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武器の攻撃力倍になってもダメージ2割くらいしか増えないゲームあるやん

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/07/09(火) 21:03:41.45ID:39D/g/3f0
あれきらい
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/07/09(火) 21:47:26.59ID:39D/g/3f0
ロマサガは防具性能8割マスクデータだからホンマみんなプラシーボで遊んでたよな
0036 警備員[Lv.7][芽]
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2024/07/09(火) 21:51:22.46ID:AnwzRbyo0
>>35
DSで出たメタルマックスの3と2Rに近いわね
あれも防具の耐性に実は物理耐性もあるとか職業ごとに敵の種族ごとにダメージ増加する相性あるとかゲーム内じゃ一切分からんからな
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/07/09(火) 21:56:08.87ID:dlcxabn70
やっぱ成長感じられるアルテリオス式なんよなぁ
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/07/09(火) 21:58:00.56ID:0UE11I3U0
>>34
そうだったんか知らんかったわすまんな
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/07/09(火) 21:58:41.62ID:8uZgbfB60
マスクデータの解析は艦これが一番狂気じみてる
やたら複雑な上にオート操作だから検証の手間何倍もかかるけど
ブームの熱狂で人数多かったからマンパワーで無理矢理解決した感じ
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/07/09(火) 22:04:53.13ID:Hqy6rwbk0
ナイトガンダム物語か
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