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FF15、実はスクエニ製FFの中では一番おもしろいのでは・・・?とまことしやかに囁かれ始める

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/10/06(日) 14:24:48.84ID:LHcB2pKC0
囁かれ始めてるよな
0184それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/10/06(日) 16:09:57.01ID:BNTy8J9j0
>>183
これ
0185それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/06(日) 16:10:28.99ID:GH7Xqa6t0
最近コントローラーを手放せないゲームばっかだから
コントローラーおきっぱでポテチ食いながら片手でも遊べるのはそれはそれでよかったんだなっていう
FFは文句なしのAAAタイトルだったのに変えなくていいとこ変えすぎなんだよな
0186それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/10/06(日) 16:11:19.48ID:I9+YO42R0
マジで釣りは面白い
0187それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/06(日) 16:15:11.62ID:ANzeTbNS0
13は支配してた神に反逆して倒す話だけど15は神にいいように支配されたまま終わるBadEndやからな
ヴェルサスぶっ壊して15にしたとか勘違いしてるけど割とヴェルサスの内容を踏襲してるよな
0188それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/06(日) 16:15:42.91ID:n7WcR4bp0
>>177
12の欠点はシステム以上にキャラクターやから
0190それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/06(日) 16:19:32.73ID:GH7Xqa6t0
ロマサガみたいに暗黒面に落ちた神倒すとか
エクスデスみたいなラスボスが王道でいいと思うんだよな
中二病こじらせたようなシナリオ誰も望んでないっていう
0191それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/10/06(日) 16:21:17.96ID:ANzeTbNS0
13と同じ世界観の話で15はその対となる話と言われてたからストーリーは妥当やったろ
0192それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/06(日) 16:28:20.05ID:rQJeXxmU0
ナンバリングFFに求められてるのって普通に正統派コマンドRPGだろうになんで派生作品みたいな色物をナンバリングにしちゃうんですかね
0193それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/10/06(日) 16:28:23.88ID:uAPYotrD0
ちゃんとクリアしたの4と7だけやわ
Ff12は何にも面白くなかった
0194それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/10/06(日) 16:28:36.94ID:I9+YO42R0
話が滅茶苦茶なのは突然オープンワールド化して開発期間足りなかっただけやろ
ファブラノヴァとか関係ないと思うで
0195 警備員[Lv.19]
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2024/10/06(日) 16:30:38.25ID:bELWNz230
>>25
信者は否定したいみたいやけどゲーム内容で話題にならんかったってことやしな
0196 警備員[Lv.1][警]
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2024/10/06(日) 16:32:19.35ID:+SsI/Vwg0
なんとか畑乙>>1
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