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元スクエニ幹部「スクエニの売り上げ低迷はゲーム業界のフォートナイト化に対応するのが遅れたから」

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/27(月) 20:28:02.67ID:w+oE2UVJ0
Jacob氏によれば『フォートナイト』の登場以前の買い切りゲーム販売は、映画業界のようにリリース日を決めてそれを守り、その前後の週に発売されるタイトルを競合相手として想定するだけでよかったそうだ。
同時期の発売タイトルからゲーマーの使える時間やお金を仮定し、リリース後の2週間でいかに多く定価で販売するかといった戦略がとられていたという。
ゲーマー側も遊んでいた最新作を終えると、次のゲームに移行するサイクルをとっていたとのこと。

しかし現状では『フォートナイト』や『Call of Duty: Warzone』などの台頭により、新作買い切りゲームの販売にあたっては、常にコンテンツが拡張されていく基本プレイ無料のライブサービス型ゲームへの対抗が必要になっているとJacob氏は説明。
またそうしたライブサービス型ゲームが盤石な地位を築き上げているため、巨大な資本をもった企業でもなければ新規参入さえ難しいと考えているそうだ。
2それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/27(月) 20:28:32.72ID:w+oE2UVJ0
それで出したのが泡スプラすか
3それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/27(月) 20:29:42.22ID:/kywcVbx0
こいつはるか昔に辞めたやつやん
4それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/05/27(月) 20:29:49.76ID:zgtynQlY0
対応しようとしても失敗してますやん
2024/05/27(月) 20:30:13.11ID:hNXlJvH70
バルダーズゲートもエルデンリングも売れてるんですがそれは…
6それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/27(月) 20:30:30.81ID:QbBGG9NEd
7それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/05/27(月) 20:31:18.45ID:peFYyUiJ0
つまらないからだろ
誰も言ってやんねぇのか
8それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/27(月) 20:31:26.07ID:byWMp7Jm0
意地でもゲームが面白くないだけと認めないよな
9それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/05/27(月) 20:33:22.05ID:rcFu8rN20
いや…ゲームがつまらんからやで
10それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/05/27(月) 20:34:48.68ID:3Zm8JZFq0
スクエニがその手のゲーム出しても早期サ終を警戒してユーザーが集まらなさそう
11それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/27(月) 20:35:07.40ID:JiIzAFJy0
ワイも一時期はAPEXばっかやってたからな
12それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/27(月) 20:35:12.38ID:nnsHoMMA0
全然ちげえよヴォケ(ಠ_ಠ)
13それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/27(月) 20:36:17.93ID:V5SG9qV00
これがいつの記事か知らんがその時期ももう過ぎた気がするが…
14それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/27(月) 20:37:32.02ID:nnsHoMMA0
バトロワゲーは一時の流行であって、お前らが失敗した原因は流行に乗り遅れた事では無く、信用の切り売りを続けたからだぁ馬鹿タレ(ಠ_ಠ)
2024/05/27(月) 20:38:34.02ID:kvWTwBfq0
そのフォトナもオワコンだろ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/27(月) 20:39:10.23ID:XFbgpO/l0
それを言うなら原神とかじゃね?
17それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/05/27(月) 20:39:15.80ID:TeDQIiZL0
>>8
だってそれ認めたら精神崩壊しそうなやつばっかやし
2024/05/27(月) 20:39:57.81ID:CFDnoOsL0
そもそもスクエニは日本の主戦場のソシャゲ乱発してたのに
フォートナイトみたいな超ヒット出なくて大体損切りして死んでったから違くね?
19それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/27(月) 20:40:14.96ID:fkQ3OqhY0
いや基本無料ゲーなんて日本の方がよっぽど先やろ
ドリランドやらモバゲーが天下とっとったで
20それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/27(月) 20:40:46.53ID:a/J79N6o0
いやお前ら映画の失敗から何も学んでないからやで
21それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/05/27(月) 20:43:12.77ID:raq7CP8T0
ライブサービスとの時間の取り合い問題は分かるけどそれが関係あるのは面白いゲームを作っているとこだけやで
2024/05/27(月) 20:44:13.56ID:2rXDSdQqH
いや違う内容
2024/05/27(月) 20:48:28.52ID:uZS+QbWy0
なんだこいつら今度は据え置きのF2Pを狙ってるんか?
ソシャゲが駄目なのにうまく運営出来る頭があるとは思えないんだが
2024/05/27(月) 20:49:52.72ID:2rXDSdQqH
TESならフルプライスで買うよ
スクエニ?いらない
25それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/27(月) 20:52:18.54ID:iJpo0HFz0
Fortniteもう7年とか前やぞ
2024/05/27(月) 20:53:12.75ID:avS0ndAE0
買い切りだろうが課金だろうが面白ければやる
27それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/05/27(月) 20:53:29.09ID:eKT4Is6Zd
スクエニ「なぜ日本のゲームは売れないのか」

わずか20年でなぜ日本のゲーム業界は、海外に追い抜かされてしまったのか?

 日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?


こいつらいつもスクエニのゲームが売れてないだけなのに日本のゲームは売れてないって主語を大きくするよな
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