【悲報】MLBさん「OPSが同じ場合、打率は高ければ高いほど得点効率が悪くなります」
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OPS固定で打率を変動させた得点シミュレーション
右に行くほど高打率、上に行くほど得点増
OPS.850パターン
pbs.twimg.com/media/GZIytPsWgAAvs3R.jpg 打率.230 30本 OPS.800>打率.330 5本 OPS.800 元々単打の過大評価が問題視されてた指標だから今更過ぎて >>3
長打率と四球による出塁率が得点効率の上では正義ってこと 当たり前定期
試合見ててもボール球振らなくて当たれば飛ぶ確率の高い打者のほうが圧倒的に怖いし嫌だわ >>3
それもあるし四球の場合出塁率しか増えずに長打率出塁率両方増える単打の半分の価値になってしまってるのもある
低打率低長打率高出塁率の方が同じOPSの高打率低長打率低出塁率より得点効率が良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています