https://i.imgur.com/USDHDBx.png
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探検
【悲報】SRPGがオワコンになった理由、解説されてしまうwwwwmwmwwwmwwwwwwwwww
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1それでも動く名無し ハンター[Lv.75][R武][R防][木]
2024/09/04(水) 20:36:20.53ID:a9NKyBMT0153それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
2024/09/04(水) 21:31:45.02ID:ADo63R6R0 ソウルライク好きこそ自称本当のゲーム好きのチー牛の典型やからチー牛煽り無理あるやろ
154それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/09/04(水) 21:32:02.81ID:VhF6GijE0 シミュレーションみたいにユニットを動かして
ユニット同士の戦闘はアクションゲーム
という昔のSDガンダムの方式は
流石にダルすぎたのか完全に廃れたな
ユニット同士の戦闘はアクションゲーム
という昔のSDガンダムの方式は
流石にダルすぎたのか完全に廃れたな
155それでも動く名無し ころころ
2024/09/04(水) 21:32:07.30ID:pQtDCrzR0 FEは機動力あるやつが強いからな
鈍足は魔法で焼かれるから誰も使わなくなる
鈍足は魔法で焼かれるから誰も使わなくなる
156それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/09/04(水) 21:32:18.68ID:y8CIuZx30 FFTとかいう奇跡
157それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:32:19.40ID:qiCtLVF00 まあ戦術ゲームとして破綻してるだけで
指揮官ごっこゲーム(RPG)として否定してるわけじゃないから気は悪くせんといてや
指揮官ごっこゲーム(RPG)として否定してるわけじゃないから気は悪くせんといてや
158それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:33:25.83ID:qiCtLVF00159それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:34:19.70ID:csdUWB1Z0161それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/09/04(水) 21:34:54.88ID:/DXvFLBe0 ジャンルとしてニッチというだけしかわからん
162それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
2024/09/04(水) 21:35:25.25ID:8XyI/h8D0 真面目に語ると普通のRPGよりも沢山仲間にしたり育てられるのがええとこやな
163それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:35:45.86ID:qiCtLVF00 あとSLGとはちょっと違うジャンルやけど
全部情報がオープンだから面白いゲームだと魔法の塔ライクとかもあるね
全部情報がオープンだから面白いゲームだと魔法の塔ライクとかもあるね
164それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
2024/09/04(水) 21:35:48.60ID:Et3+bHK30 FFTで完成されてしまったから
165それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/09/04(水) 21:36:11.72ID:B3lzUTt60166それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/09/04(水) 21:36:32.57ID:LGXdkxrV0 SPRGが不人気というよりドラクエ式RPGそのものが海外だと人気がないからその派生ゲームの名残が人気出る訳ないんだよな
167それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
2024/09/04(水) 21:36:35.50ID:ISK5a5Q40 SRPGの格が落ち出すのて90年代後半からなんやわ
何に負けたかゆーたら格ゲに負けたんやわ
キャラゲは格ゲのが圧倒的に合ってたからな
何に負けたかゆーたら格ゲに負けたんやわ
キャラゲは格ゲのが圧倒的に合ってたからな
168それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:36:41.93ID:csdUWB1Z0 >>160
お前は戦術ゲームという言葉すら固定観念で縛ってるから何をどう言い訳しても的外れにしかならないよ
お前は戦術ゲームという言葉すら固定観念で縛ってるから何をどう言い訳しても的外れにしかならないよ
169それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/09/04(水) 21:37:05.28ID:ta7yC9wwd 情報見たいなら攻略見ればよくね
170それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 21:37:20.63ID:WrMi8Qsg0 ソウルライクとか聞いたことないけどどこの言語?
171それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:37:31.16ID:qiCtLVF00172それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 21:38:12.17ID:aRzXmL7H0 何人も動かすのが面倒だからやろ
173それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
2024/09/04(水) 21:38:23.74ID:z9tvxaAS0 タクティクスオウガの一戦が一時間近くかかるの欠陥だろ
174それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:38:43.32ID:qiCtLVF00175それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/09/04(水) 21:40:01.45ID:VASBJkdS0 タクティクスオウガって
エンジェルナイトを量産すればクリア出来るゲームだろ?
エンジェルナイトを量産すればクリア出来るゲームだろ?
176それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
2024/09/04(水) 21:40:19.07ID:Gmv44i7v0 ムクガイジ絵スレ
177それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:40:29.83ID:csdUWB1Z0 >>171
わざわざ自分の認知が歪んでることをアピールしてどうするんだろ
わざわざ自分の認知が歪んでることをアピールしてどうするんだろ
178それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 21:41:21.73ID:csdUWB1Z0 >>170
8方向自由に動ける3D格ゲーかな
8方向自由に動ける3D格ゲーかな
179それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:41:31.27ID:qiCtLVF00180それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/09/04(水) 21:43:27.66ID:ys0GM6Ds0 ユニコーンオーバーロードって結局どうなん?蒼炎や風花みたいなストーリーか暗夜エンゲージみたいな手強さはあって面白いんか?
181それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:44:53.25ID:qiCtLVF00182それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/09/04(水) 21:44:55.64ID:KyF2nQlhd183それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/09/04(水) 21:45:08.42ID:f1I0VOON0 SRPGはヌルゲーでええんよ
184それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
2024/09/04(水) 21:45:59.35ID:fGHbv5r60 海外メーカーのは出来いい
185それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:46:37.67ID:qiCtLVF00186それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/09/04(水) 21:47:40.93ID:tnM2xKZK0 トライアングルストラテジーセールでやったけどめっちゃ面白かったぞ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 21:48:31.78ID:VhF6GijE0 >>180
難易度は自由に選べて高難度なら中々シビア
小隊単位で動かして敵とぶつかると戦闘開始というシステムなんやが
小隊の戦闘は個々のユニットに事前に割り振った戦術を自動で実行する形で独特
カードゲームのデッキみたいに
やりたい戦術をまとめた小隊を作ってそれが想定通りに回ると気持ちええ
難易度は自由に選べて高難度なら中々シビア
小隊単位で動かして敵とぶつかると戦闘開始というシステムなんやが
小隊の戦闘は個々のユニットに事前に割り振った戦術を自動で実行する形で独特
カードゲームのデッキみたいに
やりたい戦術をまとめた小隊を作ってそれが想定通りに回ると気持ちええ
188それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 21:49:13.35ID:VhF6GijE0189それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 21:50:22.52ID:MOjBhEHJ0 FFTもやったけど後半退屈やったなぁ なんか思ってたのと違う感あった
190それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/09/04(水) 21:51:38.93ID:i4KEszty0 この戦いに勝てば戦争は終わりだ!
↓
同盟国が裏切っただと!
みたいストーリーなのが嫌なんかな
言い出したらSLGの同盟国だから国境ガラ空きでも攻めてこないので安心!みたいなのもクソじゃね?
↓
同盟国が裏切っただと!
みたいストーリーなのが嫌なんかな
言い出したらSLGの同盟国だから国境ガラ空きでも攻めてこないので安心!みたいなのもクソじゃね?
191それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 21:52:50.90ID:+F/+enxZ0 シミュレーションの良さってなに?
192それでも動く名無し 警備員[Lv.1][苗警]
2024/09/04(水) 21:53:01.12ID:q74aG+qf0 スパロボ()とかやろ?障がい者ゲーやんw
193それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 21:53:14.55ID:LPQnVvJ00 >>170
さすがにそれはものを知らなすぎる君が悪い
さすがにそれはものを知らなすぎる君が悪い
194それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 21:53:21.22ID:VhF6GijE0 育成を極振りして最強ユニットを作るとそいつ1人で蹂躙して終わり
となってしまうのは
どのシリーズでも起こりがちな白けポイントやな
となってしまうのは
どのシリーズでも起こりがちな白けポイントやな
195 警備員[Lv.9][新芽]
2024/09/04(水) 21:54:13.23ID:cgxJuvQ10 >>189
オーランおじいちゃんの創作やし
オーランおじいちゃんの創作やし
196それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:54:30.81ID:qiCtLVF00 戦争ってふつうは2国間でもそう簡単には決着するものじゃないのに
昔のSRPGだと「敵将を倒して玉座を制圧して城を奪いました!」みたいなノリで
次々と国を制圧していくから感覚おかしくなってるよな
昔のSRPGだと「敵将を倒して玉座を制圧して城を奪いました!」みたいなノリで
次々と国を制圧していくから感覚おかしくなってるよな
197それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 21:55:01.09ID:LPQnVvJ00 まあ>>1の漫画もバルダーズゲート3が売れてる時点で論理が破綻してるのは自明なので特に言うことはない
198それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 21:55:25.03ID:+F/+enxZ0 逆に今人気あるゲームってどんなジャンルなん?
あとゲームやってる層がどんな層が1番多いのかも気になる
あとゲームやってる層がどんな層が1番多いのかも気になる
199それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/09/04(水) 21:55:28.18ID:m4GulVJG0 どうしてもキャラ数が多くなるからキャラの掘り下げが浅くなる
200それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/09/04(水) 21:55:42.75ID:Hzpe6NbI0 レベル上げ=RPG
の風潮っていつから?
の風潮っていつから?
202それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:56:39.60ID:qiCtLVF00 >>198
満遍なく人気あるけどシミュレーションだけ人気が落ちてる、みたいな調査結果がちょっと前に出てたな
満遍なく人気あるけどシミュレーションだけ人気が落ちてる、みたいな調査結果がちょっと前に出てたな
203それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 21:56:58.33ID:Wo1PbH8Ar204それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:57:42.69ID:qiCtLVF00206それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/09/04(水) 21:58:07.26ID:A7euoxkF0 ユニオバ最近やってクリアしたわ
ああいうの久々にやったからハマった
ああいうの久々にやったからハマった
207それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 21:58:29.59ID:qiCtLVF00 >>203
そういうところをちゃんと描写してるファンタジーSRPGは評価してるよん
そういうところをちゃんと描写してるファンタジーSRPGは評価してるよん
208それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/09/04(水) 21:59:03.54ID:i4KEszty0 >>196
はえ~信長の野望は昔のSRPGだったんか
はえ~信長の野望は昔のSRPGだったんか
209それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/04(水) 21:59:40.00ID:xyIeC3Rn0 最近FEスレ多くね?
アフィか?
アフィか?
210それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 22:00:17.80ID:qiCtLVF00211それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 22:00:29.27ID:VhF6GijE0 ウォーシミュレーションこそ
終盤がダルいわ
もう国力で圧倒して勝ち確になってから
残党が残った土地に大軍終結させてるのを
それを上回る大軍で蹂躙するだけの作業で
勝ち確になってから勝ちに持っていくまでの時間が無駄に長くて苦痛
それなら「いざ敵の本丸へ!決戦の時!」って盛り上げるSRPGの方がよっぽど最後まで楽しめるわ
終盤がダルいわ
もう国力で圧倒して勝ち確になってから
残党が残った土地に大軍終結させてるのを
それを上回る大軍で蹂躙するだけの作業で
勝ち確になってから勝ちに持っていくまでの時間が無駄に長くて苦痛
それなら「いざ敵の本丸へ!決戦の時!」って盛り上げるSRPGの方がよっぽど最後まで楽しめるわ
212それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 22:00:36.20ID:+F/+enxZ0 >>202
つまり瞬間的に面白いゲームの方が人気あるってことなんかな?
その手のゲームは昔のゲームと比べて断然に操作性も良くなってお手軽になったし
シミュレーションみたいにじっくり腰を据えて時間かけるゲームが流行らなくなったと
将棋をみんなやらないみたいに
つまり瞬間的に面白いゲームの方が人気あるってことなんかな?
その手のゲームは昔のゲームと比べて断然に操作性も良くなってお手軽になったし
シミュレーションみたいにじっくり腰を据えて時間かけるゲームが流行らなくなったと
将棋をみんなやらないみたいに
213それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/09/04(水) 22:01:06.40ID:bFQF5AxB0 アークザラッド1と2は他のSRPGと比べるとレスポンスがよかったな
○ボタンですぐに攻撃、×ボタンですぐに待機ってやつ
他のSRPGもそうすりゃいいのに
○ボタンですぐに攻撃、×ボタンですぐに待機ってやつ
他のSRPGもそうすりゃいいのに
214それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
2024/09/04(水) 22:01:16.46ID:j6sXChij0 チマチマうごかすのがめんどいわ
あとキャラがしょぼい
あとキャラがしょぼい
215それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 22:01:17.90ID:qiCtLVF00216それでも動く名無し 警備員[Lv.2][苗警]
2024/09/04(水) 22:02:01.06ID:q74aG+qf0 倒すだけ制圧するだけが 戦争 じゃないんやけどな
ファイアーエムブレムとか好きそうなアレってそういうところあるよなw
ファイアーエムブレムとか好きそうなアレってそういうところあるよなw
217それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 22:02:07.34ID:VhF6GijE0218それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
2024/09/04(水) 22:02:24.07ID:ISK5a5Q40 >>202
パラドゲーとかあそこまで行くとめんどくさいわな
パラドゲーとかあそこまで行くとめんどくさいわな
219それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/04(水) 22:03:02.57ID:8IcU9LhM0 >>195
一族贔屓のなろう小説やぞ
一族贔屓のなろう小説やぞ
220それでも動く名無し 警備員[Lv.32]
2024/09/04(水) 22:03:23.01ID:HdAgi/OY0 ユニオバはsteam出したら2000万本売れるからセーフ
221それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 22:03:33.31ID:qiCtLVF00 >>217
ホンマはサブキャラだって生きてれば色んな人と人間関係が生まれて
メインの展開にもピタゴラ的に色んな影響及ぼしてもおかしくないんやけどな、
そういう意味ではワイはロストなし全員参加型の群像劇SRPGが好きやわ
ホンマはサブキャラだって生きてれば色んな人と人間関係が生まれて
メインの展開にもピタゴラ的に色んな影響及ぼしてもおかしくないんやけどな、
そういう意味ではワイはロストなし全員参加型の群像劇SRPGが好きやわ
222それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/09/04(水) 22:03:59.45ID:/STxh8Dir223それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 22:04:08.65ID:dHvrMGmw0224それでも動く名無し 警備員[Lv.2][苗警]
2024/09/04(水) 22:04:12.69ID:q74aG+qf0 スパロボ()もまだ紙芝居やってるんだろ?w
225それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
2024/09/04(水) 22:04:38.55ID:xrlInyoG0 >>76
防衛戦がなさ過ぎのが悪いよ
防衛戦がなさ過ぎのが悪いよ
226それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 22:05:04.75ID:qiCtLVF00 かしこぶってるって言い回しかわいいな
227それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/09/04(水) 22:05:35.85ID:PT8VAMQk0 ジャンプキャラオールスターのSRPG作ってほしいわ
格ゲーだとキャラ同士の連携できる人数少ないしストーリー性も薄くなる
格ゲーだとキャラ同士の連携できる人数少ないしストーリー性も薄くなる
228それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 22:05:48.68ID:VhF6GijE0229それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 22:05:49.73ID:+F/+enxZ0 >>215
なるほどなあ
昔はアクションにしろシューティングにしろ完成度がそこまで高くなかったしそもそも操作もめんどかった
だからシミュレーションみたいなジャンルもめんどくさがらずプレイしてたってことかな
昔からのゲーマーなら過去の積み重ねあるからシミュレーションにも慣れてるけど
子供とか今の環境に慣れてる人はシミュレーションはとっつきにく過ぎるかもな
なるほどなあ
昔はアクションにしろシューティングにしろ完成度がそこまで高くなかったしそもそも操作もめんどかった
だからシミュレーションみたいなジャンルもめんどくさがらずプレイしてたってことかな
昔からのゲーマーなら過去の積み重ねあるからシミュレーションにも慣れてるけど
子供とか今の環境に慣れてる人はシミュレーションはとっつきにく過ぎるかもな
230それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/09/04(水) 22:05:57.90ID:b/xERFeV0 世界で2000万本売れたエルデンリングの本スレがPart1200なのに
ファイアーエムブレムの最新作がPart8800だから
そりゃ他ジャンルを売りにしてるメーカーは叩き潰そうとするわな
ファイアーエムブレムの最新作がPart8800だから
そりゃ他ジャンルを売りにしてるメーカーは叩き潰そうとするわな
231それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
2024/09/04(水) 22:06:14.17ID:u9ZX6nIZ0232それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/09/04(水) 22:06:54.90ID:gauKZFuV0 むしろ昔からマニアックなジャンルなのに
まだそんなに売れてるのかと感心するけど
まだそんなに売れてるのかと感心するけど
233それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
2024/09/04(水) 22:07:01.86ID:xrlInyoG0 そもそもRPGで育成の自由度あるのって何だよ
パラメータ割り振れる奴?
パラメータ割り振れる奴?
234それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 22:07:35.63ID:qiCtLVF00235それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 22:07:55.56ID:Za+zy3Kl0 ユニコーンオーバーロードいい
あれをそのまま続編か別シナリオで出してくれ
あれをそのまま続編か別シナリオで出してくれ
236それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/09/04(水) 22:08:15.40ID:nXZkLwga0 わいがスパロボ止めたのはストーリーとヒビキが原因でそういうシステム的なところは問題視してなかったな
237それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
2024/09/04(水) 22:09:41.93ID:VhF6GijE0 >>236
ヒビキとかいうネタにならないミストさん
ヒビキとかいうネタにならないミストさん
238それでも動く名無し 警備員[Lv.9][苗]
2024/09/04(水) 22:10:30.30ID:qiCtLVF00 逆にごっこゲームシナリオゲームだからこそ
シナリオが合わなかったり不快だったりすると他ジャンル以上にストレスになるからねえSRPG
シナリオが合わなかったり不快だったりすると他ジャンル以上にストレスになるからねえSRPG
239それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗]
2024/09/04(水) 22:10:42.59ID:R464JN5o0240それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/09/04(水) 22:10:43.21ID:PT8VAMQk0 スパロボはロボットアニメ好きしかやらんから売れんのやろ
鬼滅とか呪術とかチェンソーとか
若者受けするジャンプアニメのオールスターSRPG作れば新規も取り込めると思うで
鬼滅とか呪術とかチェンソーとか
若者受けするジャンプアニメのオールスターSRPG作れば新規も取り込めると思うで
242それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/04(水) 22:12:34.97ID:csdUWB1Z0 >>240
ジャンル以前にそもそもジャンプオールスター系のゲームはどのくらい売れてるんだろうか
ジャンル以前にそもそもジャンプオールスター系のゲームはどのくらい売れてるんだろうか
243それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 22:13:02.13ID:+F/+enxZ0 エロゲが衰退したものネットでエロがお手軽に楽しめるようになったからだろうし
同じように楽しくなってくるまで時間のかかるシミュレーションよりお手軽にすぐ楽しめるゲームがいっぱいあるからそっち行くわな
同じように楽しくなってくるまで時間のかかるシミュレーションよりお手軽にすぐ楽しめるゲームがいっぱいあるからそっち行くわな
レベル制は相性悪い気がするんだがスパロボやFEが受け入れられてるからよくわからん
全滅稼ぎやボスチク面白いか?
全滅稼ぎやボスチク面白いか?
245それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/04(水) 22:13:41.62ID:T0ShrYdj0 >>240
ジャンプオールスターで作ってもどうせバンダイがクソゲー化させるんだろ
ジャンプオールスターで作ってもどうせバンダイがクソゲー化させるんだろ
246それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/09/04(水) 22:15:14.53ID:UZb2mMKk0 >>236
最新作の30はシステムとストーリーとセンス全部があかんくて東方スパロボに手を出したら本当に良かったわ
最新作の30はシステムとストーリーとセンス全部があかんくて東方スパロボに手を出したら本当に良かったわ
247それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/09/04(水) 22:15:18.86ID:ZOc48UhV0 最初のファイヤーエンブレムはゴリ押せないだろ。ファイヤーエンブレム真似てぬるく仕上げたゲームが作業ゲーで落ちぶれてしまった
248それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/09/04(水) 22:15:49.33ID:+F/+enxZ0 動画も倍速で観る時代だし
盆栽のように育てるゲームは時代に合わないんだろう
盆栽のように育てるゲームは時代に合わないんだろう
249それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/09/04(水) 22:15:51.43ID:iPi472eJ0 詰将棋的な面白さを求めてSRPGやろうとするとちょっと違うなーとは感じる
SRPGはキャラゲー・シナリオゲーとしての面白さがメインで味付けのために戦闘部分があるイメージや
SRPGはキャラゲー・シナリオゲーとしての面白さがメインで味付けのために戦闘部分があるイメージや
250それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
2024/09/04(水) 22:15:52.96ID:oz55vVWh0 >>240
FEは売れてるなスパロボはもう駄目や
FEは売れてるなスパロボはもう駄目や
251それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/04(水) 22:16:26.75ID:xyIeC3Rn0 結局ファミコンウォーズで十分だよね
252それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
2024/09/04(水) 22:16:27.05ID:sVEZRb810 ユニコーンオーバーロードは面白かった
SRPGとガンビットがここまで相性いいとは思わなかった
SRPGとガンビットがここまで相性いいとは思わなかった
253それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗]
2024/09/04(水) 22:17:00.35ID:IgmH/ZYk0 シミュレーションゲームなのに温過ぎるゲームはそりゃおもんないわね
ただただユニット前進させててきとーに武器選んで雑に攻撃するだけのあれとか
ドラクエやポケモンの方がまだ色々考えて楽しいわ
ただただユニット前進させててきとーに武器選んで雑に攻撃するだけのあれとか
ドラクエやポケモンの方がまだ色々考えて楽しいわ
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