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ワイガノタ、ギレンの野望の連邦軍の弱さに憤りを覚える

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/28(金) 00:49:33.27ID:9gPyiJQE0
何やこれ…戦闘機や戦車しかないのにザクを揃えてるジオンに勝てる訳ないやん…
0123それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 01:55:29.59ID:9gPyiJQE0
>>92
Switch向けっぽいゲームほどSwitchで出んの悲しいなあ…
0124それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/28(金) 01:56:24.70ID:PTZQx9A20
そんな難しかったっけ
何となくやっても何となく勝てるゲームやった気が
ひたすら被害相当役作って間接攻撃集中させるだけで終始ゴリ押せてた記憶しかない
0125それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 01:56:42.83ID:9gPyiJQE0
>>94
それのせいでガンダムが敵として登場するとげんなりするで…
パイロット有りフルアーマーガンダムとかガンダム→コアファイターで三回倒す必要あるから苦行や
0126それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/28(金) 01:56:51.03ID:jiDXSpDU0
PSPで最後に出たのが新ギレンてやつなんかな
あれ酷かったなあ
0128それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 01:57:41.67ID:9gPyiJQE0
>>95
SEED題材のゲームは出るらしいけど多分連座の新作でギレンライクゲームではないやろうなあ
0129 警備員[Lv.22]
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2024/06/28(金) 01:58:24.73ID:uLH2yoL20
安い戦闘機とかで囲んで疲労溜めさせてアウトレンジからボコるのが初代からの伝統や
0130それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 01:58:47.59ID:9gPyiJQE0
>>98
トリアーエズは神やね
ジオンでトリアーエズポジのガトルは高いし地球で使われんからその点は連邦が恵まれてるわ
0131それでも動く名無し 警備員[Lv.1][告]
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2024/06/28(金) 01:59:04.53ID:eCSnZ/v10
ワイはPS2版が初めてだったから続編に馴染めなかったわ
後で評判見たら割と評判悪くてビックリ
策略パート的なのとか充実してておもろかったんやけどなあ
0132それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/28(金) 01:59:29.91ID:WPiUOZ7P0
連邦序盤はトリアーエズ、TINコッドを単騎で置いて1マス空けして壁作って反撃のマトにするんや
3スタックのマンタやデブロックに攻撃行かんように工夫するだけで余裕やで
0133それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/28(金) 01:59:42.56ID:PTZQx9A20
>>130
なんのためのマゼラトップや
0135それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:00:05.21ID:9gPyiJQE0
>>101
この手の戦略ゲーって大体現実が題材でギレンみたいな架空世界が題材の作品あんまり無いよね
ワイもギレンがガンダムゲーじゃなかったら一生手を出す事は無いジャンルやったやろうな
0136それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/06/28(金) 02:01:00.26ID:pBQIL2ZL0
サイコガンダムに乗って前線で戦うレビル将軍が見れるのはギレンの野望だけ
0137それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:01:11.50ID:9gPyiJQE0
>>102
安いから囮要因としてクソ便利や
連邦やとコムサイみたいな安い囮が他に無いからトリアーエズ使うしかないんや
0138 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/28(金) 02:01:32.12ID:8t4wY4jq0
なんならMS開発せんでも勝てるやろ
エースは十重二十重に囲んで物資切れしてなぶる
0139それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:02:00.22ID:9gPyiJQE0
>>105
CIVって面白いって聞いた事あるけどやった事無いな
ギレンプレイヤーがやったら面白いんかな
0140それでも動く名無し 警備員[Lv.1][告]
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2024/06/28(金) 02:02:11.00ID:eCSnZ/v10
新作出たらゴップ提督めっちゃ有能にされるやろな
そもそも原作見ても別に無能な感じなかったのにひどいで
0141それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/28(金) 02:02:28.63ID:oTJcSlBN0
>>136
MA乗りで助かる
0142それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/28(金) 02:02:49.89ID:pAHGGQykd
フライマンタ
0143それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:02:58.25ID:9gPyiJQE0
>>111
ニムバスが死ぬんは仕方ないと思うけど何でユウが死ぬんやろうなギレン世界
0144 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/28(金) 02:03:54.34ID:8t4wY4jq0
>>140
紅茶も嫌な奴ってだけでそんな無能描写無いんよな
いつもバーミンガムに乗せて戦艦狩りさせるは
0145それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:04:46.42ID:9gPyiJQE0
>>115
ガンダムはパイロット乗ってないと限界まで性能発揮出来んからね
ジムは前衛として盾にするのが最適解なんかね?
0146それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:06:00.03ID:9gPyiJQE0
>>117
敵として出てきた高機動ギャンがこっちのヴァルヴァロを格闘で沈めたのは笑ったわ
モビルアーマーより強いモビルスーツって何なんや…
0147それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:06:46.97ID:9gPyiJQE0
>>122
SDのアクションゲーム出てたな
確か水星一期と二期の間くらいやから去年やったかな?
0148それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:07:58.69ID:9gPyiJQE0
>>124
連邦やと間接攻撃出来るユニットが地上やと居らんのよな
ジオンやったら序盤に射程2のマゼラアタック作れるのに何で連邦はあんなきついんや
0149それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/06/28(金) 02:08:51.85ID:PDwmwRLs0
>>139
まあまあギレンっぽい
ギレンっぽいってよりギレンが参考にしているゲームがCIVなんだと思う
0150それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:09:15.29ID:9gPyiJQE0
>>127
一般人のフラウがレビル将軍に物申せるって風通しが良い組織やなぁ
ギレンのMAP兵器って経験値入らんから何とも微妙やな
0151それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:10:49.27ID:9gPyiJQE0
>>129
敵の疲労と同じだけこちらにも疲労が溜まる模様
連邦宇宙軍をあちこち連戦させてたら疲労80とか90行っててこれはあかんって思ったわ
0153それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:11:59.95ID:9gPyiJQE0
>>131
系譜の続編っぽい物を求めていたユーザーが別物が出てきた事にショック受けてたんかな
独戦それ自体は好きって人も沢山居るみたいやからあんまり気にせん方がええと思うで
0154それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/28(金) 02:12:49.53ID:jXoYanf+0
ギレンの野望の序盤は無双できずに地味に稼がないといけないから好き嫌い別れるよな
0155それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:13:01.42ID:9gPyiJQE0
>>132
敵は孤立してるユニットを優先して攻めてくるって奴やね
次ギレンやる時試してみようかな
0156 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/28(金) 02:13:14.02ID:8t4wY4jq0
バーニー軍曹がギレン総帥にザクの開発を執拗に進言しえくるのはどうかと思うのよ
0157それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:14:10.02ID:9gPyiJQE0
>>136
そもそもレビルがプレイアブルのゲーム他に無いもんな
Gジェネで使えんキャラを使えるのもギレンの魅力や
0158それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/28(金) 02:14:43.77ID:3SSrQoHR0
>>147
そんなんあったなあ
久々にちゃんとしたアニメ追体験ゲーやりたいわ
0159それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:15:42.32ID:9gPyiJQE0
>>138
雑魚敵のザク一機落とすのにこっちのフライマンタがポロポロ落とされるのがストレスなんや
逆にジオン編やったらシャアザク大量生産したらフライマンタの大群くらい余裕やったのに
0160 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/28(金) 02:15:51.99ID:8t4wY4jq0
初代はパイロット総大将撃墜されると即ゲームオーバーやったな
こっちが敵総大将倒してもなんもならんのに
0161それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:16:52.43ID:9gPyiJQE0
>>149
面白そうやなCIV
プレイ動画見て参考にしてみようかな
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:18:21.66ID:9gPyiJQE0
>>152
ワイがやってるのは系譜なんや
ジオンのマゼラアタックみたいな1ターン生産射程2の戦車が欲しいんや
0164それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:19:43.41ID:9gPyiJQE0
>>154
連邦編はアニメのイメージでやるとガンダムも出来てないから序盤ボコられるしマジでイライラする
ジオン編は割とすぐシャアザク作れるようになって無双状態やから好きや
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/28(金) 02:21:11.66ID:Mn9uEhCO0
新ギレンやとデプロックでザクなんか圧倒できるやろ
0166それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:21:17.40ID:9gPyiJQE0
>>158
残念やけどそのSDのアクションゲームあんまり評判良くないみたいや…
今は昔のGジェネみたいな全ガンダム作品参戦みたいな作品作られんから機体数も絞ってるみたいやし
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:22:02.87ID:9gPyiJQE0
>>160
系譜もその仕様やな
こっちが大将死ぬと終わりなんやから敵もそうあるべきなのにアンフェアでイライラするわ
0169それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:22:47.64ID:9gPyiJQE0
>>162
レビルの描写でニュータイプならエマさんやジェリドもニュータイプであるべきなのにそこら辺何か渋いよな
初代出身のキャラだけ優遇してる感じあるわ
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:24:09.57ID:9gPyiJQE0
こんな時間まで連邦のザコさについて愚痴ってたわ
早くガンダム大量生産して無双したいもんやで
0171それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/28(金) 02:26:50.14ID:3WOdSEpEH
フライマンタ1部隊 攻撃→ ←反撃 ザク3部隊
フライマンタ3部隊 攻撃→
フライマンタ3部隊 攻撃→

フライマンタ1部隊を犠牲にした集中放火の威力ばつ牛ン
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:34:42.85ID:9gPyiJQE0
>>171
それ試してもザク部隊を落とせん時あるのがマヂムカつく〜
ジオン編が楽って事は逆に連邦編がキツイのは理屈としては分かるんやけど
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/28(金) 02:38:03.72ID:u7sdUa3Ga
ガンダム量産まで耐え難きを耐え忍び難きを忍ぶのが連邦
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