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FF15、実はスクエニ製FFの中では一番おもしろいのでは・・・?とまことしやかに囁かれ始める

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/06(日) 14:24:48.84ID:LHcB2pKC0
囁かれ始めてるよな
0117それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:12:29.58ID:F+Lb5AVl0
>>112
歴代2位やからな
売上至上主義のねらーとかチー牛が15に関してだけはここを一切認めないの意味不明だしダブスタすぎる
0118それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/06(日) 15:12:36.53ID:z+Uf+HID0
そもそもの問題として
旧スクウェア製を省く前提な時点で二部リーグ最強でイキってるのと大して変わらん気が
0119それでも動く名無し 警備員[Lv.8][UR武+3][UR防+1][苗]
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2024/10/06(日) 15:12:38.03ID:3V2vd/Do0
>>115
どれだけ凄いゲームでも一つでも叩けるポイントがあったらクソゲーになる
それがスクエニゲーや
0120それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/10/06(日) 15:13:04.99ID:n7WcR4bp0
>>115
まず企画が通らんからな
BDSPみたいにしかならん
0123それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/10/06(日) 15:13:38.49ID:z+Uf+HID0
>>119
スクエニだからというだけの理由で叩いてる奴が一番多そう
0126それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新芽]
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2024/10/06(日) 15:17:25.10ID:TJkP7JG20
あのイキリ散らした寄せ書きほんま笑う
ただのサラリーマンのサインなんか誰が欲しがるねんw
0127それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/10/06(日) 15:17:37.95ID:+/0eybCn0
スクエニ新作開発中止で特別損失220億って結局何やったんやろな?
1作だけの話ではないやろうけどビッグタイトル混じってそうやし
0128それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:17:45.85ID:F+Lb5AVl0
>>122
ゲームの出来を売上で判断するのは多いけど損益で考えるやつなんてFF15でしか見たことないわ
0129それでも動く名無し 警備員[Lv.8][UR武+3][UR防+1][苗]
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2024/10/06(日) 15:18:06.24ID:vGU+Zn6C0
>>125
でもブランドが落ちぶれてなかったらなかったでブランドで売れてるだけとか言って叩いてくるし
0130それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/06(日) 15:18:48.12ID:yjs5yVi4d
笑えないFF15こと16は?
0131それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/10/06(日) 15:19:36.25ID:3CJbAhuf0
>>129
ブランドが機能してるならそんなやつただの嫉妬や
0132それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/10/06(日) 15:20:49.54ID:taAp6jgQ0
そんなに売れたんなら真エンド最後まで作って欲しかったな
0133それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/06(日) 15:21:33.18ID:HMl1PJfX0
仇がいつの間にか死体で転がってて大事な武器が落ちてる雑さ
0134それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/06(日) 15:24:51.76ID:9F/65OOa0
15の戦闘もまぁまぁ良かったけど
16の戦闘が最高すぎる
0135 警備員[Lv.24]
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2024/10/06(日) 15:26:56.98ID:YcPLtXjZd
>>123
FF16なんて吉田がプロデューサーってだけで14アンチがアホみたいに叩いたからな
0136それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/10/06(日) 15:27:28.98ID:EWLrBtLp0
最高傑作はプロマシアの呪縛だよね
0137それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/06(日) 15:27:44.17ID:gNl/6ekT0
13も15も16も全部面白い
0138それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/06(日) 15:28:26.27ID:vifmtWeu0
15は製品の体をなしてないゴミだから16とは比較対象にもならんわ
0140それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:29:41.65ID:F+Lb5AVl0
>>138
お前何様だよ
いい加減切り替えらんねえのか
0141それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/06(日) 15:31:51.59ID:vifmtWeu0
>>140
切り替えたから16買ってんだろうが
0142それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/06(日) 15:31:54.65ID:AIv435Cp0
ワイがFF卒業決めたのが15やな
途中でやめた
0143それでも動く名無し 警備員[Lv.44]
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2024/10/06(日) 15:32:00.24ID:fWapW9fz0
実際叩かれてたのは発売前と直後ぐらいで暫く経ったらなんGとかでは名作まではいかないが普通に面白かったみたいな評価が大半を占めてたよな
0144それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:32:02.27ID:F+Lb5AVl0
>>139
16ほどじゃないけどコンボゲーなとこあってポーションゴリ押しは救済措置だから
ヌルいと思うなら縛りプレイすればええだけやぞ
0147それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:34:36.06ID:F+Lb5AVl0
>>143
いやなんJなんGはずっと否定的だぞ
擁護しようものなら煽られるし理詰めで批判すりゃおにぎりリヴァイアサン連呼される
0149それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/06(日) 15:35:17.47ID:L3qEU0lBa
ヒスゴリが声優のせいで正論になったの草
0150それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/06(日) 15:35:33.19ID:vifmtWeu0
>>147
そりゃ実際擁護できる部分なんてクソゲー特有のBGMが良いくらいしかないからな
0151それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:36:03.49ID:F+Lb5AVl0
>>145
さっきヌルいのが嫌だって言ってたやん
0152それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/10/06(日) 15:36:20.11ID:x+IQ2Ia00
>>142
ワイは13 やった時期が悪かったのかもしれないが途中でやめた。それ以降のはやった事ないが叩いてる
0153それでも動く名無し 警備員[Lv.44]
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2024/10/06(日) 15:38:01.50ID:fWapW9fz0
FFはもはやエアプだろうがなんだろうが適当に叩いていいという風潮出来上がってるからな
反論もろくにされないからサンドバッグや
0155それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:40:40.62ID:F+Lb5AVl0
>>154
なんで>>151を無視して違う話しはじめた?
0156それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:41:46.21ID:F+Lb5AVl0
5chのFF15アンチこういうとこあんだよ
理詰めで反論してくとすぐ話題そらしたりおにぎりリヴァイアサン連呼に逃げる
0157それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/10/06(日) 15:41:55.02ID:taAp6jgQ0
田畑がdに変わってちょっとずつpvがつまんなそうになっていくの見てやっぱり野村pvだけは作んの上手いなって思ってたらキンハー3のpvも最後ら辺つまんなそうになってって複雑やったわ
0160それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/10/06(日) 15:45:00.89ID:3CJbAhuf0
ヒスゴリって元から割と正論やったろ
キレてる時間長すぎてゲームとしてアカンって話で
0161それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/06(日) 15:45:37.73ID:LHn5DPkfa
>>154
神様とか設定の根幹の神話を13と同じ世界観にするはずか14の開発遅延だ作り直しだって開発ライン全部止めて14に人員全部入れた遅れとかそんなん無理ってヴェルサスは15でアギトは零式でかつ13とは別ゲーって根本は同じなのに表面をそうじゃないようにしたからぐちゃぐちゃやな
そのくせ他は色々作らなきゃいけないのに13は使い回しでやれたから独立サーガとして作らせてもらって13系列になるはずの15零式は無理くりリリース
あの時は社長と根性版が悪い
0162それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/10/06(日) 15:46:02.77ID:F+Lb5AVl0
>>158
その結論が出ててなんで>>139の「ポーションゴリ押しで勝てるからおもろない」って意見になったんだ
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/06(日) 15:46:25.91ID:vifmtWeu0
>>160
電車のシーンに関しては途中経過ぶっ飛ばしてるのも悪いわ
どっちがというとタイタン戦でいきなりキレる時の方がやばい
0164それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/06(日) 15:48:08.36ID:br23OXBp0
ワイff病みたいなもんやしなぁ思いつつpc版は買っちゃったけど実際シナリオ制作の思想置いといてアクションrpgとしてどうなん
アクション的な話ならキンハーは好きやで
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/06(日) 15:50:05.44ID:vifmtWeu0
>>164
クソゲーに顎の下くらいまで浸かってる感じ
0166それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/10/06(日) 15:51:46.54ID:3CJbAhuf0
シフト面白いじゃん!と思ったら肝心な戦闘で場所がないとかよくあったわ
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/10/06(日) 15:51:49.66ID:K3xaiLKq0
15は途中まで神ゲーって言われてるし惜しい作品
0168それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/06(日) 15:52:07.00ID:niP7+C/10
13以降のFFはマジモンのゴミ産廃
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/06(日) 15:54:01.46ID:d4+vdxI60
15信者ボッコボコにされてるのに一人で必死になってんのクッソ笑う
0171それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/10/06(日) 15:54:28.79ID:awVXVxzP0
それまでその作品がどんだけ売れても新作では一新して別の話やってたのに
10-2 7のスピンオフ タクティクスの世界観使い回した12
やっぱりおかしくなったのはこの辺なんやろな
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/10/06(日) 15:54:51.38ID:6+1NxFAJ0
12tzaが神ゲーすぎる
0173それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/06(日) 15:56:37.10ID:GH7Xqa6t0
ターン制バトルとかFF12方式でもよかった気がするけどなんでアクションRPGになってしまったんやろ
0175それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/06(日) 15:56:50.28ID:z+Uf+HID0
>>171
別に使い回したらいけないなんてルールは無いと思うけど何で駄目なん?
0177それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/06(日) 15:58:42.66ID:D81hI9pk0
12のゲーム部分はおもろいけど人選ぶやろ
0178それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/06(日) 16:00:25.75ID:GH7Xqa6t0
海外のAAAタイトルみてても使いまわしとか流行りの要素すぐもってくるし
巨額の開発費かけて作るAAAタイトルって失敗が許されないから大胆なチャレンジとかしなくていいって事に気付いた
新機軸作るのはインディーズか少ない予算で作る実験的なタイトルでやればいい
0180それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/10/06(日) 16:01:04.12ID:niP7+C/10
12はイヴァリースが舞台ってだけなのに
タクティクスの世界観使い回しとか言ってるガイジは絶対どっちもやってない
0181それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/06(日) 16:02:33.13ID:GH7Xqa6t0
>>177
それでも十分売れたからあれからブラッシュアップしていけばよかったじゃなかなっていう
具体的には複雑になりすぎるからもっと簡素化すりゃよかった
0182それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/10/06(日) 16:03:50.63ID:Xxt42Xbx0
ガンビットは他のFFにも導入した方が良かったよな
0183それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/10/06(日) 16:06:42.42ID:tbnALoSr0
15はオルティシエ以降の話が本当に無茶苦茶でついていけなかった
0184それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/06(日) 16:09:57.01ID:BNTy8J9j0
>>183
これ
0185それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/06(日) 16:10:28.99ID:GH7Xqa6t0
最近コントローラーを手放せないゲームばっかだから
コントローラーおきっぱでポテチ食いながら片手でも遊べるのはそれはそれでよかったんだなっていう
FFは文句なしのAAAタイトルだったのに変えなくていいとこ変えすぎなんだよな
0186それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/06(日) 16:11:19.48ID:I9+YO42R0
マジで釣りは面白い
0187それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/06(日) 16:15:11.62ID:ANzeTbNS0
13は支配してた神に反逆して倒す話だけど15は神にいいように支配されたまま終わるBadEndやからな
ヴェルサスぶっ壊して15にしたとか勘違いしてるけど割とヴェルサスの内容を踏襲してるよな
0188それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/06(日) 16:15:42.91ID:n7WcR4bp0
>>177
12の欠点はシステム以上にキャラクターやから
0190それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/06(日) 16:19:32.73ID:GH7Xqa6t0
ロマサガみたいに暗黒面に落ちた神倒すとか
エクスデスみたいなラスボスが王道でいいと思うんだよな
中二病こじらせたようなシナリオ誰も望んでないっていう
0191それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/06(日) 16:21:17.96ID:ANzeTbNS0
13と同じ世界観の話で15はその対となる話と言われてたからストーリーは妥当やったろ
0192それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/06(日) 16:28:20.05ID:rQJeXxmU0
ナンバリングFFに求められてるのって普通に正統派コマンドRPGだろうになんで派生作品みたいな色物をナンバリングにしちゃうんですかね
0193それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/10/06(日) 16:28:23.88ID:uAPYotrD0
ちゃんとクリアしたの4と7だけやわ
Ff12は何にも面白くなかった
0194それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/06(日) 16:28:36.94ID:I9+YO42R0
話が滅茶苦茶なのは突然オープンワールド化して開発期間足りなかっただけやろ
ファブラノヴァとか関係ないと思うで
0195 警備員[Lv.19]
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2024/10/06(日) 16:30:38.25ID:bELWNz230
>>25
信者は否定したいみたいやけどゲーム内容で話題にならんかったってことやしな
0196 警備員[Lv.1][警]
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2024/10/06(日) 16:32:19.35ID:+SsI/Vwg0
なんとか畑乙>>1
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