一つだけドラゴンボールの技を使えるとしたら?←これファンは結構悩むらしいな
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最初にいっとくが気を感じ取れないと瞬間移動はできない 打線組めるやろ
4番は瞬間移動やろけど、既出の通り舞空術、ボディチェンジも捨てがたい
投手には気円斬 舞空術って成人悟空でも疲れるレベルの気の消費両やぞ
ワイらが使い続けられるわけないやん フュージョンやろ
色んな人とやってみたらすぐ友達なれそう 舞空術と瞬間移動はそもそも技なのか
かめはめ波とかファイナルフラッシュみたいなのとちゃうか よくよく考えたら瞬間移動も気の値依存やから一日2回体力に問題なく使えんと意味無いな >>19
フュージョンのポーズに付き合ってくれる奴はもうその時点で友達やろ >>18
そんなこと言ったらどんな技でも使えないんですが 気とか考えだしたら何も使えない定期
初期かめはめ波が山で過ごした悟空でポスッと出るレベルやぞ
それ以降の技は全部それより格段に使用量が多い ボディチェンジが最強だよな
やりたい放題できるしやばくなったらボディチェンジしてだれにでも罪なすりつけられる ドラゴンボール超も混ぜていいんか?
原作か超かでなろうくらいのチート化するやん? チェンジ一択やろ
老いて来たら若者にチェンジで実質永遠の命&若さやん
性別も種族も行き来出来るしあらゆる職業立場も体験出来るで ボディチェンジは入れ替わった後にその人消しとかないと対策されて詰むからな
非情になれるかも重要や チェンジは記憶まではコピーできんのがね
入れ替わり元に自由に行動されるとリスク高いし >>6
それならウーロンの変身の方が自由に戻ったり変えたりで上位互換やろ こういうファンタジー取り込み系ってその後も社会で生きていくかどうかで変わるよな。
普通は社会で生きていくから舞空術や瞬間移動は目立って使えないよな。
やっぱ最悪生きていけるようにかめはめ波とかの方がいいんかね。国家とかに襲われても倒せるかも。 >>48
襲われた時も瞬間移動や舞空術の方が圧倒的に使い勝手上やんけ
冷静ぶって前提がすでに頭おかしなっとるから変なチョイスしとるやん ビーデルですら移動する分には舞空術普通に使えるんだから舞空術一択やろ >>54
セル捜索の時カネがなくて上着が買えなかったクリリンと天津飯 >>52
瞬間移動は移動先に人がいないと使えないし、宇宙空間では生きていけないから舞空術使えても戦闘機で突っ込むなりミサイル撃つなりで死ぬだろ。
ちゃんと想定できてない癖に何を煽っているのか。 ほんまに戦闘力が爆上がりするなら見た目も含めて超サイヤ人2がええわ
これも技術であり技よな? 悟空でも一般人のブルマの気を探すのは難しいって言ってるくらいだから瞬間移動はまず使い物にならんやろな でも身体能力は今のままだから下手に使うと危ないよね 最長老の潜在能力引き出すやつやりたい
相手の頭に手を乗せるのがハードル高いけどな 身勝手の極意やろ
ドッジボールとか鬼ごっこで無双できる >>63
頭悪い癖に煽ってくんなよカス
老界王神にお前の頭の潜在能力を解放してもらえ 場所や空間じゃなく人の気配拠点にする転移って他の作品に比べたらダントツ不便やな 瞬間移動は移動先にいる人物の気が探れないと使えないから使い手の能力で範囲が変わる
舞空術の方が楽しいし使いやすい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています