんだからガチの流行りは正直わからん
Apexとか原神とかは多そう
とりあえず制作者側がツンツンの古のホストみたいな髪型が未だにかっこいいと思ってるの危機感持った方がいいわね スクエニとコナミとカプコンとセガの時価総額を足し合わせても任天堂には勝てないし、それらと任天堂の時価総額を足し合わせてもソニーには勝てない
ファンのイメージと実際のパワーバランスって全然違うのよな 一度解散したほうがええんちゃうかな デカくなり過ぎで小回りも利かんし >>246
モデリングすげえええええ ってグラフィックの「質」と
イコールじゃないと思うが……
適切な開発時間内にちゃんとした画面出せればええねん >>243
短いスパンで出してくための分作だと思ってたのに結局丸々一作分の制作期間になってるしな
ユーザーは水増しされたプレイでだれるし誰も得してない
マジでバカだわ
一作10時間程度で終わるのを2年毎ぐらいで出してりゃね >>255
そもそも合併前に映画でコケたんじゃないの FF16がピクミンに負けたのはさすがに擁護できんわ
ハード普及させるキラータイトルやったはずなのにクソやもん >>236
そのキャラデザだって何年前のファッションだよって感じやん
モデリングもそうだけど世間の流行に対して完全においていかれてると思うわ >>33
立派な機材と環境は揃ってそう
なお使う人間 ここ
ストーリー糞
ゲーム性だと古い
キャラデザ一昔
でどうしようもない >>260
今の若者達取り込むなら1年毎じゃないと厳しいな 技術だけを誇ってユーザーの求めてるものを作れないってまんま昔の日本家電業界と同じ何だけど
技術自慢は信者も気持ちいいから完全に死ぬまで変わらんやろな >>261
あれもFFの冠つけた謎の作品じゃなくてどれかナンバリングをやればもうちょい違ったろうに 体験版のダイソンは吹いたわ
あれ面白いと思ってやってんの?マジでああいう水増しが鬱陶しいんだわ >>267
UBIはその昔、アサシンクリード毎年出してたけどどうなったと思う? FF7リバースとかフィールドのグラフィックはすげーと思ったけど高低差とかわかりづらいからいらつくんよ
昔は装備品でプレイヤーに選択肢与えてたけど今はスキルで選択肢与えてるから1本道ゲームが増えるんやろうね もうセンスが古いねん
GLAYとかラルクみたいなセンスのゲームいつまで作ってんねん アホに教えてやるけどクズエニに技術なんてもんはない
グラフィックに拘るのは低技術力の無能と相場が決まってる >>233
ワッカでリバイバルが起きてFF10プレイした新規が絶賛してたよな
名作はいつプレイしても名作なんや スクエニ自体はいうほどデカくないんやろたしか
無数の非正規とか下請けを酷使してるだけで本体の社員は十数人とかやなかったっけ >>254
意味がなさすぎる
ソニーの時価総額はマイクロソフトの半分以下だゴミって言うのかよ 漫画でも絵が上手くても内容がつまらないと面白くないしなぁ
綺麗に越したことはないだろうけどグラってそこまで重視してないわ >>276
任天堂もグラフィックに拘ってるからこそフレームレート低い作品が生まれてるんだぞ
勉強できない子が勉強していないわけじゃない >>260
どんな企画で始めたんやろな
経営陣も見てるはずなのにまともな奴1人もおらんのかな >>237
こういうゴミゲーをリリースしてしまう所が…スクエニが売上至上主義のオワコン化したと言われる所以なんだなあ
散々ボロ糞言われてたのに出すなよボケが >>261
グラフィックや表現しか技術と言えるものがないならCG映画の外注専門でやってたらええ >>277
それ発売してないしまだアセット使ってる言うてるし
それと比べるのは違うよ >>278
発売当初やった時はそれまでのFFに比べて一本道でつまらなかったけどな
最近やり直したらそこそこ楽しめたけど >>283
任天堂は本社の社員が出向してしっかり舵取りするから ソシャゲやるなら真剣にやれ
雑に作るなら最初からやるな >>277
何年か前にこれ見たけど今ではどっかで遊べるようになってるの? >>283
任天堂って下請けですら情報漏洩しないの凄いな とにかく適当なソシャゲ作って課金させまくって1年くらいでサ終する糞みたいな企業だからなマジで許されないよこんなことばかりしやがって >>288
あの当時は凄かったの事実
エンディングロールに名前載ってる連中が
後にイルミとかピクサーゴロゴロしてたから
でもその後の15のCG映画外注だから
映画の技術無いよ >>296
まあハードウェアに関しては真偽混じりつつリーク多いけども >>293
規模の話なら表面上は任天と同じじゃん
社員がゴミってのはわかっとるやろ ドラクエはスライムとかのグッズそれなりに見かけるから好調なのかと思ってたんやが
まあチョコボとかのFFは見かけないし鳥山がすごいと言えばそれまでやね >>289
アセット使いながらアイデアを一掴み盛り込んで
フットワークよく売り出して大儲けしたのがパルワールド
いいことだ そういや聖剣伝説のソシャゲもひどい出来であっという間にサ終していったな
IPもっと大事にしろよ 7も10も人気高いのは難易度が低くて完走率が高いからだよ
逆に8や12は若干難しいから完走率が低い分評判も悪い
細かい好みもあるけど結局そこ 今回有象無象の開発中ゲームを切ったことでそのゲームに注力してたスタッフとかはやる気無くして会社辞めそう >>306
映画失敗した頃に
「ゲームで一番無駄なのは人件費だ」
って言って大量リストラ慣行してたからな
それが今に繋がる ゲーム業界で一番タイトル依存で商売してる割にタイトルの扱いが雑なのなんなんやろか リメイクばかりやしな
ソシャゲは企画とIPビジネスだけで肝心のゲームは外注丸投げ >>258
PS2版FF10とHDリマスター版FF10を見比べればモデリングにもこだわらないとちゃんと綺麗には見えないことを分かってもらえると思う >>306
いわゆるシネマティックのトレーラーなんてほぼ何処も外注やね、そして詐欺トレーラー多くてインゲームトレーラー多くなったし 一時期中やらんほぉやらの他所でやらかした偉い人拾いまくってたのは指揮できるやつがおらんからか単に権威主義が横行してるからなのか RPGってもうペルソナ然りドラクエ然りJRPGしか売れないんやろそこでガワを海外に寄せても売れねえ
まぁ15はRPGなんかな…って操作やけどそこになるとエルデンとかゼルダが相手になるからそん中じゃ全く目新しさないしどうしたもんなんかね 取り敢えず改心した証として気合い入れた面白いソシャゲを銭ゲバ要素排除してやれ
FF14と並ぶ柱くらいにはなるやろ月1000円課金位で >>306
能力じゃなくて社内政治で人を評価する会社になっているしなあ FFソシャゲいくつか触れたやつはわかると思うけど、ボイスがみんな一緒なんよな
昔録ったボイスを別ゲームにも延々使い回してて、新収録すらしてない
こんな雑な扱いしてたらそりゃIPも腐るよ >>317
去年のGOTY総なめしたのがクラシカルなRPGだが >>318
面白いゲームのアイディアを1000円でドブに捨てる理由どこにある? >>307
人気高いのはなんだかんだキャラやろ
結局キャラゲーなんよ >>316
後者って話は非常によく聞くし
納得できるところもある ここ10年スクエニで面白かったのって
ライフオブストレンジとニーアくらい? スクエニの株価が値下げされてついに5500円切りましたね >>322
あそこまで吹っ切れるなら売れるかもしれないが今のスクエニには無理やろ >>273
洋ゲーの時点で若者取り込めんから参考にならん ドラクエ12さえ出してくれればいいよ
なお製作中止説濃厚 >>323
がっつり金持っていこうとするからユーザーは疲弊するんや
原神のとこ見てみろ金入れんでも楽しめるのに持っとるやつが自己満で課金して数千億稼ぎ出す >>326
おっさんにはドラクエ11良かったで
若モンには勧められんがな ドラクエ12は別会社立ち上げたら?
すでに会社内は変な奴ばっかりだろ
よくある話 新作キラータイトル出せればって思うけどスクエニってのがチラつくだけで避けられるからもはや会社名がセルフネガキャン状態になっててゲームはどうしようもない >>333
ユーザー数が多ければ金持ちは勝手に吐き出すからな
スクエニソシャゲは無理に絞りとろうとしてユーザーが逃げて金持ちも逃げ出すの無限ループや >>336
ドラクエはエニックス時代からずっと伝統的に外注やろ >>339
ff15のメンバーで別会社つくって
爆死した >>333
スキン課金とプレミア厶プラン課金のゲームは最近多いな コマンド式って別に今でも売れてるっていうか
アクションと比較して誰でも出来るから別に悪いもんでもないのに
若ぶったおっさんに限って妙に毛嫌いしてるジャンル ゲーム事業てリスク高いよな
長い期間かけて開発して膨大な開発費使い
売ってみないとわからない
ギャンブルすぎる FF16には本当に失望した
シナリオがチープすぎる
これで批判すると発狂するところが本当に成長を感じられないよな >>346
クリエイティブがビジネスに変わってしもたんや金集めの為に開発しとるようではムリや FF7Rのミニゲーム盛り沢山とキャラの台詞や動きが古い、臭すぎて酷かった
評価高いって信者しかやってへんからや 無駄にエンジンつくるのやめる
無駄にムービーつくるのやめる
実写に近いのやめてアニメ調にしないか? >>346
ぶっちゃけ大手も小金稼ぎに一本2.3千円くらいのインディーゲーみたいなの大量に作っても許される風潮くらいはあってもいいとは思う >>311
FFドラクエバブルのお陰で売れてたのに自分たちの優秀のせいと勘違いしたままここ20年くらい過ごしてしまった ソニーですらPS5という泥舟から脱出しようとしてんのにスクエニはいつまで乗ってんねん >>346
開発費が膨大になってるのはある
あとゲームプレイ人口が頭打ちなのもある
ただスクエニがユーザー目線でのゲーム開発をしていない(ように感じられる)ことは全く関係ない 昔ジャンプの鳥嶋に叱られてシナリオしっかり作るようになってFFは売れたのにそのこと忘れてシナリオをおざなりにしとるからこうなる
昔から言われとるけど映像よりシナリオの方にもっと力入れろよ >>353
現実はインディーズレベルを6~7000円とかで売ってくる😅 なんかスクエニで今後買いたいゲームあるか?ないやろ PS5だからって言い訳も出来んくらい他ハードでも終わってるのがな スクエニはFF13と15でのスタッフの悪乗りと
洋ゲーローカライズでおま値おま国日本語DLC商法で全方位から嫌われたからな
ホンマにクソ会社やと思うよ >>356
むしろPSアカウント連携できないならSteamから買えなくさせるレベルだぞ >>356
なおヘルダイバー2ではsteam勢の中華切り捨てようとして大炎上した模様 FFリバースがレビューで褒められたのに
PS5独占で微妙な売り上げとか全てが間違っとる >>360
発表済みでまだ発売してないゲームドラクエ12以外である? FFっていうかRPGでゴテゴテの鎧着てんの古臭いしダサいからおっさんしか喜ばんってことで
軽装のお洒落なキャラ出したのが子供たちに人気出たのに
そういうゲームが好きだったであろうスタッフがおっさんになってまたダサい鎧で16作ってるのウケるわ これはSIEの加護を断ち切るための物語―「ファイナルファンタジーXVI」 >>360
ドラクエとFFのナンバリングは文句言いながらも買い続けると思う カプコンはドグマこけたけど
モンハンバイオスト6と好調
同じ時代を生きてきたのにどこで差が開いたのか 普通のゲームって批判されてもノーコメントやけどスクエニは効きまくるあたりもう威厳もへったくれもないな
実際自信ないんやろな >>367
ドラクエ3リメイクが2021年以降何の情報も出てこない >>108
おっさんおばさんにも受けてないから
ソフト売れなくなってる >>358
やおい好きのFF同人ファン作家の社員やヘタの横好きバトルシステムデザイナーとかに話書かせたりするからこうなる
ソシャゲ会社も含め社員にシナリオ書かせるのはもうやめたほうがいい >>364
最初セキュリティの為とか言ってたのに炎上した途端撤回したのは草生えたわ PSプラットフォームを軸にしながら
PCを含めたマルチ展開って
スクエニは元々やってるんだよな
FFとかもPCで出てるし
でもエルダーリングとかのフロム系は大成功して
スクエニは失敗してるんだからスクエニの実力不足でしかない >>376
リメイクよりも地味に面倒くさい気がしないでもないアレね 15はなんだかんだで話題にあがったけど16はまじネタにすらなってないよな >>369
国内ではそうかもしれんが海外では結構変わるんちゃう
今年売れてるゲームなんて大概PCマルチやろ FFが日本で売れなくなったのは出来自体もあるけどアクションにしたせい
おじおばにはアクションは無理よ ていうかFF9アニメ化の話どうなったんや?
全く音沙汰ないけど >>379
そもそも最初期は誰もログインできないレベルだったから中断してただけみたいだぞ >>352
グラがフォトリアルなのに動きがアニメ調だから違和感があるんよな というかスイッチじゃなくて3DSで引き続きモンスターズ出して欲しかった
3DSの後継機も出して欲しい
すれ違い楽しすぎる >>384
あの人たちずっと同じゲームで遊ぶから出したからって劇的に変わるもんじゃない アンチ乙
未だにFFは新作が出る度にネット上でも大盛り上がりだから >>379
一応psn噛ましたらチート対策には良いんじゃないかな
PC勢は平気でやってくるからクロスプレイはオンに出来ない 持ち直す望みもないしな
ドラクエとFFの権利だけじゃ長くは保たん ガイジがマルチしてるとか言ってるけど大手ゲームメーカーは発売当時からマルチしてるんで^^;
PS版発売後の1年後にマルチしたってなんも効果ねーよw 性能面で出せないなら仕方ないけどプラットフォームで売り方に差をつけるのは金輪際やめろ >>372
ソシャゲにかまけてないでコンシューマゲーに力入れてたおかげやな 社長が代わっても何も変わらない会社
むしろどんどん悪くなっていってる
やっぱり信念のある創業者一族やクリエイター以外を社長にしたらダメだね、エンタメ会社は 13までは合う合わないは別にして戦闘システムは挑戦し続けてたイメージある
その後はマジで音楽くらいしか褒めようがなくなった 5年くらい前まではFFDQあればなんとかなるっしょって思ってたけど時代が変わったんやね 今のFFはゲーム性が糞過ぎて微妙なストーリーくらいしか語ることがない
結果話題にならない >>404
その頃はまだソシャゲでガッツリ稼げてたからね >>404
FFDQにいいイメージ持ってる奴がどんどんゲームしなくなってくからな >>405
むしろコイツは16ではコケたけどいなかったら今頃株価1000円切ってたくらいの救世主だぞ
中期転職組クリエイターで唯一会社役員になってるからな >>360
DQM3の完全版やな
不完全版はいらん FFが本格的に海外でも売れなくなったのがヤバい
FF16は300万から一年近く経っても続報なし、FF7Rは売上隠蔽
ドラクエの国内売上以下 まさかFF16とFF7Rってあれでイケると思てたんか? なんかスクエニになってからFFにリソース取られてるのかドラクエの開発ペース輪をかけて遅くなってるじゃん
もうスクウェア切れよ なんたかんだて吉田より野村のほうがアカンかったよな スクエニで儲けてるのソシャゲとMMOだけだしな
そのMMOだって10年前どん底もいいとこだったし FF16は国家同士のドロドロした物語と思ってたのに蓋を開けてみれば魔王に操られてただけでした~っていつものFFだったのが残念 >>415
大株主はドラクエ創業者だけど内部はスクウェア勢の方が立場上だから無理 ドラクエ1から5までほぼ1-2年おきに出してたんだな
なんやろやっぱグラ作るのが大変なんやろか 貶し抜きで言いたいんやけどスクエニの社員ってスクエニに入ったらゴールなんちゃうか? >>421
6から7でもう見限られたナンバー
海外でも全然売れないからFFには逆立ちしても勝てない エメサガ売れてないのって宣伝がそんなに無かったからちゃうんか
ワイはスイッチやってて偶然知ったから即買ったけど >>424
今回買って次のFF14決算で売るのはありなんじゃね
それ以降はなんも見えん >>426
サガスカも宣伝らしい宣伝なんてなかったやろ
まぁそっちも売れたと言うほどでもないが >>431
監修くらいかも知んねえな
ポケモンダイパみたいな FF7の次もまた売上半減だろうし
もう当分株価上がる気がしないからここで飛びついたら死ぬだろ Switchの後継機出るまで大型案件は出さないつもりなのかな
あと200億くらい損失出ただのの内訳がどうなってるのか気になる >>427
ドラクエは元から売れてないから切るならドラクエなんだよね スクエニってPS2時代はで任天堂より勢いあったのにな
それでこんな落ちぶれるんだもんな
今のスクエニってカプコンどころかアトラスにも負けてそう これだけ社員や外注抱えてゴミみたいなゲームしか作れないんだからリストラして身軽になれ
そうしたら株価少し戻る >>422
転職市場では皆口を揃えて「スクエニだけはない」って言うらしいで
去年の話やけど >>430
あとは主人公もシステムも世界観もやたら難しいってのがあるんかな
ワイは頭使えば連携しまくれるのとリージョン移動っぽい世界観が好きやから合ったけど ワイが7リバースの内容評価しつつも売上はもうかなりやばいやろコレって言ったとき袋叩きにされたのはわすれられないな
16の後でPS5独占なんて売れるわけねえのに >>436
かつてはハード側が媚び売ってくる会社だったんだよなぁ
特にスクウェア >>433
他者と違ってフラグシップタイトルが死んでるからなここ
「量より質!」っても既に時間も金もかけてこれだからなんの意味もねえし >>438
元スクエニの知り合いは「あらゆるプロセスに承認が必要で雁字搦めで何にもできない」ってボヤいとったわ >>439
あの複雑な戦闘システムはやったら面白い気がしてる
980円になったら買うかも DODやニーアシリーズはそれなりに調子いいって事はないん?やったことないけど なんかいつの間にか開発力うんカスになって中身もスカスカな会社になったなぁ
内製主力メンバーはどこに移ってんだろ、国外なのかね >>444
あらゆるがどの辺か分からんけど開発ってそんな印象やけどな いやあファイファン足引っ張りすぎ
ゴミタイトルのせいでドラクエ12と3出せなくなったら許さないからな >>432
じゃあ5とか6の追加ボスとか出てこないな
残念 >>448
ゲーム会社は知らんけどメーカーはどこもそうだよな >>447
老化って感じ
植松がわかりやすい劣化の仕方しとる、質はいいけど数は作れん >>444
プロデューサー以下、トップダウンでフットワーク軽い時代は何処へやら…
クリエイティブ企業で分業制にしたのが大間違いなんやろうな
トップダウン式に戻すべきやな >>445
ODが技ランダムなのと術詠唱でターン掛かるのがちょっとなぁ
ODでバンプ技出したせいで敵連携や独壇場になって全滅があったわ >>450
実際そんな感じやろな
サガの開発費よりFFナンバリングの広告費の方が普通に高い可能性 正直FF7rシリーズってサガエメとやってる事一緒だからなw
ガッツリ外伝まで追ってる信者しか楽しめないもんをフラグシップタイトルでやっちゃうあたり
SIE補助金のせいで危機感無くなっちゃってる証拠だよ サガエメ俺の中では神ゲーだけどUIはマジでクソだぞ >>453
研究段階なら習字報告とかも緩いけど開発入ると細かいし無駄な仕事させないってのがあるしね
脚本やらディレクター・プロデューサーレベルの人がどういうもんかは分からんけど
ほとんどの人はそういうところに居るわけじゃないだろうし >>405
真のFFファイナリストよしくんのことをひぼちゅーするな! 15で責任果たさずバックれた田畑ガッツポーズしてそう
こういう社風もモチベーション下げてるよね >>456
愚痴ってるのは思いっきりトップダウンだからやん・・・・ スクウェアとエニックスが合併した時って超旨いカレーの上に超旨いトンカツを乗せたら最強じゃね?みたいな感じだったのだろうか >>462
トレード絡みがめんどいよなぁ
試練はオート受注できるけど術持ってないのに術〆試練入るし 特損出してクソゲー開発中止したんだろうけど良いゲーム作るノウハウと人材はいるの? >>467
正直アレは当時からテンション下がったわ
切磋琢磨する相手がいなくなったから絶対に質下がるだろうなって 結局のところ昔からいい意味でのにわか向けゲーム会社だったわけで
本当の意味で根強い信者っていないんだ
だから同じシリーズ内で派閥争いが起きるんだよな FF7リバース面白いのにな
やっぱ独占じゃなくて箱やPCでも出してたらもっと売れてたのに
エアリスとユフィがくそ可愛かった 今時のゲームで個人レベルのクリエティビティーが評価を得るとか無理じゃね?
エクゼクティブなんとかという肩書ありの連中の匙加減 >>472
その後のps時代がどれもこれも売れて全盛期じゃん
ENIXはドラクエ以外しょぼくなったなぁと思うが >>473
シリーズ内で派閥ができるのは信者が狂信者に変わった証拠では?それくらいの人気があるっていうこと 今のスクエニって何も期待できないよな
ドラクエも今後続くのかわからないし むしろ安なってるのは普通に買いどきやな
買おうかな
ちなカプコン株主 チームプレーなどという都合の良い言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだ
みたいな考えで仕事見てる人多いんかな >>477
その後はPS2時代な
売れたのFF10だけじゃんそれもスクウェア単独の7や8に売上及ばずや >>474
おもしろいとは思うけどあの戦闘の忙しさを過去作の愛着ない新規が受け入れるかなぁとは思うわ スクエニ社員の一日に密着する動画観たけどあんな舐め腐ったやつらがおって面白いゲームなんてつくれるわけないわ
学歴採用やめてパルワールドの会社見習えや >>480
フラグシップタイトルが上手くいってる会社とは状況が違い過ぎる >>467
当時のワイはクロノトリガーみたいなのがどんどん出てくるんだろうとワクワクしてた
後から見ると映画に失敗してゲームキューブの負債も凄くて瀕死の状態で喧嘩売った任天堂に泣きついたけど当然のように振られて四方八方泣きついたらエニックスが相手してくれたって感じやったな >>474
そう思わないのが大半ってこと
ムービーとミニゲーム集の詰め合わせじゃあねぇw ドラクエ12には期待してたんだけどな
いっこうに出る気配もないしダメそうやね >>484
そこまで学歴なんていらないだろゲーム会社は今でも >>468
めんどい上にやたら動きがもっさりなのがね ドラクエの新作に期待とかあんま無いけど淡路島のテーマパークはなんやかんやで楽しんだわ >>479
あのスクエニで11年目突入したスクストを信じろ ドラクエはもう終わりでしょ
鳥山明に全てを賭けたゲームじゃん >>416
あのデザインが受け入れられてないってことだからな
根本的な部分である野村が原因とも言えるな >>483
良くも悪くも別物やもんな
確かにアクション寄りのバトルは昔からのおじさんにはしんどい人もおるかもしれへん
>>489
ミニゲームは擁護できひん >>478
いや結局さ
シリーズのどの作品を買うのも大多数はにわかなんよ
でそこからハマった人がシリーズじゃなくその作品だけの信者になるわけ
普通ならそこからシリーズファンってのになっていくのが普通なんだけど
FFなんかは特にシリーズごとに別物になっていくからシリーズとしての
積み重ねってのが弱いんだよ、継続ファンを獲得する能力が低い
だから「買うのが当たり前」くらいの存在感があったころはよかったけど
今みたいになると支えるファンがいない ffdqはこうあるべきってのが多すぎるから
新規IPで若手に自由にやらせた方がいいだろ >>482
あー初代プレステの時は当初からもう合併してたと思ってたわ
ps2以降やと微妙やな 7Rは思い出あってこそプラス評価になる仕組みじゃないの? スクエニってすぐにカンパニー制で責任者にしてそれで失敗したら責任取らせる形でそれ以降表に出てこれないようにするよね
そりゃ優秀なクリエイターいなくなるわな
田畑もまさにそれじゃん 任天堂宮本「今の任天堂に僕は入れない会社が大きくなるとこんなゲーム作りたい!って情熱ある人じゃなく高学歴の安定志向が入ってくる、それじゃいいものは作れない」
まさに今のスクエニってこれを体現してるよな 抑圧された若手にチャンスをストーリーもあるけど言うほど何か期待できそうな萌芽があるんやろか >>500
アクション好きほどコマンド命令で忙しくさせられるのはだるいんじゃねえかと思うんやが >>501
10までのアクティブターンバトルまでは狂信者だらけだったんだよ
onlineのくせにナンバー与えたあたりから信者が離れていって
12のフルアクティブバトルになってから終わって造語作り始めて完全にファンすら置いてけぼりその後のホスト時代で時代遅れになった感じだと捉えてるわ FF7リメイクもPS+に落としたのがあかんかったと思うわ
そら次回作も落ちてくるを待つわね >>503
まるで新規ipならたまに成功してるみたいじゃん もうずっと昔からクソゲーメーカーのイメージやけどようもったな >>505
そうだぞ
オリジナル二回クリアしたような人には神ゲー 過去の栄光に縋り付いてる老害会社ってイメージやね子供にも人気が出るIPを作れないと復活はもう無理やろ ”優秀なクリエイター”ってのもその作品は〜であったりで難しいよな >>514
オリジナルはインター含めて7回はクリアしてるけどビジュアルでやる気が起きないわ FF14あたりで会社は終わってたろ
ブランド切り売りで良く保った方だわ >>512
まぁ売れてるかどうかはともかく
スクエニ新規IPならたまに面白いのも出してるからな…
外注か内製かまではチェックしてねえけど 子どものやるゲームってスイッチ・スマホかフリーのFPSって印象 >>520
消費する側としては売れたから良い作品に出会えたなってはならんじゃん 昔はワクワクしながらFFの発売日を心待ちにして発売されればお祭り騒ぎで一目散にゲーム屋へ走ったものよ
それが今や嘲笑の対象となってて悲しい😭 >>515
FFドラクエ全盛期知ってるおっさん達相手にソシャゲで稼いでたけど
それも通用しなくなってきた感じやね ブランドイメージが地に落ちてるから良ゲーくらいじゃ売れないんじゃない 若い客層はどこでFFを知れというのか
昔は鳥嶋ともガッチリ組んでたからジャンプやVジャンプから入ってたけど 信用が売り切れちゃったからインフルエンサーが頼んでもないのに勝手に配信するほどの新規神ゲーが偶然出来ないと無理だな… FF17とかもう売上期待できないし出せないんじゃ無いの
DQも怪しいけど >>179
他から引き抜いたり合同プロジェクトで主導して内製やると
ほぼクソゲーなってねえか
成功例とかあったかな ソシャゲ作っては即切って
集めた金で何するかと思えば過去作のリメイク
それもコケたし
何がしたいか分からん
もう伸びる要素ねーだろ >>527
そういうの出来る人材はいるんだろうけど会社構造的にそんなの出ることはないんじゃね? >>521
プレステはホンマにやらんしFFもDQも知らんという
Switch1強と言っても過言やないわ >>522
売れないってことはいい作品と思ってる奴が少ないってことやし次の作品を作ることができない ソシャゲ乱発してはサ終させるのってアンチ増やす結果にしかならんの分からんのかね >>495
せめてショートカット欲しいよなぁ
トレード内容も舐め腐っとるし >>474
どうせ三部作なんでしょ?
どうせ他ハードでも出るんでしょ?
なんだったらまたフリプ?
っていう疑念がね
最初から全部に出してたらまだよかったんだけど >>534
新規IPの場合それは暴論やろ
いい作品と思ってるか以前にやってないんやから
それはやった人間の評価の割合で決まるべきことであって
評価の総数が少ないのは作品のせいではないよ
会社のせいではあるけど >>521
スイッチで十分やろグラに重点し過ぎた結果完全に
面白さは二の次になってるし1回グラ捨てた方が良いかも知れないわ >>534
宣伝が行き渡ってない可能性が高いぞそういう作品は とりあえず無能な社員首にして身軽になれ
クリエイターですらないのにパソコン与えられてるやつおるやろ なんやかんやで熱中してるのが微妙とも言えるインディーズやったり・・ >>538
百歩譲って引継ぎありの前後編までやわ
だれが引継ぎなしの中編なんて買うねん >>523
もはや買わないほうが楽しめるコンテンツに成り下がった ミホヨのスタッフインタビュー見てたらみんな若かった
おじさんがゲーム制作主導してる限りスクエニの復活はなさそうと思った 何であんなにクソゲー連発したんだろ
マジでどうなるかわからんかったんか? 7R3が更に売上減るのはほぼ確定だし今回の判断はもっと早くした方が良かったかもな >>548
アンチか?吉田直樹が作ってる16なら失敗はありえないとか発売前のyoutubeコメントにはいっぱい書いてあったから
本スレも体験版の文句言うと袋叩きにされたし、本当は売れるはずだったのに誹謗中傷する日本人が悪い >>360
ドラクエ12とドラクエ3リメイク出たらほしーかなー うわああああああああ
スクエニ株が一時ストップ安。パイプライン整理に伴い向う2年間で稼げる弾が少なくなってしまったのではないかという投資家の心配を受けてです。
桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。
7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。
売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。
一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。
特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。
なお、スクエニ広報いわく、DQ12は鋭意開発中とのことです。
https://twitter.com/6d6f636869/status/1790225305871012210
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins >>550
やってないゲームが面白いかなんてわかるわけないやん
望む以前に知らないものなんだから 三十年ずっとクソゲー作ってきた。
よく持ったほうだろ てか任天堂以外のゲームは全部Steamで出してくれや
ハード管理面倒過ぎる >>557
リメイクやなくて獅子戦争をクソ低速エフェクト直して移植で頼むわ
TOリボーンみたいなのは勘弁 >>558
ff7remakeの一番人気あるティファのエロmodで15万ダウンロードとかやから無理やな >>557
あれはPS1のグラのままでええわ
あのシステムグラBGMのまま違う話作ってくれ 7リバースいくら作りこんでも売り方が下手くそじゃなぁ
モンスターズ3も出来はともかく20数年ぶりなのにしれっと発表してしれっと出すし PS4歴代ランキング
1位
モンスターハンター:ワールド
カプコン
2位
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
スクエニ
3位
ファイナルファンタジーXV
スクエニ
4位
ファイナルファンタジーVII リメイク
スクエニ
5位
キングダム ハーツIII
スクエニ
PS4歴代2~5位のゲーム作ったサードがマルチ宣言とか辛すぎるな
Switchで言うとマリカ、スマブラ、ポケモンSV、ポケモン剣盾作った会社がマルチ宣言するようなもんやぞ?w なんだかんだFFもDQも産まれ直し期待してるわ
株価逝き過ぎでそれどころじゃなさそうやが >>564
待たされた分だけ期待は消えていくからな
発表されてマジかってなった気持ちが保ってる間に出してくれないとさ >>566
任天堂とスクエニの和解アピールが近年進んでるしモノリスと共同でswitch2で出したりするかなーって考えたことはある >>567
ffは毎回産まれ直してるだろ
死産なだけで >>528
FF17より7のリメイク完結させれるかどうかのほうが心配だわ スクエニのソシャゲ
大陸の覇者
30秒広告追加
1日最大8回まで視聴可能
課金石限定の有料パスで報酬のみ受け取り可能
報酬はガチャ用の石ルビーや素材が個数含め全てランダム
(有料パス利用者でもランダム)
現状ユーザー間で無料石の獲得量に差が出ている
月当たりの全ユーザー報酬総量は固定なのか不明
何故全ユーザーで報酬を固定にしていないのかは運営が触れていない >>565
それ国内ランキングやろ?海外込みならエルデンとか入ってくるし意味のないランキングだよ 下げたって言っても1000円でしょ?
昼飯でも1000円くらいかかるのだから、そこまで下がって無いだろ? >>572
もうスクエニのイメージが肯定的なのはおっさんぐらいやぞ
「スクエニやし」はマイナスのときに使う言葉や switch2が出ればPS5から離れて開発すればマシになるだろ 第一に客を舐め腐るのをやめろ
FF15のDLCは擁護できんわ >>577
1万個仕入れた商品が全部価値1000円分下がったらお前絶望しない? >>578
13で流れ変わって15のDLC未完〜レフトアライブあたりで完全に落ちぶれたよな
ワイはスクウェア厨やったから悲しいわ >>574
別に海外ランキングでもいいけど主要なサードなのは変わらんぞ? スクエニって数日前に特損200億出すって発表してただろ
なんでその時に売らないんだ 3年で復活させる=3年後にはSwitch2が普及してるはずとか浅い考えじゃないよな? FFがオワコン化したのが痛いな
DQが最後の頼みの綱か >>46
そこは別に削る必要ないしいいだろ
他が伴ってないだけで >>588
ドラクエもすぎやまと鳥山いなくなったから終わった感強くなってるけどな >>585
特損は予定にあった利益がどうせ無理だから立て直す為に消しますって話だからまだ切る理由としては弱いんやろ
今回のは立て直す為の柱がゴミだから投売りしますって宣言だからもう無理じゃんって投資家もなったって話やない? >>141
株価を誇るってどっかのVtuberファンみたいだな
時代は繰り返すのか >>594
ワイもここ数年では堺雅人の出てたドラマでしか見なかった単語やね カプコンはナンバリングでも新規が参入しやすいためか直接数字つけるのあんまりしなくなったよな
FFやったことない奴がいきなり16とか言われてもやる気にならないでしょ >>597
これに関しては吉田も言ってたし正論でもあったんやけど
同時にFFはスピンオフ出し過ぎてナンバリングいれないとスピンオフに見えるっていうでけえ問題があるんだよな… FF14拡張でストップ高するための撒き餌なんだよね
すごくない? >>576
むしろ合併前の二社に戻したほうがやる気出すんじゃ >>582
何で1万個なんや??
昼飯1万食食うようなもんでしょ?? >>599
あーなるほどね
ドラクエって評判悪い9すらどんなゲームかみんな言えるけどFFはピンとこない人多そうだしどっかで軌道修正できたかもやな >>577
見るのはパーセンテージや
100万買ってて20%下がりゃ20万の損 >>604
ドラクエは6まで、FFは7までしかやってないで DQ12はともかく、3の2,5HDリメイクの情報すら出てないのやばすぎる >>541
元から面白いゲーム作れるか言われたら微妙な気はする
エニはともかくスクは基本的に画面の豪華さで嵩上げしとる感じやし スクエニのゲームってストーリー次第な所あるからこのご時世あってないよな
YouTubeで全部把握できるし鬱陶しいレベリングやダンジョン攻略もしなくていいし
ストーリー以外に付加価値出さないと今後も厳しいと思う >>579
マルチプラットフォーム化すすめるし前世代で出すゲームは限られてきてるぞ >>602
株の購入者は食べる為に買ってないからな
お前が言ってるのはコンビニに「昼飯一食しか食べないんだから弁当一個しか仕入れなくてよくない?」って言ってるようなものや >>600
14ってストーリー完結したんやろ?
そっからシーズン2出しても大抵の奴は卒業してまうんやないの >>608
8やらんのはもったいないで
ドラクエな フロントミッションに力入れたほうがええやろ真面目に
ドラクエ?死んだよ >>545
舞台同じだけど全く別の世代やメインストーリー違うとかならわからんでもないけど
まんま続きのストーリーで引き継ぎ無しとか最悪の分け方だわな 適当にFFかドラクエ外伝的な感じでサバイバルゲーだそうや、魔法と銃使えて、捕まえたモンスター召喚できる感じで そもそも今時ムービーゲーってどうなん
ソウル系みたいなガッツリプレイするゲームの方が流行ってそうなんやが >>618
リメイク出てそれきりなのに新作なんて誰が買うんだよ今更 スクウェア・エニックス、今後はより多くのAAAタイトルに注力する予定であることを明らかに
2023/8/8
↓
スクエニHD、主要ゲームの販売を全プラットフォームに拡大
任天堂やマイクロソフト向けにも
2024/05/13 18:40
短期間で方針転換するぐらいには酷いナニカがあったんやろな… 引き継ぎもないのに大量のミニゲーム入れてるのマジでアホだと思うわ
長編RPGでミニゲームやるのなんて大概報酬のためなのに
報酬手に入れても引き継げないミニゲームとかただの足かせだろ ドラクエはむしろどうなるか楽しみなんだが
すぎやんいないのを言い訳にして全力でBGM使いまわしして来たら絶対買わん 冷静に考えるとスクエニなってからのゲーム全部おもんない気がするわ
FF10とかFFTAはおもろいやんって思ったけどよく見たらスクウェア製やったわ >>588
ドラクエも鳥山すぎやま死んで12が最後やし、そもそも海外人気と若者人気が無いから色々詰んでるやろ >>623
別にそれ矛盾しないやろ
AAAタイトルをマルチ展開する、PS5オンリーとかにはもうしない、これや >>623
元々だいたいマルチプラットフォームにしてるのに、それ分かってない人たちへスクエニは一新したと錯覚させるのは姑息というかなんというか FFドラクエ世代って何歳までや?
今はもうポケモンモンハン世代やもんな ま、あんだけ評価されてるユニオバが50万本やしやっぱPCよPC🤷♂ Forspokenを予約購入したワイは文句言う権利あるはずや!
https://i.imgur.com/ltbs9jg.png >>634
バージョン増やせば当然対応の手間も増えるぞ >>507
ゆうて熱意がある高卒なんて実績があっても雇ってくれないんでしょ? >>633
DQ9とジョーカーシリーズで一瞬キッズ新規取り込めたけど、リリースの遅さと懐古路線に戻った事で完全に老人コンテンツと化した スクエニの何が悲惨ってこれから儲けるターンやなくて身銭切って信用回復を優先しなきゃあかんのよな
マジで儲けよりユーザーを喜ばすことだけしなきゃあかん 3年で信頼回復!とか言ってるけどなら3年株握る必要ないし
その計画も質質言ってて今までと何が違うん?ってふわふわ計画やし >>636
終盤のドラゴンボールみたいな展開はいい意味で良かった
もうちょい早めに4属性使いたかった というかヘタクソなんだわ
仮に今成功してるメーカーがPS5独占を出したってそれなりに売れるのよ
PCがシェア伸ばしてるって言ったってまだ全体では大した数じゃないから
スクエニが期待されてないから売れないだけなんだもん
それがマルチプラットフォームにするなら売れるなんて誰が期待すんのよって話 >>609
開発打ち切ったのあれなんじゃないかと思ってる かつての栄光は本当に凄かったからおっさんの間では話題になるけど
若者には認知すらされてないからなあ >>646
スクエニのソシャゲは辞めとけっておっさん達が全力でアドバイスしてるから認知はされてるぞ >>649
でも儲けてるのソシャゲだけで本業ダメじゃん サガなんかソシャゲは売れないと困るからかわいいデザインで出してるのに
それで稼いだあぶく銭でサガエメ作っておいてそっちはキモデザでオナニーしてるのほんまカスだと思った 老人の青春の全てを輝かせたあの天下の大ブランドがまさかオマンコライター1人で完全に終わってしまうなんてな 大人しくドラクエとFFだけ作っときゃ世間からも「ドラクエとFFの会社」と認知されるし今後もそのブランドにすがって安定してやれるやろ
ただドラクエがもう堀井さんしかおらんから意外とスクウェア・エニックスという会社の運命も危ういのかもな 自社開発は大作を作らないとって変なプライドがある気がする
スイッチで安く作ってよ >>634
いうえヴァニラウェアやとめちゃくちゃいいペースやんけ
十三機兵よりええんちゃうか今の感じやと >>654
安く作るのはいいけどそれを安く売る必要はない >>619
何となくやけど三作目はかなり話変わりそう
端的に言うとエアリス生存しそう 合併せんかったらどっちかはマシやったかも知れんのに悲しいな >>619
スネークとか毎回装備も体力も貧弱になるぞ 会社違うけどゼノサーガって三部作で引き継ぎなかったっけ? >>654
うーんそういうことじゃないと思うぞ
ビッグタイトルで支えていく必要は絶対あるわけでそのビッグタイトルが全然あかんってのが問題な訳やから
あとスクエニは手抜く時は手を抜きすぎなのも良くないしドラクエモンスターズ3とか売れたとはいえゴミクソやし
あれは元々モンスターズとして作ってたのをトレジャーズにしたとかの経緯もクソやけど 意固地になってるのはあるだろなあ
フロムとかAC6の外注丸投げガンダムゲーっぷり見てるとこだわり捨てるのも大事だな SNKは倒産しちゃったけど今はまた持ち直してきてる
今のスクエニよりも頑張っている バンナムと合併してキャラゲー路線に行ってみたらどうや
ブルプロ立て直してやれよ >>636
主人公がクロンボ女って時点で買いたくない バンナムもブルプロで200億円の評価損を出して純利益が87%消えてるのに株価は上がってるんだよな >>619
作中時間空いてたりそもそも別人だったりするじゃんスネーク
2000オリンピックに出た選手が2004オリンピックで劣化はまぁわかるけど
FF7は一回のマラソンで1/3ごとにスピードがくっと落ちてまた急上昇の繰り返しみたいで気持ち悪いかな
別にゲーム的な都合だからコレを否定する気もないけど >>665
ブルプロは上海企業が新生ブルプロを作ってる
武器種に日本刀があって日本人ブルプロプレイヤーが嘆いてたわ >>668
エルデンリングやダークソウル3のパブリッシャーだぞ >>667
負債吐き出しただけでドラゴボアニメ控えててガンダム種ヒットで見通しが明るいからな
これから数年何も無いスクエニとはそこが違う >>668
趣味どころか実質フロムゲー作ってる大黒柱だぞ
フロムとかお飾りにすぎん 信者も大変よな
ワイらが支えてやるんや!って買い続けたらそれをいいことにゴミしか生み出さんようになるんやし >>507
けど任天堂って駄目にならないで発展してるよね 「開発能力とIP資源は業界トップなんだけど収益化が上手く行かなかった。原因は主にsteamを始め海外への販売に力いれなかったから。これからはPCゲーに力入れていく」
これがスクエニ社員の自己評価な
たぶん潰れる 任天堂にしてもカプコンにしても若いクリエイターが出てきてるのがデカいよな >>678
カプコンの例の幼女ゲーなんか主要スタッフ全員20代らしい >>678
カプコンは10年前から新人育成に力入れてそれが花開いてるな >>507
尚採用してる人間
7人 早稲田
6人 慶應 同志社
5人 東京大
4人 大阪大 東京工業大
3人 電気通信
2022は
9人 東大 京大
6人 東京工業大
5人 同志社大
2人 大阪大 九州大 筑波 千葉 横国 早稲田 芝浦工業 同志社女子 >>677
こういうのでいいんだよ
まぁサガはシステムが既に完成されてるんだけど ソシャゲに逃げたクソ企業の末路
ソシャゲはゲーム業界の癌だってはっきりわかんだね >>675
子供のおもちゃに振り切っとるからな
大人のゲーマーにはやっぱ物足りない そもそも他人の褌で顔真っ赤にできるのが理解不能ではあるけど百歩譲って褌バトルするとしたらソニーは選ばないだろ
戦える手札がないじゃん
任天堂はハードがゲボクソゴミとはいえソフト面白いけどプレステはもうさぁ… FF7R信者から好評なミニゲームの量をもっと増やして質も上げよう😌 ドラクエ10でガッカリ要素出てるな
新アクセとかこころ特技とか
やっぱそのせいか? >>670
あれってモバイル版開発じゃなかったっけ
現行機にも適用されるのかな >>690
プレステは単純に金出してくれるのよ
スパイダーマン作ったところもプレステに金出してきて作った
それでPS5が売れてPS+入れてくれるならそれでええんや >>691
FF7R3ではチャドリーが主人公になって戦闘は全てコンドルフォートになって最後はクラウドと幸せなキスをしてハッピーエンドだからな ff16 は出来は悪くないと思う
スターウォーズと同じで前作がゴミだから次回作は客が飛んだんじゃないかな?
つまり15が戦犯 まあなんなら13も悪いが >>687
言うほどか?やるたびに新しいこと詰め込んであって意味不明に陥るわ >>696
間にある14も実施作り直しで131415と評価が最初からよかったの一つもねえのがね
16はまぁ今までの流れからしたらようやっとる方よこれでも >>696
悪くないとはいうけど求められてることはやっぱ出来てなかったと思うよ
そもそもFFは12の以降前作のアンチすれば売れるだろみたいな安易な作りが多すぎるんだ
前作の評価点を分析しないのかよと ファイファン7リメイクの最終作出せるのこの体たらくで? >>1
【株式】スクエニHDが一時S安
前期決算の大幅下ブレでの着地を嫌気
ジェフリーズ証券は投資判断を格下げ
https://gamebiz.jp/news/385987 FF7Rってキャラのノリがキッツいよなぁ
本来そんな事言わないようなキャラにもウケ狙いの台詞バンバン言わせてるのがキッチィ >>694
そうかフリプが全てな層がおるんか
俺も貧困実家ガキだったからそりゃありがてえわな >>57
それでなんでロマサガリマスターはあんな糞みたいなUIしてんだよ クソゲー乱発してたから残当
FF7のリメイクは世間では好評だけどもストーリー途中までの未完成品売りつけられて俺はガッカリしたよ ff7原作人生狂うほどプレイしたのにリメイク買って積んでるわ
戦闘の単調さとクエストの作業感に耐えられない
成長も明確に強くなってる感がない ①見た目がリアル調だとオリジナルのノリはちょっとキツいから改変しよう
②オリジナルのノリに合わせる為にアニメ調にしよう
③オリジナルのノリをリアル調でやるぜ!ウェーイwwユフィシュシュシュ~www
この三択だったら普通①か②だろ
③を選んだ神采配 >>706
二頭身キャラが言葉少なにやってたから許されてたのにリアル調でこういうのが君ら好きなんだろ?ってやられると羞恥心しかない >>707
と思ったらこれらしい
売上高 3兆6446億→ 4兆2677億
営業利益 2500億→ 2902億
ソフト売上本数 2億6420万本→ 2億8640万本
ソフトウェア売上高 1兆7842億→ 2兆2201億
パッケージ売上高 1934億→ 1802億
デジタル売上高 6609億→ 8516億
アドオン(課金DLC)売上高 8621億→ 1兆0829億
一体どこで売れてるんやろなと思ったけどそういや海外だとPS5調子ええのか スクエアとエニックスで会社分けなおした方がワンチャンありそう >>697
正直信者向けゲームだと思う
俺は間違ってないと思うけど バンナム社員が
フロムゲーは実質バンナムが作ってるとか言ってて草
海外販売とマーケティング担当やろ >>714
ええやん
パッケージはほんまオワコンやな スクエニの分岐点ってどこやったんやろな
ワイはファブラノヴァクリスタリスやと思う ドラクエFFしかない会社でその一角が崩れ出したことがはっきりしたからねぇ
IP無さすぎるのが他社と違って大きい >>721
ワイがもう駄目なのでは?って思い始めたのはスターオーシャン5 >>721
FFはまぁその辺やろな
あの頃のノリもキツかったがあの迷走っぷりでなんとかなると思ってたのがどうかしとる >>721
同意やけどワイが好きな12もあんまり一般受けはしなかったんやろな X見るとガチでFF7RがSwitchないし後継機に出してくれ、出してもらえると本気で思ってるのが居て
ヒリヒリで ひゅ〜ひゅ〜だね!
😰😨😥 ドラクエはまだネームバリューだけで売れることはモンスターズ3が証明したやろ
あれも大概なクソゲーやけど名前だけで100万売れた >>729
12はワイはすこやけど仮にストーリーがマトモでもあのシステムが万人に受け入れられたかなぁと思うわ >>727
やるも地獄やけどやらずはもっと地獄やぞ ワールドオブFFのサムいやりとり見てこのスタッフやばいなとは思った 日本のゲームとかもう音楽だけしか勝負できる部分ないやろ FFが近年産み出したものって考えてみたら「言えたじゃねぇか」が最後だよな ゲーマーからの信用はもっと前から落ち続けてたけどようやく数字に反映されてきたか 23年度通期
任天堂
売上高:1兆6718億円
営業利益:5289億円
SIE
売上高:4兆2677億円
営業利益:2902億円
↓↓↓
来期見通し
任天堂
売上高:1兆3500億円
営業利益:4000億円
SIE
売上高:4兆2000億円
営業利益:3100億円 >>742
こう考えるとワイらゲーム分野の株取引やっとけば結構正確な判断ついとるんやないかな 女受けばっか狙ってるのになんで全然売上でないんですかね スクエニというかドラクエFFにはもうハード戦争を左右する影響力は無いんだよ
というか任天堂ハードが独占してる若年層にアピールせんとブランドそのものが死ぬ段階
いつまでもおじさんが厨ニ病の権化みたいな世界に夢中になれるわけないだろ ドラクエ 死
FF 死
ロマサガ 生
あとなんかあるか? >>752
任天堂はゲーム以外の全部門でソニーはゲーム部門のみやね まあ利益が任天堂の半分以下だった頃に比べたらマシにはなったな >>744
ゲームに限らずちゃんと売ってる物とマーケティング見て買えばえんちゃうかな このスレだから言えるけどドラクエ11はガチでゴミゲーや
キャラゲーとして見ても下の下
あんなんどこも面白くない ちな同条件で比べると任天堂の利益はソニーの半分以下やけどよーやっとる
任天堂おじさんに速攻で撃たれてて草
どんだけロジハラ効いたんや >>709
FF7リメイクとリバースは普通におもんないで
ユーザーの期待に応じて作ったけどはっきり言ってゲームデザインも他の要素もやらされてる感はすげー強い駄作
だからリバースで売上を落とした
ワイはリバースでザックス操作する所でほんまにガッカリした ゲーム以外かき集めて5000億が限界の任天堂
同条件で1兆2000億のソニー
レベチすぎて草 ストーリーやキャラ推しの割にはその2つが普通なつまらねえのなんなん?
信者も訳分からん擁護繰り返すし
作家としての能力の低さ半端なく出てるわ ドラクエ11は鼻歌みたいな新曲ばっかでウンザリしたわ
すぎやまこういちには悪いけどもう曲作れないなら公認をちゃんと立てろよと思ったわ FF16を好感触と勘違いしているうちは無理やろうな
一本道のムービーゲーでまさにスクエニの悪いところを凝縮しとる FF7リメイクシリーズはオブジェクトの配置とか不快感半端ないわ
PS5でも60fps出てないやろ >>752
ソニーは一度他社のソフトの売上を自分とこの売上に含めてその後作った会社に利益渡してる >>752
任天堂は自社のハードもソフトも売れるからでしょ、ハードメーカーは自社ソフト売れるのが一番利益出るんだから >>769
いやそれはソニーもそうじゃね?
ハード売れずにソフトだけ売れるわけでもないしな スーパースクエニ大戦
大乱闘スクエニブラザーズ
スクエニカート
こんな感じの作っとけば全部トリプリミリオン狙えたのに >>531
他のソシャゲ企業よりもサ終速すぎるねんスクエニは
サ終の判断が1億切れるかどうかとか異常やで
自社買いで水増しでもしとるんか 2023年5月
来期のPS5販売台数を目標2500万台に設定
↓
2024年2月
目標2500万台→2100万台に下方修正
↓
本日
2080万台で目標未達成 ソニー
利益 1兆2000億
任天堂
利益 4000億(玩具ソシャゲ映画グッズ全込)
ロジハラしたら任おじに大砲ぶちかまされててほんま草 DQ11,FF14,15,16
この辺りに魅力的なキャラいない全員モブ
DQ10もver4以降はゴミキャラしかいない 任天堂はswitch2あくしろよ
switchでフォトナやると苦行なんだが FF16はマジで一本道のムービーゲーにしたのが謎すぎる
AAAトップクラスの予算使っているはずなのに一本道とかクソ手抜きやん >>771
ソニーが去年出した自社ソフトはスパイダーマン2ぐらいだぞ、しかも本体にすぐバンドルしたから利益かなり少ないだろうし >>784
14のプロデューサーやろ?
自由度の少ないMMOで成功したんやから自由度の少ないRPG作るのは当たり前
成功体験からは逃れられないんや
経歴見る限りまともなゲーム作ったことないしな >>786
ならソニーが売上4兆円ってのはこれどこから来た数字や?ソフト売上本数も増えとるけどほんなら最近PS5でヒットしたソフトってなんや?となる
正直なんでこんな調子ええのか全くわからん もうゲームに映画みたいなストーリーとか求められてないねんな
モンハンとかエルデンリングとかストーリーもクソもないようなゲームが人気なんだから コスプレイヤーの古臭いノリを見るよりならホストファンタジーの方がまだ良いよ 15が良ゲーに見えて来るバグ >>791
そんなこともないんじゃないか
ただスクエニのFFが映像ストーリーともにそれを求める人達のレベルに達してないだけで FFのソシャゲを出せば一気に収益増えそうだけどな
原神とか月に10億や20億売上なんだから >>791
と思って力入れなかったのが今のスクエニの結果やんけ PS5が終わってるんだからそこに注力してた企業も巻き添え食うのはある意味当然というか 追加情報来たぞ
2023年5月
今期のPS5販売台数を目標2500万台に設定
↓
2024年2月
目標2500万台→2100万台に下方修正
↓
今日
2080万台で目標未達成
今期目標は1800万台と控えめに >>788
サードソフトの売上とサブスクの売上差だろ、任天堂はサブスク弱いからな
PSって売上高は凄いけど、ソニー本体の社長に売上のわりに利益率低すぎだろって去年指摘されてるからな スクエニが得意だった派手な格好の若者が冒険して世界救うゲームってすっかり需要が無くなったのかと思ってたけど
原神に続いてスターレイルもヒットしてるからスクエニのセンスが終わってただけっぽいわ >>708
技術がある=センスがある、とはならんからな
センスのあるやつが設計図書かないとどうにもならん >>804
いうて調整ムズいと思うぞ
ガワだけなら簡単だけどシナリオもセンス要るし >>805
話がうんこなの続いてその後にシステムもゴミになって終わった >>807
あれはシナリオで持ってるとこもあるしな
スクエニじゃ無理やな >>727
流石にそれはあかんやろ
あんまり期待は出来んとはいえ
FF15DLC中止もそうやけど信頼終わるわそれしたら >>444
勝手に面白要素追加して怒られたみたいなエピソードはもうなさそうやな 関係なくてすまんけど久しぶりにスマホゲーム板に書き込もうと思ったらどんぐりレベル1が必要らしく書き込めない
今0なんだけど永遠に書き込めないってことか? サガってソシャゲで設けてるんよね?それで出てきたのが低予算丸出しゲー
聖剣伝説3もそこそこ結果出せたんよね?続編?4とかどうなるのん >>811
とっくに信頼なんて無いから
中止はむしろ建て直しの本気具合が伺える >>815
サガスカは低予算やろけどまぁまぁやったやろ
サガエメが何でああなったのかはわからん 昔から開発期間長すぎ延期しすぎのわりにはあんまり面白くなくて不満やった
けどドラクエ11はよかったんだよなぁ >>817
今思えば200億特損の一部で予算カットされてたんかもな >>821
あれも別に戦闘は大した事ないねん
緻密なワールドとかシナリオ引っくるめたとこでの評価やからスクエニが一番駄目なとこ >>815
聖剣の新作は3リメイクよりは金かけてる感あるが開発がネットイース資本の会社でこれが初の作品になるからどう転ぶかなぁ… >>815
>>817
>820
プロデューサー変わってないんやから関係ないやん >>816
中止するとかもはや立て直し不可能な状態やろ 凄い伸びてるけど君らどこから来たんや
株やってる奴はスクエニなんて眼中にないだろうし FF7がこのザマやとドラクエ3フルリメイクもダメなんやろか >>829
なんGの年齢層的にはスクエニに思い入れあるやつは多いやろ
いまこんな酷いことなってんのかよって驚く FF11からFF14出したようにそろそろDQ10も次なるmmo用意するべきなんやなかろうか 7Rは次で売上が大幅に伸びるとか考えにくいし、かといって手抜きでチープなの出したらその後に出すソフトにも悪影響出るだろうし詰んでるな スクエニってもう期待する人いなくて良作のハードル下がっててヤンキーがいい事したような扱いになってる
ニーアとか任天堂とかが出したら凡作扱いなんだろうけど神作とか言って崇めてる奴ら多いのはそういう事なんだなって理解した FFがFFがって言っとるが原因はゴミみたいな発売スケジュールやぞ
下手したら同じ週にゲーム発売してるガイ企業や >>831
儲けより応援で株買ってる人5ちゃんにもおるんやね
ワイは貧乏やから真似出来んわ
>>832
はえードラクエくらいしか知らんけどワイが知らない凄いソフト出してたんやな~ DSとか3DSとかに移植して来たせいで過去作やれる環境もなく海外売り上げも見込めないドラクエとかいうシリーズ すぎやま鳥山明が消えたドラクエ新作とか古参ユーザーが買わなくなるんちゃうか 頼りのIP維持したいなら最低限過去作を全てのハードでできるようにしろよ >>838
言うてまだ全然プラスやで
2000円前半で1000株買っとる 有能を追い出して無能を飼い続けてたらこうなるわ
シナリオライターとかベテラン揃いの癖にそこらのソシャゲのがレベル高いしな >>841
12までは関わってるから買うやろ
それ以降は知らんけど >>839
新生から10年以上やってたけどカメラ最大に引いて地面見ながら図形や表覚えて決められたスキル回しのDPSチェックするゲーム飽きたから引退したやで🤗 >>839
今さらあんな化石みたいなゲームできっかよw >>842
ドラクエってVCにもアーカイブスにも何故か出なかったよな オウガの最新作で見切ったわ
三回もリメイクしてあれかよって もう時代遅れのPS独占やめとけ
STEAMで競争しないからクソゲー量産体質になった ストーリーやグラフィックなんてマス層のアラサーアラフォーはどうでもいいと思ってるし >>814
数分経ったらレベル上がる
3必要とかのとこでも30分くらい?でレベル上がる
スマホみたいにip変わりやすいので書き込むとどんぐり枯れて初期化されやすい >>844
2000円台って事は2015年以前からのホルターかすげぇ(^^;;
ワイなんて株始めたの去年からでダブルバガー3銘柄しかないのに(/_;) >>854
ストーリーはどうでもいいと思ってないやろ ゲーム会社ってハード提供してる会社に対する外部環境依存性高そうだよな、スクエニって自社完結できる利益事業持ってんの? >>854
ストーリー軽視はどちらかっていうと若年層やないかな
映画とかマトモに見れん層 >>856
10年以上やっとるで
カプコンはテンバガー達成しとる
まあ売ってないから達成してるとは言えんかもやけど🤪 サガはキャラデザで損してるわ
あのバタ臭いデザインで3Dはキツいわ
ミンサガのときもそうだったけど >>858
そんなんやからカプコンはPCに逃げたやん とりあえずDQ3とDQ12早く出してくれ
それ以外のスクエニゲー興味ないから ゲーム会社の何が嫌ってtoCビジネスだから貧乏人相手の商売のところ
このスレでもそうやが、一生涯たかが数十万しか払わないユーザーがこれだけ厳しい目で見てくるんだからキモいよね(-.-;)
ワイの保有株全部toBにしよっかな >>689
だから安定して成長しているんじゃないのか。オタクじゃないから客観的に見れると言うか
スクエニってオタク気質が入っている感じ >>862
小林智美キャラこそFF7くらいの金かけてモデリングしたら映えそうなんやけどな DQ12てこのままお蔵入りとか有り得そうなのが怖い >>860
凄い(><)
ワイも早く億ってスクエニみたいな上がらないけど応援したい企業の株集めたい >>867
使うのは金だけやないぞ
そんな浅い見方してるからダブルバガー止まりなんや FFドラクエのおかげでほんと危機感感じてないような企業に思えるわ
FF7こけてもなんとも思ってないんやないか >>871
それでもまだPER割高ちゃう
まだ希望が見えてるなら許容されるとこだが ワイは電源入れたらすぐ動かせる方が好き
ストーリーやチュートリアルあってもええけど
スキップさせろとずっとおもてるわ、ついでに声も
要らんというかどうせ聞かない >>873
去年1番騰がった銘柄持っててすみません(><)
スクエニみたいなレンジで何年も資金無駄にしてる企業に突っ込むほどお金持ちじゃないんです スクエニみんな大好きなんやな
3つもスレ立っとるやん パラノマサイト良いと思ったんだが小粒すぎて売上に繋がってないのかな
小規模タイトルの方がまだマシなイメージあるが >>878
その理論なら安倍晋三はめちゃくちゃ人気になるで?
安倍晋三=スクエニってこと? >>878
嫌いまではいかんのやろ
ベテランバッターにお前はもっと出来る子の筈や的な
期待の裏返しよ >>879
あれ確か安かったでしょ気兼ねなく買った憶えあるし
あと開発は外部だから利益割合の分配もありそう >>882
ディレクター周りはスクエア内部だったが開発自体は外部なのかな
インディーズ感あるお手頃値段だったんでスクエアぽくないなとは思ったが コサカスに浅いって言われたけど去年1番騰がった銘柄をPFの1/3持ってるワイって何が浅いんだろう(><)
彼は投資はパフォーマンスではなく、美学か何かが大事だと思ってるのかな(><)
じゃあワイには理解不能だわ
投資は儲ける為にやってるから(><) >>886
無理無理
まともかはともかく数多のFFアプリ出してきて悉く死んでった実績があるんやから >>889
スクエニみたいなレンジの株に大事な兵力であるお金を置いておけるのはお金持ちだなぁって思っただけですよ(><)
世の中色々な人がいるので儲からなくても良いって人もいますもんね(^^ 3年以上先のまだほとんど出来てないだろうゲームを中止して-220億っておかしくね? >>890
そら一通りやった感想だけどクソゲーしか出してないからな
原神みたいなの作ればいける >>891
ワイはゲーム株は応援で買ってるだけやからね
稼ぐの他の銘柄でええんよ
まあゲーム株だけでも今売れば+8000万になるけど >>893
もうソシャゲでFFってタイトルはデバフや >>893
どうやっても作れないからこうなってるんやで ソシャゲってオールスターゲームになるからそれでダメなのは
ソシャゲだからダメなだけじゃなくそのブランドがダメになってる
とも言える 逆にようもった方や
FFやキンハーの作成で10年ザラとかのツケやろ もう言い訳できんようにグラをばっさり切り捨てたシリーズを毎年出してみりゃいいのに
面白いのが用意できるかは別の話だが >>5
そもそも失敗を好材料と言い張る企業だったからな
まぁこうなる 腐ってもスクエニやしドラクエ発表したら上がるやろうから買いやな😎 FFだけやなくてスターオーシャンも死なせたなしなあ ソシャゲ サ終の足切りが厳しすぎて会社の名前見るだけでユーザー側が足切りするレベルまで落ちる
ドラクエ 両翼死亡、12打ち切りの噂
FF ブランド陥落
もう終わりだよこの会社 FF7Rはアクション性低いのにストラテジーも微妙やし戦略性も薄いってどういうことやねんってなるわ
ミニゲームも苦行をひたすらやれ感がグロい
探索も楽しくないひたすらゲーム有利進めるためにやらされてるだけ リメイクを新作扱いみたいにするのはええけど先の展開ネタバレしてるゲームに何年かけてんねんって感じやからな
死なないとかわりとどうでもええねん話の流れ一緒なんやしそんなの映画のDVD特典のもう一つのED程度しか価値ないわ >>915
ザックスで夢女子んほらせるためだけのシリーズやろ
ぶっちゃけティファやエアリスに全然魅力感じね~んだけど寧ろちょっと嘲笑的な要素入ってキモくなったわ 10メーカーと10メーカー足したら何故か3になった謎 サガエメもボッコボコやからな
サガフロ2以降離脱し続けて少ない濃い信者になったサガ信者の中からすら異論が出とるのはかなりヤバい 好きに遊んでね!これを挑戦してみてね!こんな報酬があるぞ!
じゃねーんだよな
あれやれこれやれこれを手に入れてこう言う風に戦わないとひたすらしんどいだけやっていうソシャゲ式のストラテジー とりあえずゼノギアスとパラサイトイヴのリメイクは無理でもリマスターぐらい出してくれ
サガフロも聖剣LOMもクロノクロスもリマスター買ったし >>917
PSPやDSあたりのゲームは結構おもろかったし熱意もそれなりにあったろ
そこから全く進歩しとらんのがヤバい ロマサガリマスターとか新しくバグ作るレベルやからなリマスターとかリメイクすらまともに作れない もう新作ゲームもクソしか出さんからここで買う勇気はない >>923
バグ云々より追加要素つまらなすぎてビビるわ
今のスクエニらしさ全開やな~ってなる >>905
これはまあ一理ある
こんだけ大きい会社だとインサイダー狙ってるいそうで嫌やわ リメイクも終わっとる
三部作とか完結まで作れないだろw >>926
ロマサガ3リマスター相変わらず東方マップスカスカなのガッカリしたわ >>923
ff3dsは神リメイクだったのにどうして… >>930
なんか変な真っ暗なダンジョン追加してたけどない方がマシってレベルで思わなかった カプコンセガはソシャゲで爆死しまくった結果売れるものを作るようになったし
ここもやらかした方がいい カプコンはまともなゲーム作れるのにここはなぜつくれないのか >>934
FF15の制作経緯やスタッフの写真見れば分かるよ FFDQブランドを未だに絶対的だと思ってるんじゃないか
その二本で回ってた時代はとうに終わってる >>934
カプンコもだいぶ納期優先でボリューム少ねえなぁと思うけどな >>938
その分安くなるからな
UBIみたいだわな FFとドラクエ使ってクソみたいなソシャゲ連発できるって凄くね?
しかも課金圧は他のソシャゲの倍くらいある とりあえずDQ1のティアキンみたいなの作ってみろよ >>938
頑張っちゃいるけどここで終わりなんかい!って打ち切りエンド感出てること多いわ >>934
ドラゴンズドグマ2はまともなゲームではなかったな
期待して損したわ 腐女子「ザックスんほぉ~んほぉ~」←スクエニにとってのお客様
ゲーマー「ザックス弱すぎやろ…敵に囲まれて不安だけどなんもしてこない無害な兵士を一方的に殴りまくって殺してるだけやし何が面白いねんこのシーン…」←スクエニとって価値のないゴミ扱い 今のスクエニになんの期待をしろと
ドラクエ3HD2Dの続報すら出せないなんて >>943
あれは本当にゲームじゃないよな
よくあんなん発売出来たもんや >>943
まあドグマの正当進化みたいなとこだなw
DDONもクソだったしドグマファンバカにされすぎだろw >>943
人も金もかけないとアカンのやなとドグマ2とRE4比べて思った ステラブレイドみたいなの日本じゃもう作れないか?
CSも中韓に勝てない時代になったの悲しいな >>951
あのゲームはちょっとやばいな
多分コエテクのゲーム参考にしすぎてる FFから夢女子、腐女子を切り離しておかないと未来はなさそう >>944
派生作品見てないとザックスなんか思い入れない奴らがほとんどなんよな 決算前に小売り裏切って契約保護にしたこと一生忘れねえからなクソエニ ホモゲーになったのはff13ネガキャンしまくった奴らのせい まあ目先のソニーの金目当てに時限やって売上落としてるんだから
その上ソシャゲ界では信用を無くしてどん詰まり
自業自得とも言える ザックスはせめて敵を一撃で葬り去ったり
ごめんねという位なら峰打ちにするモーションしたり
クラウドの上位互換みたいな動きしてたらそりゃやる価値あるけどあれじゃなんだかな…って気分になるだけや うるせーなあ
早くミニゲーム集を買え😡
そしてキレて売れ 口では質良さげなこと言ってフォースポークン出してくるようなとこだから信用しちゃあかんけどな クソゲー会社のゲームを発売日に買うヤツらがまだチラホラいるらしい >>956
ジャニーズファンとかと同じ
生涯現役や >>937
擦り過ぎやな
dqとかsfcの時代にオワコンになっとるし リバースのBGM聴いてみたけどクソじゃね?
やたら引き伸ばして爽快感がない 全体的にキャラ造形がエモくないわ、技術は新しいのにデザインが古い、FF7発売当時は野村も27歳やぞ?
今は20代の兄ちゃん姉ちゃんのセンスが入ってない
たぶん下積みばっかやらされてんやろな ドラクエとFF(テイルズとスターオーシャンも)やってるのはもうジジババしか居ないんだ😅 過去のIP擦ってたらクソゲーでも買ってくれるおぢさんいるからね >>975
減りまくりだからこんなことなってるんじゃ… エニの陰の薄さっていうか
ドラクエ専売みたいな扱いなってしまってね
スタオも終わったし >>972
今なんかそんなやる気あるならインディーでもやれば?ってなりそうやからな >>978
最近リメイク出したし
出版事業は好調やん もうソシャゲに関してはスクエニってだけで敬遠されるやろ シャープの方がやばいことなってて草赤字1500億て >>984
すぐサ終リスクあるからな
クオリティもクソ低い上に集金えぐいし >>978
エニが居るからの安定なんだぞ
逆にエニ側にスクと居るメリットが無い >>972
昔から聞く名前ばかりで新しく頭角を現すみたいなクリエイターを聞かないもんな >>975
買ってくれるオヂ達も流石に気付いて逃げた後やぞ >>986
ソニーとか前にもっとやべーの出してたからヘーキヘーキ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。