ワイガノタ、ギレンの野望の連邦軍の弱さに憤りを覚える
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何やこれ…戦闘機や戦車しかないのにザクを揃えてるジオンに勝てる訳ないやん… サイコガンダムに乗って前線で戦うレビル将軍が見れるのはギレンの野望だけ >>102
安いから囮要因としてクソ便利や
連邦やとコムサイみたいな安い囮が他に無いからトリアーエズ使うしかないんや なんならMS開発せんでも勝てるやろ
エースは十重二十重に囲んで物資切れしてなぶる >>105
CIVって面白いって聞いた事あるけどやった事無いな
ギレンプレイヤーがやったら面白いんかな 新作出たらゴップ提督めっちゃ有能にされるやろな
そもそも原作見ても別に無能な感じなかったのにひどいで >>111
ニムバスが死ぬんは仕方ないと思うけど何でユウが死ぬんやろうなギレン世界 >>140
紅茶も嫌な奴ってだけでそんな無能描写無いんよな
いつもバーミンガムに乗せて戦艦狩りさせるは >>115
ガンダムはパイロット乗ってないと限界まで性能発揮出来んからね
ジムは前衛として盾にするのが最適解なんかね? >>117
敵として出てきた高機動ギャンがこっちのヴァルヴァロを格闘で沈めたのは笑ったわ
モビルアーマーより強いモビルスーツって何なんや… >>122
SDのアクションゲーム出てたな
確か水星一期と二期の間くらいやから去年やったかな? >>124
連邦やと間接攻撃出来るユニットが地上やと居らんのよな
ジオンやったら序盤に射程2のマゼラアタック作れるのに何で連邦はあんなきついんや >>139
まあまあギレンっぽい
ギレンっぽいってよりギレンが参考にしているゲームがCIVなんだと思う >>127
一般人のフラウがレビル将軍に物申せるって風通しが良い組織やなぁ
ギレンのMAP兵器って経験値入らんから何とも微妙やな >>129
敵の疲労と同じだけこちらにも疲労が溜まる模様
連邦宇宙軍をあちこち連戦させてたら疲労80とか90行っててこれはあかんって思ったわ >>148
アクシズの脅威だとあれじゃない方の陸戦型ジムやデザートジムが射程2だった気がする >>131
系譜の続編っぽい物を求めていたユーザーが別物が出てきた事にショック受けてたんかな
独戦それ自体は好きって人も沢山居るみたいやからあんまり気にせん方がええと思うで ギレンの野望の序盤は無双できずに地味に稼がないといけないから好き嫌い別れるよな >>132
敵は孤立してるユニットを優先して攻めてくるって奴やね
次ギレンやる時試してみようかな バーニー軍曹がギレン総帥にザクの開発を執拗に進言しえくるのはどうかと思うのよ >>136
そもそもレビルがプレイアブルのゲーム他に無いもんな
Gジェネで使えんキャラを使えるのもギレンの魅力や >>147
そんなんあったなあ
久々にちゃんとしたアニメ追体験ゲーやりたいわ >>138
雑魚敵のザク一機落とすのにこっちのフライマンタがポロポロ落とされるのがストレスなんや
逆にジオン編やったらシャアザク大量生産したらフライマンタの大群くらい余裕やったのに 初代はパイロット総大将撃墜されると即ゲームオーバーやったな
こっちが敵総大将倒してもなんもならんのに >>149
面白そうやなCIV
プレイ動画見て参考にしてみようかな レビルはニュータイプだからファンネル飛ばしまくるしねw >>152
ワイがやってるのは系譜なんや
ジオンのマゼラアタックみたいな1ターン生産射程2の戦車が欲しいんや >>154
連邦編はアニメのイメージでやるとガンダムも出来てないから序盤ボコられるしマジでイライラする
ジオン編は割とすぐシャアザク作れるようになって無双状態やから好きや >>158
残念やけどそのSDのアクションゲームあんまり評判良くないみたいや…
今は昔のGジェネみたいな全ガンダム作品参戦みたいな作品作られんから機体数も絞ってるみたいやし >>160
系譜もその仕様やな
こっちが大将死ぬと終わりなんやから敵もそうあるべきなのにアンフェアでイライラするわ >>162
レビルの描写でニュータイプならエマさんやジェリドもニュータイプであるべきなのにそこら辺何か渋いよな
初代出身のキャラだけ優遇してる感じあるわ こんな時間まで連邦のザコさについて愚痴ってたわ
早くガンダム大量生産して無双したいもんやで フライマンタ1部隊 攻撃→ ←反撃 ザク3部隊
フライマンタ3部隊 攻撃→
フライマンタ3部隊 攻撃→
フライマンタ1部隊を犠牲にした集中放火の威力ばつ牛ン >>171
それ試してもザク部隊を落とせん時あるのがマヂムカつく〜
ジオン編が楽って事は逆に連邦編がキツイのは理屈としては分かるんやけど ガンダム量産まで耐え難きを耐え忍び難きを忍ぶのが連邦 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています