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格闘ゲームにおける「体力ゲージ」とかいう1ミリでも残ってれば普通に動ける謎ゲージ

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1 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/09/03(火) 15:04:34.33ID:FCaxV8mF0
あれ誰もツッコまないよな
2それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/09/03(火) 15:06:31.74ID:iYkXImpS0
あれは体力じゃなくてやる気を表しているんだと思う
2024/09/03(火) 15:06:46.89ID:QZTlQg0s0
格ゲー唯一神ウメハラが解説してる
2024/09/03(火) 15:07:13.00ID:tOf12+9C0
電池で動いてる説
2024/09/03(火) 15:08:00.69ID:Elv8yx+a0
ボクシングだって死ぬまでやらないだろごみ
6それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/09/03(火) 15:09:42.19ID:nDFWoDVz0
くにおくんにおける「きりょく」の概念が必要
7それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/03(火) 15:10:44.26ID:n4y4FaBi0
あれアホよな
回復薬持ち込めばええのに
8それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/09/03(火) 15:11:02.15ID:SUFgK3X90
意外とそんなんやで
9それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/03(火) 15:11:02.29ID:3Pc4H4gR0
動き遅くなるとか失敗ゲームの中にあったんかな
2024/09/03(火) 15:11:29.69ID:00fIXQZE0
顔がボコボコになっても普通に動ける龍虎の拳の悪口は止めろよ
11それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/09/03(火) 15:12:40.51ID:V66qEE5W0
ブシドーブレードだと足斬られたら動けなくなって
そのままなぶり殺しにされた
12それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/03(火) 15:14:08.20ID:HU0GmEIS0
アレはあと一発貰えばもう無理ってなる状態や
13それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/03(火) 15:15:09.59ID:GdLgYrVU0
>>2
やる気でも変化なかったらおかしいやろ
14それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/09/03(火) 15:15:12.93ID:HZ6D0j1i0
現実では追い詰められるほど強くなるんだよな
15それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/03(火) 15:17:50.03ID:BdMU5y7q0
致命傷を回避するための余力がHPって聞いたことあるわ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/09/03(火) 15:20:14.12ID:7FXcb5YdM
小パンペチッ→ウーワウーワウーワ
2024/09/03(火) 15:21:26.47ID:6jIxcBMP0
そんなん言うたら部位別にゲージ作らんとアカンし
それぞれにスタミナゲージもいるようになるし
脳震盪で一撃で終わることもある技とか作ることになるで
18それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/09/03(火) 15:24:56.88ID:3Pc4H4gR0
>>17
初代ストリートファイターの異常な必殺技ダメージ理にはかなってるよな
19それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/09/03(火) 15:27:14.69ID:LMzWv4lM0
スマホの電池みたいなもんやろ
20それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/03(火) 15:27:41.51ID:3clkWERv0
映画のトロイでちょっと斬られたらもう終了みたいなの見てそらそうだよなって思ったな
普通は一撃貰ったら終わりだわ
21それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/09/03(火) 15:27:58.87ID:PJmhma4P0
格闘ゲーに限らずRPGの連中もHP3とかでも頑張ってるやろ
2024/09/03(火) 15:28:18.25ID:nyHsaU900
便意のあるRPGぐらい意味のない考察
2024/09/03(火) 15:29:01.07ID:y7FMBdrd0
>>10
リアルでも見た目のボコボコ度合いは関係ないやろ
24それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/03(火) 15:29:18.06ID:XZ3CpOuI0
根性値があるから少ないゲージの部分は濃度が違うよ
25それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/09/03(火) 15:30:12.87ID:BuACHjf70
やられるときに「このままでは終わらんぞー」とか言葉喋るキャラなんなの
KOされる時にそんな余裕ないやろ
2024/09/03(火) 15:31:44.67ID:00fIXQZE0
>>23
あれだけボコボコならリアルならふらふらだろ
27それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/03(火) 15:35:12.25ID:iYkXImpS0
最後の1ミリをしゃがみ小キックとかで削られて吹っ飛ぶのも謎よね
28それでも動く名無し 警備員[Lv.3][苗警]
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2024/09/03(火) 15:36:27.42ID:0Q3x8Prg0
アドレナリン万能説や
29それでも動く名無し 警備員[Lv.1][芽警]
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2024/09/03(火) 15:38:55.49ID:XMJmqRDBH
フェイタリティ!するまでは全然余裕やし
30それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/09/03(火) 15:41:20.41ID:vn6/iVKK0
>>25
ギルティギアのスレイヤーなんてダウンしてもまだ余裕ありそうな倒れ方なの草生える
そう考えるとサムスピの絶命のがリアル
31 警備員[Lv.11][芽]
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2024/09/03(火) 15:41:58.74ID:WG/PWgTH0
ファイティングバイパーズってゲーム思い出したわ
2024/09/03(火) 15:45:11.35ID:rcDEJuKV0
そんなとこリアルにしたらいろんなところリアルにせなあかんやん。龍虎の件の顔ボコボコも幼いながらにダサいなと思ってたわ
2024/09/03(火) 15:54:02.94ID:rvwFwFai0
ブシドーブレードやろうぜ
34それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/03(火) 15:54:33.37ID:KkvHOG1S0
現実の格闘技のポイントみたいなもんだろ
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