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RPGの「そらをとぶ」とか「ルーラ」みたいな一瞬で移動する系の能力嫌いなんだけど分かる?

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2024/07/03(水) 03:15:06.25ID:O6l60QTD0
RPGの醍醐味って旅やん
旅してる途中の敵との戦いとかどうパーティをやりくりするかが楽しいわけやん

その醍醐味を最初からズバーンしちゃうのどうなんや?
84 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/07/03(水) 06:32:48.02ID:rWYkawTsd
>>83
広告費・ステマ人件費・セガへの献金
85 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/03(水) 06:32:53.35ID:mmwIZQT00
一度行ったことのある場所への移動なんて退屈なだけやからな
カットできないとストレス溜まるだけや
86それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/07/03(水) 06:37:33.98ID:qb2w2prk0
キングダムカムデリバランスのハードモードは

ファストトラベル禁止
マップ閲覧禁止
体力スタミナゲージ不可視
オートセーブ撤廃
その他諸々不便搭載

多重苦すぎて頭おかしなるで
87それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/07/03(水) 06:39:09.99ID:4GQCwEYO0
ルーラはruler
つまり物理法則を統べる者や
88それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/07/03(水) 06:41:35.29ID:fpZh1w2g0
>>83
経営方針おかしいやろ…
89それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/07/03(水) 06:47:55.09ID:LX1bgLoG0
旅っつっても現実と違って毎回何かが変化するわけじゃないからな
ランダム生成マップだとしても決められたパラメータと用意されたオブジェクトがあるだけで
結局ゲームの旅は全部知ってる状態になるし新しいものは生まれないので歩くのは億劫になるだけ
90それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/07/03(水) 06:48:02.34ID:OtoaLPpE0
ってか街に飛ぶとか訳分からん能力じゃなくて、もう普通に空飛んで好きな場所に行けるようになれよ
91それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/07/03(水) 06:55:23.01ID:KA5Nu5A80
基本行ったことあるところの往復とかでしか使えんやん
いきなり最後の街とかに飛べるゲームなんかあるか?
92それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/03(水) 06:56:57.08ID:6/zRmEAVd
>>71
どっちかというと>>21のせいでは🤔
93それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/07/03(水) 06:58:57.86ID:IVXUNsMw0
ファストトラベル否定すると
移動に時間掛かるだけの作業ゲーになりがちやからしゃーない
94それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/07/03(水) 07:00:20.60ID:ADWcjTpt0
何回か往復させられることで得られる思い出(苦労の記憶)があるというのはわかるし後でネタになったりもするのもわかる
でもファストトラベル全く無しは厳しい
95それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/07/03(水) 07:12:25.59ID:a9vjgVzF0
ドグマ2のスタッフが同じようなこと言ってたな
96それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/03(水) 07:13:54.83ID:/F4b4TsZ0
街から一回でも出たらイベント廃棄とかしてくれるならそれでもええけど
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