RPGの「そらをとぶ」とか「ルーラ」みたいな一瞬で移動する系の能力嫌いなんだけど分かる?
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RPGの醍醐味って旅やん
旅してる途中の敵との戦いとかどうパーティをやりくりするかが楽しいわけやん
その醍醐味を最初からズバーンしちゃうのどうなんや? 一度行ったことのある場所への移動なんて退屈なだけやからな
カットできないとストレス溜まるだけや キングダムカムデリバランスのハードモードは
ファストトラベル禁止
マップ閲覧禁止
体力スタミナゲージ不可視
オートセーブ撤廃
その他諸々不便搭載
多重苦すぎて頭おかしなるで 旅っつっても現実と違って毎回何かが変化するわけじゃないからな
ランダム生成マップだとしても決められたパラメータと用意されたオブジェクトがあるだけで
結局ゲームの旅は全部知ってる状態になるし新しいものは生まれないので歩くのは億劫になるだけ ってか街に飛ぶとか訳分からん能力じゃなくて、もう普通に空飛んで好きな場所に行けるようになれよ 基本行ったことあるところの往復とかでしか使えんやん
いきなり最後の街とかに飛べるゲームなんかあるか? ファストトラベル否定すると
移動に時間掛かるだけの作業ゲーになりがちやからしゃーない 何回か往復させられることで得られる思い出(苦労の記憶)があるというのはわかるし後でネタになったりもするのもわかる
でもファストトラベル全く無しは厳しい 街から一回でも出たらイベント廃棄とかしてくれるならそれでもええけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています