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【超疑問】ニンテンドウ64でRPGがほとんど出なかった理由は何なのか?

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0001それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:48:53.58ID:a6dhL3iH0
謎よな
0002それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:50:03.73ID:69k5rOzX0
3D黎明期やししゃーない
0003 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/01(火) 20:50:05.08ID:GeQXylNR0
ファイアーエムブレム64はよ
0004それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:50:16.56ID:adr5EGgl0
マザー3
0005それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:50:52.78ID:hZ60bc3E0
テイルズ系が出てないのはなんなんやろな
0006それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:51:12.10ID:3/7vFv610
マリオストーリーだけで充分や
0007それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:52:12.07ID:adr5EGgl0
ていうかポケモン無双でゲーム業界自体がパニックになっていたから
0008それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:52:19.55ID:AQ3WevC00
シレン2は好きやった
0009それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:53:51.10ID:UgLc1Pgr0
大手のサードパーティはPSに行ったから
0010それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:54:12.60ID:AJz2EBeF0
PSに比べ開発し辛いハードだったんやろ?
0012それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:55:24.56ID:HHAIxjgj0
任天堂がRPG出して引っ張らなあかんかったけど当時はタイトルもなかった
0013それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:55:30.03ID:SMEl2jp50
サードのソフトが少なかった
0014それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:55:48.92ID:4WIpik+U0
容量不足やろ
0015それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:55:50.67ID:adr5EGgl0
>>12
ポケモンがあったろ
0016それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:56:51.35ID:Lb9TxAKS0
ロード長くて良い系はプレステに取られた
容量もデカいしディスクも安い
0017それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:57:03.47ID:kdrKSLnT0
GCもwiiも少なかったな
0018それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:57:19.96ID:+grFVvbl0
友達と遊んで欲しかったんやろ
0019それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:57:33.65ID:m0Fko7yc0
PSと違って2Dゲームがほとんどなかったのも関係する?
0020それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:57:45.14ID:i02YwW0u0
3Dスティック活かしたかったんやろ
0021 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/10/01(火) 20:58:41.52ID:GeQXylNR0
マリオRPGでスクウェアに馬鹿にされまくってトラウマだったんじゃね
0022それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:58:44.50ID:SMEl2jp50
ポケモンは小学生以下じゃないの
特に話題になってなかったよ
0023それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 20:59:21.33ID:FQHfPnNUH
ポリゴンと相性悪そう
0024それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:00:01.81ID:zoyLgQ/N0
スパロボ64とオウガバトルやったワイ勝ち組か?
0025それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:00:32.23ID:hZ60bc3E0
>>21
マリオRPG2の名目でペパマリ作ったのに、か?
0026それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:01:05.01ID:Lb9TxAKS0
>>25
マリストな
0027それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:02:17.91ID:adr5EGgl0
スーファミでRPGってジャンルはある程度やり尽くした感があるからな
0028それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:03:14.40ID:enClMrmr0
まず任天堂自体がRPGを嫌ってるからや
特に宮本茂はマジでRPGというジャンルを見下してる
0029それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:04:12.83ID:SMEl2jp50
PSっていったらRPGだったな
今じゃ考えられん
0030それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:04:23.67ID:BO4R7SVy0
>>21
マリオRPG作ったのどこだと思ってんの?
0031それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:04:24.87ID:FHGI3Igta
当時は格ゲー全盛期のアクション系優勢でRPGは古いみたいな風潮あったからな
格ゲーは結局廃れるんだけど
0032それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:04:53.24ID:Sd7W8OeXd
任天堂のスクウェアコンプ
0033それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:04:54.49ID:adr5EGgl0
>>28
ゼルダがRPGという名目だったような
0034それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:05:19.82ID:j+9QPaD00
FFドラクエが強すぎた
0035それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:05:44.53ID:zSV/Dqmk0
このときにオープンワールドRPGってハードル高いやろ
だからゼルダは評価高かった
0036それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:05:49.39ID:BO4R7SVy0
まあ3Dが売りだったからな64は
でも現代のRPG動くほどの性能はないし
アクションゲームばっかなのはわかる
0038それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:07:07.19ID:adr5EGgl0
>>35
時オカはオープンワールドに入るじゃね?
0039それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:07:22.87ID:HHAIxjgj0
PS1はソニーもサードも最初からドラクエFFを狙ってるんやろなってラインナップやったけど
64はあれでスクエニに裏切られたって言うのも意味不明やな
0040それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:08:19.22ID:b6qR8Tbo0
オウガバトル64あるやん
タクティクス系のオウガバトルより伝説系のオウガバトルが好き
0042それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:10:16.63ID:adr5EGgl0
>>41
スイッチで出てるからいいだろ
0043それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:10:18.01ID:N8YyVK0Gd
当時の流行りがプリレンダムービーてんこ盛りゲーだったのもあるやろ
64は容量の都合上不利だったからわざわざ出しても
コストがペイできるほど売れるわけなかったしな
0044それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:10:30.35ID:a1aNMHYH0
3Dだと容量の制約があったんやろ(適当)
0045それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:11:41.49ID:enClMrmr0
>>33
ゼルダはアクションアドベンチャーやからRPGとは違うわ
0046それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:12:01.97ID:N8YyVK0Gd
>>38
あれ系は箱庭って呼ばれてたやろ
もともとオープンワールドとは違う概念のジャンルや
0047それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:12:09.25ID:V6jFLLvi0
ゲームキューブも全然RPGなかったな
テイルズとかPSOがすっごい目立ってた
0048それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:12:44.33ID:g5p6yErz0
>>12
ペーパーマリオ出してただろ、あと企画だけならMOTHER3も
0049それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:13:05.11ID:FYKwJRL00
基本アクションになってたな
開発中止になったマザー3もアクションやったちゃうん?
0051それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:14:29.23ID:ywwuUord0
ゲームキューブはバテンカイトスとシンフォニアとペーパーマリオ持っとったから少ないってイメージないわ
0052それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:15:02.19ID:HHAIxjgj0
>>48
意味不明なんやがペーパーマリオ1本で牽引したって言いたいんか?
0053それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:15:33.02ID:g5p6yErz0
>>46
でも時オカとシェンムーはオープンワールドゲームの元祖としてよく名前が上がるし…
0055それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:16:20.35ID:g5p6yErz0
>>52
は?64のRPGを引っ張ってただろ?
0056それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:16:48.33ID:bIkhUIrr0
RPGに注力したスクエニは瀕死
所詮廃れていく糞ジャンルよ
任天堂の先見の明だな
0057それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:18:17.16ID:adr5EGgl0
>>56
合体するくらいだからな
0058それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:19:23.32ID:K8dqhgJx0
MOTHER3が失敗したから
0059それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:19:38.44ID:N8YyVK0Gd
>>53
どっちもエポックメイキングだったしオープンワールドの元ネタと言えるのはその通りやね
ただ作り手の意図としては今のオープンワールドと同じだったとは思えんよ
シェンムーを当時ドリキャスで遊んだんか君は
遊んでれば今のオープンワールドと同じとまでは言えんはずやろ
0060それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:19:48.01ID:g5p6yErz0
>>57
合体したのは映画が死ぬほどコケたからだと
0061それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:21:35.60ID:adr5EGgl0
>>60
しても変わらなかったよな
今も
0062それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:24:47.12ID:HHAIxjgj0
RPGがオワコンというより凋落したスクエニがあかんのやと思いたいわ
FF13以降FFを好きな人だけがやるゲームにしたのはスクエニやろし
0063それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:27:54.69ID:6rEApp/+0
アクションゲームは名作多かったのになあ
0064それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:28:15.66ID:zoyLgQ/N0
ゲームやってんのにストーリー()が売りのさっむいお人形劇を長時間見てるだけってしんどいからな
良いストーリー見たかったら本読めばええねん
0065それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:28:44.82ID:83SpvBVi0
サードを牽引できなかったから
0066それでも動く名無し
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2024/10/01(火) 21:29:24.81ID:tIp/JlYp0
>>15
最初64でポケモンの新作出すって言っててCMまでやってたんだよな
スタジアムとは別に
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