ドラゴボの悟飯が、魔閃光や魔貫光殺砲を使わなくなった理由
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しかも、かめはめ波とか誰からも習ってないのにいつの間にか使えてメインウェポン 親の技を使わなくなる=親離れして一人の人間として自立したことの暗示や 悟空もクリリンもかめはめは教えてもらってないけどな >>55
技名ついたとしたらゲームとかカードとかかね
目からビーム出しながら技名叫ぶとちょっとあれだろうしなあ ゲームの技名なかなかかっけーよな
バーニングアタック、フィニッシュバスターとかイレイザーキャノンとか 魔貫光殺砲って格好良くてピッコロっていう人気キャラクターを象徴するような技なのに1回使ってそれっきりって思いっきりの良さ凄いよな
まあ原作ではそれ以降ピッコロが主戦力になれてたのが人造人間編の僅かな期間しか無いというのもあるが 舞空術って気を操る技術やんな?
気を操られへんフリーザの手下とかって違う原理で浮遊してるんか? ピッコロは常に前座役
ナッパと互角
フリーザ第2形態と互角
セル第2形態と互角 やっぱ気功砲はアニメやゲームより原作が一番かっけえわ
派手な演出よりは
ジョジョのヴァニラアイスみたいに空間をズバッと削り取る感じがええねん >>74
できないのは気の出力調整と探知であってエネルギー波撃てる時点で使うことはできるんやないの? >>24
マキシマムフラッシャー
ファイナルギャリックキャノン
汚ねぇ花火 >>76
セルは第一形態やな
それもごく僅かな期間だけ >>78
とっさの判断で気功砲で地面に穴を開けて皆と避難したシーンは良かったわ
天津飯は頭も良いよな 悟飯×ピッコロ
悟飯×未来トランクス
悟飯×子供トランクス
悟飯×ビーデル
地味にカップリング多いよな
ゲームだと悟飯×ラディッツまである そもそも魔貫光殺砲とか悟飯はどこで見たんねんって話やしな >>87
スーパーサイヤ人にならなければ天津飯>トランクスってパワーバランスがええんよ >>89
使ったよ
>>91
描写はないが何年も一緒に修行したんだから見てても不思議じゃない >>91
ベジータとナッパが来る前にピッコロと悟飯が修行していた期間があるからそこで披露していた可能性はあるんじゃないか
原作で具体的な描写は無かったけど そこだけでなく人造人間が現れる前にも一緒に修行してるしな >>90
スパゼロで悟飯×ゴハンブラックもきてるぞ 原作ではラディッツ戦でしか使ってないし悟飯使ってないやんけ 元から魔貫は原作ではつかってないやろ
プッコロ自身が一回しか使ってないし >>101
確かにグルグルのオプション付いてたけど
掌から出したアレが魔貫光殺砲なのかどうかは要審議 >>74
気のコントロールが出来んだけやから問題なし! ファイナルフラッシュって普通の気弾って何が違うんだろ >>109
俺らでいうとふりかぶってパンチとジャブみたいなもんじゃね ご飯のかめはめ波ってセル戦だけよな
追悼として使っただけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています