【大悲報】ゼルダティアキンさん 、売上がエグいぐらい失速してしまうwwwmwmwwwwwwww
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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 出荷
05月12日発売
05月15日1000万本/1000万本
06月30日 851万本/1851万本
09月30日 99万本/1950万本
12月31日 78万本/2028万本
03月31日 33万本/2061万本
06月30日 19万本/2080万本
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2,080万本
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured エルデンもゼルダもドグマ2に比べたら極上の神ゲーだわ ブレワイは死ぬほどハマってどんぐりの精霊(名前忘れた)もコンプしたくらいやけど、ティアキンはストーリーすらクリアせずに積んでもうた
別につまらないとかじゃないんやけど何でやろな
やっぱ散々遊んだマップをもう一回ってのが新鮮味に欠けたんかな、一応空島と地下が追加されてたけど 悲劇の大好きなエルデンのDLCって全く話題にならなかったな >>156
フロムの親会社角川がサーバー攻撃されていなかったら、ステマに成功して話題独占やったのに… まティアキンの方が利益高いからな
エルデンは開発費も高いし ゼルダシリーズって時オカからずっとファミ通で40点満点なのか >>157
ステマに頼らないと話題独占できない程度の出来ってことなんだろうか 任天堂もっかい赤字になれ
スプラ1とブレワイの頃思い出せ こんなとこで嘘まみれの馴れ合いしてて悲しくならんのか…先祖も報われんわ ティアキンはブレワイに勝るとも劣らないくらいの歴史的傑作だと思うぞ
個人的にはティアキンの方が感動したしゲーム内容も痺れたわ >>156
いまだに日本人の評価は賛否両論やからね… でもGOTYは取ったから
あれ?取れなかったんだっけ?ww オープンワールドいまいちやわ
今までのお使いでいいわ ブレワイがめちゃくちゃ面白かったからティアキン買って「あれ…?」ってなったやつ多そう ドラゴンから戻れませんよっていいつつ伏線なしであっさり戻ったあたりティアキンってちょっと未完で出した感感じるんよな
ブレワイと違って発売後もバグ取りに精をだしてたし 十分売れたけど
前作のおかげなだけで出来はイマイチだしな
次回作の売り上げには間違い無く影響するレベル ティアキンのマイクラみたいな要素つまんないしめんどいだけでブレワイの面白さにマイナスにしかなってなくね? 終盤は確かに乗り物で蹂躙しまくってからはブレワイ超える味がある エルデンから逃げたのにGOTY取れなかったしな
そういうことw >>177
それは逆張りが過ぎる
ブレワイが10ならティアキンは9くらいはある マジックハンドやっけ?
独自性は良かったけど知育感強くなっちゃってたね ブレワイは面白かったけどティアキンは何か代わり映えしなさそうだしやる気おきない ティアキンってブレワイのDLC要素で充分補完出来るよね? なんG民ってエルデンとにかく大好きなんやな
関係ないゲームの話でもエルデンの話めっちゃするやん あの内容なら2年で出せよって本当に
なんなら剣の試練とバイクの方がワクワク感ずっと強かったわ 任天堂信者にとっても無名のゲームにGOTYボロ負けしたタイトルだからなティアキン
だれも語らない黒歴史ゲームなんや エルデンどころかサイバーパンクやホグワーツレガシー、ホライゾンに負けてるやんけ あちこちで必死に任天堂のネガキャンしてる謎の集団w ウルハンがつまんない
凄いとは思うんだけど面白くはないし面倒
そしてゾナウギアまで来るからクラフト要素詰め込みすぎ オープンワールドゲーの話題になると必ず話題に上がるブレワイ
でもだれもティアキンについては話そうとしないよね?
つまりはそういうこと エルデンリングを100点としたとき、ブレワイとティアキンはそれぞれ何点なんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています