何故、RPGの2は名作なのに、3はすべからく駄作になるのか?マザー、幻水、聖剣伝説、サガ、ロマサガ…
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聖剣3評判良かったけどワイは嫌いやったなぁ
戻れないクラスチェンジがモヤモヤしてクリアするまでに投げてしもた SOってシナリオ叩いてるバカがいるだけでゲームとしては高評価じゃね?
4以降は終わったが >>124
無印3は叩かれてしゃーないバグゲーだよ ワイルドアームズって3まで良かった判定やっけ?
HEXバトルで客離れ起きたの4だったよな >>123
戦闘のトッロイトッロイ動きで何やこれってなったわ 聖剣3はキャラ選択→八精霊を捜そう→八神獣を倒そう→超神を倒そう
これだけで語れちゃうからな >>127
そこは割と2もゲージぴゅいぴゅい貯めるの遅かったし敵固かったからまぁね >>94
主人公が合流するまではそれなりに面白いぞ ここまでスレ伸びて思ったことは割とちゃんとナンバリングで続いてるRPGって少ねーな、と 正直聖剣2も無理やり回避モーションとか入ってテンポ悪いのはある
まぁ2のが好きだが ドラクエ1→ふわっと発売
ドラクエ2→メディアを巻き込んで面構えが違ってた
ドラクエ3→そして伝説へ >>134
面構えが違うのはデスマーチのせいじゃないんですかね?🤔 >>87
アイテム増殖でお香増やして俺TUEEE出来るところ
上げ過ぎるとレベルアップ時のステータス割り振れなくて詰むというオマケ付き >>135
ゲームとしてはサガっぽくなったと言われるけど割とクソ改変やと思うで
ステスロスがラスボスに駆けつける演出無くしたのほんま許されへん >>131
FFとDQぐらいか
あとはファルコムのイースと軌跡シリーズぐらいしか思い浮かばん パラサイト・イヴはホンマに全てを台無しにしやがった >>140
GODは萎える血潮以外は良かったけどね
システムも連携スルーすれば原作寄り、連携したら新ラスボスと楽しめたし
ダ女神はうーん >>139
やってないけどボラージュが黒幕なんやろ?それを知って割とクソやと思った ドラクエ3は世代じゃないから名作と言われてもあんまピンと来ない
一応後からシリーズ全部やったけど正直面白さでは下から数えた方が早いくらいやったわ >>144
せやね
真エンド行くにはボラージュ倒さなあかん
そもそも顔が怪しさ満点やった ロマサガ3悪くないけどその後サガフロっていう完成版出されちゃってね ロマサガはシステムは洗練されていくけどシナリオがね >>145
主人公喋らないし仲間に人格ないからどうしても淡白になるからね
転職して好きなメンバーで戦うことに楽しみ見つけられなけりゃきついかもな >>103
大阪の会社が作ったせいか、敵キャラに「よしもと」とか技に「パチパチパンチ」とかあったやん >>146
ストーリーが暗すぎて合わない人は居そう マザー3はGBAだから舐めてたけどボリュームも多いしゲームとしては普通に面白かったけど
容量増えた分なのかテキストも盛り込めるようになったから多くを語りすぎてる気がした
ドラクエ7みたいな感じ
駄作ではない >>154
DCは駄作じゃないけど無印はクソゲーでええと思うで >>118
FFとDQが生き残ってるのは3がヒットしたからか
聖剣伝説はボロボロだけど >>2
FF1の後にスクウェアが発売したせいで被害者多数 ゲームは3作目、映画は2作目がピークってイメージだったわ >>157
逆や
元々据置で開発されてたから章を5つくらい削ってるんやであれ 幻想水滸伝3は駄作ではないやろ
2までのファンにウケが悪いのはわかるけども クロノ・トリガーしかやってないから分からんが、クロノクロスて駄作やったん? エルミナージュ2とか言う小宮山ほぼ一人で作られた名作
なお労働環境改善を訴えクビを切られた模様 >>30
むしろ12をやったことあるやつがどれくらいいるのか >>163
45やったら3がちゃんと幻水のストーリーやったと思うんやけどな
それか漫画読めば >>156
ぶっちゃけどれも同じくらいええんよな
3はジーン集めがしんどかった 組み合わせは楽しかったけど >>167
まぁホンマ賛否両論や
好きなやつは好きやし、つまんないって人もいる
ワイは好きだったけど好きじゃない人がいるのも理解できる ところでいつになったらファルコムはリメイクしてくれるんや?軌跡よりこっちやってくれや
https://i.imgur.com/gLjoJ1o.jpeg >>162
64との比較はともかくGBAってスーファミより容量多いし
少なくとも2よりはボリューム増えてるし色々森込めてるだろ クロノ・クロスワイも好きやけど鳥山絵でもなければ王道ストーリーでもないのがな
なんかRPGやりたい!って気軽に手に取った層からは駄作扱いやろドラクォなんかもそっち系 >>179
YouTubeでしか見てないけどラスボス戦てあれ、魔法?を順番通り打てばOKてだけやろ? >>167
初代の続編みたいなの期待してなければ普通や
ちょっとだけ接点あるけど >>146
マザーシリーズとしては駄作や
単体で見れば好きやけど >>183
8人主人公が共通OP共通ラスボスとかクソよ DQはシステム的に本命は3ってのがあったから
1でまずRPGというものを理解させて2でパーティープレイと役割分担を理解させて
3でキャラメイクや転職を導入し漸くジャパナイズドされたwizardryが完成した >>174
スレのジャンルとは違うがホンマ謎よなあれ恵まれたビジュアル画からのSIMPLEシリーズみたいなゲーム
よく3があの出来になったて出たもんだわシリーズ即死してもおかしくないレベルなのに
ただあのビジュアル全般はシリーズ随一だわ 聖剣3のカウンター地獄なんやったんや
あれのせいで通常攻撃でペチペチ殴るしかできんのやろ >>189
ラスボスは共通でもええわ
オープニングはバラバラにすべきやけど
それはそうとサガフロはクソ >>182
64で開発してたのに中止になってお蔵入りかと思われたらGBAで出ることになったんだから元々はもっとボリュームあったって話じゃないの ワイルドアームズ3とブレスオブファイア3は面白かったからセーフ >>185
ブレス5はいまなら売れそう
サガエメラルドビヨンドのがよほど駄作感ある >>162
短くまとめるために急に1人に説明させてたからな >>189
まあ3は、ロマサガの自由度だけ重視してストーリー完全無視やからね サガエメもHD2Dドラクエ3も
最近のゲームやってないおじさんがターゲットだからすげえ低予算感が凄い >>190
DQのそれは計画的だったのか偶然そうなったのか… >>189
死食が起こってアビスゲートが開いてっていうのが話の根幹なんやしボスは共通でええやろ
なおなんでお前らがそれを倒しに行くことになったんやっていうのは置いておくものとする >>167
前作との繋がり方が酷いのでそこがまず不評
戦闘がモッサリしすぎてるのとラスボスが初見ではまず攻略わからないのでそこも不評
雰囲気と音楽は神
>>182
2よりはそりゃボリューム多いよ
けどカットされた話を残念がるファンが多いって話
>>198
4だけは擁護出来へんわ
ほんまに4のいいところってレベル99にしやすい以外ない
軍記物で軍師が大将を人間砲弾扱いってユーザー舐めすぎやろ なんかちょい昔は攻略本見ないと設定とか物語とかよくわからんて作品多かった時期あったよな サガエメでちょっとガッカリさせてハードルさげて満を持してロマサガ2よ >>185
ラジカル・ドリーマーズ使ってクロノの話し拡張したろっていう無理矢理ストーリーだけハチャメチャにした感じがね トリガーやってない自分は何でクロス叩かれるのか理解できない >>210
サガフロ2なんかはアルティマニア見ないと細かい設定さっぱりわからんしな >>207
最初に作りたかったのは3みたいなのやったのはガチやで
そして1のテストプレイを子供にやらせた時想定より遥かにRPGってもんが理解されてないってなったのもマジ >>201
RPGにタイムアタック要素入れるようなゲームは今でも売れんだろ >>192
ボス戦でビルandベンはマジで糞やったな
プレイしたの小学生の時やから、こっちはひたすら必殺技使って、カウンターって知らなくて「ひえ~やたら影潜り仕掛けてくる😱」て思いながら戦ってた 昔のゲームって2年くらいで次作出てたよな
当時はそういうものだと思ってたが今思うとすごい サガフロ2ってフリーシナリオちゃうしな
別作品だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています