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FF12「あのさぁ…モンスターが人間のお金あんなに落とすわけないよね?」

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/06/29(土) 07:56:07.01ID:CydKRPGr0
FF12「だから野生モンスターは人間型を除き全てお金ではなく素材を落とすようにしました」

FF12「素材は多種多様でゲーム内の説明文にも凝りました」

お前らがこれを評価しない理由
0002それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/29(土) 07:57:08.74ID:mPj3BODy0
そんな変なリアル志向をFFに求めていないから
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/29(土) 07:57:46.70ID:0wY2GWpn0
評価されてる定期
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/06/29(土) 08:00:52.92ID:CydKRPGr0
>>5
それは15じゃん
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/29(土) 08:00:55.31ID:UwDl6mUn0
考えているときは良いアイディアに思えるけど実際やるときついやつ
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/29(土) 08:01:48.06ID:VPjiUwyt0
テスト前夜に勉強に手つけられなくて掃除し始めちゃうやつと一緒で本質から逃げてるだけ
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新芽]
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2024/06/29(土) 08:01:58.16ID:/43E4jv60
モンスター駆除による報奨金が自動で降ってくるシステム構築しただけやろ
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/29(土) 08:02:27.91ID:S1Q/l9qM0
ストーリー以外は評価してるよ
0012それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:02:46.94ID:CydKRPGr0
ワイはこの説明文を眺めるのが好きなんや
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/29(土) 08:03:35.79ID:KW/Ylngc0
ガンビットはマジで画期的だと思ったしたまにやりたくなる
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 08:03:36.92ID:OxeRyqZf0
FF8もそれでボロクソ言われたやんけ
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/29(土) 08:03:37.31ID:vKSOW8RY0
オイヨイヨ!
0016それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 08:03:58.94ID:1U77m9ZZ0
ブレワイもこれやん
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/29(土) 08:04:28.77ID:obHdpNpR0
戦闘システムがおもんないから嫌い
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/29(土) 08:04:40.52ID:R6lA076h0
>>14
8は給料あるからどうでも良くね
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/29(土) 08:04:42.72ID:HWQd37eH0
リアルは面倒ということをリアルで学んでないゲームオタクがやりたがるシステム
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/06/29(土) 08:06:34.96ID:CwCy+QRSd
無駄にアイテム多くなる問題
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 08:07:39.89ID:1FeSEBU10
売るのめんどくさいからお金にして
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:08:35.62ID:CydKRPGr0
>>22
何もおとさんなら何をもってして倒したと証明するんや
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/29(土) 08:08:50.65ID:K4zijUUz0
ウィッチャー3もワケわからん素材ダル過ぎてぶん投げたわ
0026 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 08:08:56.94ID:LL2UJQwt0
素材だと大量に持ち歩いてるのもなあ
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/29(土) 08:08:58.52ID:loHwDq5R0
ガンビットはよかったけど物理系のスキルがほぼないから通常攻撃タコ殴りか魔法ぶっぱしかないのが面白味に欠ける
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:09:38.08ID:CydKRPGr0
ピクミン2のおたからの説明も凝っててええで
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/29(土) 08:10:41.48ID:FI5TjEC40
RPGはコマンドバトルorアクションバトルでいいのに
スクエニはひたすら中途半端な間ばっかり作るよな
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/29(土) 08:11:05.86ID:dYAoKmDu0
大ダメージ食らったら手足欠損して再生不能にしないとリアリティがない
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 08:11:59.89ID:ketXh2GG0
他のゲームも同じだけど
素材を換金する手間を省略して最初からお金としてるんじゃないかと思ってる
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/29(土) 08:12:29.35ID:ajfELfL/0
モンスターが落とすものをお金として使ってるだけなんだよなぁ…
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/29(土) 08:12:59.56ID:/pBNIm1ha
>>33
クルタの目玉を
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/29(土) 08:13:03.37ID:0fiSgTbM0
>>27
FFで物理スキルってそんなにあったか?
竜騎士のジャンプくらいしか浮かばんのやけど
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:13:17.62ID:CydKRPGr0
>>33
素材やん
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/29(土) 08:13:19.32ID:ajfELfL/0
>>33
それ結局素材アイテムと変わらんやんけ
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/06/29(土) 08:13:38.81ID:f6t3bsNx0
倒すと換金するって素材腐るやろ
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:14:14.62ID:Zjf5Hgear
男の子ってこういうのが好きなんだよね…
0043それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/29(土) 08:14:31.77ID:dYAoKmDu0
お金という名前のモンスターの希少部位なのかもしれない
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/29(土) 08:14:51.18ID:ajfELfL/0
>>42
店で売るかどうかやん
最終的な結果は変わらん
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/29(土) 08:14:54.09ID:M7FNTdZR0
ドラクエモンスターズもお金落とさないんじゃなかったか
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/29(土) 08:15:16.53ID:QdEnFMLn0
>>39
食い物アイテムに賞味期限があるシステム
わかるけど好きじゃないよ
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:15:21.25ID:CydKRPGr0
>>42
いつ何時も何かを煽るのがくせになってるならやめたほうがええで
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/29(土) 08:15:28.65ID:JtwAJJmA0
モンスターが死んだ時に出す何か綺麗なかけらを通貨として使ってるんやぞ
0051それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 08:15:35.57ID:a+kudS9V0
ガンビットみたいなAIシステムはジャンルをRPGからRTSに変える
いわば監督目線で選手の動きを見守る視点になり
ユーザーがプレイヤーになりたい場合は愛称が悪い
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/29(土) 08:15:48.52ID:ajfELfL/0
>>50
??????
0053それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/29(土) 08:15:49.53ID:NYgTkWpe0
モンハンはそこら辺上手くやっとるな
剥取り回数もギルドに制限掛けられてるとか設定あるんやっけ
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/29(土) 08:15:56.17ID:dYAoKmDu0
パーティに女がいて道中で妊娠離脱イベントもほしい
0057それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/29(土) 08:16:55.55ID:QdEnFMLn0
宝箱が行き倒れた冒険者の死体の暗喩説は好き
0059それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/29(土) 08:17:21.69ID:uBPOMhcl0
ゲームじゃ色んな経験を積んだ表現が難しいから経験値という形を便宜上用いてるだけなのに、ゲーム設定をパクったような漫画で経験値集めてレベルアップとか言ってるのは頭悪い
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/29(土) 08:17:42.82ID:0fiSgTbM0
>>46
お前誰やねん

物理スキルがないって言うから
そもそもFFに物理スキルなんてほぼないから
そこは仕方ないやろって返しただけやん
0061それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/29(土) 08:18:00.91ID:Qh+n98+y0
移植で4倍速出来るようになると評価一変するんよな12って
等倍で動かすともっさりしすぎて酷いねん
0063それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 08:18:40.38ID:MYbS+rtx0
リマスター版は高速モードでシャカシャカ移動できて快適だったわ
これがあれば普通に良ゲーや
0064それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/29(土) 08:19:00.77ID:HWQd37eH0
そもそも敵倒したら経験値以外いらないな
素材集めるようなゲームならともかく魔王倒すゲームでいちいち魔物から物拾ってたらキリがねえよ
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/29(土) 08:19:29.22ID:R/H3k0jr0
シナリオがね
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/29(土) 08:19:33.36ID:wxrXKgKN0
破邪の封印で30年以上前にやったが
換金するだけで面倒とか言う評価だった気がする
0069それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
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2024/06/29(土) 08:21:23.03ID:CS2CIMm6d
じゃあモンスターがいるのもおかしいよねw
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.91][SSR武+1][SSR防+1]
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2024/06/29(土) 08:21:45.97ID:VWpk9KdI0
素材探すの面倒くさいからあまり凝ったことされても困る
0071それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/29(土) 08:21:49.26ID:0fiSgTbM0
>>56
タクティクスは特殊だからあれやけど6って色々頑張ってたんやな
12も色んな武器あるんやからそれぞれに必殺技くらいはあっても良かったかもな
0072それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/29(土) 08:21:55.93ID:Y+LlguMS0
>>40
本来のHPの意味的には正しくないこともないらしい
ただしミスとか回避とかあるゲームだとやっぱりおかしいのかもしれない
0073それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/29(土) 08:21:59.96ID:Qh+n98+y0
なんでストーリーあんな打ち切り漫画みたいな感じだったんや
展開的にはようやく半分でこっから本格的に戦争始まるぞ
って感じだったのにいきなり特攻って
0074それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 08:22:27.82ID:MYbS+rtx0
>>61
閃の軌跡とかもそうやったな
広大なフィールド(笑)とかやるんなら倍速モード必須にしてほしいわ
0075 警備員[Lv.14]
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2024/06/29(土) 08:22:39.16ID:vIzOPRkX0
世界樹もそうだが素材売ると新しい装備出てくるのワクワクするで☺
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:22:46.94ID:IwSkBF9+0
素材を取って売るという過程を省略してるんやろきっと
0077それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/29(土) 08:23:05.56ID:HWQd37eH0
まぁやるにしても素材は換金だけで一括で売却できるとかいうただの二度手間システムやるぐらいしかないな
それ以上はめんどいだけや
0078 警備員[Lv.10]
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2024/06/29(土) 08:23:08.04ID:g05mqMrp0
戦闘が楽しい
戦略組めるの好き
中途半端なアクションみたいなのはいらん
0079それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/29(土) 08:23:37.76ID:9f3TmZAn0
大灯台とクリグラ酷かったよ
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/29(土) 08:24:09.12ID:b8q5L8yg0
こんなスレで片っ端から噛みついてID赤くするってヤバスギでしょ
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 08:24:12.53ID:CydKRPGr0
>>79
マップを意図的に隠すのはあかんな
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/06/29(土) 08:25:03.26ID:CLYbOwpG0
人が面白いと感じるのは
リアルではなく「リアリティ」

これを理解してない者がゲームを作るとスタフィーやドラゴンズドグマ2のような金かけただけの駄作が出来る

嘘で良い、リアルじゃなくて良い、陶酔だけが求められてる
「リアリティ」だよ
0084 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 08:25:43.51ID:zO6aaHAX0
でもリアル追求するなら持ち物無限に持てるのおかしくない?
四次元ポケットかなんか持ってるの?
0085それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 08:26:09.43ID:AJVXZaeN0
それでその素材の所持重量は?
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/06/29(土) 08:26:30.09ID:lwFTHEi+0
素材を店に売りに行って驚かれる展開ってなろうアニメやとおもろいけど
効率求めるゲームやと面倒いだけよね
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/29(土) 08:26:43.39ID:pmpRc/W20
昔のドラクエアニメのモンスター倒したら宝石になるとかいう設定はよくできていた
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/29(土) 08:26:46.72ID:Qh+n98+y0
リアルとか追及した結果ゲームとしてつまらなくなるのはRDR2が1番分かりやすい
0089それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/29(土) 08:27:11.88ID:RDSNTTSJ0
モンスターにだって生活があるんや
RPGの主人公達が倒してるのは勇者達が徘徊する危険な外に出て妻子のために日用品を買いに出かけていた可哀なモンスターなんや
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/29(土) 08:27:17.97ID:Sf5wX7T/0
>>33

境界知能やん
0091それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/29(土) 08:27:32.27ID:xLrEfuQJ0
一般人の印象「FF?ああ、あのホストみたいなのがデカイ剣振り回すやつねw」「ティーダのちんぽ気持ち良すぎだろ!」「ライトニングさんw」

やっぱつれぇわ
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/29(土) 08:28:05.99ID:JJ/PAQLsd
モンスターの素材売って金になるのもおかしくねえか?
普通に狩りつくされるだろ
あまり人間を舐めるな
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 08:28:20.57ID:WLEX5iTi0
叩かれてるのはストーリーで戦闘は評価されてる印象
0095それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 08:28:59.32ID:6bp3ToTh0
自分とって最後のffや
つってももう20年前か
0096 警備員[Lv.10]
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2024/06/29(土) 08:29:03.98ID:g05mqMrp0
無印でヤズマット倒すのに3日かかった
0097それでも動く名無し 警備員[Lv.37]
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2024/06/29(土) 08:29:09.53ID:l1jp6zdq0
なんでかこれだけシステムもストーリーもほぼ覚えてないわ
一応風俗デビューまで見届けたんやが
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 08:29:36.33ID:6bp3ToTh0
ガンビットも画期的で普通に面白いんだよな
0099それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/06/29(土) 08:30:07.37ID:ILbU0CA60
落とすわけないってなんで決めつけてるんだ
モンスターなんか現実にいないんだからわからんだろ
0100それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/29(土) 08:30:24.29ID:CydKRPGr0
FF12の世界では地上にはミミック菌がいるからまともに機械が使えないんやで
だから地上では剣と魔法で原始的に戦ってるのに
空では超技術の飛空艇で戦ってるんや
0101それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/29(土) 08:31:01.50ID:Z9XalXvW0
バイオ「そんなに持てるわけないだろ、持てるのアタッシュケースに入る分だけや」
0102それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/29(土) 08:31:56.53ID:Qh+n98+y0
ヴァンがアーシェの旦那の幽霊見れる理由結局ふわっとしたままやったな
あれでヴァンも王族の血縁者だったんや!
とかで主人公ムーブする思ってたのに最初から最後までなんでお前いるの?状態やったわ
0103それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/29(土) 08:33:33.66ID:mrZqZ6wz0
変なところでリアルなゲームって大抵つまらないんだよな
金落とさないのもそうだし武器が壊れたりとか結局ただの二度手間にしかならんから邪魔なだけな要素なんよ
だいたいゲームとリアルを結びつけようとする時点でそもそもおかしいと思わんのかね
0104それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 08:34:03.67ID:6bp3ToTh0
一定確率でレアモンスターが出てくるのよな確か
エンカウントした白いモヤモヤにぶっ殺されたの思い出した
0105それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/29(土) 08:34:13.85ID:CBBZL8kl0
でもストーリーはクソでぶつ切りです
0106それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/29(土) 08:34:29.93ID:2AJccXLh0
FF13とかいう一本糞のゴミのおかげで12は評価されてるよ
0107それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/29(土) 08:34:30.12ID:zbfGacdY0
12はゲームとしてはめっちゃ面白かったけどFFかと言われると違うかなって感じ
FFにあんな面白いゲーム性はない
0109それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 08:35:14.00ID:6bp3ToTh0
>>103
その手間が面白さに繋がってたら良いんだけどな
実際はめんどいだけで爽快感もない
0110それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 08:35:57.30ID:9qZ4moeq0
使用状況の違う装備とかが常に地域によっても一定価格で売れるのもおかしいだろ
0112それでも動く名無し 警備員[Lv.37]
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2024/06/29(土) 08:36:32.60ID:l1jp6zdq0
なんでやろなあストーリーが糞過ぎて乗れなかったけど
ガンビットがほどほどに楽しめたからクリアまでやれた感じなんかな
具体的にどんなシステムだったか忘れちゃってるから語れないけど
0113 警備員[Lv.10]
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2024/06/29(土) 08:36:42.68ID:g05mqMrp0
>>107
殆どはゴリ押しで進められるからな
考えて戦わないと強敵には勝てないのはFFに求められてるかは微妙なとこやな
0114 警備員[Lv.16]
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2024/06/29(土) 08:37:42.17ID:4x3eebmnd
>>84
そこの線引きは作り手のセンス次第やね
重量制限を厳密にした上に食事や睡眠も必須にしたハイドライド3はとても褒められたもんじゃねえんよ
0115それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 08:37:50.00ID:MYbS+rtx0
>>106
13もバトルは面白いんやけどな
ストーリークソすぎるからどうあがいても良ゲー判定は無理やけど
0117それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:39:08.84ID:MYbS+rtx0
なんでもかんでもリアルにしろっていう奴は想像力足りてないだけや
肉を何十個も持ってるのは多分細切れにした肉を1個とカウントしてるんやろなあとか勝手に脳内補完すればええねん
0118それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/29(土) 08:39:21.48ID:oPF7R8be0
>>101
バイオ7「腕が落ちた?液体かければくっつくで」
ワイ「ギャハハ」

バイオ8プレイ中ワイ「…」
0120それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/29(土) 08:40:18.09ID:iSbJa88w0
RPGでその辺言い出すとレベルって何だよとか色々ツッコミ所増えるし無駄に凝る必要はない
0121それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:40:41.59ID:6bp3ToTh0
キンハーもff12も面白かったなぁ
今はもうゲームする気力もない
0122それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 08:40:42.08ID:UjZvZp3Jd
宿屋に泊まったら傷全快するておかしいよな
0123それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 08:42:26.84ID:HMCWjH4b0
それ言うと世界の金が共通なのもおかしくね
0124それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:42:38.30ID:F4FrRfskd
この手の要素で一番クソだと思ったのはSFCロマサガ1のジュエル両替システム
やっぱりスクエニのスクじゃねえか
0125それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/29(土) 08:43:04.05ID:n49y97jb0
なんで13のリマスター出さないの
今なら3作全部やるからさぁ
0126それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:43:49.05ID:1hsoa2JW0
獣から時々最強武器が盗めるのはおかしいやろ
0127それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/29(土) 08:44:06.24ID:ZIKf2O7o0
ff13のシンボルエンカウントでモンスターのリアリティ出してる点だけはめちゃくちゃすこ
近づいたらモンスターが急に湧き出てくるエンカウントじゃないから大平原でモンスター同士が喧嘩してたり遠くから一目見ただけでやばいオーラ放ってる亀とか見てるのすごい好きやった
0128それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:45:11.76ID:ns5XoWuVd
リメイクリマスターガイジがいる以上これからもスクエニはよくならない
0129それでも動くうんこ 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:45:29.52ID:+4sO1bCN0
ガンビットシステムは時代を先取りし過ぎた
0130それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:45:50.94ID:k1wHygOid
途中から主人公空気になってバルフレア主人公ヅラするけどバルフレアまあかっこいいから許す
でも姫がいつの間にかバルフレアしゅきしゅきなるのと、ラスト付近の適当なたたみ方は許さない
0131それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:46:38.28ID:J8gkaaA70
FFは8で終わった
0132それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:46:46.95ID:Sg7zQ2OH0
ガンビットシステムめっちゃ面白かった
今ってあの手のゲームないの?
0133それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:46:57.57ID:Qh+n98+y0
>>126
過去に凄腕の冒険者と戦った際に背中にでも冒険者の武器が刺さったまま冒険者を食い殺したとかそういうのやろ
隙を見て刺さっている武器を盗むには苦労するってこと
0134それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:48:45.75ID:1XKit2eO0
これはマザー方式がベストやん
0135 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:49:25.15ID:4x3eebmnd
>>126
ウィザードリィの時代からスライムやゾンビがクソ立派な宝箱抱えてその辺におるからねえ
低階層での中身はしょうもないが
0136 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:49:35.50ID:hIrsVplc0
後に敵が素材落としてクラフトや強化にも使えるのが一般的になるから練り込みが不十分だっただけで試みとしては悪くないやろ
0137それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:51:35.96ID:1XKit2eO0
>>135
WIZの場合宝箱はモンスターじゃなくて部屋所属じゃないの?
0138それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 08:53:19.29ID:qkzbj0Gm0
>>12
それは分かる
0139それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 08:53:32.76ID:6bp3ToTh0
ウサギ女は空気やったな
主人公の幼馴染も微妙やった
0140それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/29(土) 08:54:20.42ID:2xhASJce0
ゼノブレ3も雑魚が無駄に種類の多い換金素材落としててめんどくさそうだなあと思ってたら序盤に換金屋が現れて以降自動で金になるようになった
この素材に換金以外の使い道無いしこの流れいる?
0141それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新演鐓
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2024/06/29(土) 08:54:31.55ID:T9XrPs4O0
>>101
ショットガンと小さなカギは同じサイズ
0142 警備員[Lv.16]
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2024/06/29(土) 08:54:48.85ID:4x3eebmnd
>>137
そこはどうだったっけな…
後発のクローンと違ってモンスターの種類でもレアアイテムの有無はあったような覚えがあるんやが自信ねえや
0143それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/29(土) 08:55:01.71ID:4L7fFxEB0
この硬派さと戦闘組み立てが楽しいんよな12、ストーリーも尻切れとんぼやがファルシのルシとか言わないだけましマシかもな
0144それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/29(土) 08:55:47.49ID:5/nLn2SQ0
変なところだけ異常にこだわって肝心のストーリーが糞とか
終わってんだよこの会社
0145 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:56:11.01ID:2ui4KkC20
ザイテングラード6つ集めるだけのゲーム
0146それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:56:12.75ID:ZIKf2O7o0
ヴァン以前に12のストーリーのほとんどがパーティメンバーと関係ないところで進むから全員空気なんだよなぁ
0147それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:56:48.03ID:6bp3ToTh0
ストーリーは放棄してるのが好感が持てる
毎回良いシナリオが書けるわけじゃないしな
0148それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 08:57:23.68ID:ZnJLue+M0
オタク的な逆張り思考をゲームまで取り込むなよめんどくさい
0149それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/06/29(土) 08:57:51.21ID:x6YQPujB0
お金の設定もガンビットも、FF自身が続編以降に取り止めちゃったからな
0150 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 08:58:01.94ID:F8sF+ZOd0
やっぱMOTHER2のパパがお小遣い振り込んでくれるシステムよ
0152 警備員[Lv.16]
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2024/06/29(土) 09:02:03.34ID:4x3eebmnd
>>147
FFは延々とバトルしてりゃ楽しいって種類のゲームでもなくね?
なんなら1からシナリオは努力してたし
個人的には正直5から何じゃこりゃとは思ってたけど
0154それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:13:24.32ID:0fiSgTbM0
>>139
普段冷静な大人のお姉さんが濃いミストで暴走してケモノになるのは興奮したやろ
0156それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:16:31.30ID:/3xmEgXz0
唯一やりこんだのがFF12
ただ裏ボス的なのは作業ゲーだったのがマイナスポイント、ヤズマットお前のことだぞ
0157それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:18:20.24ID:YGgPwozh0
オイヨイヨ!
0158それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/29(土) 09:18:56.86ID:0fiSgTbM0
>>112
自分の操作する先頭走るキャラに
【HP=100%の敵】【盗む】

後ろついてくる銃持った味方に
【リーダーの敵】【たたかう】

これで先制盗むしてから戦闘してたわ
0160それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:20:38.80ID:Uigw4H/t0
実はモンスターが金落とさないなんてのはFF12の前からあるんだよなぁ
代表的なのでイース5
0161それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:21:56.05ID:k1wHygOid
ヤズマットは発狂してからパターン変わるからタイムスケジュールまで含めてのガンビットという概念はわかるが、発狂までが長すぎ
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:22:46.40ID:9f3TmZAn0
凄い長時間プレイしたはずなのに皇帝ヴェイン倒してこれで終わり?ってなったわ
この後オキューリアぶち殺しに行くもんだと思ってた
結局放置してあの世界オキューリアに滅ぼされてるし
0164それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:22:52.29ID:x6YQPujB0
リアルにこだわるって難しいよな
本当にリアルにこだわるなら、そもそもモンスターなんていないよ
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:23:34.94ID:FVeYQt/e0
>>115
まるでストーリー以外はマシみたいな言い口やけど一本道とムービーゲーというクソゲー要素まみれの時点でストーリー良くてもクソやぞ
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 09:24:54.21ID:PfCDyAkQ0
>>161
無印だとバグとかなしなら9999が最高ダメージだから最短で5時間くらいかかるんだよな
うんちすぎるわ
0168それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/29(土) 09:25:11.18ID:0fiSgTbM0
>>163
主人公サイドはあくまでも帝国を潰すことが目的やったからな
神々とかオキューリアなんて興味ないねん
0169それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 09:25:26.27ID:uVmYRAFr0
普通にこれ好きだった
ハンドカタログの小話も大好き
トレジャーにちゃんと関わるのがいい
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:26:07.93ID:uVmYRAFr0
>>167
セーフティあるから6999です…
0171それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 09:27:55.51ID:ZhniVXiL0
リアルじゃなくてリアリティがいるんだよな
主人公を剣士だとして銃対剣ならリアルだと銃殺されて終わり
そこで剣を勝たせて見たやつを納得させるのがリアリティ
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:28:33.66ID:ITAjuekq0
アーシェ操作キャラにしてずっとアーシェのケツ見ながらプレイしてた
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 09:28:44.63ID:Uigw4H/t0
>>163
そもそもオキューリア潰しに行くとアーシェの王族としての正統性の否定になるんや
アーシェはオキューリアに認められた覇王レイスウォールの子孫だからこそ王族としてイキれるわけで
0174 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:30:55.92ID:8wAqxiQM0
20歳超えててレベル1っておかしいよね
0175それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:31:32.94ID:DHLQikrw0
主人公とそのヒロインがモブキャラって斬新だったな
0176それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:32:00.03ID:T9XrPs4O0
>>174
パワプロでプロなのに能力Gとかおかしいよねとか言ってるようなもん
0179それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:33:57.58ID:7n7/7C0w0
えいゆうのヤリとヤズマットは製作者の底意地の悪さがよく出てるわ
0180それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:34:06.79ID:FgjWCVcq0
>>174
作中のレベル1の基準はどうなってるの?
0181それでも動く名無し 警備員[Lv.2][告]
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2024/06/29(土) 09:34:51.51ID:CydKRPGr0
>>179
最強の矛な
0182それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/06/29(土) 09:35:09.03ID:FVeYQt/e0
>>178
海外の評価は高いんよな
海外でアンケ取ると歴代FFの中で2番目に人気やし
0183それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:35:43.97ID:7n7/7C0w0
>>181
素で間違えたわ・・・
0184それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/29(土) 09:35:57.85ID:T9XrPs4O0
ドラクエほどじゃないけど保守的なもんしか求めてないんやろな
レベル上げすれば誰でも簡単にクリア出来るような
0186それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 09:38:04.78ID:ITAjuekq0
>>177
ワイもアーシェはずっと刀にしてた
0187それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 09:38:21.17ID:ZhniVXiL0
でも最初のマップのデカい恐竜にワクワクして攻撃しかけたよね
返り討ちにされるけど
0188それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/29(土) 09:39:53.66ID:k3RB1KN00
マリオもコインが道に浮いてるのおかしいよね
0189それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗]
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2024/06/29(土) 09:40:03.49ID:FVeYQt/e0
>>184
FF16とか見てもユーザーが頭使ったり難易度高いことを求めてないよなFFは
だから脳死ヌルゲーの一本道で自由度が無いゲームになる
0190それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 09:40:16.36ID:Uigw4H/t0
>>185
FF12の敵は色々チート能力持ってるんやが
その中の一つの「セーフティ」にダメージ3割軽減があるんや
だから9999与えられる所を一見中途半端な数になる
0191それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/29(土) 09:40:52.64ID:0fiSgTbM0
>>185
通常の敵なら9999ダメージ入るんやけど
ボスとか一部の強敵はセーフティってスキルでダメージ軽減してくるんや
0192それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 09:40:55.17ID:ITAjuekq0
12は歴代でもぶっちぎりでモーグリが可愛い
0193それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/29(土) 09:40:58.02ID:AtgBx+5u0
>>179
ヤズマットは途中離脱できるのが情をかけすぎてる
まるで一番キツイタイミングで唐突に回復アイテム落とすブラッディパレスの様だ
とても底意地が悪いとは思えない采配
0194それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/29(土) 09:41:29.04ID:T9XrPs4O0
>>189
やってもじゃなくて見てもなんかw
16はやったことないから知らん
0196それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/29(土) 09:44:09.74ID:NGziY65t0
12のボスにとどめ刺した時のドシューンてエフェクトと音すき
0197それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/29(土) 09:44:58.16ID:CydKRPGr0
>>190
普通に考えたら14300くらいのダメージ与えられるならぶち抜いて9999にすべきなのに
上限ごとカットされるの意味分からん
0198それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 09:45:45.49ID:akQVLFzG0
ヤズマットいるとこのセーブポイント悪意しかないよな
セーブポイント地雷地雷地雷地雷地雷入口みたいになってるやつ
0199それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/06/29(土) 09:45:49.86ID:tEEToR92d
無印はモンスター図鑑て絵本風の絵だったけどZEで3Dモデルにしたのほんま糞
あいつらゲームに対するユーザーが長所と認めてる部分を自分等で分かってないやろ。そらクソゲー連発するわスクエニ
0200それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 09:47:39.38ID:ZIKf2O7o0
リマスター版でやったから武器破壊みたいなスキルがチートすぎて使ってヤズマットですはヌルゲーやった記憶あるわ
0201それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/29(土) 09:48:08.34ID:3csq96bx0
ザイテングラート取るのに何十時間もかけた思い出
0203それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 09:48:30.79ID:1mFDqdF80
ドラクエのアニメのアベル伝説なんかがモンスターは倒したら金だか宝石だかに変化するって設定に完全にそういうことにしてたな
そんで女戦士がそのためにモンスター狩りまくってた
0204それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 09:49:29.25ID:Uigw4H/t0
>>195
いや被ダメカットなんてまだ可愛いもんやでFF12の敵限定チート技は他にも
魔法無効の『完全マバリア』、攻撃無効の『魔法障壁』
チャージタイム無しで連続攻撃可能な『アグレッサー』とやりたい放題や
0205それでも動く名無し 警備員[Lv.43]
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2024/06/29(土) 09:49:57.41ID:5xsm4VwJ0
ガンビットってユーザーに好評だったFF11をソロでプレイ出来ることをコンセプトに構築したと思っとるんやが
ワイの読み鋭いやろ?
0206それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 09:49:57.78ID:1mFDqdF80
どのていどファンタジーにシフトしてるかって話じゃね
0207それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 09:51:29.78ID:1mFDqdF80
魔物倒す→宝箱落とす

どこにもってたんやそんなん
0209 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 09:52:40.70ID:t+ovYkmb0
素材は生物なんだから腐るようにしないとおかしいじゃん
0210それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 09:52:57.88ID:nma+jpJ7d
時間が経つrpgきらい
どんどんカウントされていって指定時間内じゃないとイベント発生しないやつ
ほんまつまらん
0211それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/29(土) 09:53:04.20ID:3csq96bx0
なんかもうあの未来は世界崩壊するとわかってるからプレーしててちょっと悲しくなるよな
0212それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 09:53:19.26ID:nma+jpJ7d
>>207
近くの宝箱守ってたんやろ
0213それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 09:53:23.95ID:/BjMrclq0
アイテムバッグ👜「もうはいらねぇ。」
0214それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 09:53:59.23ID:Uigw4H/t0
>>211
でも最終的にはFFTAの現実世界レベルに復興するから
0215それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 09:54:17.51ID:akQVLFzG0
>>208
イヴァリース自体もバラバラやしなぁ
TAとかもイヴァリースやけど12のイヴァリースじゃないし
0216それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/29(土) 09:55:21.10ID:+qzHKS+80
実は人間系とモンスター系でドロップが違うってシステムは80年代からすでにやってるゲームあるんよね
0217それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/29(土) 09:55:47.68ID:7ZV75HiJ0
アーシェってアナル弱そうだよね
0218それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/06/29(土) 09:57:14.47ID:STDjdoxX0
8は金策覚えるとseedの給料なんてカスみたいな額になる
0219それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新]
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2024/06/29(土) 09:58:02.48ID:jw9SsCo60
>>210
ロマサガ2はダメか?
0220それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/06/29(土) 09:59:18.81ID:CydKRPGr0
ロマサガ3って敵が全然金もアイテムも落とさんけど
指輪以外でどうやって稼ぐ想定なのが分からん
0221それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/29(土) 09:59:33.91ID:FgjWCVcq0
>>218
まあ無限に稼げるからなあ
肝心のお金の使い道がそんなにないのがアレだけど
0222それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 10:00:13.47ID:Uigw4H/t0
>>220
会社経営
0223それでも動く名無し ころころ
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2024/06/29(土) 10:00:36.54ID:YGgPwozh0
>>200
攻撃破壊や防御破壊?
あれって無印には無かったのか
0224それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/29(土) 10:01:16.17ID:WhxPNX+z0
ぶっちゃけFFで一番面白いけど
0225それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 10:02:12.02ID:urCqcRj80
時間経過あるのはメリットデメリット両方あるからなぁ
ワイはどっちかというと終盤やけどここにやってないクエストあるやんけからの
初期から発生するクエストやからクリア報酬ポーション1個と100ギルなみたいなのが嫌いや
0227それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/06/29(土) 10:02:46.67ID:CydKRPGr0
>>222
何百億も稼いだのに1万オーラムしか渡さないクズ
0228それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/29(土) 10:04:45.65ID:T9XrPs4O0
RPGで金稼ぐのも良いけど大抵使い道ないから意味ないよね
0229それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/29(土) 10:07:17.28ID:x/4xjJ5T0
FFは12までは持ちこたえた
0230それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/29(土) 10:07:18.92ID:3csq96bx0
>>228
稼げまくるころにはもう使い道なくなってくるからね
序盤のカツカツなころが一番おもしろい
0231それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/29(土) 10:07:55.56ID:7ZV75HiJ0
洋ゲー「買取店の所持金を有限にしといたぞ」
モッダー「無限にしといたぞ」
0233それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 10:08:47.12ID:9hAuRQer0
>>227
その稼いだ何百億を映画につぎ込んで会社傾けたんやろなぁ
0234それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/06/29(土) 10:10:02.88ID:LS7G6Zq2d
シナリオがカス以下のうんこだから
0235それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/29(土) 10:11:00.42ID:arpVTyUs0
何周もしたけど毎回ムービースキップしたから内容全くわからん
0236それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/29(土) 10:11:03.67ID:QdEnFMLn0
>>160
ジャンプしても回避できない・魔法出すのに時間かかって当たらんのもリアルの追求だった…?
0237それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 10:11:40.27ID:Uigw4H/t0
スクウェアの倒産危機の原因は映画なのは間違いないけど
開発費の高騰やデジキューブの垂れ流してた赤字の補填とかもあった
FF7なんかアレだけ売れまくってその年の利益は前年より低かったって言うんだから
0238それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/06/29(土) 10:14:52.80ID:YuuIHfIp0
ヒロインが人妻😻
この時点で素晴らしい
0239それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/29(土) 10:14:52.78ID:bN81FJgw0
ストーリーがつまんないのと必殺技みたいなのが微妙すぎる
0240 警備員[Lv.20]
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2024/06/29(土) 10:16:38.20ID:9g9BshWw0
中盤までは本当に面白いゲーム
0241それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 10:16:48.93ID:SKw8WK320
FF12って存在感薄くね
1 元祖、15パズル、最初の敵がラスボス
2 パーティーアタック、のばら
3 ジョブシステム、クリスタルタワー
4 カイン、いいですとも、ATB
5 アビリティ、神竜オメガ、ビッグブリッヂ
6 魔石、複数主人公、ケフカ
7 3D、クラウド、ナイツオブラウンド
8 ムービー、8頭身、ジャンクション
9 ビビ
10 ティーダ、10-2、主題歌
11 オンライン
12 ?
13 ファルシ、ルシ、ライトニングさん
14 オンライン
15 ホスト
0242それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/06/29(土) 10:17:26.92ID:CydKRPGr0
>>241
オイヨイヨ!
風俗デビューよ!
0243 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 10:18:02.55ID:4x3eebmnd
>>204
他のゲームだとわりとよく見る特性やな
まあFFだとある意味禁じ手になるんかね
0244チンチラサウナ(YouTuber) ◆9Wv1Sw70zg 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/29(土) 10:18:25.76ID:8CkbgRuX0
アニメのダイの大冒険ではモンスターを倒すと宝石がもらえる仕組みだったな
0245それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/06/29(土) 10:21:03.26ID:ZzQ+33sT0
その結果とんでもない金欠になるゲームだけどそれはそれとして面白かったな
0246それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/06/29(土) 10:22:06.26ID:CydKRPGr0
上にマーク出てる人としか話せないシステム理屈としては分かるけど好きじゃない
0247それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/29(土) 10:22:51.60ID:JJGi7qsP0
ドット原理主義者以外には評価されてたよ
0248それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 10:22:53.66ID:lUEggPsU0
行政にモンスター引き取ってもらってお金貰ってるってことだと解釈してた
0249 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 10:23:27.48ID:4x3eebmnd
>>210
昼夜が巡るだけの時オカ以降のゼルダはまだマシなほうやな
ゲームスタートからずっとカウントし続けるタイプだと「この時間以降」「この時間まで」だけじゃなく
「ここからここまで」みたいなのあるし
0250それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/29(土) 10:23:56.44ID:FgjWCVcq0
>>243
FFだと禁じ手になる理由なんてあるんだろうか
0251それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 10:24:50.77ID:Uigw4H/t0
現実で街に出たヒグマを倒して役所から貰えるお金を考えるとFFは本当にファンタジー
0252それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/29(土) 10:25:14.56ID:RnIeG9FB0
>>249
でもそれを全部満たしたムジュラの仮面は名作だよ
0254 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 10:27:55.43ID:4x3eebmnd
>>250
>>204ニキはかなり気に食わんような書き方してるからなあ
それにFFって別に高難度が売りちゃうしな
0255それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
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2024/06/29(土) 10:28:06.77ID:f3CpDcAr0
戦闘システムがクソつまんないだけでモブハントは良かったよ
0256それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/06/29(土) 10:29:46.43ID:U2HZwVMi0
なろう系「モンスターは死ぬと素材と魔石残して消滅します」←このアホくさい設定が許されてる理由が知りたい
0257 警備員[Lv.17]
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2024/06/29(土) 10:30:10.51ID:4x3eebmnd
>>253
まだこんな思想の奴らが生きてんのか
0258それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/29(土) 10:30:50.37ID:3nwIhhZ60
一時期ドラクエの宝箱は実は死体って都市伝説フワッと流行ったよな
0259それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/06/29(土) 10:30:53.89ID:XDHoLzD7d
ナンバリングが増える度に評価上がってるんだよなぁ
0261それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 10:31:25.93ID:PimQIE3E0
ガンビット評価高いけどそこしか評価できるところないからな
あとはだらだらマラソンするだけでストーリーはクソ以下でリンクスステムとか嫌がらせまみれのゴミゲー
0262それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 10:31:58.26ID:PimQIE3E0
とかげのおっさんと追いかけっこしてるところがピークだったわ
0263それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/29(土) 10:33:52.28ID:ZlyFs+sC0
>>205
PS3が発売するって事で野村北瀬コンビが作ってたFF12は PS3にハード変えてFF13として開発する事になった
んで松野が開発中のネトゲをオフ専にしてFF12にしろと言われて松野が病んで退社
未完成品をとりあえず河津が纏めてリリースしたのがFF12
だからガンビットも元々はネトゲ用のシステム
0264それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/29(土) 10:34:09.62ID:FgjWCVcq0
>>254
別にヌルゲーを売りにしてるわけでもなくね
そもそも高難度の基準がどうなってるのかも気になるけど
0265それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/29(土) 10:35:21.27ID:LS7G6Zq2d
シナリオも短すぎて松野主体の期間全然制作進んでなかったなありゃ
0266それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/29(土) 10:35:37.09ID:AtgBx+5u0
>>204
そういや10にもクイックトリックって反則的な技があったな
本来は敵だけ使える反則技をこちらも使える様になったらどうなるかがよく分かるサンプルやった
0267それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/29(土) 10:36:01.56ID:Qh+n98+y0
>>262
まだヴァンが主人公やっていた時やしな
0269それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/29(土) 10:38:13.42ID:oQapR9gm0
売って金に変えるだけのアイテムを落とす代わりに最初から金を落とした方がゲーム的に遊びやすい
金を落とすのは変だから一手間増やしますなんてのは最初だけ感心する事はあってもゲーム中に何十何百と繰り返す事なんだから面倒臭さがすぐに上回る
0271それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/29(土) 10:38:43.17ID:ceKa9jyc0
攻略サイトの雑談掲示板がお金手に入りませんっていうスレで溢れてた記憶
0272それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/29(土) 10:39:51.14ID:Qh+n98+y0
もういっそ仲間パーティに旅商人入れて
モンスター倒して手に入る素材を自動で現金化してくれる
ってのでええやろ理由があれば大概は納得できるもんや
0273それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/29(土) 10:40:28.66ID:Nt6C4S1W0
そこに整合性持たせるのがクリエイターだろ
0274それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/29(土) 10:43:21.71ID:FgjWCVcq0
>>272
今度はパーティに旅商人がいるのはおかしいとか喚くだけになるんじゃね
0276それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/29(土) 10:44:23.24ID:T9XrPs4O0
>>253
なんでプレステやねん
0277それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/29(土) 10:44:49.27ID:WwoX1ofz0
ガチガイジわいてて草
0278それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/29(土) 10:45:37.69ID:nXKoPgTr0
FFは終わったのだ
0279それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/29(土) 10:46:12.22ID:TJjweEQq0
売っていいのかわからんからやめろ
0280それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/29(土) 10:46:29.23ID:ILbU0CA60
人気ゲームだから
0281それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/29(土) 10:48:34.28ID:5uhc4Rn80
無印で倍速ないときひたすら歩き回ってるだけのゲームでほんま糞だった
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