Jacob氏によれば『フォートナイト』の登場以前の買い切りゲーム販売は、映画業界のようにリリース日を決めてそれを守り、その前後の週に発売されるタイトルを競合相手として想定するだけでよかったそうだ。
同時期の発売タイトルからゲーマーの使える時間やお金を仮定し、リリース後の2週間でいかに多く定価で販売するかといった戦略がとられていたという。
ゲーマー側も遊んでいた最新作を終えると、次のゲームに移行するサイクルをとっていたとのこと。
しかし現状では『フォートナイト』や『Call of Duty: Warzone』などの台頭により、新作買い切りゲームの販売にあたっては、常にコンテンツが拡張されていく基本プレイ無料のライブサービス型ゲームへの対抗が必要になっているとJacob氏は説明。
またそうしたライブサービス型ゲームが盤石な地位を築き上げているため、巨大な資本をもった企業でもなければ新規参入さえ難しいと考えているそうだ。
探検
元スクエニ幹部「スクエニの売り上げ低迷はゲーム業界のフォートナイト化に対応するのが遅れたから」
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/05/27(月) 20:28:02.67ID:w+oE2UVJ028それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
2024/05/27(月) 20:53:54.29ID:8+wRoBcz0 買い切りゲームを渡りあるいていく人たちが買う
+
帰る場所が(FPSやソシャゲ)ある人たちが遊んでもいいかと思って買う
=魅力あるゲームを作れ
ってことよね?
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帰る場所が(FPSやソシャゲ)ある人たちが遊んでもいいかと思って買う
=魅力あるゲームを作れ
ってことよね?
29それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/05/27(月) 20:54:32.46ID:WVPb/Znf0 泡スプラPS専売でFortniteとスプラ潰せると思ってたんやろか
30それでも動く名無し 警備員[Lv.4][警]
2024/05/27(月) 20:54:40.07ID:ViGQrCWS0 おにぎりがあ!!!!!!す!ご!い!!ぞおおおおおおおおおおおおおおお!!!
を止めるやつがいなかったせいでは😭
を止めるやつがいなかったせいでは😭
31それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/05/27(月) 20:55:56.53ID:qBIiTB280 >>27
巨人が不祥事起こして球界全体の問題と主語を大きくしたのと同じやな
巨人が不祥事起こして球界全体の問題と主語を大きくしたのと同じやな
32それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/05/27(月) 20:56:41.49ID:aTDGP6Km0 できない理由を別に転嫁してるだけだよな
単純に昔のブランドに頼りすぎてるがFFDQ全盛期のユーザも若くて40代だからゲームへの意欲もだいぶ下がってる
今まではなんだかんだ5年待たせてもついてきてくれたがもうついてきてくれるユーザがいなくなってんだわ
一番大きな要因は新しいユーザをしっかりつかめてないことに尽きる
単純に昔のブランドに頼りすぎてるがFFDQ全盛期のユーザも若くて40代だからゲームへの意欲もだいぶ下がってる
今まではなんだかんだ5年待たせてもついてきてくれたがもうついてきてくれるユーザがいなくなってんだわ
一番大きな要因は新しいユーザをしっかりつかめてないことに尽きる
33それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/05/27(月) 21:00:02.54ID:CYGZqf1T0 いつのオワコンの話してんだよノロマ
だからセンスねぇんだよお前等
だからセンスねぇんだよお前等
34それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/05/27(月) 21:00:32.72ID:JcV2ovhN0 基本プレイ無料のソシャゲ連発してたけど懐古厨のおっさんから集金するだけでファン層開拓ゼロだからな
そりゃいずれ倒れるわ
そりゃいずれ倒れるわ
35それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
2024/05/27(月) 21:01:16.92ID:WlRxJd/T0 この理論も既に古くね?
ライブサービス型もマンネリ化と人の取り合いで固定化してきたし既にこの考え方も取り残されてるやろ
ライブサービス型もマンネリ化と人の取り合いで固定化してきたし既にこの考え方も取り残されてるやろ
36それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新]
2024/05/27(月) 21:01:46.99ID:HYFFwSok0 ソシャゲでブランド切り売りしてアコギに稼ぎすぎや
37それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/05/27(月) 21:03:44.70ID:IgUFliDk0 >>35
せやで暇潰しのはずがこの手のゲーム増えて何個も掛け持ちできんくなったし
せやで暇潰しのはずがこの手のゲーム増えて何個も掛け持ちできんくなったし
38それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/05/27(月) 21:03:47.36ID:CYGZqf1T0 どっかの売れ線ゲームにするのに遅れたから?
頑張ってオープンワールド()でも作ってろ昔だけ売れてた周回遅れ
頑張ってオープンワールド()でも作ってろ昔だけ売れてた周回遅れ
39それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
2024/05/27(月) 21:04:37.09ID:cuHOTial0 FFドラクエに胡座かいてマンコ採用しまくってマンコに媚びまくったからだろ
40それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/05/27(月) 21:04:39.11ID:XFcH+1hx0 iPodあたりから同じような敗戦談話ばかり
昨日の勝因が明日の敗因ってやつで
昨日の勝因が明日の敗因ってやつで
41それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/05/27(月) 21:04:52.53ID:pIqy7P2K0 ムービーゲーとかソシャゲとか
業界での流行の賞味期限がそんなに長くないものばっかり入れ込みすぎた
業界での流行の賞味期限がそんなに長くないものばっかり入れ込みすぎた
42 警備員[Lv.20]
2024/05/27(月) 21:05:09.31ID:x3O3Kqxs0 買い切りが全滅してたらこの人の言うとおりかもしれんけど現実はちゃうよな
43それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/05/27(月) 21:06:23.38ID:T5KDtCYg0 RPGしか作れないなら予算抑えてサガエメみたいなのずっと作れ
44それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/05/27(月) 21:07:42.42ID:qioRLEeV0 予想は正しいけど、そもそもスクエニゲー面白くないのよね
45それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/05/27(月) 21:08:29.89ID:JcV2ovhN0 >>42
むしろ買い切り全盛期やからな
むしろ買い切り全盛期やからな
46それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/05/27(月) 21:08:33.69ID:HZCsuP3/d ナカイドが言ってたことやんけ
さすが元スクエニの和田のオジキが視聴してるだけのことはあるわ
さすが元スクエニの和田のオジキが視聴してるだけのことはあるわ
47それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
2024/05/27(月) 21:08:35.26ID:nHiyXP2m0 泡出す奴くそつまんなかったぞ
48それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/05/27(月) 21:09:21.33ID:n5qgD12I0 7年前のゲームを引き合いに出されても
49それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
2024/05/27(月) 21:11:18.24ID:JcV2ovhN0 買い切りゲーム出せば売れる上に新規のファン層獲得できるボーナスタイムにソシャゲ連発してたんや
それが敗因や
それが敗因や
50それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
2024/05/27(月) 21:11:40.28ID:gYUIVqUI0 >>47
あれはSONYに言われてスプラトゥーンの上位互換作ったつもりなんやろ
なぜかキャラクターがキャバ嬢みたいになったから泡スプラと呼ばれるようになったが
なんでスクエニってキャバやホストのマネキンばかり作るの?
あれはSONYに言われてスプラトゥーンの上位互換作ったつもりなんやろ
なぜかキャラクターがキャバ嬢みたいになったから泡スプラと呼ばれるようになったが
なんでスクエニってキャバやホストのマネキンばかり作るの?
51それでも動く名無し 警備員[Lv.45]
2024/05/27(月) 21:12:01.40ID:g91AKS5d0 時代に合わせて進化したFF
時代を感じさせる当時のグラフィックを採用したドラクエ
まさかどっちもアカンとは思わんでしょ
時代を感じさせる当時のグラフィックを採用したドラクエ
まさかどっちもアカンとは思わんでしょ
52それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/05/27(月) 21:12:30.59ID:3/fV7u160 一理ある
PSストアの売上ランキングみると上位に数年前の基本無料ゲームが結構いる
もちろん買い切りゲーも売れてるけどね
PSストアの売上ランキングみると上位に数年前の基本無料ゲームが結構いる
もちろん買い切りゲーも売れてるけどね
53それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
2024/05/27(月) 21:14:53.15ID:gYUIVqUI0 ドラクエビルダーズ作る力あるならパルワールドも作れたはずなのにな
54それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/05/27(月) 21:17:19.47ID:TeDQIiZL055それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
2024/05/27(月) 21:18:12.79ID:5G0U38s/d スクエニの低迷問題って単純に創作者としてのセンスの問題やからガチで致命的やねん
システム的にどうこうして解決できる類の問題じゃないし
システム的にどうこうして解決できる類の問題じゃないし
56それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/05/27(月) 21:18:26.38ID:3yygFH2n0 ディシディアとか別に似たようなの出せてたやん
単に目利きの問題
単に目利きの問題
57それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/05/27(月) 21:20:55.86ID:hWnw+hKz0 ゲーム作らずガチャ作ってたツケが回ってきただけ
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