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キングオブファイターズ(キャラS システム S エフェクトS 操作S)←廃れた理由

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/06(木) 01:21:54.47ID:DmabWfMC0
3vs3システムも熱いし
ストファイや鉄拳より面白いといっても過言ではなかったはず
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 03:12:52.32ID:bmpoB7Tv0
ほぼ全シリーズバランスがやばいよな
94~11、98um02um14ぐらいしかやってないけど
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 03:13:54.79ID:bmpoB7Tv0
>>65
当時スト2シリーズよりキャラの女受けが良かったわ
0068それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 03:16:09.40ID:6NlsaEMU0
kofが廃れたんは単純におもんなかったからやろ
名作扱いされとる98とか02もkofの中ではマシってだけのバランスもクソも無いバカゲーやん
0069それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/06/06(木) 03:22:57.59ID:tx1eMU9B0
SNKはずっと厨二病にはたまらんキャラデザだよな
カプコンもあきまんキヌ時代はいい勝負だったんだけどな
SF4あたりから泥臭い汗臭い感じのキャラデザばっかだよな
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/06(木) 03:26:55.98ID:qfvxHmFP0
小ジャンプ中ジャンプ大ジャンプ
ジャンプの種類多かったから
0071 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/06(木) 03:28:00.23ID:ZlhoswE60
操作Sのエアプ感
何なら波動出すの1番ムズいぞ
0073それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/06/06(木) 03:30:47.65ID:jBF5aYzg0
96は技が出なくて苦労した
0074それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/06/06(木) 03:33:55.39ID:Hwp3LXpA0
シリーズ経験者ならまず操作Sとは思わないだろうなー
0075それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/06(木) 03:37:07.15ID:rW6q/82L0
ドット変えた時レオナ以外の女キャラのデザインが終わってたのと一部男キャラのデザインも改悪したのがな
ナンバリング3D化したらマキシマムインパクトの方がマシなレベルの出して来てキャラ好き勢も離れた
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/06/06(木) 03:37:09.35ID:/KVi8cM90
SNKの格ゲーって無駄にコマンド難しくしてたイメージある
0077 警備員[Lv.7]
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2024/06/06(木) 03:37:17.88ID:2gnPh4mI0
SNKの筐体が2Dに特化していてポリゴンに対応できなかった
ドット絵の技術は蓄積されたものがあったが畑違いのポリゴンで無理やり出そうとした
0079それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/06(木) 03:40:41.27ID:5cAUVNun0
対戦ツールとしては不適格
ジャンプが3種類もあってぴょんぴょんゲー
コンボゲーで初心者お断りの傾向も強い
0080それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/06(木) 03:41:51.72ID:2gnPh4mI0
地元のゲーセンでワイより数歳若そうなチズギュドの庵がめっちゃ強かったわ
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 03:45:07.06ID:uDdrQX+GF
お祭りは98までやろ
あとはウンコ
SNKはCG下手なんやからドットに戻せ
13みたいなドットはやめろよ
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 03:46:34.44ID:uDdrQX+GF
>>75
ラルフとクラークが筋肉ダルマになってて草ですよ
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/06(木) 03:47:09.07ID:zf9LpB9+0
最新策グラフィックゴミすぎてビビる
あれでよく文句言われなかったな
0084それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/06(木) 03:47:41.73ID:HP6bY/gN0
潰れかけてプレイモアになる前辺りでもう賞味期限切れてた
0085それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 03:49:31.87ID:QwbHvOPm0
ワイの中ではXIで終わったゲームや
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 03:51:07.72ID:uDdrQX+GF
>>24
>>27
97が違法にパソコンなんかで入ってて人気になり
それしかやってないから97が強いだけ
パキスタンの鉄拳みたいなもんや
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/06/06(木) 04:00:38.35ID:Jze2PWjL0
2000までやってた
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/06/06(木) 04:07:18.86ID:YRYmN7Fqd
シェルミーとかいうドスケベキャラをもっと全面に押し出すべき
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/06(木) 04:18:44.26ID:KJqO/QO90
今の15はゲームの出来が完璧かつ操作も簡単
でも困ったことに誰もやってないから話題にあがらん
0091それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/06/06(木) 04:23:09.70ID:b0qUPPfc0
94 95 98だけやって卒業したな
カプコンの方が面白いわ
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 04:27:56.12ID:mQp2EFxu0
ゲーニッツと3人組登場には痺れたけど残りとオロチのショボさで飽きた
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/06(木) 04:29:58.62ID:nPySOEpn0
エフェクトC音楽Bや
スト6とか鉄拳と比べんもんにならんて
0095それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/06(木) 04:52:04.08ID:1v8D3VwF0
「ボディが」からの
「あめえぜ」「お留守だぜ」「ガラ空きだぜ!」の派生好き
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/06(木) 05:07:42.38ID:TF8F8Y/M0
バグ多すぎ
永久多すぎ
対戦バランス崩壊
まともにテストしてねーだろって挙動が多すぎ
0099それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/06(木) 05:11:31.91ID:wMt9BgCpd
>>96
合意の戦いならセーフでやる気ないやつ殴るのが暴力って認識なんや
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