スクエニ株、やばい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
利益400億出しているから特損200億あっても大丈夫なハズなのに 開発止めるよって宣言したときに買ったやつ全員負け組 やばいやばいやばいやばいとりあえずなんか発表しなきゃ!!
つってとりあえずなんか発表する怠惰学生みたいなムーブするから見とけ Forspokenとかいうしょうもないゲーム作った時あ、もうあかんなと思った 日本人は大企業病だから大手ってだけで株買うんだよな ドラクエ11って結局作ってるんか?ffみたいになりそうで嫌だわ またゲハカスごっこすかいつからゲハカスになったん? 逆に一昨日までまだスクエニはいけるやろ思うてた奴らの目はどうなってんねん 公式でff16と7の二つ失敗だったと言われるとかとんでもないやん 任天堂は2日目で反発したけどここはないと自信もって言えるな 死ぬほど大金注ぎ込んで作ったのがフォークスポーン
あれって内製なの?
外注? 赤字になった訳でも無く収益が減っただけでここまで落ちる意味が分からん
よっぽど期待されてた会社ならともかくスクエニが調子悪いの分ってたじゃん 普通にゲームやってる奴なら最近のスクエニは終わってるって知ってるよな
その企業の商品の質も調べずに財務諸表や決算書だけ見てるような雑魚が損するだけやろ シャチョ「3年計画(キリッ AAAに注力」
ワイ 「お前ら開発遅すぎて3年でゲーム作れないやん」
そら決算以上に失望されますわ 最近のゲーム業界で元気なの任天堂とフロムくらいやん
スクエニなんてFF7のリメイク発売したことしか知らんわ >>25
FF15のスタッフ集めて立ち上げたスクエニの子会社だからほぼ内製みたいなもん >>36
すまんあおりやなくて純粋に疑問なんやが
なんか最近ヒットしたやつあったか?
スト6とかあったなとは思い出したけど 35周年なのでドラクエ12開発決定の発表しまーす!!w
その後3年間音沙汰無しw >>27
スクウェアだけで見たら看板であるFF本編や切り札だったFF7系統が想定以上の低迷
駄目だと分かってても更に下回った結果出したらそら失望される
もう大きなカードが無いんだし
その上でアホ臭い再建計画出してたらこうなるて >>34
フロム元気か?
エルデンリングだけでACはFF以下で微妙だったやん >>43
エルデンリングのDLCがあと1ヶ月後に来るぞ ソニーのゲーム部門が好調なのは欧州で強いかららしいしそっち向けのゲームだそうよ
その結果がフォースポークンかもしれないけど >>43
あの規模の会社でエルデンリング出せたら大したもんじゃね?
ACやって元々10万本程度しか売れてなかったIPがあれだけ売れたわけやし万々歳やろ ゲハカスは今の時代のAAAが3年で作れるもんと思ってるレベルなんか
5000なら仕込みたいけど今夜CPIやし売り市場で閉店閉店大閉店や >>50
エルデンリングバフかかってオワコンのFF以下って相当失敗やろ 昨日売れなかったやつの残りやな
来月末に14の拡張パッケージ発売あるから、もう少し様子見したら仕込み時や🤗 >>53
ACは開発費かけてない手抜きゲーって言いたいんか? >>51
日本語苦手か?
AAAに注力と言っといて3年計画とかぶち上げてるのを笑ってるんやで
その上ただでさえ開発が遅いってのを無視して >>43
フロムって中小企業で業務スーパーの上の階に会社があったほど小さな会社やで
ACの開発費なんてクソ安い >>54
そやろね
スクエニ関係なく今日買うような奴は頭のネジぶっ飛んでる奴やで >>55
吉田が社長になったら株主総会で逆ギレするんやろな >>61
だとしたらエルデンリングの収益どこに使っとんねん
ポケットにないないしてるんか? いいからPS5買えと某PがキレてたけどFFの為にハード買う奴なんてもうおらんのや 閉鎖させられたtangoまるっと囲ったほうが希望あるんじゃないか >>4
その特損の内容が一部、ソフト開発中止によるものと説明されてるから今後数年、まともに売るもんないんじゃね?と思われている そして看板のFF本編ですら8年かけて300万とか作らない方がマシな収益で
看板が長期開発に耐えうるブランド力が無いとハッキリしちゃったわけで
FFでダメでFF以外のAAAに注力したって大赤字作るだけだというw >>67
数ヶ月前に本社移転したからそれ関係に使っとるやろ
あと社員にクソ高いボーナスが出た >>23
公式は失敗じゃなく期待以上の成果を得られなかったとしか言ってないし、その2作の名指しもしてなくてAAAタイトルとしか言ってないからそれは望月記者によるデマや
AAA級の開発費かかってるやつやと130億円以上かけてると言われてるフォースポークンとか金かかってそうなバビロンとかもあるしな >>70
ソシャゲとmmoのストックビジネスで食いつないでいく >>69
ほんまこれ
どっかがタンゴの資産を救済した方がええわ
ゴーストワイヤーやサイコブレイクはいらないけどHi-Fiラッシュなんて将来性の塊やし 今後楽しみなタイトルあるんかって言われるとあんまり無いもんな
きついわ そら質の高いゲームを目指して成果出始めるのは
3年以上先だもんな >>47
ゼノブレイドみたいな感じで一人用RPGとしてリメイクできそうではある
やったことないけどストーリーとかみたくはあるし >>47
FF11はもうスマホのF2Pに作り直そうとして途中で断念したやんか大赤字やで ポケモンはしっかり2、3年ごとにナンバリング出してるからな
FFは開発が遅すぎて10代が10代のうちにプレイできないからその後のリバイバル需要も取れないんや 株価下落はお買い得セールでもあるから
買ってみたいやつは買ってみたらいい 200ってAAAタイトルで言えば下手すりゃ1本の内容だよな FFに限らんけど無駄にグラフィックだけ盛っても
ゲームとして出来る事がSFCより少なくなってるからw
そういうタイトル一杯あるけど特にFFは顕著
見た目が綺麗になってるって部分以外全てにおいて昔より退化してる >>99
装備品がたくさんあって迷路みたいなダンジョンを進むっていう
スーファミでできてたことができなくなってるからな FFは面白いしグラフィックも必要な方向性に強化してるんだけどここ10年でファンチが増えすぎたのが良くない
下手な大手メーカーよりも全ハードにソフト出してユーザー思いの展開してんのにその辺りのイメージが変わらない(一部の基地外が粘着してネガキャン)してるのはちょっと可哀想だと思う >>78
そこまでの曲解はなくてもその後の数字が開示されてない時点で普通の人は察する クリスタルは只の石ンゴwwwwwwwwww
それ、FF病ですwwwwwwww
いいからPS5を買えっつーのwwwwwwwwwwww
こんな言動を繰り返してたらそら滅びるわな 特損の開発中止されたタイトルが何なのか気になる
流石にドラクエFFレベルはないよな >>8
なんかスクエニとか、90年代から脱却しきれてない企業って
学生サークル的なメンタルをそこかしこに持っているよな メディアミックス展開も弱いしな
FFとドラクエのナンバリング本編のアニメ放送してたら確実に人気とれたのになんで作らんかったんや
自前で出版媒体持ってるのに FFオリジンもそうだが失敗したやつが全く責任取らないの異常だよな ファンはファイファンと言ってたのにエフエフです
とゴリ押しで改竄してたあたりでヤバい空気はあったよな >>103
テーマパーク感が強くなってるよな
演出で広そうに見えても実際にプレイヤーが関与できる世界はめっちゃ狭い 役員入れ替えもせず心機一転頑張ります宣言しても無駄や >>110
そういやFF9アニメ化するとか言ってたけどどうなったんや? >>99
お得意のムービーやってプレイヤーが操作する時間を奪っているだけやしな
時間には限りがあるなかで長々とムービー見せてくるのはゲーム性の欠如やわ ここ20年ぐらいスクエニに凄え!と思ったタイトル皆無だろぶっちゃけ スクエニが起死回生かけるとしたらネトゲやと思うわ
FF11は歴史的名作やし14もいまだに黒字運営なんやろ? 特損に含まれてる疑惑のドラクエ12の続報早く出さないと、下がり続けるぞ FF7Rも16もアクションにしたせいか
レベル上げようが装備新調しようがまるで成長感じへん
こんなんおもろいわけないやろ >>103
無駄に色んなとこ作り込まないといけないって枷をはめてるからな
しゃーない スクエニはとにかく開発が遅い
ゲームする世代も変わってFFに興味失ってる 15の寄せ書きとかのノリが宗教チックで気持ち悪すぎた 物語やシーンを創る事に拘りゲームを作れなくなってる PS5に独占→業績悪化→株価暴落
この後スクエニ買収までやれば計画通りってレベルじゃねーなソニー >>129
それ、でんでん現象ですw
FF13 190万本
13-2 *89万本 ← ここがリバース
13LR *39万本 >>129
初回の敵に毎回みやぶるしてまわらんとあかん欠陥抱えてておもろいわけないやんけ スクエニ「先に特損公開して悪材料出尽くし!😁」
ホルダー「FF7Rの売上本数も明かさんし配当6割減だしMMOもソシャゲも逝ってるし好材料出尽くしやんけ😡」 サガフロミンサガのリマスターが良いものだったのには感謝してる
もう用はないから逝ってええで グラフィックの進化失敗したよなぁって思う
綺麗な人間の顔は別に求めてないのに サガも20年前にリメイクしたミンサガと
どっちが新作かわからんレベルのもんを2024年に出してくるぐらいだから完全に終わってる >>130
ぶっちゃけ一番のブランドが死んだのが明確になったんだから
新たなブランド作る事から再スタートだから50万くらいを想定した中規模だけど面白い凄いと思われるような物を作り
それを2年スパンくらいでブラッシュアップして出すくらいせな
なお手抜きや詰まらないで信用失ってるからそれすらいばらの道まず触って貰えんし
6年もかけて作っても収益化できるブランドがもう無い 真面目に新規IP買ってもらう土壌がもうスクエニには無いから
益々FFDQ依存が酷くなるやろ 定期的に続編出せないのがユーザー離れの一番の原因だな
DQ3とかリメイクごときに何年掛けるつもりだ 聖剣伝説、ロマンシングサガ、ライブアライブ、バハムートラグーン、クロノ・トリガー、クロノクロス
ゼノギアス、パラサイトイブ
FFがいちばん人気あった1990年代の方が
むしろFF頼みにならずにちゃんと新規タイトルもたくさん作り込んでたから皮肉やわ ドラクエとFFしかない会社なのに同じタイミングで両方ダメになってきたのがまずい ギルティギアの2Dアニメ調の3Dグラフィックとか
あれこそスクウェアが真っ先にやらないといけなかったことやのにな ティーダ 「ブリッツボールってぇ…スゥ〜…最高でええええす!!」
最近のFFはこういう快活な主人公が足りないわ 信用失ってるのが致命的よな
何作っても触って貰えない領域まで行ってるし再度信用を作りたくてもその一歩すら難しい
ステマや宣伝広告費かけまくっても赤字になるだけだし ドラクエとFFのナンバリングにオンゲ混ぜたのって長期的に見て正解だったの? >>125
如くは続編出るのはええがあそこからシナリオどうすんねん そもそもナンバリングだのリメイクだのに飽きられてるんじゃねーのけ >>153
そこにオブジエンドをひとつまみwww
まああれ失敗作だったけどな >>152
惰性で続けてたプレイヤーが離れるキッカケにはなっただろうな >>154
FFDQが飽きられてるのは大前提で
新規IPでクソゲーばら撒きまくってそもそもメーカー避けされてるのが今や
むしろナンバリングはまだ日本人ゲロ甘やなってイメージ バイオRE4がQTE無くす方向で開発された最中
QTEまみれの暗いブ出してこの会社アカンなって思ったね
>>125
次回作のスパンが7年後とかファンが定着しないよな 小さい箱から始めてその箱に入り切らないアイデアを入れるために次の箱を大きくしていく
これが任天堂がやってきた日本人が得意な物創り
でかい箱を渡されてその箱を埋めた手応えすらないのにさらにでかい箱を渡される
何を埋めたらいいかわからないってのが今のスクエニだと思う スクエニ「やっぱ辛えわ」
投資家「聞けてよかった😊」→株売り ヴァルキリーシリーズは何であんなに迷走しているのか >>154
飽きられてるというかリアルタイムでFF7が中学時代に直撃した世代はもう50歳近いんやし
50になろうかって奴がうおおおおおFF7のリメイクだああああって飛びつく方がおかしいし
リメイクするにしたって遅すぎるのよ FFって全盛期の456789でずっとほぼ同じシステムだったのに
何で常に新しい事に挑戦するのがFFとかいう嘘を吐き出したの >>154
リメイクもポケモンみたいにやれてれば新規向けに丁度良いんだけど
スクエニはクソリメイクだらけにピクセルリマスターもバグやらでパッチ当たるまで評判悪かったし
更にFF7のリメイクなんてオッサン需要しか無いのを4年ごとに分割販売してるんだから頭悪過ぎる >>158
本気で風呂敷畳むこと考えた方が健全やとは思うがそのまま消えてなくなりそうでもあるわな >>164
利益出したこととナンバリングに入れるべきだったかは別の話やろ
FFオンラインとFFオンライン2として出せばよかったのでは? >>169
ポケモンのリメイクって技術不足が浮き彫りになってるだけなイメージあるんやけど違うんか?
技術無いなりにコンスタントに出せって話か? DQ12も出たらなんやかんや買われるやろ鳥山明の遺作になるやろし
でも開発期間伸び過ぎてまた赤やろけど >>172
ダイパリメイクで一度やらかしただけのゲーフリとやらかすのがデフォを一緒にしてはいけない >>96
最近のFF7はこれとか水着とか
子供受けは絶対にしないから新規は増えんよね
そもそもどこ受けを狙ってるの? モンスターズは既存システムをDLCにする
ソシャゲも乱発して即インフレさせてサービス終了
ユーザーを金ヅルとしか思ってないのがバレてる あとゲームを大人向けなんて勘違いしてるのもあかんわ
FFなんて元々は中学生辺りをターゲットにした子供向けなんだし
子供がいないプラットフォームと組んで子供に受けないFF作って中二病が治らないこどおじ向けに作ってちゃ
そら先細るわ >>165 >>169
日本の縮図のようなもんやなあ
高齢者を優遇すんのか若者の未来を考えるのかいうね
せめてゲームはオッサン向けやのうて子供にウケるもんであってほしいで 誰もff1516まともに語れないの派手にやらかしてる ポケモンは販売戦略に関しては業界一だろうな
ソシャゲを話題提供として上手く使いリメイクと新作の循環が上手い 買い時やぞ
どうせ新作ドラクエか新作FF出したら上がるから マジでカプコンのモンハンとは明暗分かれたな
あれも国内売上ホルホルゲーやったのに >>181
でも最近どこもリメイク合戦やろ
バイオとかもそうやったしコナミもサイレントヒルとメタルギアリメイクする
リメイク自体はZ世代に注目されるからええことなんや
FF7Rがあかんかったのは単純に分割が原因 めっちゃ金と時間かけて作ったゲームをPS5独占で出すってバカすぎないか?
ソニーから大金でもらってるのかと思ったら全然利益出てないし >>187
パイの多いジジイが騒いでるから触れてみる若者が一定数おるだけで、言うほど注目してないと思う >>183
FF15がホスト4人旅ってのは知ってる
FF16は主人公すら知らない、ホンマに何も知らないし興味がなかったし何なら今回の騒動まで出てることすら知らんかった ポケモンは資産使いまわしてるからコスト安く済んでると思う
FFはシステムも1から作り直してるせいで金かかりすぎな印象 >>186
本当にそう
カプコンはユーザーの身の丈を分かってた、売れるゲームやるやつはストーリーなんか読めない >>70
なんらかミスっての特損じゃないしな
開発能力そのものが疑われちゃうと会社傾くわね >>192
DQをそうすればいいのにアホみたいに色違い出すよな >>189
SONYに開発費を相当に出してもらってるんやろ
すぐにSONYのフリープレイに落ちてるから >>96
カメラアングル素人やん
何よりつまんなそう >>190
ジジイが騒ぐから興味を持つ、の時点でリメイクした目的の9割は達成しとるやろ
それに新作までのつなぎにも出来る >>195
夏に14の拡張出るから底で掴んどけば上がるで >>187
音楽なんかもリバイバルで再評価とかあるしね
商売としてみても悪くはないんやろうし
なるほどやり方如何では上手く行ったんかもなあ
とはいえそれを何世代にも渡って繰り返すのかと考えるとなあ極端かもしれへんけど 今の子供はスマホとswitchの世代だし
それより少し上は携帯ゲーム機主役時代からのスマホの世代
まず据え置きゲーム機ってのに思い入れもないし下手すら触ったことも無い奴も多い
んでFFは据え置き縛りで本編出し続けてるから若い奴ほどFFに触れる機会も無い ドラクエ12いる?
11が最高傑作だっただけにここで終わった方が箔がつくと思うんだが リバースもフリプに来たら発売日に買ったプレイヤー的にはやっぱムカつくんか? >>199
バブルの時のノリだから50歳以上の爺が作ってそう
ウマ娘でも扇子持って踊ってたけどマルゼンスキーおばさんが踊ってて完全に大昔の踊りですって扱いだったのに 別に箔が付くとかで企業はゲーム作りしてないし最高傑作でもないだろ >>203
最後にヒットしたFFのFF10が2001年だからな CSがアカンのはずっとだけど
ソシャゲやMMOも落ちてきて
どこで会社を支えられるのかわからなくなってきたね まあガキにアピール出来る機会を失ったのはソニーのプレステ戦略の巻き添え喰らった感はあるけど
プレステも2まではキッズに人気だった >>202
そもそもスクエニは評価が実際のゲームよりかは大分低く見積もられてる感じはあるわ、単純に悪評がデカすぎる
バイオだって10年ぐらい前はバイオ6とか出してボッコボコにされてたんやからな、コナミも2015年前後の小島追放騒動からのサバイブでエグいことなってたしあんな感じに似てるわ今のスクエニ
単純に老害黙らせるいいFFがないってのと新規IPが今のところヒットしたのがほぼないってのがスクエニのあかんところやね。FFこそ叩かれまくるけど同じジジイ向けのDQとか11が超古参向けだから叩かれるどころか持ち上げられとるし >>203
エルデンリングがゼルダティアキン越してる時点でそれはねぇよ >>208
こっから10倍なる未来とか見えんし他の銘柄買ったほうがいいだろ FF16が語られないのは確実にPS5専売にしたせいだろうな
誰もPS5なんて持ってない >>211
ドラクエウォークのガチャをさらに凶悪にして
持ち物検査をさらに強くして残ってる奴から搾り取るしかないやろ
絞りきったらサービス終了で新しいソシャゲや ナンバリングはともかく新作が💩だらけなのがあかんわ
もう社内にセンスのあるクリエイターおらんのか? >>186
アンチ乙ベヒーモスはモンハン史上一番強いモンスターだから >>213
11はどちらかというとお子様も出来る感じやん
若いやつはRPGするなとでも言うんか カプコンはスト6とかいう世界の色んな無料ゲーと張り合ってる神ゲー作ったのすごいわ FFよりDQの方が開発費掛からなそうなのになんでこんな遅いんや スクエニオワコンがついに目に見える形になってガイジもようやく焦り始めとるわ 織り込んでなかったんかいww
FF16こけた時点で逃げてないことにビックリ とはいえカプコンも持ち上げ過ぎな感はあるが
スト6も言うほどヒットしてないしドグマ2でカプコンの限界も見えてきたろ FFは日本で売れないのはもう仕方ないけど海外でもいきなり売れなくなったからな
そりゃ想定の売上未達成になるやろ >>213
そこはもうスクエニいう看板に対する期待の裏返しちゃうかね
とにかくもうオッサンとか考えんでええ思うけどもな
子供にウケるもんて大抵大人も目を見張るもんが多いし >>230
今のところ売れてるから持ち上げられとる感じはあるわね
正直モンハンとバイオ以外あんまりやしスト6もそもそも格ゲーでは売れてる方ってだけで賞金とかそこら辺も考えると割と大変や >>230
カプコンはメインがPCだしバイオがセールの度に売れるドル箱だから安定よ カプコンはワイルズの出来次第で風向き一気に変わりそうやけどな ドグマ2の大コケを見てると不安になるわ 上層部 無能
中間管理 無能
若手 無能
希望がないじゃん… FF7はユフィのDLの時にPS5のみでの配信とかしとったしもうワケわからんで メーカーのイメージって怖いよな
昔はスクエニが作ったってだけで買ったのに今はスクエニってだけでレビュー良くても買い渋るもん ポケモンペルソナゼノブレ等今でも売れてるコマンド式RPGは普通にあるし
龍が如くなんか敢えてアクション捨ててまでコマンド式にしてるのに売れてるし
「コマンドだから売れない」とか「若い人はやらない」ってのがそもそもジジイの思い込み
16が正にその象徴
コマンドが悪い訳じゃなくてつまらないのが悪い >>183
スクエニはフォースポークン、バランワンダーワールド、バビロンズフォール、泡、ダイ大とかのゴミクオリティ連発してるせいで誰でも叩きやすい存在と化してるからなあ
そらクオリティ高い作品でも良いところは全く見えず印象だけで話したり聞きかじった批判だけ連呼するエアプ湧き出るわっていう
こっから会社のマイナスイメージ変えるには良作を継続して出し続けるしかないわ モンハンなんかいつまでも続かんやろ、いい加減飽きてる人も多いし
ワイルズは売れるだろうけどその後も順調に売れるとは思わんほうがええわ
バイオはまだアイディア次第でいろんな展開できそうだけどモンハンに未来はないと思う 14も次の拡張売れるのか?
6.0で区切りがついて引退したワイみたいなの結構いると思うんだが >>238
別に珍しいことじゃない
フジテレビってだけで絶対見ないやろそれと同じや >>241
RE4とかこれマウスプレイ前提で調整してんだろって箇所ちらほらあったな
特に射的 スクエニ持ち上げて任天堂叩いてたなんG民のおかげでスクエニとんでもないことになってて草 俺もコマンド戦闘は若い世代にウケないは誤解やとスクエニ最大の勘違いやと思うわ FF7Rは初見置いてけぼり古参も望んでないような流行りに乗っただけのマルチバース()展開やらかしたのがアカンかったわ スクエニは映画失敗して銀行から役員入ったときに切ったね ぶっちゃけゲーム屋って崖っぷちに落ちた時の方が熱意も相まって良いもの作れそうだよな
売れてくと組織全体が保守的になってくから社員のモチベと組織の動きがかみ合わなくなりそう FFの1番の悪い所はノリやキャラデザが古臭過ぎて
若い世代に興味を持たれない所やろ 1度ペルソナを
パクって現代を舞台にしたRPGを作った方が良いわ >>247
ff16のスレとか暗いって書かれてたイメージしか無いが >>252
ファイナルファンタジーはその名の通りこれがコケたら終わりって意味で付けられた名前でその作品がウケて今があるわけやし火事場の馬鹿力は重要やな >>243
拡張自体は続けてる奴は買うと思うけど
漆黒ほどにはならんだろうな最近の無人島の出来やら絶レースのツーラーでケチついてるし FF15でやらかしたのに会社の空気が変わらんかったからなぁ 個人的には15の失敗が分水嶺やと思うわ。それ以前もボロボロやったが、あまりにもボロクソ書かれてワイはプレイした事ないがする気にもならんかった。にも関わらずスクエニは失敗を認めてないんやろ?16はもう出来の良し悪し以前にどうせスクエニだろってなっちゃった とにかくこりゃ駄目だって作品指揮した奴らは更迭すべきやわ >>210
ゲームって当たった時の利益はお前らが想像してる以上にでかいから
独占は開発費は浮く代わりにヒットしても売上はかなり落ちるで >>243
14も土台が10年のゲームやしそろそろキツいわな ノムリッシュが駄目というわけじゃないけどやりすぎたやろ FF12とオブリビオンが同時期発売でFF13シリーズはFO3 NV skyrimとかぶってるよな
ここらへんのJRPGは弱かったな ヒュー ヒューだね😘
...ミニゲーム集だけじゃなく台詞も演出もUIもキツいっスわ 確かにカプコンや任天堂みたいにヤバい時にリブートや新しいブランドを創れるメーカーもあるが
スクエニの場合は20年ぐらいずっと落ち続けてるんだよな >>265
弱かったてか異常な洋ゲー信仰に潰されただけやな >>265
フロムが当てたダクソでも2011年やしな
2000年後半はほんま和ゲーの勢いは無かった 子会社の人間だけど親会社が無能すぎるからさっさと売却して欲しい >>265
信仰されるくらいあの辺の洋ゲーの変革やばかったやろ
あの頃はFPS熱もあったのに日本メーカーがノータッチだったのも大きい >>253
なんでこの会社だけ時代が止まってるんや
精神と時の部屋かよ >>270
まぁ実際にその時期の洋ゲー面白くて勢いあったしな
海外クリエイターの能力にやっとハードの技術が追いついた感あったわ コマンドRPGなら老人でもできるし時代に合ってるやん もう聖剣3みたいなAAA級じゃないようなリメイクは無いってこと? 開発者が勘違いしすぎなんだよな
昔は単純に面白いもの作ろうとしてたのに今は開発費ガー
面白いことよりマーケティングガーとか言い訳ばかりしてて笑えるw >>258
16で更にやらかしてんし
海外史上が重要なのは分かるけどFFという和ゲーのAAAタイトルだって立ち位置すら捨てて
洋ゲーに寄せたFFを作って更に傷を負ってんだし
個性まで無くしてしまった 看板商品の価値が無くなってたとこに新規IP制作失敗の損失計上してんのにどこに反発する材料あんねん >>282
その点に関しては昔より意識せなあかんかったからしゃーない
面白さを疎かにしたのがあかんのは間違いなくそう まあ去年の12月は4600円だったし仕掛けられたな カプコンは人材流出しまくってるのに維持できてるのすげーわ
新陳代謝がうまく行ってるんだろうな >>281
これが意味不明なんだよなあ
聖剣3くらいの規模の小粒な良ゲーを量産して徐々に信用を取り戻していったほうがいいと思うんだが
AAAで博打ドカンと当てて大儲けしちゃお♪しか考えてなさそうな感じが不気味
この期に及んでどこにそんな余裕あるのかと 持ってるコナミ株6倍くらいなっとるけどいつ売るか悩むわ 3年後に質の高いゲーム出しますw
つまりそれまではゴミと😇 >>287
仕掛けなんか無いて
二段階も格下げされたら大人やファンドは投資ルールに則って機械的に売るだけだし
そして核が戻るまで買うことも無くなるだけ ???「ゲームで稼げないなら投資で稼げばいいじゃない?」 バラン・ワンダーランドが3000万本でも売れてたらこんな未来にはならなかったのになあ😤 >>279
洋ゲーも結局あのころからまったく進歩してないしなんならポリコレで退化しとるからな
和ゲーは地味だけどどこも堅実にやってきた印象だわスクエニ以外は ゲーム性に関してはオンゲーはわからんでもないけどオフゲーで属性の概念無くしたのは悪手だと思うんだよな
ファイファンの戦闘の面白さってバランスではなく抜け道やプレイヤーの工夫によるしてやったり感だと思うから 7Rのストーリーでホンマに新規がついてくると思ってたんなら頭おかしいわ
いきなりザックス出てきた時とか新規はどうリアクションしろ言うねん カプコンはバイオ6でこけてバイオ7で復活したし
スト5でこけて無事スト6成功させてるもんな >>278
7の栄光を未だに忘れられないやろワイには厨2病を
こじらせたまま成長したおっさんにしか見えないけどなw 7R昔はおらんかった変な幽霊みたいなのでてきて?ってなったわ >>292
悪材料出てたんか
スクエニ触ってないからしんかった
まあFF12以降ゴミしか作れてないもんなぁ 実際はSwitchでもあまり売れてないからPSのせいだけじゃないんよな
あとソシャゲ >>296
PS3時代は海外みたいに予算つけられなくてハードの性能を活かしきれてなかったもんな
PS4がでたころからやっとノウハウ溜まって復活した
逆に洋ゲーは開発費かかりすぎて同じようなゲームしかないね 単純に技術力無いよな
スクエニで驚かされる事は無くて期待はずれでガッカリする事しかない
他の所が当たり前にできてるような事すらできてない >>289
小粒な良ゲーを量産出来る人材がおらんやろ
AAAですらこのザマなのに もう高画質な石作らないんか😭😭😭
スクエニと言えばリアルな石だったのに… リストラしすぎてスタッフ不足になった時期あったよな
あれはさすがにもう解消したとは思うけど >>299
カプンコは昔から若手に裁量持たせて新規IPやらせたりする社風やがスクエニは真逆やからなぁ ピクリマに合わせてスマホ版削除したの無能すぎる
任天堂のダウンロードサービスも終わったからGBA版は
実物でしかアクセスできないようになったぞ フォースポークンはわりと惜しかったと思うんだよね
発想は良かったし面白く出来る土台はあったでしょ
ただアレを面白く出来ないとこがスクエニのゲーム作りの現実なんだろうな >>310
解消できてへんで
せやから今のスクエニは有名なベテランだけが残ってて下はプロジェクト単位の契約社員や派遣社員ばっかやもん
育成なんてしてへんのやから沈むのも必然や FF15のテーマは旅←わかる
だからスタッフも旅しました←???????? ほんまに崖っぷちやと思う
量より質選んでAAAクラス狙うと外した時のダメージがとんでも無いことになる
今やスクエニの信頼なんて地に落ちてるわけで、相当なリスク背負ってるわけで得策とは思えん
当たらなかったらスタジオ大幅縮小は免れんやろな FF16はFF15よりはマシやな
ハードで損しすぎてるけど レーシングラグーンをオープンワールドでリメイクしろ... >>191
FF13はパルスのファルシのルシがコクーンでパージとかFF15はやっぱつれぇわとかあるのにFF16はネタにすらなってないから興味の持ち用がないのよな むしろ15の方が惜しかった方向性は正しかったと俺は思うわ
RPGで愛されてきたシリーズがRPG捨ててどうすんだよ >>319
バグが無いだけマシって感じやろ
ゲームとしては両方虚無や 一番駄目なのはあれをリメイクしろこれをリメイクしろのデカい声拾って自己の財産切り売りしたとこだわ
作るべきは新作であって過去の思い出を破壊する作品ではない >>318
ていうかもう単にクソゲーだからとか独占だから売れないだけですってわけじゃなくて
スクエニゲーは二度と買わないっていう反転アンチみたいなのが大量にいる状態なのをスクエニはわかってんのかな
良いゲーム出せばそれでいいみたいなフェーズはとっくに終わってて、いかにスタッフが心を入れ替えたかとか本物の誠実さをアピールして信用を取り戻せるかどうかが重要になってきてるのに ロマサガRSの儲け分使ってあんなの作っちゃアカンよ河津 リメイクの三部作なんか
さすがにアホだろどう考えても 少なくともソシャゲでスクエニのはやらないって人が大量に居るのは真実 実際今後の企業理念の最後に「誠実である」があったな
自覚はしてたんやね DQM3が酷すぎてここのゲーム発売日に絶対買わんと決めたわ 今って洋ゲーも金と時間とヒトをかけまくってAAAタイトル作るのは効率悪いって風潮になってきてるんやろ もうリメイク商法も弾ないやんな
DQ3出したら弾切れ >>325
いうて本人たちも作りたいんやろ
リメイクのほうが作るの楽やし企画も通りやすくて面倒臭さもない
まあそんなハングリー精神ゼロの老害ばっかってことや今のスクエニは 何がAAAだよ
バカ向けのマジックワードでアタマやられてるのばっかりで草だわ FF7のリメイクを作り出したらスクエニの危機と言われてたが本当にそうだった 急いでドラクエ12の情報出すだろ
どうせ全然できてないんだろうけど 地道に信頼回復するしか道は無かったのに何もしなかったんだから仕方ない
質の改善なんてすぐ出来るようなもんならとっくにやってるやろ
この会社に質を上げることなんてできないんだよ 底なら買いたいけど正直底に見えない
てか上がり目がドラクエ12くらいしかないし 16はとりあえず諸悪の根源だけ倒したけど撒いた伏線は何も回収しません
世界も良くなる余地無さそうで終わるし >>335
効率悪い通り越してもう物理的に作れなくなりつつある
白人共は科学の進化は無限デースって心の底から信じてるバカだからなかなか歯止めきかないけど普通に考えて限度ってもんがあるからな カプコンのREエンジンみたいなの無いからな
遅いよな >>325
別に客はリメイクを最優先にしろって意味でリメイクリメイク言ってるわけじゃねえだろ
そもそもスクエニがリメイク出しまくってるからじゃあこれもリメイクしろって言ってるだけや 90年代のスクウェアの新規IP
■FFタクティクス
■チョコボの不思議なダンジョン
■パラサイト・イヴ
■ゼノギアス
■アインバインダー
■バハムートラグーン
■トバルNo.1
■トレジャーハンターG
■ライブ・ア・ライブ
■フロントミッション
■クロノトリガー
■ブレイヴフェンサー 武蔵伝
■レーシングラグーン
■エアガイツ
面白いつまらないはともかく、昔は色々なジャンル(外注含む)をプロデュースしてたよな😔 どうせFF14の拡張でまた上がるんやから今が買い時やで もう止まらんよな
ビルダーズ2以降まともなゲームなくね? ドラクエ12とかもう買わねえな 11で見切ったわあんなゲームになってないもん買っちまったのが悔しい 株式会社スクウェアエニックスフロムソフトウェアになれば大丈夫や
なお、互いの良さを消し合う模様 モンスターズは売上的にはどうなん
ポケゴーのパクリのアプリは本家に負けないくらい稼いでるとか ポリコレまみれのKHが発表されたら株価がどうなるか今から楽しみで仕方ない すぎやまは糞みたいな新曲しかなかったからともかく鳥山は枯れてたとはいえあの独特のセンスは他人には簡単には出せないと思うんだよな
DQ12はすげえ無難な勇者っぽいキャラデザで出してきそう >>351
最近で評判いいのハーヴェステラくらいやな
同時期のヴァルキリーエリュシオンは目もあてられんかったわ FF7R完結編なんて止めてティファを主役にしたステラーブレイドみたいなゲーム出そうや👍 スクエニの場合一発逆転狙うなら子飼いから一発屋産まれるくらいしか思いつかない >>360
ハーヴェステラ作った人最近Xで退社報告しとったで
まあオリジナル立ち上げるやる気のある人には居づらい職場なんやろなと思った >>96
映画を作って爆死した頃からなんも変わってないんだな エニックス側からしたら破産寸前のスクエア救ったはずなのに
・会社の中枢の多くに旧スクエア派
・自分らが育てた雑誌廃刊
・人員取られてDQの開発期間長期化
旧エニックスの社員はもうスクエアなんて消えてほしいやろお荷物でしかない >>363
企業自体が腐ってるから有能な人が出ていくのも必然なんやろな オクトパス2
ワイ好きだけどあんま売れなかったんかな >>365
出版とかグッズとか旧エニ側の事業は儲かっているのにな FFはmmoだけやっておく
ドラクエはさっさと出させる
モンスターズは定期的に発売する
これくらいやってくれないとスクエニ無理やろ >>368
面白いは面白いけどメイン4章×8にクロスストーリー2章×4は流石にダレるわ >>365
自分もそう思ってたけど
持ち株比率見ると実はエニックスに支配されてる会社だよ 信者なんだからそりゃ好評だわな
面白かったら売れるはず ハーヴェステラみたいな良ゲー作ってもスクエニってだけで買い控えされるの詰んでない? FF7楽しみにしとったんやけどな
分作やでー
次作まで数年空けるでー
ハード跨ぐでー
うーんこの 中堅タイトルを何個か当てて地道に信頼回復からしなきゃいけないのに大型タイトルで一発逆転狙いとかアホすぎる FF16がよくわかんないクソゲーになったのがあかんかったねw トライアングルストラテジーとかも評判は悪くなかったんだよな >>375
いやあのレベルのをコツコツ出していけばいつかは信用取り戻せると思う
でもそれをする気がスクエニにはないことが判明したからな。その事実がヤバイ FFなんてもう全世界で300万以下しか売れないと分かったのにFF17とかどうするんだろうな
今までみたいな開発費もうかけれないだろ ハーヴェステラが良ゲーw
このスレで初めて聞いたわ >>352
11は5と並ぶぐらい評判良いしワイも神ゲーやと思うけど?君本当に11プレイした?エアプかな?^_^ スクエニの有能がポケモン並みの大ヒット作ってくれるさ >>381
ら抜き言葉のガイジがドヤ顔でレスしとるの草 >>383
いや発売前にネガキャンされてていい印象ない奴多いけど
発売後に評価爆上がりしたんよ >>388
で、売上は?
本スレもボロクソ評価だけどw BD2、オクトパス2、トラストと浅野はスクウェアの良かった時期を模範したゲーム作りをしてる
ただそれ以上の存在になれるかは怪しい >>389
売上は知らんけど仮に低くてもあんだけ評判よけりゃスクエニにとっては良いことやで
売れさえすればいいって、そんなの16とリバースでさえダメだったんだからもう不可能なんやって。その現実を見ろって話や
売上度外視で良ゲーコツコツ地道に作っていくしかないねん >>391
だからその評判いいってどこの情報だよ
売上爆死、メタスコアもゴミ、本スレの評価もボロボロ
どこからも良い評判聞かないんだが >>390
浅野チームはようやっとるわ
これを企業全体でやるべきやスクエニは
AAAだの質だの寝ぼけたことほざいてないで >>392
メタスコアと5chってどっちも何の参考にもならんやろ >>395
じゃあどこで評判いいんだよバカwwwww
売上5万ぽっちのでんでん現象の中でってか?wwwwww >>213
ドラクエがジジイ向けなのは間違いないが、FFが若者コンテンツみたいに言うのは大間違いやろ
FFは若者にもジジイにも刺さらん時代錯誤のコンテンツや
若者はペルソナに移り住んだ >>370
やってるのがもう信者くらいしかいないからってのありそう
逆にリバース面白い言うてる人は他ゲー何をやっとるんやろ このスレの加齢臭えっぐいし最近のゲームやってへようなんエアプ爺ばっかやし今日投機スレないやん思ったらここなんGやったわ
今のエッヂも似たりよったりやけど ハーヴェステラ褒めてる奴にブチギレしてるお前もよう分からんが
俺のフレンドにもどハマりしてた奴は実在してるから刺さる人には刺さるんだろ >>396
Xとかつべとかtiktokとかアマゾンとかとにかくいろいろや
5chはともかくメタスコアなんか一番信用ならんやろ >>401
そう?それらの少数派の意見よりは売上5万本という客観的事実がすべてを物語ってると思うけど もうRPG自体が流行らないんじゃないの?
オンラインで友達と一緒になんかやるのが主流になってきてる >>370
FF以外ゲームやったことないならともかく他のアクションRPGに比べると戦闘クソゴミの遅延ストレスバトルやぞ 家庭用RPGなんて基本縛らないと遊べないクソゲーばかりだしなあ >>402
売上が全てならメタスコア史上最高のリバースさんが大爆死した事実はお前の中でどう折り合いつけてるんや? >>403
緩いマルチ要素ありのオンラインRPGはウケそうやがな >>403
ペルソナや如くポケモンが売れてるのにRPGが流行らないのは無理あるわ FFが廃れただけ >>408
なんで急にリバースの話したん?
ハーヴェステラが売上5万本の大爆死でメタスコアも評判もボロクソという事実から逃げんなよバーカww >>409
登場人物全部ロボットならそういうことにはならんやろ >>397
一言もそんなこと言っとらんどころかFFは古参も新参も双方から総スカンされてるのがあかんと思ってるで
聖剣3リメイクみたいなアニメエロ方向でちょっとFF派生作品作ってみて欲しいわ >>412
爆死してもつまらんとは限らんしメタスコアも信用ならんって言ってるだけやで
お前の負けや 立て直すのに3年発言はまずかった
今買う意味ねーじゃん >>411
それはポケモンペルソナってタイトルがもう堅実なもんやから例外やろ
お前ソシャゲセルラントップのモンストパズドラがあるからって今はパズルやピンボールが流行ってる!!!とか言わんやろ そもそも評判よけりゃ最低ミリオンは行くやろ
グラブルリリンクは新規IPにも関わらず100万本やで
自称大好評のハーヴェステラはなんで5万本で止まってるんやろなあ >>413
ドラゴンをMODできかんしゃトーマスにできるからロボットの女体化とか朝飯前だぞ >>415
つまらんから大爆死してメタスコアも評判もボロカスなんやろ
クソバカw なんかスクエニのゲームは全部クソゲーと思ってそうなガイジおるな
寧ろ神ゲー出しても売れないって方がもっとやべぇやろんでスクエニはどっちかっつうとこっちやねん 精神的な後継ぎがサイゲだからもうこの会社は役目終えたんじゃねえの?
実際スクエニからサイゲにたくさん有能が移動したんやろ? FF7Rも一年足らずでフリプとかやったら誰も買わんよな
判断が頭おかしいこの会社 サイゲもファイファンに負けないぐらい長いスパンかけて出てきたのがアレやろ?
今のスクエニの代わりにはなるかもしれんけど俺らが望むスクエニの代わりにはなれんだろ >>422
あそこも一作出すのに8年とかかかってるし次の有望な弾全然見えてこないしで斜陽 PSの大玉モンハンくらいしかしらんけど他にあるん? ドラクエ11で見切りつけたわ
内容は面白かったしあんなもんやろとは思うんやけど
声無いのは昔の雰囲気出すためやと思ってたら後から完全版で声つけますとかPS4ではDLC出ませんとか
客舐めた売り方と技術力の無さで草生えた >>426
リリンクはプラチナから引き取って1から作り直したんやろ?
エンジンまで自社開発したのか知らんが、知見溜まったやろからこれからじゃね
まあ次作の家庭用ゲームにまた8年9年もかけてたらクソアホやなと呆れるけどね いやもうPSが覇権獲るとかの段階はとっくに終わってるやろ
だからこそ切羽詰まったスクエニがマルチ展開を発表したんやし ゲーム以外になんか伸びしろありそうな商品無いとこうなっちまうんやな >>421
売れなくてもいいから良ゲーコツコツ出すしかないわな
でももうスクエニ上層部は爆売れの夢が忘れられないからこんな中堅メーカーみたいなことはしたくないんやろう >>421
神ゲーってほどのゲーム何年も出してへんやろ
発売日に避けて、評価落ち着いてまあまあ良作ぐらいなら今更やらんでええかっていうのはあるが >>421
パラノマサイトとか面白いしな
ああいうのが売れんといかんわ 堀井さんおるからドラクエナンバリングだけギリまともで
それ以外(ソシャゲ、ダイ、モンスターズ)は酷いよ
スクエニを支配してるエニックスの金出してクリエイターにゲーム作らせる社風が悪いんよ
組織にノウハウや技術が蓄積しない
合併前のスクウェアの長所をぶち壊したんやと思う >>434
外注したり小粒の出したりした結果一応メタルギア復活させるぐらいには力取り戻したコナミとかいうゲーム会社を見習うべきやな
まぁあそこはやきうがあるから強すぎるが >>431
プラチナが人材抜かれて怒りの提携破棄しただけで1から作ってはないだろ >>440
そうなんか、そこら辺の事情は詳しく知らんから憶測ですまんな
とりあえず新作次第やね プラチナがキレて破棄じゃなくてプラチナがクソ時間かかりすぎて納期過ぎた結果サイゲが回収した、やろ >>438
堀井って今も直接現場で動いてるんか?
今はもう名誉職で、たまに若い女やVtuberや虚言癖女をんほって老害ムーブするだけのお爺ちゃんちゃうんか 日本5大ゲームのうち
ペルソナ、龍が如く、アトリエ、ポケモンと4つがコマンド制やからなあ
5大ゲームでコマンドじゃないのはテイルズだけ >>294
肥の女帝にゲームで稼ぐ気なんか最初からないやろ
愛する夫の道楽に金注いでるだけや >>398
ワイくんリバース発売前にFF7リメイクやって好きになってリバースまでやったけど死ぬほど最高やったわ
ゲームはFPSとアクション多めで色々やってるしちゃんと全部語れるで
オフゲーでやり込みまくった好きなやつやとベセスダはフォールアウト3,NV,4,76、スカイリム、フロムゲーはデモンズ以降ほとんどやってて龍が如くも0〜7外伝までやってるわ >>427
GTAとかモンハンは2000万本以上軽くいくやろうけどそのクラスで確定してるのはさすがに無い
ただバイオの新作とかの1000万本クラスは今後も定期的に出るやろ >>445
日本5大ゲームってなんやねん
初めて聞いたわ 直近で4600円まで下げてるけど
その時もやばいっていうてた? バンナムもゲーム部門は爆散してるがホビーでいくらでも穴埋めできるのクソ賢い合併したと思うわ 続編は売上伸びないのは元々やし
リバース売れないのはまあ当たり前や >>445
5大ゲーム(ワイが勝手に決めたw)
草ァ!w >>449>>453
この前MENSAのゲーム会合でワイがおすすめとして紹介したワイの好きなゲーム5つや! >>445
エルデンリングもゼルダもないしアトリエとかいう謎も入ってるし龍とペルソナは5大は流石に過大やしツッコミどころ多すぎや >>445
しかもその5つのうち4つがアニメ調、如くがコマンド式RPGになったのはつい最近やからな
FFもアニメ調路線いってればよかったのに。7までドット絵とポリゴンで実質アニメ調だったのに8からいきなりリアルに方針転換しちゃったのがな >>444
労働時間としてそんな時間関わってないと思うけど
重要な方針決定には参加してるはずやで つーか流石にまだ龍が如くやペルソナよりは格上やろファイファン >>455
この前MENSAのゲーム会合でワイがおすすめとして紹介したワイの好きなゲーム5つや!
>>457
IQ141のワイが勝手に決めたんや! >>451
バンナムが出す糞ゲーは誰かのプレイ動画見る分には笑えるんやけど、スクエニは笑えない
なんでやろな >>459
ちな三大ゲームはペルソナ龍が如くポケモンやで これ>>445のアトリエ入れてるあたりがライザでアトリエ知ったエアプにわかなのだと瞬時に察することができる 堀井はドラクエ3リメイクのテストプレイしてるってXで言うてた >>459
オチの大トリでテイルズなのもツッコミどころやろ ペルソナを若者のゲーム扱いしてるけどアレってナンバリング新作PS3のゲームという
ドラクエやファイファンより間が空いてるゲームなの認識してる? >>463
FF16よりペルソナ5のほうが売れてるしなんならリバースだってテイルズアライズ以下や
3作目はリバースよりさらに半減するだろうしもうゼノブレにも勝てんで FFも頑張ってるか頑張ってないかで言うと結構頑張ってる方なんだけどすげー叩かれるよなスクエニって >>473
んほぉ事件以降の直近のテイルズってかなり評判ええで。アライズは300万本売れたし
DLCはあんま評判よくないけどこの調子ならテイルズ新作も順調に売れるやろしFFなんかよりよっぽど未来あるわ 期待値だけ高いFF信者が多いからな
チェー牛みたいなもん 冷静に考えてPS5でしか出てないFF16とか7リバースとかに負けるナンバリングゲームあったらそっちが落ち目すぎる >>474
FFは結構無関心に近い感じなっちゃってる
叩かれるのはなんかこう会社の姿勢とかソシャゲ搾取撤退とかそんなんの比重大きい JRPG初週売上
209.9万:DQ11
_33.7万:ペルソナ5
_33.6万:FF16
_20.1万:テイルズオブアライズ
_14.3万:真女神転生5
_11.2万:ゼノブレイド3
__7.8万:ライザのアトリエ >>6
質(無駄に凝ったバカみたいなCG)
ユーザーが求めてるのはそこじゃないっていつ気づいてくれるのかな >>475
言うてアレだけ開発期間空けて300万ってどうなんやろな?
売り上げの割に次回作の話も全く出てこないし >>475
アライズ面白いって友達が言ってたわ、ラスト以外最高って
今は安くなったり機会あればやりたいなって感じの興味度合いや なんだ16はPS独占にしたんだろうな
steam外すのだけは理解できん ffは多少クオリティ低くても毎年出すべきなんよ
数年ぶりに出してあれはあかん >>480
ペルソナ5も1000万売れたんやっけか?
もうFFとか相手にならんな >>462
作っても手抜き集金ばっかりで中韓未満なのがね…w >>482
まあ期間あいてるのはアカンな
その点日本ファルコムは優秀だわ >>480
こう見るとまだDQは別格やな
あとポケモンも PS5独占とか関係ねーよ
つまらんから売れないだけ アライズは悪くないけど結局使わない技が多すぎなのがな 関係なくないわ
少なくとも俺はPS5独占の時点で買う気失せたわ
その上で買った奴からの評価もつまらないってことだろ JRPGに含めなかった作品の初週売上
253.7万:ポケモンSV
111.9万:ゼルダの伝説TotK
_27.8万:エルデンリング ドラクエなんて簡単に作れそうなのに何で開発何年もかかるの >>471
5で1000万売れたタイトルやで?新規層を得てる時点でFFとは違うわ >>496
ポケモンもジャンル的にはJRPGちゃうんか? 結局PS5って持ってる人はどのくらい居るんかな?🤔
ハードは売れてるって言われてるが アトラスはメタファー売れるんかな?
ファンタジーって点が逆に足引っ張りそうな気がする >>497
冗談にしても開発側がこんな発言をする事がズレてんよな
冗長し過ぎや >>471
アニメもやってスイッチにも出してで新規層作りまくってるからな
今は子供にどれだけ知名度上げれるかは重要やわ >>498
ダークな感じにしたり何度も作り直してるとか言う噂やが >>504
ペルソナに寄せまくってんだから大丈夫やろ ペルソナ5「シリーズ」が1000万やで?勘違いして無いか? >>1
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円
2023年度 2兆2201億円 過去最高
スクエニソフトが買われてないだけ 外注に全て任せて社内で評価しなかった結果がDQM3と考えると時間かけて沢山練ってくれとしか言えなくなるんだよマジで >>505
まぁヒカセン相手の発言やし一般ユーザーに向けてではないと思うけどコイツは変な発言ばかり切り取られてるよな
信者ビジネスばかりしてるから先細りになってんちゃうんか >>505
増長な
まあゲーマーとしての立場ならそう言いたくもなる 任天堂のゲーム興味ないしSteamでゲームするのが1番良いっていうのに気づいたわ
CSでやるメリットがほとんどない この会社ってゲームが成功すると責任者が追放されるって聞いたけどマジならすげー会社だな >>509
ダンスとSとRくらい?実質ペルソナ5やろ >>503
ほんまもんのゲーマーぐらいしか持ってないやろ
あれは初動の売り方がクソ過ぎだわ
しかも魅力あるタイトル未だに無いし PS5初動でコケたのが痛すぎたな転売対策するべきだった よしーだは目立っちゃうだけで
悪いのはPS5独占を決めてる松田前社長やで
さらに悪いのは社長決定権を持ってる名誉会長&筆頭株主の福嶋 アトラスって会社の規模はスクエニの10分の1位にも満たないだろ
ペルソナもセールとか完全版とか派生作品で伸ばしていった数字だし
ペルソナってIP自体はFFドラクエより儲かるブランドじゃないだろ ゼルダがやば過ぎるだけでFF15も売上は良かったんだよなシリーズの中でも ドラクエFFってガチでジジイしかやっとらん
大学でやってるやつマジでおらんよ
ペルソナはみんなやっとる FFブランドならハードを買わせる力がある😤
PS5?任せなさい😤
結果 FF7やるために初代ps買ったみたいなのを今でも期待してるとしたらホンマにアホやなと思う >>522
どんなもんかと検索したら
聖剣伝説3 リメイク ひどい
とかサジェスト出るけど大丈夫か?
まあ100万売ってりゃ成功レベルか ゼルダも元々売り上げが右肩下がりでヤバかったんだよな
FFとの違いはなんだったのか >>515
あの当時からフルポリゴンの広大なフィールドダンジョンで技術ノウハウを積み重ねてきた任天堂
CGやムービーでぱっと見の綺麗さで誤魔化してきたFF7
当時から差は明白やで ワイはサガ新作やって泣いたわ、開発者たちは過去作やってないんか?
サガフロの時みたいなサクサク戦闘にできなかったんか?何もかもテンポ悪すぎてビビるわ、ストーリー早送りできないのもやばい >>480
PS5独占という括りで並べりゃ16は圧倒的なんやが? >>515
ティアキンってガッツリ売上落としてるんやな
もうエルデンに勝てないやん >>527
>ペルソナはみんなやってる
この一文でお前がチー牛オタクか嘘付き野郎って分かる >>530
すまんスクエニのゲームなんてどれも大体酷いって言われるやろ
イメージ悪すぎてひどくなくても酷いといわれる 実際15は触ってみようかな?試してみようかな?と思える要素は豊富だったから売れたんだと思う >>538
まあ早稲田の理工やからオタク多いかもな PS5くんは品薄からの値上げがね
あれでPCだのSwitchだのに逃げられてしまった やってみたらわかるけどリバースも16も普通に面白いし充分クオリティは高い。
PS4版、steamと同時に出せば余裕で覇権取れてたやろ
PS5独占を決めたやつがガイジオブガイジやわ サガエメおやつの配信みてたけど戦闘でキャラコマンド何回何回も選びなおしたりしててうぜえなって思った
そういうゲームなの?おやつが下手くそやとは思わんのやけど つーかスクエニ君くらいじゃないのゲームメーカーで調子良くないのって ゼルダもたまに当たり作あって面白い
あんまり興味ない人だとたまに当たり作が出るまでFF戻ってこなさそうではある >>545
そんなことないぞ
むしろゲーセク全体が死んでる FFもDQもゲーム好きをターゲットにしてる時点で万人向けをターゲットにしてるゼルダに最初から敵うわけ…… オッサンが主役で差別要素があって女キャラの全裸シーンがあって画面が暗くてダークファンタジーでアクション
海外のゲームオタクが好きそうなものをこれでもかと詰め込んだのになんでコケたんだろ ドラクエFF世代のジジイからはペルソナの方が圧倒的に人気ってのが信じられないんやろうけど
ワイらからすれば特にFFが人気あったって方が信じられんわ
ドラクエはまだ上の世代から話聞くけどな >>533
あの頃はまだ若くプリレンダムービーに感動していました >>539
オクトラ2とかff16は体験版触った感じこんなもんやろって特にネガ感は無かった >>544
クソゲーやったサガスカ臭がしたから今回スルーしたけどやっぱりサガエメ爆死したんか? 洋ゲー界隈はわりとあかんもうこの商売無理やろ…的な声多いやろ
アホみたいに人材と期間かけて値段据え置きで売るから ゼルダって売上大失速でgoty逃したんやろ?
エルデンと何が違ったんやろ 株価は未来の価値だからな
未来が暗いですって発表したらそりゃ落ちる >>545
ゲーム部門だけで見たらバンナムも-400億円の下方修正しとるよ
そのうち半分は国産原神ことブルプロくん 今大学生やとペルソナ3出た頃に生まれた世代か
納得できるな
でもそっからナンバリングが5までしか進んでないのアトラスも残念やけどな >>535
まあサガスカの時点であんな感じだったわ
久々サガエメで触ったらさっぱり理解できんくなってたけど 本当の意味で16とか映画になってしまっているからなあ
小島監督の作品は面白いけど大ヒットしないじゃん、あれと同じよ
映画って見る側の教養で拾える情報が違いすぎる >>545
増益増収だったのはソニーとカプコンだけやな FEとかいうマイナーゲーですら100万は余裕で売れる時代やからな 任天堂はずるいわ
超微妙な決算出したのに次世代ハードだすわ言うて
そら持ち直しますよ まるでペルソナは若年層で流行ったゲームみたいな言い方だな
スマホゲーかSwitchかPCでオンライン対戦型ゲームしか若年層がペルソナやるか?
そいつはJRPG好きなオタク層だろ さっきハーヴェステラに異常にキレてたのやっぱ悲劇? >>561
グラとか演出自体は良さそうに見えたが何が悪かったんやブループロトコルは
今の時代にMMO自体があってないのもあるんやろか ソニーに捨てられてチーマーやスイッチでソフトでて上がるんやないか >>557
MSとかくそ金かけて会社買い漁ったのにゲーパスでペイ出来んとか言い始めてスタジオ閉めるゲーマーの敵ムーブしとる >>543
まあ品薄やったときにカプコンは
何時まで縦マルチやらなあかんねんこれ以上品薄続くんならPC優先にすんぞと怒ってたからなPS4が足枷になってるのは事実やないかな
まあそれでも独占は訳分からんわ 好きなゲームランキングとか見ても若い層でもペルソナってドラクエFF以下 >>557
スタフィーでオープンワールドとAAA神話が崩れた気がするわ
PS3時代は和ゲーに完全勝利してたのにな >>573
本スレ見た感じグラくらいしか褒められるとこないんやろな 16は海外の若い層狙ったのにむしろ海外で売上落としてんのがヤバいよな 7R2とか面白そうに見えたわ
PS5ないから買えないんだけど サイバーエージェントですら伸び代なくなってきたウマ娘よりAbemaに力注ぎ始めたのにスクエニさぁ… >>573
全てが基準未満でガチャ頼りのマネタイズもよろしくない もうソフト出すなて感じやろ
薄情や最後まで支えよう >>568
昔のFFドラクエみたいにド派手に爆売れするものはなくなったけど、
いろんなゲームが全体的に売れるようになってる印象やな
そんな時代にスクエニだけが奈落に落ちていってるのが悲しいわ 16は面白くないぞつまらなくもないけど平凡なアクションRPG何故これをFF本編にしたのか意味不明
7リバースは面白い
ただそもそもみんなが望んでたff7リメイクってそのままリメイクする事だったのに話変えて三部作にする事ではないよねなんでこんなよくわらんプロジェクトにしたのか PS5が売れないから、って言いてえけどソニー様がPS5は4くらい売れてるからって大本営発表しちゃったからもう逃げ場なくなったな >>558
売り上げいうてもバルダーズゲート3が賞取ったくらいなんやからあんま関係ないんちゃうか
ゼルダは前作の続編的立ち位置なのが評価を落としたんじゃね? >>589
顧客が欲しいものじゃなくて自分達が作りたいものを作ってるんだと思ってるわ >>590
言うてソニーブランドさえsteam提供し始めたんだから選択は自由でしょ キャラデザも終わってるんよな昔のスクエニは独創的な物作れてたやんFF7とかFF10とかサガとかさあ今でも魅力的なキャラやん
FF15とか16とかどこかで見たようなデザインだしサガのデザインセンスも終わってるロボのセンスとかT260G超えられてないやん サガエメは
あれがソシャゲの何百億のお布施の上に出来上がった新作だと考えると頭おかしくなるわ カプコンなんかはピンチになると起死回生のゲームが出て復活するのを繰り返してるけどスクエニは落ちるだけなんだろうな DQは8から11、FFは12から15の間は完全に空白世代やからな
2006〜2016あたり
ここが10代だった今の20代はマジでDQFFやってるやつ少ないで >>580
アレ作る為にスタッフにゲームオブスローンズ見させたらしいけどアホだろ 河津は低予算だからではなくアレがRPGの解答だと本気で思ってるからもう夢も希望も無い >>579
プレイヤーのキャラメイクは比較的可愛く作れる
ただそれだけ >>580
外人って日本人が思ってるより和ゲーが好きやからな
16みたいな洋ゲーモドキは逆に需要ないんだわ RSは売れないと困るから可愛いキャラ一杯出します
↓
サガエメは河津のオナニーなのでキモいデザインでいきます
もうこれが頭おかしい >>596
カプコンはごちゃごちゃ言い訳しないからな
スクエニはもうちょっと現実見たほうがいいよ
自己評価をユーザーに強要するような真似はするな 信頼と信用を裏切り続けた会社の末路って感じやな
ガキの頃のワイに未来のスクエニこんなんやで?とか言っても絶対信じないわ FF16やるならウィッチャー3で良くね?ってなるやろな >>597
PS2、DS時代は過去作リメイクが頻繁に出てたよ
モンスターズも生きてた
リメイクを出せなくなったのは
開発費高騰っていう業界共通の問題やと思う
ポケモンもダイパが酷かったし 河津はロマサガの頃に戻って、と言いたいけどあのへんの下っぱが今偉くなって16のディレクターしてっからなあ スクエニ「子供向けに手抜きゲー作ります!」ニチャア
任天堂「子供向けに本気ゲー作ります!」ニチャア
この差よ ボツにしたDQ12試作品はFF16みたいなグラだったって話があるよな
ちょっと見てみたい >>607
インドあたりに開発スタジオ設立して陣頭指揮だけディレクター送り込んどきゃええんちゃうやろか
開発費なんてほぼ人件費やろし >>609
マリカ8なんて未だにランキング入ってるもんな サガエメはただ戦闘してクソショボい紙芝居見せられるゲームを2024年に自信満々で出してくるのほんまにどうかしてる ダークな大人向けのスライムですか…
大丈夫ですかね?CEROてきに >>601
洋ゲーでもたまに和ゲーテイストなゲーム出してくるけどこっちからしたらなんか違うから売れないしな
所詮は紛い物 >>596
カプコンは親族経営とかよく言われるけどその分方針がブレないし強権で反対勢力を押し切ってプロジェクト進めることもある
起死回生のタイトルが生まれやすい土壌がちゃんとある ps独占で落ちた日本でその言い訳は確かに間違ってもないけどps5人気な海外でも売上爆下げしてるからな
ダイの大冒険とかいろいろあるけど根本的にはゲームが魅力的じゃないことに気付けよ
FF16とかあれまんまDMCやんけ
リバースは確かに良かったけどFF7リメイクはそもそも三部作ってだけでファンは萎えちゃってる
FF6フルリメイクみたいな求められるものを出してくれ ゴキとネットイナゴとゲームオタクの戯言本気にするからこうなる オタク市場で生き残るのはコミケだけって昔から言われてるのに >>602
ダイパリメはクオリティは低いけど商売としてはそこまでゲスじゃない
DQM3なんかクオリティ低い上に育成に必須級の有料DLC出してるし >>621
1本なら1000万だが、3本なら3000万本や! モーグリのデザインに余計なことして
デザイナーの色出すみたいのマジでやめて欲しいわ
7リバースのアレどう考えてもキモイやん >>624
ほんまリバース何本売れたんやろな…
数字出さないってよっぽどやろ >>538
ペルソナは実際やってるやつ多いと思うぞ
一昨年Switchでペルソナ5Rでたときいつも一緒におる5人のうち2人がやりはじめて
他3人が既プレイやったからプロスピアニバなのにペルソナの話ばっかしとった >>619
ゴキはまだしもFFなんか大体昔からのユーザー嫌がるようなことしかしてないイメージあるわ >>626
流石に16よりは売れると思ってたから
スクエニ側と真面目にビビってると思うで FF7R、16やった後だともっと圧縮できたろって思いしかねえんだよな
少なくとも3本はない、2作で締まるはず 任天堂界隈のダイパ、マリオRPG系で示した一度世に出たもんにコスト必要以上かけてどうすんねんという考えはおそらくは正しい ここまで自業自得の企業もないよな
まじで客見下しまくって信者向けに商売してきたツケが回ってきた
DQ11は傑作やったしいい流れだったのにな
FF7リメくらいからまたおかしくなった >>613
マジで頭おかしいわアレは同人ゲームの方がマシやぞ そもそも映像にこだわりまくってる空気出してるけど
8あたりからグラはもういいとか言われてなかったかこの会社 ユリパとか言い出した時にこの会社大丈夫か?って思い始めたわ
案の定大丈夫じゃなかった >>624
なぜFF13三部作で学ばなかったのか
あれも次作出るたびに売上ちょうどぴったり半減していったからな
しかも今回はリメイク70万→リバース30万だから半減以下でもっとヤバい。3作目はライトニングリターンズ以上の核爆発が見れるかもしれない >>635
神ゲーとか言われてなかった?あかんの? ゲームのデータ容量を制限した方が良いゲーム作れそう >>543
いや普通につまらんよ
時代遅れのゲームって感じ >>638
下手したら開発中止、良くて小説で完結とかになる可能性ありそう >>639
神ゲー要素どこにあるんだよエアプやろそんなこと言ってる奴 映像に拘ってるっていうより
社力に任せてガワを綺麗にすることだけは時間さえかければ出来るからそれでなんとか自尊心保ってるんだろ
内容で勝負しようとしてもできないからね
そのガワですらももうAAAとしては並だが 売上本数隠しはほんま草
任天堂と比べられて恥かきたくないだけやん 時代はペルソナか
超ハイクオリティのソシャゲも来る予定だし 16はTwitterで16遊んでた子とリアルで飲みに行く事あったから
16どう?Twitterでは褒めてたけどって聞いたら
つまんないですよ。途中で辞めました。とか言われてエッてなった
14の人付き合いあるから悪口言えんらしい FF7リメイクに8年かけて2/3しか作れない会社が3年で何かできるはずないよなぁ 近年のスクエニゲーってジワ売れって概念がほぼないの凄い いまの厨二病ってフロムゲーみたいなキャラを指すんじゃないか?
擦りすぎてクラウドみたいな黒づくめのイケメンホストはダサいって空気になってるような >>640
おむすび鑑賞ゲーになるだけやぞ
容量が多かろうが少なかろうが本気でゲームを作る会社ならその容量を活かして作るだけや FF13の3部作は出すたびに売上が半分になっていったから、FF7R3は初週13万本くらいになりそう サガエメは
もう全然ゲームやってないけどスマホだけは持ってるおじさんしか楽しめない
最近のゲームとか全然知らんおじさんならあのゴミやってキャッキャ喜んでるのも頷ける
何より河津自身がそういうおじさんだと思うから FFシリーズ外伝新作!!
主役は一世を風靡したあの男!!!
???「お願いがあるんだな〜」
これで売り上げV字回復するからはよやれや どうせ完結したら3本セットかつPS6に合わせた映像になった完全版でるだろ…って思われてるのもでかいよね
まぁその辺一切無視したスパロボZみたいなのもあるけど
アレはアレで機種跨ぎしてるのにそう言うこと一切しないからスパロボってコンテンツにとどめ刺したけども 桃鉄はひっそりと400万売ってんだよな
まさかFF7が桃鉄に負ける日が来るとはね… ドラクエやFFって最新作でもシステムが古臭いしUIも大作のわりにだいぶ糞やん
過去作ずっとやってきたオッサンたちはそれでええかもしれんけど
新しく入ってきたら当然他の新しいゲームと比べるんやから
うわこれおもんなって感じるわそら >>646
すぐ公表してた7R1の頃から任が強いのは変わらんし隠したいのは7R1からの落差の方ちゃうかな グラフィックすげえ路線で行きたいならPS専売なんて馬鹿げたことやめるんやったな
いっそスイッチくらいで出せる低スぺ路線に行った方がええだろ
売上面でやっぱつれえわって言えたんだからついでにグラフィック路線も否定してしまえば気が楽になるぞ 10なんか続編小説で生き返ったティーダが
ユウナと痴話喧嘩して地雷踏んで爆散して生首がユウナの足元に転がってくるんやで
これユーザーが喜ぶと思ってんのか? >>633
マリオは良かったけど
ダイパはピカブイより中古価格が下がってる
ピカブイのがダイパより古いのに ティアキンの時も思ったけど続編って想像以上にテンション低くなる
ましてや最近の大作ゲーム200時間持っていく割に更に敷居高くなったら金の問題なくてもやるか微妙になるわ >>657
最初から3本セットで買うつもりの気合い入った奴なんてほとんどおらんやろ
少なくとも売上を大きく左右するほどの勢力ではないことは確か ドラクエはまだしもFFはもう無理やろ
完全に没落したシリーズ >>665
話知ってるし完結したら買うかなーってのはそこそこいると思う
まぁ話変えてきおったけど…セフィロスとルーファウス仲間になりそうよなこれ >>656
ワッカ(淫夢)が人気なだけでゲーム本編のワッカが人気キャラなわけではないんだよなぁ… PS4で発売したFF7リメの有料DLCはPS5版のみでできます!
これをスタッフの誰も異常と思わないのがもう凄い
もうソニーの独占費用や開発費目当てなんか知らんがオワットル >>662
テキトーにイチャイチャさせて双子の子供できました、10-3はその息子と娘がダブル主人公です
ってやるだけで勝ち確だったのにな
ほんま頭おかしい R3が出た時にわざわざ4年前と8年前のゲームをお金出して買う人は少ないでしょうな >>445
ペルソナと龍が如くはほんま面白い
ポケモンはSVがオープンワールドの皮を被った雑なゲームで糞だった ていうかぶっちゃけ8頭身クラウドって2005年の時点でACで既に見たし
多少改変されてるとはいえ
たかがリメイクに初報から完結まで15年弱掛かりそうな勢いなのガイジすぎるだろ
しかもこれ客が望んでるとかじゃなくて
ただ単に野村とかあの辺が作りたいから7だけは時間掛けてじっくりじっくり楽しく作ろうってだけだからな
そんで6の話振られて6は大変なのでやりませーんwとか言ってるわけだ >>651
14みたいにオンラインコンテンツならまあ >>670
どんな発想したら
せや!ティーダとユウナ不仲にして目の前で生き返ったティーダ爆殺したろ!
生首が目の前に転がしたろ!
になるんやマジで
こう言うことする段階でユーザーの事何も考えてないのわかんだよね
美学をもて…鬼龍のように >>670
ゼノブレイドってその点完璧すぎるな
ヒロイン三人とも孕ましてるし 日本という国をゲーム会社に置き換えると
割とスクエニなイメージ ぶっちゃけ日本はあれやけど世界だとPS5結構売れてるし、そう考えるとPS5限定でも売れる時は売れる
問題は外国でも売れてないことや 15不評やな…!せやdlcで補完したろ!
主役補完シナリオだけ打ち切って小説にしたろ!
ガイジかコイツら
主役をむしろちゃんとやれよ この前FFがつまらなくなったみたいな雑談スレで
FF批判するレスした奴何十人も片っ端から撃たれてるスレあったけど
ここにはおらんのか >>678
レックスがムキムキになってハーレム王の風格備えたの草や まあ10-3はなかったことになってるやろ
そんなもん作ってる場合じゃないし FFとドラクエどっちが足を引っ張ってるかというと間違いなくFFの方だと思う FF7Rはチャドリーとか魔恍掃除機とかケットシーの物入れ投げとかカスみたいな要素多すぎやった >>672
逆にペルソナと龍が如くの面白さが全く分からない
あのカレンダーシステムや龍が如くのゲーム性をスマホゲーが主流の若年層が嵌ってるとは思えない >>213
PS独占に発狂するゲハガイジ多いだけやん
小島も基本PS独占ゲー多かったから追放されてコナミ叩かれなくなっただけやで
スクエニのソシャゲ叩かれんのにコナミのソシャゲ全然叩かれんやん今は >>683
言っても無駄としか思わん、大好評14ですら実態はただのキャラ萌え女がワーワー言ってるだけ
ああいうのはストーリーには興味ない、あいつらに話聞けば興味ないとこに冷たい顔っぷりが忘れられんくらいビビる >>690
さすがに自殺志願者じゃないんで…
なにか大幅にプラスになる予定のタイトルひとつでもあればな >>682
DLCを打ち切らせて海外向けのフォースポークンを作らせたんだよな
結果、130億円かけて大爆死 >>692
ウマ娘訴えた時死ぬほどコナミ叩きしてるウマガイジ死ぬほどおったぞ
未だにゲハガイジは多いで てかJRPG自体今どきの若者に流行るとは思えない
JRPGやるくらいだったらアニメ見る Larian Studiosを買収すればよくない? 開発に時間と金がかかる今の環境にストーリー重視のゲームって相性良くないんだろうな エメサガ褒めてる人いたから期待してたんだけどダメだったか
まぁでも好評ではあったけどミンサガの段階でなんやねんこのキャラデザとは思ったし
今も思ってるしそんなもんかもしれんね 確かに損切りは大事なんだけどスクエニは損切りしすぎてユーザーの信用完全に失ってるんだよな
多少損してもやり抜きますってのがないからユーザー側もどうせ途中で終わるなら支えなくていいわってなる そういやR1よりも同時期に出た龍が如く7こと汚いFF7のほうがはるかに王道してて面白かったわ ソシャゲでスクエニ産って聞くだけでハイ撤退!みたいな流れ自分で作ったからね FF7Rやったらセリフが臭すぎて無理だったぞ
なろうやラノベやエロゲの文章読まされてる感 >>700
つっても需要は間違いなくあるから作らない理由がない
作らなきゃその需要を他所に取られて損するだけや
逆に一番需要あるものって競争も激しいから競争に勝てば大儲けできるけど負けたら結構悲惨なんや。だからスキマ産業狙うのって大事やで そらソシャゲ作ってたらコンシューマーで稼ぐなんざ馬鹿らしくなりますわね もう独占にキレてない方がむしろゲハガイジだろ
カプコンもサンブレイクをSwitch時限独占にしてクソ叩かれてたし >>704
でも龍が如く6出た時は15スルーして
神ゲー確定の6勝ったった!
アホは15でもしてガッカリしてろ!と思ってたら
流石に15の方が遥かにマシやったわ
6は本当にゴミクズすぎる
花屋マジでどこ行ったんだよ >>691
そもそもお前の「若年層がソシャゲばっかでちゃんとゲームやらん」みたいな認識が間違いやな ストーリーも探索も要らんけど
肝心のバトルのテンポ遅いよなサガエメ >>702
スクエニはトップに
ゲーム素人でお金のプロ(笑)みたいなのを置いてるからこうなる >>698
アニメ調にしてキャラ沢山出してギャルゲ要素入れとけばそこそこ流行る >>705
サガフロ2は好きやけど当時のゲーム雑誌で自由度高いとかフリーシナリオとか書いてるのあって
クソ騙されたことだけは許せねぇわ
自由なんかカケラもねぇ ソシャゲバブル期にスマホゲー出したら思いのほか儲かっちゃって
うおおおこれマジで美味しいじゃん大して手間もかかってないのにwwつって乱造しまくった結果
ドラクエ同士、FF同士で売り上げ分け合ってるだけで何個も出してる意味無いことを
色々作るまで気付かないってアホなんかなって思った ワイはドラゴンエイジオリジンズプレイしたときにJRPGおわったなって思ったわ Apexとかスマホゲーにしてちゃんと失敗してるからな >>702
開発費回収しましたー後はいつ畳もうかなぁ
が多すぎる >>718
結局コロプラに作らせてるウォークが一番の稼ぎ頭になってるの笑えない
でも多分ウォークなかったらコロプラ潰れとるよな真面目に >>708
でもスクエニは隙間産業だと思ってないんじゃないかね
FF7を3部作の大作として出すあたりそう感じるわ >>712
スマホかSwitch任天堂ゲーか配信で流行ってる対戦オンラインゲーム
のどれかでしょ
JRPGやプレステゲーで流行ったゲームなんてある? >>691
プロ野球選手ですら龍が如く7やってハマって主題歌を登場曲にしとるやんか
お前若者舐めすぎやろ スクエニって金と賞賛が欲しいだけでゲーム作るのは好きじゃないんだなってのがピンピン伝わってくるわ FF7リメイクがスクエニの切り札とはなんだったのか 例えばエロゲーなんかは市場が壊滅的だけど需要自体がなくなったわけじゃないからな
エロ需要なんて無くなるはずがないし
だからエロゲーが死んだかわりにその代替物としてエロ同人やらエロ漫画やら大量に出てきたし一般のアニメや漫画にもエロゲ需要満たすような展開増えたし半分エロゲみたいなCSゲーも増えたんや
ストーリーゲーは昔より多少需要は減ったけどそれでもまだかなりあるから積極的に作ったほうがええ。じゃないと変なところに需要取られて市場が衰退する エニックスだけ切り離して存続させられんのかねえ
ドラクエにはまだ辛うじて往年の輝きが残っとるんやし 適当とは言わんけどあからさまに予算かかってない
モンスターズ3以下の売上のナンバリングと切り札の2作目
そら株主も呆れますわ >>720
APEXモバイル出来は悪くなかったけど
すでに色んなハードウェアでAPEX出来たから新規需要がなかったのと脱法キーマウ対策出来なかったのに尽きる >>731
すぎやまこういちも鳥山明ももういないんすよ >>726
グラブルリリンクとか長いあいだ開発してた割にそれなりにしか売れなかったな
FFがアニメ調になったらどうなるかの試金石になるかと思ったが >>724
時勢読む力とか現状認識能力みたいなのが著しく低下してるんやろな
こればっかりは社内の老害をどうにかするしかないわ >>731
何回も言ってるけど
今のスクエニを支配してるのはエニックスの福嶋 そらゲーム好きは龍が如くやJRPGやるだろうけど
非ゲーマーの若年層はスマホかSwitchゲーしかやらない >>735
開発期間の割には〜とは思うけどリバースもそんなんやし
思った以上にちゃんとしたゲームしてるからサイゲは普通にゲーム作れるなってアピールになったからええと思うよアレはアレで
今のスクエニよりは全然マシなもの作れそう >>727
ゲームはオタクがやるものだ
でも今の若いオタクはソシャゲばっかりやってる
だから若者はRPGなんかやらない
みたいな思い込みがあるんやろな >>734
言うて鳥山明の絵なんて他人が描いててもわからんやろ >>736
老害より若手女社員が多すぎるんじゃねぇかな…
男女差別するつもりはないけどメイン層男なら
男受けするものは基本的に男の方が上手く作れるよう間違いなく むしろ龍が如くはライト向けやと思うわ
あんなん2作やったら飽きるやろ
同じやもんやる事 あのリリンク、実態から離れて過剰にスクエニ叩きに使われてたな
良くも悪くも棒だな 龍が如く8ってなんか一時期叩かれてたけど
ワイ普通におもしろかったわ
まあストーリーが最高とは思わんかったけど リリンクは本編めちゃくちゃ面白かったけどエンドコンテンツのほうに力入れちゃったのがな
力入れたわりにはゲーム性浅くて残念やったわ
本編をあの3倍くらいのボリュームで作ってほしかった リリンクの後古戦から人もどってるからな
そういうシナジーがある >>745
いくらなんでもリリンクと比べるのはどうなんやろな 株主のためにゲーム作ってたらゲーマーから見放され
結局株主からも見放されるwww アニメやゲームなんて今時みんな見るしみんなやるやろ
オタクだとかゲーマーだとかそんな時代は10年前に終わった おお スクエニよ!株価暴落とは なにごとだ!
しかたのない やつじゃな。
そなたに もう一度きかいを与えよう!
空売りで キズついたときは
持ち株をふやし キャッシュをつかって
株価を 回復さるのだぞ。
ふたたび このような事が 起らぬよう
わしは 祈っておる! りりんくって
スマホのほうやってない人でも楽しめるん? >>747
7外伝のストーリーがよかった反動やろな >>757
割とおもろいよ
キャラもたくさんいるし 如く8はシステムは良くなってた変わりにストーリーが5~6の頃まで酷くなってたのがね一番の扱いヤバかったわ >>757
ストーリーは楽しめないと思う、アクションはまあ2時間くらいは楽しめるんじゃないかな >>754
みんながゼルダすらやるわけないんすよねー >>754
本当はアニメにもゲームにも興味津々だったのにオタクだと思われるのが怖くて手出せなかったっていう半陽キャのキョロ充層をここ10年でがっつり取り込んだ感あるわ >>696
ウマ娘界隈は別口やん
ワイのウマ娘になにさらすんじゃあああって萌豚ガイジなんやから >>760
5〜6て最悪やんストーリー
そんな悪いんかよ8… そもそもリメイクなんて手堅く稼ぐためのアイテムでしかないだろ
昔の作品を全力で作り直すとかすごい後ろ向きな発想だと思うぞ ソシャゲじゃないゲーム攻略動画youtubeであげてるけどメイン視聴者20代30代10代やで
若者がゲームやらないなんて大嘘
ちなみにプレイ動画やと40代の割合でかくなる >>710
でもマルチしまくってんのにスクエニは叩かれとるしSwitch時限独占にはなんも言われんやん
突然、彼らはスクウェア・エニックスについて、すでにマルチプラットフォームではなかったかのように話します。その理由は、4 年間にリリースされた 50 本のゲームのうち 3 本が PS5 独占であるためです。
PC - 43/50
PlayStation - 40/50
Nintendo Switch - 39/50
iOS/Android - 18/50 (sem contar f2p exclusivo mobile)
Xbox - 12/50
ps://twitter.com/eurogamerPT/status/1789996228450623646?t=gH-fse_XwcW67HQhW1c59g&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins >>765
別口じゃなくて並行して発症してるガイジや
とりわけ絵師とかに多い >>734
他人が描いてもわからんけどいなくなったら他人が描いたってわかるやん 突然、彼らはスクウェア・エニックスについて、すでにマルチプラットフォームではなかったかのように話します。その理由は、4 年間にリリースされた 50 本のゲームのうち 3 本が PS5 独占であるためです。
PC - 43/50
PlayStation - 40/50
Nintendo Switch - 39/50
iOS/Android - 18/50 (sem contar f2p exclusivo mobile)
Xbox - 12/50
s://twitter.com/eurogamerPT/status/1789996228450623646?t=gH-fse_XwcW67HQhW1c59g&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins >>767
ちょっとグラフィック良くして不便だった要素改善しておまけストーリー追加するくらいでええんよな
なぜか1から作り直そうとしてくるけど >>762
ゼルダなんてむしろ誰もやらんやろ
ワイの周りやってるやつ一人もおらんわ >>770
いや別口やん
コナミ叩けそうな部分が小島追放だから叩き棒にされただけで
コナミソシャゲの集金はスルーやし >>770
絵描きとか元々キチガイなんだから勘定に入れるのがおかしい >>767
ナンバリング新作を2〜3年間隔で出せるならそれでいいよ
でも実際7年間隔で
小学生時代に1本も出ないみたいな遅さやから
子供達にシリーズを知ってもらえずにファン層の高齢化が進むんよ
だからリメイクは必要 >>773
リメイク作品を三部作でアホみたいに時間かけて作るとかほんまにガイジよね
せめて他に頼る作品があるならいいけどこれ頼りとか終わってる DQ3とかいう使い回しのHD2Dでリメイクしときながらやたら時間かかってる謎のゲーム 同業のカプコンがゲーム売って業績上げてんのに不振の理由をハードやユーザーのせいにしてる時点でお察し… 鳥山明の絵っぽくやるにしても4〜6までとそれ以降じゃだいぶ違うよな
世間が求めてるのってドラゴンボール風だった4〜6路線だと思うんやがどうやろ? >>766
正直ストーリーだけならワーストだと思うわ >>777
ほな一般人とかけ離れてキチガイなワイら5ch民がこの話する意味も全くないな >>779
その間埋めにするはずのリメイクを2〜3年間隔で出せてないんですが >>767
ごめん勘違いしたわ
7リメイク分割と長期開発が良くないっての同意する >>779
そこでナンバリングの開発速度上げようになれない時点でアカンでしょ
しかもリメイクを新作と同じ労力で作り込む上で分作しますとか本末転倒もいいところでは… スクエニって起死回生できるのもうないのに投資する価値なくね >>476
未だにチェー牛とか言ってるお前やべえな
久しぶりに見たわその単語 龍が如くって最近知ったけどクソ面白いよな
どうせヤクザごっこでイキってる内容スカスカのゲームやろって今まで食わず嫌いしてたのマジでアホやったわ
FF7リメイクのあとにやって龍が如くってこんな面白かったんやって感動したわ
ブランド力があるから今はFFのが売れてるかもしれんけどあと何作かしたら売上逆転しとるやろな ただでさえドラクエ自体がもう微妙なのに12待たせ過ぎて完全に死にそう
スクエニは会社として終わってる >>790
注力した先の新規AAAipに一縷の望みを託す 声優に金使うの辞めるだけでゲーム内容は向上しそうなのにな
人間はともかく人外の中ボス一味に使うのはヤバい笑 >>788
ナンバリングというかガンダムでいうSDガンダムとかみたいに子供向けレーベル作ってFFへの入り口を作ってやったらどうかと思う
今の時代にナンバリングを2〜3年で出すのは無理や 連日スクエニ誹謗中傷スレ立てたりして……
君たちになにかしたかい? >>792
ゲームとしてよくできてるもんな龍が如くは
ストーリーは毎回賛否あるけど スクエニってもう起死回生のホームラン打てる球ないからそら下がるわな
逆張りするにも怖すぎる >>799
それだけの期待を裏切っとるってこっちゃ >>796
フォースポークンなり注力したもんで死にまくってる結果が現状やん… >>768
ゲームやらないとは誰も言ってない
流行るのがスマホとかSwitchに偏っててJRPGやプレステや一人遊ぶストーリー型のゲームは全然流行らないってだけ
ドラクエFFは若者人気ないけどペルソナや龍が如くは人気って事にはならない >>73
調べてみたら、ビル一社に丸々会社入るくらいには出世したんやなフロム 当のペルソナも3Rはかなり微妙な売上みたいだし
リメイク商法もやり方ってのがあるんやね またスペシャルサンクスして他社のゲームパクれば良いじゃん ドラクエが海外に目を向けるのは果たして正しいのか
下手したら国内でも国外でも売れないゴミになるぞ
フォースポークンみたいに >>802
DQ12でホームラン打つもその後完全版商法やらで叩かれるのまでは想定内 >>807
龍が如くはやってるやつ少数やけどペルソナはやってるやつ結構多いと思うで
ワイのフレンド(リアルの友達)のトロフィー見てもペルソナやってるやつ半分以上おる >>807
ps5でもやれるJRPGの流れを汲む崩壊スターレイルは流行ってるぞ >>810
なんでって好きだからやで
言うてまだまだプラスや >>809
まぁあれはXboxから金積まれてそうだし良いんじゃね?
ただ変な改変しちゃって荒れるのを避けるためかP3の基本線ほぼまんまだったからなぁ 個人的にはソプラの売り上げ期待してたことに驚きだよ ああそういえば11でボイス後出し+前ハードはハブるえげつけない完全版商法やってたな懐かしい
ほんと根本的に終わってるゴミ会社だわ
モンスターズもクソだったし頭おかしいよこいつら 今までの龍の話ってオチや道中で話が破綻して駄目になるけど導入部や先は気になる話作りだった
8はそれが無い全然盛り上がらないずっと詰まらない
子安と姐さんのシーンぐらいや良かったの 合併のときはあのドラクエのエニクスとFFのスクウェアがとときめいたもんだが >>823
ぶっちゃけ合併なんて碌なことがない
スクエニもバンナムも合併して腐敗した 信用度の底を抜けた感じ
もう誰も期待しないし成果を出しても褒めてくれない ところでスクエニのスプラ見たいって言われてたゲームはどうなりました? DQ12のストーリーを全面改稿してるんちゃうかと予想してる
ダークでハードなストーリーになるみたいなこと言ってたけど
そういうのは今の社会情勢やと厳しい >>824
そらそうやろな
合併するってことはどっちまたはどっちもが潰れそうな時やし >>820
スクエニってフォースポークンの時もそうだったけど何となくこうすりゃ外国でウケ狙えるだろってナメてそうなのが透けて見えんだよな 株価5000円に戻してるやん
ちょろいもんやなこれじゃ反省も改善もせんで >>828
というかドラクエって明るい雰囲気で誤魔化してるだけで暗い話多めやろ
7とかその極みやったやん >>644
ロマサガ2やロマサガ3が好きなニワカじゃなくて真のサガファンなら楽しめるらしい
サガスカまで楽しめるような信者専用の凡ゲーにしか見えんがな >>832
株価が売られればお灸になるってどんな考えなん 泡トゥーンとか言われてたけど確か本家でも泡の弾出すキャラって嫌われのやつだろ
あれが何で売れると思ったんだろう >>836
自分はスクエニのガンは社長や役員の首脳陣だと思ってるからな
こいつらは決算乗り越えられたならもう安心しとるやろ PERから見るとむしろ今までが高すぎたんよなスクエニ
いっちょ噛みのやつらがパニクって手放して
ようやく適正価格帯に落ちてきただけやでこれ
プロは全員ホールドしてる >>651
FFとかほとんどPSnetのサブスクに落ちるからジワ売れ無理やろ
一年後にはだいたいサブスク落ちやぞ もう恥も捨ててドラクエの皮をかぶせたパルワールド作ればよくないか?
モンスターズはポケモン、ビルダーズはマイクラぱくってんだから今更誰も気にしないやろ >>678
開発者がむっちゃなろうを馬鹿にしてたのに典型的ななろうになるのが製作者の業やな >>700
ウィッチャー3とか売れたの9割ストーリーのおかげやぞ FFもDQもやっているの子供の時ファミコン~PSの世代のおっさんだけだろ。
黄金期の勢いでここまで延命していただけ。 FFはマジでおっさんしか買わないからな
すぐサブスク行き 天下のスクエニがあんな丸パクリしかも後手後手でリリースとか
開発が終わってるんだな >>760
8だけやってないけどマジか、名越いてもいなくてもストーリーの当たり外れは変わらんかったか >>77
デマだって言ってる奴がデマ飛ばしてどうする 6はシナリオ自体はいうほど破綻してないやろ胸糞なだけで 6はゲームとして酷かったからなぁ
4、5は楽しめたのに ダンスバトルで出ててきた亜門妹のほうがハルカスよりかわいかったからなぁ >>824
合併しなかったらその内のいくつか今無いかもしれんで 量より質に切り替えていくとか言っててゴミゲー量産してる自覚あったんや…と思った ワイ最初にやった龍が如くが6でそっからハマったわ
今思えばシリーズファンからしたら遥ガイジやし敵もぽっと出やし桐生もあっけない最後やし真島とかは捕まってるしでボロクソ叩かれてた理由もわかるけど
そんなしがらみ一切なしでプレイしてたワイはくそ楽しめたわ ファイナルファイナル言い続けて何年やってんのよ
いい加減辞めろよ >>822
割と古田が脚本じゃないとかなりヤバいシリーズやなと実感した
0やジャッジ、7とか安定して面白かったし 目の据わった昭和の怖い世代がいなくなって残ったのはどこもかしこも戦う根性すらない腑抜けた人間ばっか
いよいよ日本やべえんだなって悲観しかねえ >>669
これはマジでどんな判断しとんねんってなったわ FF16は開発の内輪臭が凄すぎて近寄りたくない
なんでたかが翻訳ライターがエンドロールの3番目に出てくんのよ
Pがやたら開発者を頑張ったんでぇ!って持ち上げてるがお前らがいくら頑張ろうがこっちにとっては結果が全てなんだわ >>863
FFに関してはもうずっと末路辿ってるやろ 広告費に金回しまくって肝心のゲームがカスなの今の日本企業を象徴してる 昨日買おうかと思ったけど様子見して良かったわ
まだ下がるよな? FF16購入者
10代 3%
20代 14%
30代 34%
40代 35%
50代 11%
年寄りしかやってない… PS5に入れ込みすぎたな
ソニーでさえPS5を見捨ててるフシがあるのに >>856
ゲーム素人をトップに置くから
ゲームのノウハウを大切にしない社風で若手も育たない
エニックスはもともと実業家が金でゲーム作らせる体制で
その流れでスクエニの社長も金融のプロ()とか経営のプロ()が任命されてる FF7R動画でちょっと見たけどノリが臭くね?
おっさんが考えた寒い会話って感じがキツくて無理やなと思った ノリがキツいのはわかる
特にユフィの言動がかなり痛々しかった
令和の時代にアレがウケると思ったセンスが凄い PS5とか買ってるのほとんど転売ヤーだしやるゲームあんまないし >>527
実際には高校生向けアンケートではドラクエの名前は出て来てもペルソナは出て来たことないんだよな 集金ガチャスマホゲームしか作れないからユーザーから変な目で見られてる >>866
コナミとかいう一時期スポーツ屋さんとかジム屋さんとかバカにされてた有能企業 >>876
国産原神とか原神キラーとか持ち上げられてたブループロトコルが200億円の大爆死をなさいました >>877
作るだけならまだ良かったんやけどな
それを短期でサ終連発してたら流石のスクエニおぢ達もブチ切れて見放したな 悲しいけど日本は年寄りばかり増えて若者はどんどん減っていくから国内市場で老人を相手にすることは間違いではない
問題は発売間隔が空いたりスマホゲー乱発したりPS5に偏ったりしてるうちにその老人からも見捨てられつつあるということだけ どこに買われるのがユーザーとしては1番ええんやろな コマンドバトルは古臭いのイヤあああって一部の声がデカイやつの意見を間に受けたのが悪いわ >>884
ほんこれ
ペルソナも龍が如くもコマンドで問題ないからね 別にコマンドに拘る必要ないけどもうちょい面白いの作れ PS5だけじゃなくSwitchでも大して売れてないって相当だよな FFって有名なキャラ全然いないしな
やめなよの人とオトワッカってやつしか知らん ブルプロはむしろ方針転換して国産原神目指せば良かったんよな
MMOはアカンって判断下せなかった上層部が悪いわ >>658
そういやブレワイも国内402万本になってFF7の国内売り上げ超えたんだよな
ティアキンもFF8の国内売り上げをもう抜いてたし
海外でならともかく国内でこんなことになるとは想像してなかったな >>884
流行りなんてサイクルで回って古いのが逆に新しくなるからな
スクエニがドラクエ9をアクションにしようと考えてやめたの20年前とかやろうから
そん時から感覚をアップデートできてないのがヤバい >>884
ドラクエ11とかでも高校生でも全然やってたしな結局 やめなよの人って誰だよw
有名かどうかの認識がおかしい ゼルダってどっちかというと濃い任オタ専用ってイメージ強かったけどドラクエFFより有名になるとはほんと思わなかったな |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ ガキ共みんなスマフォで原神やってるもんな
結局オタクがシコシコできるキャラ出しとけばいつの時代も売れるってことだろ?身も蓋もないけど 単純にFFはPS2の10を最後に世間で高評価なナンバリング作品1つもないのがヤバい
FF大好きだったPSユーザーすら買わなくなってるって相当やで
7リメイクに関しては内容どうこうより分割の弊害やけど >>785
ええ…6より悪いってあり得るの…
あんなクソ不快なストーリーより酷いって… ブルプロ、ウィンドウからカーソル外に出せなくてびっくりしたんだけどあれまだ直ってないんかな
なんであんなクソ仕様にしたんだか 大作作るからあかんのちゃう?
インディーズ規模でソフト作りまくって目が出そうな作品を本格的に開発したらええやん
小さく生んで大きく育てるんや いうてここでもスクウェアの方しか叩かれてないよな
エニックス側はまだ希望あるんじゃね? >>903
今のスクエニを支配してるのはエニックスだって何回言わせんねん FFって名前は有名やけどプレイしたことはないって人大勢いるよな
ドラクエはなんだかんだ1作くらいはやってる 最盛期のスクエニの天下知ってる奴らが今の経営トップ陣だろうから過去の栄光捨てられんのやろうな… >>903
うーんエニックス側はそもそもが大した規模のゲーム出してないってのが大きいだろうな
全然金も力も入れてないクソゲーを量産してるから結局クソだと思うけど DQFFなんてもはやクリムゾンの同人誌の方が有名やな
ブラックキャットのセフィリアもそう >>884
それもだけどそもそも映像表現最先端()のスクエニクリエイター陣の拘りが悪いと思うわ
リアル調で動かそうと思ったら結局アクションが一番見せ場でるからな FF16の主人公ってホームレスのおっちゃんやんビビったわ >>909
作らないんじゃなくて作れないんだよ
数年後にはクビになるかもしれない契約社員ばかり採用してるから、売れるかどうかも分からない新作なんか誰も作りたがらない コマンドでドット、アニメ調でええよリアルCGなんて要らない
ストーリーもクリスタルに戻してくれていい
開発費も安くなって面白くなるでしょ 長年買い支えてきた往年のFFファンをFF病と呼んで切り捨てた辺りからヤバかったと思う >>910
正直セフィリアが電車乗ってるとかはよくわからんわ >>918
そもそも作れるクリエイター少ない
モデル作れば方向とか動き全部自動で調整してくれる3Dエンジンと違って全ての動き手作業で用意しなきゃいけない
この辺りでドットでやろうとすると逆にめんどいんですと >>868
そもそもエロ描写あるからこども禁止のゲームや ゲーム一本作るのに時間かけ過ぎなんよ
それこそがFF病やろ ドットが高いってちょい前の話で
今ならAIが自動でやってくれるよ ff15の勘違い無能クリエイター気取りスタッフが発売延期しまくって経費で遊んで実質中抜きみたいなことしてたしもうまともな技術職がいないって株主にはバレてるよな
コミュ力とプレゼンしかできない意識高い系の無能が多そう FF13からやってないんやけどホスト→乞食になったんやろ
草 情熱大陸出演→「誹謗中傷の大半は日本からのものだった」→FF16世界売上爆死
この流れホンマ笑えた 日本企業の日本人相手のご意見が日本以外から大量にくる訳ないやろ… >>900
袂を分った時期が長過ぎて今さら戻ってもスクエニの若手を使いこなす関係値がないでしょ ワイFFは1,2,3,9,11,12,14,15,16はプレイしてない >>933
9はやっとけ
ただし早回しできるので
ロード長いのだけはクソ フロムって交通費すら出ないガチ病み村らしいけど何で良いゲーム作れんの スクエニのゲームってどれも古臭いんだよな
主導してる連中が高齢化してるから仕方ないのかもしれんが >>923
CERO:Dを子供「禁止」とか言うの草
CoDとかGTAはCERO:Zでほんまに禁止でもキッズワラワラだったのに >>868
まぁFF15の時点でもスクエニの調査で10代の7割がFFのことを知らないって調査結果出てたし >>936
頑張ったご褒美にAC作らせてもらえるや そもそもの知名度落ちてブランドとして価値無くなってきてんのにFFだから中途半端なもの作れないとか言ってさらに発売ペース落とすんだもんな… >>933
3,11,12は面白かったよ
こないだ久々に11やったら違うゲームかってぐらい変わってて即辞めたから今は微妙 ドラクエってこれから絵どうするんやろな
流石にもう絵柄は変えられへんってとよたろう使うんかな ドラクエは終わりやろ
既存の作品組み合わせて無双とか派生作品でやってくしかない >>952
少し前まで日本電産という名前の会社や
めっちゃ有名やで 少なくともワイはドラクエは鳥山やから買うってわけでもないからなぁ
まぁ鳥山絵じゃないとドラクエって感じではないがワイもようわからん 7の敗因はハード独占じゃなくて、追加されたストーリーのせいで初見の若者がストーリー理解できんで新規層獲得できなかったところや
完全にファン向けストーリーで、初見からしたらザックス一体誰やねん状態
初見じゃなくてもなんで生きてんのかワケワカランのに >>954
へぇ~そうなんや
今見たら7000きっとったわ
それでも高いけど >>959
めちゃくちゃ儲けてて将来性もあるんやろな 開発体制見直しでドラクエは外注頼りだったのを内製にシフト
スマホ開発も部署分けてリソースをドラクエ12に回してる
鳥山すぎやま目当てな懐古厨向けのドラクエは11で終わった ここはユーザーもおぢ化し過ぎてて旧IPリメイクしろとしか言わんのが詰みやわ
なんも参考ならんから自分らでどうにかしなはれ スクエニって大作発売時に株価ピークの山が出来るから
今買ってドラクエ12発売時に売ればプラスにできると思うよ
何年持ってれば発売すんのか分からんのがキツイが カプコンは内製にして復権したけどスクエニは開発力ないから外注のほうがマシだったんじゃねえかな
16や7Rよりチーニンに投げたオリジンのほうが面白かったぞ 別にヤバくてもお前らには関係ないやろ
FFやDQの新作なくても泣くなよ 聖剣3リメレベルの簡単なアクションゲーでスーファミ後期のゲームリメイクするのは無理なんか? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。