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なんで和ゲーの「台詞回し」ってダサいの?

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/08(火) 06:40:39.09ID:ZwHb0qrN0
会話に現実味無さ過ぎて興醒めなんだが
0002それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/10/08(火) 06:42:04.61ID:mCYj9rr+0
逆に洋ゲーは皮肉とジョーク交えすぎ
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/08(火) 06:42:36.57ID:1+T17MpB0
大昔の意識高い系オタク爺さんが書いてるから
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/10/08(火) 06:43:09.48ID:C5Et9GwJ0
ゲームに現実性とか必要ないやろ
逆にリアルな話が出てくると引くまであるわ
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/08(火) 06:45:13.37ID:hT5RIGVp0
ちょっと前に英雄伝説シリーズのヤツやったらまさにコレすぎて途中でなげたわ
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/08(火) 06:45:24.29ID:ZwHb0qrN0
>>2
それも和ゲーの方が圧倒的に多く感じるんだよな
ラノベっぽい
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/10/08(火) 06:45:52.05ID:A243xd3n0
それじゃあてめーは地獄の底で寝ぼけな
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/10/08(火) 06:46:07.54ID:RAtBkGhu0
比較例がないとピンとこない
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/10/08(火) 06:46:52.66ID:UR6FRD/f0
ゲームのシナリオライターって世に作品出して批評されるサイクルがめっちゃ長いから化石化していくんよな
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/08(火) 06:47:00.36ID:ZwHb0qrN0
>>4
会話の文章とかの話な
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/10/08(火) 06:48:08.03ID:YrfY8wOS0
(空気読んで待っていてくれている敵)コメントがちらつくよな
かといって洋ゲーみたいな見敵必殺みたいのもなんかちゃうねん
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/10/08(火) 06:56:38.47ID:DfrzYo+E0
おまえらの罵倒だってセンスないけどブリカスはあるから日本人がダサいだけや
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/10/08(火) 06:56:47.87ID:WZJuGQXl0
テンプレに沿ってるから
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/08(火) 06:57:02.74ID:ZwHb0qrN0
最近パラノマサイトっていう評価高いゲーム遊んだら文章が酷くて萎えたわ
0016それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/10/08(火) 06:57:20.22ID:TjTVxhQ9a
>>9
あるあるやな
特に日常パートのシナリオとか痛々しくてスキップした作品あるわ
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/10/08(火) 07:01:01.06ID:Hje/AK220
膝に矢を受けてしまってな…
wwwwwwww
馬鹿じゃねえのwwwwww
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/10/08(火) 07:03:31.87ID:ZwHb0qrN0
和ゲーだと
「おれは膝に矢を受けた…いや、受けて「しまった」が正しいかな…」
になる
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/10/08(火) 07:04:10.99ID:bJdOSBzA0
>>15
設定は結構好きだけど会話パートはキッついな
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