この世で一番面白いSRPG教えて
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>>39
TOがあんな出来だったし出ない方が多分幸せやぞ 周回しながら見逃したサブイベ回収していって地道に達成率高めていってあがってくレベルみてうっとりしながらでも周回しても使うキャラは愛着ある固定だからレベル差が半端なくメインを育てきったら今度は使ってないキャラを育成して集会してって作業すぎにはたまらないゲームだったね >>35
ぶっちゃけSRPGなんて過去の遺物なんで新作ゲームなんて作るヤツおらんぞ
だからSteamで探しても無駄や 面白いはともかく一番金かかったのはアスタータリスク 進化がベルサガで止まったジャンル
なんつーかクリエイターのセンスにこそ支えられてたジャンルだったな steamエアプが語ってるけど過去の遺物のようなゲームも普通に出てくるのがsteamや アスタータタリクスやろうや
1タイトルで51億の赤字出した神ゲーや Xcomは拠点開発で失敗して詰む
あれいらねーだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています