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ワイガノタ、ギレンの野望の連邦軍の弱さに憤りを覚える

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/28(金) 00:49:33.27ID:9gPyiJQE0
何やこれ…戦闘機や戦車しかないのにザクを揃えてるジオンに勝てる訳ないやん…
0161それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:16:52.43ID:9gPyiJQE0
>>149
面白そうやなCIV
プレイ動画見て参考にしてみようかな
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:18:21.66ID:9gPyiJQE0
>>152
ワイがやってるのは系譜なんや
ジオンのマゼラアタックみたいな1ターン生産射程2の戦車が欲しいんや
0164それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:19:43.41ID:9gPyiJQE0
>>154
連邦編はアニメのイメージでやるとガンダムも出来てないから序盤ボコられるしマジでイライラする
ジオン編は割とすぐシャアザク作れるようになって無双状態やから好きや
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/28(金) 02:21:11.66ID:Mn9uEhCO0
新ギレンやとデプロックでザクなんか圧倒できるやろ
0166それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:21:17.40ID:9gPyiJQE0
>>158
残念やけどそのSDのアクションゲームあんまり評判良くないみたいや…
今は昔のGジェネみたいな全ガンダム作品参戦みたいな作品作られんから機体数も絞ってるみたいやし
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:22:02.87ID:9gPyiJQE0
>>160
系譜もその仕様やな
こっちが大将死ぬと終わりなんやから敵もそうあるべきなのにアンフェアでイライラするわ
0169それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:22:47.64ID:9gPyiJQE0
>>162
レビルの描写でニュータイプならエマさんやジェリドもニュータイプであるべきなのにそこら辺何か渋いよな
初代出身のキャラだけ優遇してる感じあるわ
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:24:09.57ID:9gPyiJQE0
こんな時間まで連邦のザコさについて愚痴ってたわ
早くガンダム大量生産して無双したいもんやで
0171それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/28(金) 02:26:50.14ID:3WOdSEpEH
フライマンタ1部隊 攻撃→ ←反撃 ザク3部隊
フライマンタ3部隊 攻撃→
フライマンタ3部隊 攻撃→

フライマンタ1部隊を犠牲にした集中放火の威力ばつ牛ン
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/28(金) 02:34:42.85ID:9gPyiJQE0
>>171
それ試してもザク部隊を落とせん時あるのがマヂムカつく〜
ジオン編が楽って事は逆に連邦編がキツイのは理屈としては分かるんやけど
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/28(金) 02:38:03.72ID:u7sdUa3Ga
ガンダム量産まで耐え難きを耐え忍び難きを忍ぶのが連邦
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