ネトゲ民「無線はクソ!有線つなげや!」←これ
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素人疑問ですまんのやが
携帯ゲーム機のオンゲーは無線でしか繋げないけど
それは別にええんか? ググってもこの手の話題出てこなかったから教えてくれんか なんであいつら無線はクソ有線にしろ!っていうか理由知っとるか >>7
無線は遅延があるとか通信が不安定とか聞くで 高速道路で50キロで走るなや!って言ってるようなもんや
一般道路のみならそれでええねん 例えばスマブラって3DS版も出て
オンライン盛り上がってたんやろ?
あれは3DS民全員無線だったわけよな? ちょっと考えればわかるようなことをスレ立てする前に気づいて ネトゲをネトゲって言ってる時点で相当おっさんだろ
なんでクソガキのフリしてんの >>11
遅い回線(不安定な回線?)に合わせて作られた
ゲーム機とゲームソフトだからそんなにラグらないみたいなこと? >>13
バカ過ぎて考えても分からなかったから聞きたいんや
ググっても出てこんかったし >>15
仮にいろんな事情が重なって
やるとしたら? >>20
そんなやつってのは
スレタイのこと?
それとも携帯ゲーム機でオンゲーやるやつのこと? ネトゲしてるやつ見てたらなんか目吊り上げてエイム!とか叫んでて同じゲームをする事を辞めたで
良い成績出せて勝っても相手はそいつらやから誇れるのかな?ってブレーキがかかったわ ソシャゲの音ゲーなんかは無線は何をどうやってもズレる🥺
同期が大事なCS対人ゲームはどちらかが無線だと遅延のせいでラグアーマーとか発生するので嫌われるまぁ有線でも回線遅いと同じだけど
知らんけどソシャゲだとそこまでシビアな対人あったっけ? >>11以外教えてくれる人おらんけど
そういうことでええんか? >>12
ゲームガチ勢からしたらスマブラは運ゲー、携帯ゲーム機やましてやスマホゲーなんてゲームやないんや 無線でもいいけど
無線カスは部屋建てるな
敵ワープや操作も動作もカクカクでイライラするんや >>12
オンライン対戦のメインはWiiUやったで >>34
もしかして3DS民は叩かれる風潮とかあったんかな 無線でも全員が同じ環境しかないなら文句言わんやろ
前提として無線でしか出来ないゲームを勘定に入れてないってこと モンハンとかホストによってはモンスがワープしたりしてカオスだったな >>26
ソシャゲというか
シューター系はスマホにも出てるな
COD、APEX、PUBG 5Gとは何だったのか?
前評判なら映画でも10秒でDL出来るって言ってたのになぁ >>42
正直ワイもやってたことある
寮生活で工事とか無理やったし
コンセント型のWi-Fiとか買う金もなかった 気にすんな
別に仕事でもなんでもない
遅延があって同じ組のやつらが負けたからって
だからなんやって話や >>46
ルーター至近距離に置いてれば
無線でも有線並の環境って認めてもらえたりする界隈もあるみたいやで まあ有線もだいぶ良くなったよな
以前は格ゲー対戦なんか成り立たないって言われてたのに >>50
何人か丁寧に解説してくれたから
ある程度言いたいことは解ったわ
助かったで >>44
ワイはそこらやっとらんけど>>11の例で言うならこの場合全員下道を50kmで走っとるようなもんなから
別に不満も出ないっちゅーことやないかな?🤔 >>48
まあプロゲーマーでない限りは遊びやもんな 正直遅延が起こるとどっちが不利なのかよくわかってない >>54
やっぱりゲームなりスマホなりの側で
ラグの影響が出ないよう作られてるんか >>53
専門的な話はワイも分かってない
例え話で教えてもらっただけやからな >>51
有線ですら成り立たないと言われた時代か
やっぱり光回線が偉大だったんやね シビアな格ゲーやと無線相手はガクガクで対戦にならんことが多いな
数フレ飛ぶだけでコンボがつながらんかったり技が出んかったりするからヤバい
ただ無線でも安定してるやつも少ないけどおる >>59
光回線でもコンマ秒のラグあったはず
ギガ回線とか当たり前になってきたからのような気がするけどサーバー側で辻褄合わせて画面上で成り立たせてるとか何かしらありそう
何せ1/60フレームのタイミングで競ってるわけだし ワイのWiMAX5Gの速度ウンチすぎてAV見れないときある😡😡😡 >>61
やっぱり少しはラグくない無線勢もおるんやね >>62
スマブラやってて思ったことやが
ガチで見てから行動とか出来る人凄すぎるねんな
反射神経もさることながら集中力が化け物すぎる >>66
ほぼ確実に無効試合になりそう
ヘタに対戦できちゃうこと奴より逆に顰蹙は買わなそう >>64
最新の無線LAN使っててなおかつゲーム機(PC)が無線LAN付近にあれば安定するんじゃないかな?と思ってる
常にガクガクしてるのはごく少数で、ほとんどの無線勢は8割くらいの時間は安定してて残り2割の時間でたまーにガクガクする印象や
その時に周辺の電子機器の電波の影響受けてるんかなと思ったり
全くかくつかずに常に安定してる無線もいる
自分は有線環境だからあくまで想像なんやけど 弾かない時点でゲーム会社側は許容してるだろうしなぁ >>69
ワイもそんな感じやろなと思ってるわ
あと今はメッシュWi-Fiとかあって
大元のルーターから離れてても
ある程度環境は整えられるみたいやし >>70
スマブラ公式は有線推奨って言ってるらしいけど
それもあくまで「推奨」やもんな ゲーム次第じゃね?
ぶっちゃけカードゲームとかラグあってもええやろ 海外鯖でアーマードコアの対戦したらこっちから見たら攻撃当てても耐久減らんし
明後日の方向に撃たれた弾が何故か直撃するしでゲームにならん相手とかいたな🥺 >>73
ボードゲームは別にな
コマンドの選択ミスとかは起こりやすくなるかも知れんが
あくまでこのスレの主題は
格ゲー(スマブラ)、FPSあたり >>74
格ゲー、FPSと言ったけど
アクションゲーム全般って言い換えるべきか >>74
エルデンリングの決闘でも
ブシャー言って血も出てるのにダメージ無いとか当たり前にあるもんな スレタイの意見は優先の選択肢がある上でって前提付きでしょ 真剣勝負に一瞬でも実力以外の要素が介在するかもしれないって不安が嫌なんやろ
fpsやら格ゲーとかのフレームが物言う世界だけやけどな 帯域
応答速度
パケットロス
この3つは別物やからな
FPSは20Mbpsでも余裕でできるし、平面ポチポチMMORPGはping100msでも大丈夫 モンハンとかも無線とか遅いやついると全員のクエ開始が目に見えて遅くなるよ
ちなみに昔のワイやすまんな >>78,80
スマホのFPSとかキャリア回線でラグらずに遊べるのってもしかして結構凄いことなんか? LoLでマッチ開始遅いのは何が原因なんや?
応答速度や通信帯域が遅くても全員と通信できたらマッチ始められるやろ >>83
実際携帯回線側もすごいし、ゲーム側もラグさを許容した作りにしとる >>82
しゃーないワイも環境の問題でそういう時期あった
極端な話、ラグって周りに迷惑かけながらでも遊ぶことで
うつ病や自殺みたいなことにならずに済むならその方がええ 無線は普通にラグったりするからな、単なるWEB見てる時ですらなんかイラっとくるし通信量多くなると当たり前に切れたりする
スマホもちょっと部屋が遠いとか位置が悪いだけでWifi届かなかったりギリギリ
別にロジクールの無線マウスとかならかまわんがネット回線はやめとけという話
プリンターとかでも位置次第で届いたり届かなかったりしてイライラしたで
すすめないけどやりたいならチャレンジしてみればええ まあメッシュwifiというものもあるんやけどなんせ高い
あれ実際安定性どうなんやろ >>90
どの部屋でも繋がりやすくってことやろ
安定性に繋がらんの? >>91
わいは繋がると思うで
トッモがメッシュWi-Fiで、親機と子機は無線、子機からSwitchは有線って環境なんやけど
スマブラしてても全くラグらない >>91
ざっくり言えば繋ぎ直さなくていいって機能なんやから通信の安定性とは関係ないと思うけど
歩きながらゲームしてんの? >>92
すまん言葉足らずやったわ
完全有線のワイとトッモでオンライン専用部屋対戦しててっていう意味な >>92
その使い方やとメッシュ関係ないただの中継機やし単にスペック高いだけやろ >>97
すまんこれもよく知らんのやが
メッシュWi-Fiって中継機の子機複数繋げる版みたいな理解だったんやが合ってるやろか >>100
検索したらそんな感じの内容だったんやけど
アホ文系の理解やから確認したかったんや >>98
マガツ倒したと思ったらもうみんないなかった😢 >>101
それで分からんのなら尚更ワイが説明しても理解できんと思う
合ってもいるし間違ってもいる >>103
サンガツやで
質問ばっかですまんかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています