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キングオブファイターズ(キャラS システム S エフェクトS 操作S)←廃れた理由

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/06(木) 01:21:54.47ID:DmabWfMC0
3vs3システムも熱いし
ストファイや鉄拳より面白いといっても過言ではなかったはず
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/06(木) 01:23:07.07ID:DmabWfMC0
技もカッコいいし
ボディが!お留守だぜ!
行くでやんす〜
みたいな癖になる台詞も多々ある
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 01:24:39.92ID:L74VgsZo0
大門すこ
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 01:25:15.26ID:HXqLewPo0
格ゲーの衰退やろ
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:25:22.20ID:SA2zAJ1W0
3人もキャラ使うのは疲れるんよ
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/06(木) 01:26:22.89ID:9ltl9W+p0
正直一番面白い
3人使いこなさいといけないのがあかんかったんかな
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/06(木) 01:27:03.13ID:6m6wPgg20
毎年出し続けるという謎の使命感に追われすぎ
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/06(木) 01:28:08.64ID:UeiEUiS00
主人公の造形に定評あったけどシュンエイは外したな
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/06(木) 01:28:24.00ID:DmabWfMC0
3vs3システムが熱いのに競技視点だとそこがネックなのか
0012 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:29:15.41ID:GHg6LV7d0
アークがコンボゲー時代を作った時も何も出来なかったゴミ会社だから
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:30:57.39ID:dga3c2Vq0
コンボができない限り勝てないから
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 01:32:59.81ID:9ltl9W+p0
ストーリーも色々と有りそうで気になるけど調べた事はない
0016 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:33:25.73ID:SlUGuSuUd
サウジアラビア資本で足掻いても復興せんし
カプエス3どうにか頼み込むんしか無いんでない?
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/06(木) 01:33:32.73ID:H0nhJIMC0
KOFはキッズの喜ぶ中二病設定盛り盛りだけど
そういうキッズはそもそも格ゲーをやらない
だから昔ニコニコ動画で流行ったMUGEN動画でKOFキャラクターは大人気だった
見るだけの奴らには人気なんだよ

逆に格ゲーをプレイする人達は鉄拳やストリートファイターに流れてKOFは捨てられた
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:34:05.61ID:SA2zAJ1W0
>>13
経験者はいいけど初心者が3人もキャラ使うの喜ぶか ゲーセン時代ならまだしもオンライン主流の時代に
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 01:34:56.09ID:HXqLewPo0
99か2000辺りで飽きて止めたな
0020 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 01:37:28.86ID:IP+qtVHx0
スト6ギルティと比べるとグラフィック違いすぎる
特にエフェクト
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/06(木) 01:39:15.85ID:LZuzHneD0
みんなバッタでジャンプすら難しいのに
システム、操作がS?
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/06(木) 01:41:11.71ID:pZ9Hp/TQ0
中国で人気ちゃうんか?
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/06(木) 01:42:37.84ID:nlbslcrR0
キャラは格ゲーで1番えっち
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.26][SSR武][SR防]
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2024/06/06(木) 01:42:51.91ID:Eqeq7OAq0
流行らせたければメーカーが大規模大会やリーグを継続的に開催して今ストシリーズにいるプロ連中を賞金エサにして引き込むべきやろな 結局プロもストシリーズが一番金になるからやってるだけだしそれでとりあえず既存の格ゲー勢の大半は囲い込める
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/06(木) 01:43:22.42ID:rQpG36Iq0
ジャップですたれた後筐体とか基盤がアジアなどに流れていまだに根強い人気を誇ってる模様
海外勢のほうが格ゲーつよいのはそういった理由もあるんやで
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 01:44:39.31ID:HXqLewPo0
キャラは魅力的だからここはひとつアクションゲーでも作ってくれ
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/06/06(木) 01:45:04.49ID:QL5IFbuQ0
キャラ調整がピーキーすぎて毎回のようにバランス壊れてた
たまに神バランスが出てくる
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 01:45:33.78ID:UeiEUiS00
マジな話ずーーーっと同じドット使ってきたから変えると違和感が半端ない
結局KOF勢には02UMが人気でしょ
0033それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/06(木) 01:45:53.89ID:LUSKw5JT0
ドット時代はようやっとったけど過去に捕らわれすぎて革新的なもんがない
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 01:46:08.42ID:9ltl9W+p0
>>27
中国とか東南アジアで結構人気あるのか
知らなんだ
0035 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 01:47:17.81ID:ZYfDeICG0
軽いんよな
餓狼みたいな重厚さがない
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/06(木) 01:49:04.34ID:6sz/DqnM0
ドット絵じゃないと認めないから
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/06(木) 01:49:16.37ID:r+6pPi2D0
デッデッデッデッデみたいな打撃音が気持ちよかったな
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 01:49:25.76ID:HXqLewPo0
>>36
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/06(木) 01:49:37.31ID:Z8b519Hl0
13までのドット路線はやっぱ無理なのか
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/06(木) 01:50:08.58ID:s+TqshYg0
ジェノサイ…カター!が強すぎるから
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/06/06(木) 01:52:16.23ID:+bUZZiii0
90年代ならストファイより好きだった
なんかネスツ編からゴタゴタ&作品クオリティの著しい低下、新キャラ、キャラデザの不評で一気にケチついたね
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/06/06(木) 01:53:19.30ID:+bUZZiii0
最近のKOFいくらなんでもモデリングが2世代まえのゲーム機みたいに安っぽいのなぜや?
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/06(木) 01:53:44.39ID:6COS0pGO0
3人練習しなきゃいけないシステムはFじゃね?
0048 警備員[Lv.17]
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2024/06/06(木) 01:57:52.87ID:zsr7Iq4z0
不知火舞がえちえち過ぎてヤバお
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/06(木) 02:08:52.22ID:nE8pRQqM0
女キャラが皆エッチ
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/06(木) 02:13:41.98ID:Mu6ofRqz0
大戦犯K9999
0053それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 02:16:14.18ID:9ltl9W+p0
22年発売の15の動画見てきたら確かにちょっとモデリングD 動きDって感じやった
素材が勿体なく感じた
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/06(木) 02:18:08.29ID:Mu6ofRqz0
大人気草薙京降ろして何の思い入れもないクロンボ主人公にしまーすwww
チームメンバーはみんな中ボスみたいなガイジでーすwww

あれで派手に転けた
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 02:19:13.58ID:9ltl9W+p0
いや見た場所が悪かったかもしれんCかBはあるかもしれない
0056 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/06(木) 02:22:05.85ID:MtNKOEXI0
>>34
中東でも98が人気あるとかないとか
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/06/06(木) 02:23:26.26ID:4POBcgaX0
ゲーセンのゲーマー御用達ゲームで存在は知られててもやったことないって人多そう
0059それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 02:32:09.11ID:hHumpuhn0
何処にでもネオジオ筐体置いてたから触れる機会多かったけどネオジオ筐体消えたもん
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/06(木) 02:37:51.29ID:+KTjoisZ0
ネスツとかいう組織がブレブレで結局なにしたかったのかわからんかったせい
0061それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/06(木) 02:39:27.43ID:hO4XRSo30
KOF15はフリーズするバグが致命的やったな
あれでだいぶ人が減ってしまったと思う
スト5飽き気味あったプロたちもやってたのに
0062それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/06(木) 02:43:58.83ID:nQBJpH1d0
98で完成しちゃったからあとは蛇足とコピペするしかなかったゲーム
Windowsみたいなゲームやね
0063それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/06/06(木) 03:03:44.34ID:uAlIAbz+0
弱キャラにもワンチャンあるKOF11のシステムは楽しかったから、あのシステム昇華して欲しかったわ
0064それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 03:07:22.65ID:fuPozYZq0
SNKのお祭りゲーみたいな感じだったのいいつの間にかオリジナルキャラがめっちゃ増えてた
0065それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/06(木) 03:08:41.14ID:+e7Nbzax0
SNKの格ゲーやるやつはストリートファイターから逃げ出した敗北者って誰かが言ってた
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 03:12:52.32ID:bmpoB7Tv0
ほぼ全シリーズバランスがやばいよな
94~11、98um02um14ぐらいしかやってないけど
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 03:13:54.79ID:bmpoB7Tv0
>>65
当時スト2シリーズよりキャラの女受けが良かったわ
0068それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 03:16:09.40ID:6NlsaEMU0
kofが廃れたんは単純におもんなかったからやろ
名作扱いされとる98とか02もkofの中ではマシってだけのバランスもクソも無いバカゲーやん
0069それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/06/06(木) 03:22:57.59ID:tx1eMU9B0
SNKはずっと厨二病にはたまらんキャラデザだよな
カプコンもあきまんキヌ時代はいい勝負だったんだけどな
SF4あたりから泥臭い汗臭い感じのキャラデザばっかだよな
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/06(木) 03:26:55.98ID:qfvxHmFP0
小ジャンプ中ジャンプ大ジャンプ
ジャンプの種類多かったから
0071 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/06(木) 03:28:00.23ID:ZlhoswE60
操作Sのエアプ感
何なら波動出すの1番ムズいぞ
0073それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/06/06(木) 03:30:47.65ID:jBF5aYzg0
96は技が出なくて苦労した
0074それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/06/06(木) 03:33:55.39ID:Hwp3LXpA0
シリーズ経験者ならまず操作Sとは思わないだろうなー
0075それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/06(木) 03:37:07.15ID:rW6q/82L0
ドット変えた時レオナ以外の女キャラのデザインが終わってたのと一部男キャラのデザインも改悪したのがな
ナンバリング3D化したらマキシマムインパクトの方がマシなレベルの出して来てキャラ好き勢も離れた
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/06/06(木) 03:37:09.35ID:/KVi8cM90
SNKの格ゲーって無駄にコマンド難しくしてたイメージある
0077 警備員[Lv.7]
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2024/06/06(木) 03:37:17.88ID:2gnPh4mI0
SNKの筐体が2Dに特化していてポリゴンに対応できなかった
ドット絵の技術は蓄積されたものがあったが畑違いのポリゴンで無理やり出そうとした
0079それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/06(木) 03:40:41.27ID:5cAUVNun0
対戦ツールとしては不適格
ジャンプが3種類もあってぴょんぴょんゲー
コンボゲーで初心者お断りの傾向も強い
0080それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/06(木) 03:41:51.72ID:2gnPh4mI0
地元のゲーセンでワイより数歳若そうなチズギュドの庵がめっちゃ強かったわ
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 03:45:07.06ID:uDdrQX+GF
お祭りは98までやろ
あとはウンコ
SNKはCG下手なんやからドットに戻せ
13みたいなドットはやめろよ
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 03:46:34.44ID:uDdrQX+GF
>>75
ラルフとクラークが筋肉ダルマになってて草ですよ
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/06(木) 03:47:09.07ID:zf9LpB9+0
最新策グラフィックゴミすぎてビビる
あれでよく文句言われなかったな
0084それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/06(木) 03:47:41.73ID:HP6bY/gN0
潰れかけてプレイモアになる前辺りでもう賞味期限切れてた
0085それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 03:49:31.87ID:QwbHvOPm0
ワイの中ではXIで終わったゲームや
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 03:51:07.72ID:uDdrQX+GF
>>24
>>27
97が違法にパソコンなんかで入ってて人気になり
それしかやってないから97が強いだけ
パキスタンの鉄拳みたいなもんや
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/06/06(木) 04:00:38.35ID:Jze2PWjL0
2000までやってた
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/06/06(木) 04:07:18.86ID:YRYmN7Fqd
シェルミーとかいうドスケベキャラをもっと全面に押し出すべき
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/06(木) 04:18:44.26ID:KJqO/QO90
今の15はゲームの出来が完璧かつ操作も簡単
でも困ったことに誰もやってないから話題にあがらん
0091それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/06/06(木) 04:23:09.70ID:b0qUPPfc0
94 95 98だけやって卒業したな
カプコンの方が面白いわ
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 04:27:56.12ID:mQp2EFxu0
ゲーニッツと3人組登場には痺れたけど残りとオロチのショボさで飽きた
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/06(木) 04:29:58.62ID:nPySOEpn0
エフェクトC音楽Bや
スト6とか鉄拳と比べんもんにならんて
0095それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/06(木) 04:52:04.08ID:1v8D3VwF0
「ボディが」からの
「あめえぜ」「お留守だぜ」「ガラ空きだぜ!」の派生好き
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/06(木) 05:07:42.38ID:TF8F8Y/M0
バグ多すぎ
永久多すぎ
対戦バランス崩壊
まともにテストしてねーだろって挙動が多すぎ
0099それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/06(木) 05:11:31.91ID:wMt9BgCpd
>>96
合意の戦いならセーフでやる気ないやつ殴るのが暴力って認識なんや
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