ダイの大冒険、ラストバトルの人選が忖度一切なし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ダイ 主人公
ポップ 友達
アバン ラストダンジョンで突然仲間になる
ラーハルト ラストダンジョンで突然仲間になる
ヒム ラストダンジョンで突然仲間になる >>530
並じゃ貫通して後ろでチャンス待ってるダイにも直撃するからな
文字通り肉壁よ ポップは認めたがらないだろうけどマァムが瞳にされたのもレベル不足だろ 即死技の打撃なんか覚えさせるから使いにくくなるんやマァムは >>539
良かったじゃないですか
ミストに憑依された時の暗黒陶器のせいに出来て オンラインゲームの世界だとまずクロコダイン入れて編成考えるのにな
肉盾、サポーター、メインアタッカーがテンプレや
ワイなら最終決戦は
クロコダイン
アバン
ダイ
ポップ
ラーハルト
こうする ぽっと出の勇者の群れが駆けつけたロト紋とどっちがええんや? >>541
ほんまこれ
本編の追加分のセンスの無さよ >>539
転職してレベル下がってるからな
ポップは覚醒しただけだから転職じゃないとかいうチート ロンベルクのおっさんはマァムの武器にはクッソ時間かけて作っていそう >>544
温情起用で勝てるほど大魔王は甘くないで 生物相手に超有効な技を与えられたがゆえにそれ以降の敵が生物じゃないのが大半になったのかわいそう 5までしかやってなかったから
ウォークでバギムーチョに遭遇した時は何かの冗談かと思ったわ >>548
あくまで僧侶の呪文も使えるようになった大魔道士(魔法使い)でしかないしな >>507
ピエールは最後は吹雪の剣装備してスタメンに復帰できるのが格好良いんだよか 最終決戦の時点でレベル50超えてるのはダイとポップだけだった気がする
瞳の足切りはレベル49以下とかなんかなあ オリハルコンはベホマで治るのにヒビだらけのヒュンケルの骨は治せないってあかんやろ
ベホイミに改名しろ >>545
アステアが若干微妙な所はあるけどジャガンとの共闘は王道じゃね >>544
肉盾としてもオリハルコンのヒムのが使えるやろ
ワニより 先代勇者ご一行もラストバトルは勇者、ごりら、じじぃだからしゃーない
ジェンダーレスなんて言葉がない時代 >>545
ロト紋はアリアハンがピークでそれ以降がずっと下ってくだけやったわ
三下のグノンに全力を注ぎすぎた 女1人入れてパーティ崩壊した勇者様御一行がいるらしい >>547
バギムーチョとか急にセンス0になるのかなしい ヒムやラーハルト優遇してマァムやクロコダインの扱いが残念になったのホンマガッカリしたわ
ヒュンケルなんてラーハルトが復活したとたんにクロコダインに対して妙によそよそしくなるし ワイはなんやかんやあるにしても最終決戦以外はダイよりロト紋の方が実は好きなんや… ロト紋の最終決戦マジできらい
異魔神.zipって蔑称だけすき >>564
3人になると口数少なくなるやつおるよな ロト紋の敵は再登場すると八百長を疑うレベルで弱体化するからな
ジャガンとかゴルゴナとかマジでなんやねんホンマ
竜王もちょっとがっかりやし 漫画の方は作画の方が無理やってならアニメで先行してやってもええよな
原作の方はライダーとかの脚本もやっとる人やしアニメの構成も普通にいけるやろ マァムとかクロコダインが変な覚醒して最終決戦メンバーに入るご都合展開無くて良かったわ
雑魚は雑魚のままや でもまあ綺麗に終わった作品だしこのまま眠らせておいて欲しくもある ダイ大普通にSFCのドラクエ6あたりのクオリティでやりたかったなぁ ダイ大はおもろかったけどロト紋最近読んだらガチで面白くなかった
リアタイ世代でロト紋ファンにはほんまに申し訳ないんやけどこの2作品ってほんまにライバルみたいな感じやったの? >>577
ワイはボンボンとガンガンで育ったからな
ジャンプは周りで買ってる奴いっぱいいたから交換してた >>578
リアルな話ポケモンとデジモンくらいの差がある ライバルどころかロトモンは知らん奴も多いレベルやったわ
ジャンプ対ガンガンじゃ話にならん マァムのなんちゃら拳て強いはずなのに輝かなかったな 傘でアバンストラッシュとブラッディスクライドやらんかった男子小学生おらんレベル >>586
好き勝手にカップリングして批判きたら嫌気さして自分から連載打ち切ったとか洒落になりませんよ 原作の中の空白期間を埋める天空物語ぐらいがちょうどええわ 昔の話やし序盤よかったからあんま叩かれんけど藤原カムイはエデンもなかなかに酷かったで
重要なイベントはスルーして長々と自分のオリキャラやロト要素蜃気楼の塔とかばかりに注力
まあ雷火でもロト紋でも恵まれた序盤から糞みたいな終盤を放っていたが ロト紋の続編のやつは途中で追いかけなくなっちゃったわ >588
カップリングもそうやけどやっぱオリキャラでんほってたのがな…… >>590
完全オリジナルや
だから結末気になるのに最終局面突入あたりで止まってる >>590
そもそもドラクエじゃない
ちょっも複雑な部分もあるけど クロコダイン 肌ピンクぽいからええんよな
ラコステカラーだったら微妙やったわ ビィト面白かったけどヒスタリオ戦なんかしりすぼみ感があるわ
人間にこだわる特別な魔人って感じだったのに妙に粗暴なだけになっていって倒し方も簡単というか >>598
ピンクが似合うよな
ワニのおっさんなのに >>509
アバンのしるし「う~んまぁまぁいいけどワイが見たい勇気とはちょっと違うんだよねぇ」 ハドラー視点の六大軍団長
バラン 俺より強そう、俺の権力を脅かしそう
ミストバーン 何考えてるかわからない、実は俺より地位高そう
ヒュンケル 俺のことナメてそう、しかも人間
ザボエラ 利で動くから信用できなさそう
フレイザード 俺のこと陰で馬鹿にしてそう
クロコダイン 一番信用できそうだったが真っ先に裏切った
これ間違いなく病むやろ キラ「幻魔剣でつけた傷は二度と再生しねぇ」→「何っ!?」
作者引き出し少なすぎやろ >>603
アニオリでワニ戦の時にちょっと印が光ってるの細かくて好き >>609
ハドラーがダイ抹殺をクロコダインに頼んだのも他に信用できそうな友達がいなかったから
魔軍司令ハドラーが発狂して無様な姿をさらしたのも数少ない友達が裏切ったから
と考えるとだいたい作中の展開に得心が行く >>604
他はともかくフレイザードは自分が禁呪で生んだ存在なんやから
ソイツがクソなのは今のお前の性格が原因なんだよなあ >>607
まあこの手のは実際回復しなかったら一方的にいたぶるだけだからね…
ダイは逆で、このダメージは回復魔法じゃ治せねぇ!パターン多いし… >>465
ダイ大は若者を見守って自分も再起する年配者の視点がメインと言ってもええわ
ここら辺が少年誌であるジャンプで中堅になってた理由でもあるんやろなと思うが 墓から掘り起こしたのにゲームもグッズも全部上手くいきませんでしたって同じゾンビ仲間のシャーマンキングより悲惨やったろ バーン「だがお前はロモスパプニカを奪回されわが軍の有能な軍団長を2人も敵に回してしまった」
このシーン昔見たときはこれを失敗1回扱いにしてくれるなんて優しいなと錯覚していたが
冷静に考えると不死騎団に単独でダイ襲撃を命じたのお前じゃねーか ヴェルザーはバーンと並ぶ二大巨頭面しといて実際は幽白の躯と黄泉くらい実力差あったんやろなと思っとるわ
部下含めたら互角なのかもな ダイの大冒険をゲーム化するならダイおじ向けに古風なRPGでもすべきだろうに
なんであんなのにしてしまったんや >>618
上でも出てるけどハドラーはダイにヒュンケルぶつけるの反対してたのにな
反対してた意味合いはちゃうけど >>4
ドラクエは物理ゲー
アニメも漫画も
戦士3賢者1が基本形 >>163
バーンの敵は竜族でも人間でもなく神だからな
神を屈服させるために神の庇護を受けた人間を真っ向から滅ぼしたかったんかもな クロコダインの「カイザーフェニックスで…こい!」
には痺れたわ
奥の手のヒートブレス並 一番ドラクエじゃないじゃん感あったけどアベル伝説めっちゃ好きやったなぁ
古谷のOP良かった >>619
ヴェルザーは戦闘力だけなら竜魔人バラン以下だけどどうやっても殺せない不死身って設定だからな アバンの若い頃の話おもしれえわ
この原作の人ほんといい話書く
絵もあんま違和感ないし >>629
何故かワイのマッマがED好きでびっくりしたわ
結構有名な歌手なんかな 勇者アバンと獄炎の魔王でバルトスがブラッディ―スクライドみたいな技使ってたけど
あのときシルエットだけ映ってた剣士がアバンの使徒のヒュンケルの名前の元ネタになった「剣豪ヒュンケル」だったりしたらちょっと熱いな アバンの若い頃の話はあまりにも原作のインフレ酷すぎてそれについていけてるマトリフと老師がいれば他になんもいらんくね?ってなってなんか違和感あるわ >>632
最初のEDは徳永英明やからな
壊れかけのRadioの人や 過去編なんか
アバン先生の若い頃の漫画
アレ面白い?
結構巻数も出てるんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています